Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Diablo Mod 5.3b


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
49 odpowiedzi w tym temacie

#21 Miczu

    Godlike

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 27.06.2008 20:35

Salamon, dbmod to jest moj prawdziwy 1 projekt w ktorym sie bardzo wiele nauczylem, no i po drodze zapewne wiele bledow w nim zostalo, ale wakacje tuz tuz i będę mial czas :)
  • +
  • -
  • 0

#22 TastyB

    Zaawansowany

  • Girl

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:147
Offline

Napisano 28.06.2008 22:40

(...) tak samo obrazek, nie otworzy sie z folderu, musi byc na www


nosz wlasnie to probowalam tlumaczyc --> tutaj <-- ale mialam wrazenie, ze nie do konca mnie zrozumiano ^^


Pozdrawiam i czekam na kolejna poprawiona wersje (oby szybko bo mi sie ludzie do tego doswiaTczenia przyzwyczaja) :X
  • +
  • -
  • 0

#23 Salamon

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 43
Pomocny

  • Postów:199
Offline

Napisano 29.06.2008 13:22

jezeli mamy obrazek ss.gif w folderze addons/../../ to nie moze byc obrazek w htmlu img src = addons/../../ss.gif tylko zamiast tego calego musi byc gdzies na www np imageshack czyli img src = http://www.image.us/ss.gif
  • +
  • -
  • 0

#24 xxSlayeRxx

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:13
Offline

Napisano 30.06.2008 23:34

Mam 3 pytania:
1. Czy ten mod zapisuje exp tylko na nick?
2. gdzie jest jego baza dancyh?
3. Czy sa jakies komendy admina?
  • +
  • -
  • 0

#25 Miczu

    Godlike

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 01.07.2008 00:12

Ad1 na dzien dzisiejszy tak, choc da sie to stosunkowo latwo zmienic
Ad2 amxmodx/data/vault/Diablo_stats.vault
Ad3 na dzien dzisiejszy nie, nie doda admin sobie expa, o ile nie bedzie maniulowal baza danych O:)
  • +
  • -
  • 0

#26 TastyB

    Zaawansowany

  • Girl

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:147
Offline

Napisano 02.07.2008 21:24

@Miczu

mam pare sugestii zmian w modzie (chyba, ze moglbys ich dokonac jedynie dla mnie i na moja prosbe, choc mysle ze sa one sensowne i caly mod zyskalby na ich wprowadzeniu).

1. W module /rune wyjscie zmienic z "7" na "0" => zmiana kosmetyczna
UZASADNIENIE
w kazdej opcji cs'a tego typu wyjscie domyslnie jest na "0" wiec byloby to wygodniejsze

2. Napisy mniejsze (jezeli zmiana taka jest mozliwa) i zmienic ich polozenie z dolnego lewego roga na dolny prawy rog => BARDZO WAZNE
UZASADNIENIE
po 1 spoza tych napisow nie widac czata gry
po 2 jako admin otwierajac menu adminowskie napisy nakladaja sie na siebie co niejednokrotnie uniemozliwia prawidlowa nawigacje w menu i zbanowanie/wykopanie/slayowanie odpowiedniego gracza

3. Dodanie cvara podobnego do "diablo_xpbonus" w ktorym moznaby bylo ustawiac ilosc pkt doswiadczenia jakie otrzymywalby gracz za:
TT wybuch paczki ktora gracz podlozyl (czyli dotychczasowe 7pkt dla calego TT + np. 5pkt dla gracza ktory podlozyl pake po jej wybuchu)
CT rozbrojenie paczki przez gracza (czyli dotychczasowe 7pkt dla calego CT + np. 5pkt dla gracza ktory paczke rozbroil)UZASADNIENIE
skonczylby sie problem fragowania graczy i nie wykonywania celow mapy - kazdemu z TT zalezaloby nad podlozeniem paki a kazdemu z CT na jej rozbrojeniu

4. Wypadaloby aby postacie Ninji i postac gracza majacego Stalkera byly widoczne w jakikolwiek sposob dla swojej druzyny... Albo delikatnie zacieniowac te postacie na niebiesko w CT i czerwono w TT albo umiescic nad ich glowami na stale jakis znaczek identyfikacyjny widoczny jedynie dla druzyny => WAZNE
UZASADNIENIE
po 1 w tym momencie gracze maja i tak zbyt malo ammo (nawet jak wykupia komplet) do zabicia graczy na wysokim poziomie a wlasne ninje "strasza" i dezorientuja w momencie gdy np. przy pace walcza 2 ninje z przeciwnych druzyn a my nie mamy pojecia do ktorego z nich strzelac i w ten sposob marnujemy ammo
po 2 wyjscie ktore stosujemy zastepczo czyli wlaczone na stale mikro ninji jest uciazliwe i prawie niewykonalne poniewaz albo ninja ma zepsute mikro i "charczy" albo ninja sie nie stosuje do tego albo przy wlaczonym alltalk'u jest to bezsensowne...

5. Dodac dodatkowy cvar ktory sterowalby zapisywaniem doswiadczenia i leveli na nick lub na steam id => BARDZO WAZNE
UZASADNIENIE
w tym momencie dochodzi do coraz czestszych prob przejecia lvl i exp. co prowadzi do wyzerowania tych danych u dobrych graczy, zniecheca ich to do grania i porzucaja serwer i gre na nim...

6. Zablokowanie u Ninji podnoszenie broni i kupowania jej na poczatku rundy poprzez symulacje pelnego wyposazenia w bron (pistolet, bron dluga) => WAZNE
UZASADNIENIE
czesto sie zdaza na moim serwerze, ze ninja potrafi kupic i upuscic bron wciskajac szybko na przemian 1 lub 2 i G

7. Wydluzyc czas wyswietlania info na HUD po znalezieniu itemu => zmiana kosmetyczna


Czekam rowniez na naprawienie, poprawienie lub dopisanie nastepujacych rzeczy:

1. Naprawa str, agility i dex => BARDZO WAZNE
2. Naprawa /gracze
3. Naprawa wyswietlania obrazkow w info.txt
4. Dopisanie wlasciwosci nowych itemow ktore powinny sie wyswietlac po komendzie /item dot. m.in. Cameleona (w tym momencie po komendzie /item wyswietla sie info ze nie posiadasz itemu :) ) => WAZNE
5. Zmiana tlumaczenia na poprawne pod wzgledem pisowni i stylistyki j. polskiego (jezeli chcecie to moge sie tym zajac nie oczekujac niczego w zamian - nie zalezy mi na dopisaniu mnie do tworcow a jedynie na dobrze dzialajacym modzie ktory nie straszy jezykowymi "potworkami")


czekam na info co zostanie uwzglednione z moich pomyslow i kiedy mozna oczekiwac nowej poprawionej wersji moda


Pozdrawiam, TastyB
  • +
  • -
  • 0

#27 Salamon

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 43
Pomocny

  • Postów:199
Offline

Napisano 02.07.2008 21:29

huehuehue, zobacz tu ^.^ 212.180.241.143:27604

4. Wypadaloby aby postacie Ninji i postac gracza majacego Stalkera byly widoczne w jakikolwiek sposob dla swojej druzyny... Albo delikatnie zacieniowac te postacie na niebiesko w CT i czerwono w TT albo umiescic nad ich glowami na stale jakis znaczek identyfikacyjny widoczny jedynie dla druzyny => WAZNE


oo dobry pomysl, musze to zrobic ^.^
  • +
  • -
  • 0

#28 Miczu

    Godlike

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 02.07.2008 21:43

Jestem dzis zmeczony i jutro skometuje reszte...

Do kradziezy lvl i kasowaniu - chyba beafreid pytal jakie plugi dac do dbmoda i polecalem plug do calkowitego blokowania zmiany niku w czasie gry - nie da sie usunac, ani skopiowac lvl'u.

O ladne teksty po polsku poprosze O:)
  • +
  • -
  • 0

#29 Salamon

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 43
Pomocny

  • Postów:199
Offline

Napisano 02.07.2008 21:50

ale mozna wyjsc, zmienic nick i wejsc? xP
  • +
  • -
  • 0

#30 Miczu

    Godlike

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 02.07.2008 21:51

bedąc na serwerze nie da sie zmienic nicku, czyli mozesz zmieniac tylko poza serwerem - a ze wchodzac laduje ci staty, a wychodzac zapisuje, to zmiana nicku poza serwem nic nie daje...
  • +
  • -
  • 0

#31 TastyB

    Zaawansowany

  • Girl

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:147
Offline

Napisano 02.07.2008 23:28

@Salamon

Bylam zobaczylam i sie ucieszylam ^^


Panowie Miczu i Salamon... To moze dla dobra Diablo Moda i graczy grajacych na nim polaczycie swoje sily i wydajcie szybciej nowa poprawiona wersje..?

Mysle, ze wielu uzytkownikow ucieszyloby sie z tego... Co o tym myslicie?


@Miczu

w jakiej formie chcialbys tlumaczenie? plik tekstowy z zawartoscia: [stary tekst] => [nowy tekst] czy zmieniac tlumaczenie bezposrednio w sma (boje sie tylko, ze pomine jakis tekst lub przetlumacze cos czego w zasadzie nie powinnam - najlepiej by bylo zebys mi przeslal plik z samymi tekstami ktore powinno sie przetlumaczyc)?



Pozdrawiam
  • +
  • -
  • 0

#32 Miczu

    Godlike

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 03.07.2008 09:10

1. W module /rune wyjscie zmienic z "7" na "0" => zmiana kosmetyczna

Nie bedzie z tym problemu.

2. Napisy mniejsze

Musze zobaczyc co moge zmieniac w hud_message, ale przesunac powinno sie dac.

3. Dodanie cvara

OK

4. Wypadaloby aby postacie Ninji i postac gracza majacego Stalkera byly widoczne w jakikolwiek sposob dla swojej druzyny

To juz będę musial omowic z Gutkiem, jest to mozliwe, nawet jest przeciez ikonka jak ktos sie zapali fire totemem... ale takich problemow nie ma Mag, wiec zabieranie tego oslabia lekko klase :?

5. Dodac dodatkowy cvar ktory sterowalby zapisywaniem doswiadczenia i leveli

Sa robione zaawansowane prace nad zapisywaniem do mysql'a, ktore byly zatrzymane z powodu sesji... Odpowiadalo by miec taki wybor przy zapisie do mysql'a? ^^

6. Zablokowanie u Ninji podnoszenie broni...

Czy to az takie zle? Bo chyba bys nie prosil o zablokowanie oddawania broni innym klasa O:) Ninja tylko gra TP (ja osobiscie polecam bind q "lastinv;drop" dla ninji :P - zawsze dziala ^^).

7. Wydluzyc czas wyswietlania info na HUD

To chyba tylko 1 cyfra do zmiany, wiec chyba da sie zrobic.

1. Naprawa str, agility i dex

Sporo roboty, ktora jest nie unikniona O:)

2. Naprawa /gracze

Ku*** z tym jest problem wlasnie :zly: na moim kompie co testuje na win, to dziala dobrze, ale na innych serwerach wywolywalo crash pluga i mod przestawal odpowiadac :/ Jak nie zrozumiem natury problemu, to nie moge tego poprawic... moge zrobic jedynie ta opcje, by sie wyswietlalo info w konsolo...

3. Naprawa wyswietlania obrazkow w info.txt

będę musial nad tym troche poglowkowac, ale pewnie trzeba dac precache i sie odwolac do uploadowanych plikow...

4. Dopisanie wlasciwosci nowych itemow

Wypada to poprawic.
5. Zmiana tlumaczenia na poprawne pod wzgledem pisowni i stylistyki j. polskiego
Poprosze w txt ;-)


Niby wakacje a tyle roboty ;>
  • +
  • -
  • 0

#33 Chudy

    Życzliwy

  • Użytkownik

Reputacja: 2
Nowy

  • Postów:30
Offline

Napisano 03.07.2008 21:57

Nie wiem nie widziałem całego tematu ale znalazłem błąd z tarcza jak np koleś da 2 kolesiowi tarcze i kucnie np na respie to ten 2 lata cały czas z tarcza tarcza przechodzi przez ścianę!
  • +
  • -
  • 0

#34 kowall91

    Nowy

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:3
Offline

Napisano 05.07.2008 21:08

ej mam problem tak ze wgrałem starsza wersje (chyba 5.2b) i tam nie miałem latarki u maga i ściągnełem ta wersja nowsza zastapilem ta nowa powpisywalem do plugin.ini i dalej nie mam latarki u maga :P nie wiem dlaczego :help: :help: (p.s. nawet fajnie wyglada ten mozd jak sie doda jeszce knife mod ten z wyborem 5 roznych nozy) :D :D :D
  • +
  • -
  • 0

#35 Miczu

    Godlike

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 05.07.2008 21:10

kowall91, musisz miec na serwerze wlaczone latarki normalne ;>
  • +
  • -
  • 0

#36 kowall91

    Nowy

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:3
Offline

Napisano 05.07.2008 21:30

no latarki sa chyba walczone ale dal pewnosci jak sie wlacza jaka komanda :P w ogóle nagrzebalem i cus nie idzie mi wrzucilem knife moda ale cos nie sciaga ludzia nozy :P nie weim co jest :P
  • +
  • -
  • 0

#37 Miczu

    Godlike

  • Autor tematu
  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 05.07.2008 21:38

mp_flashlight - cvar

[ Dodano: 05-07-2008, 23:07 ]
kowall91, o knife moda pytaj w odpowiednim dziale.
  • +
  • -
  • 0

#38 kowall91

    Nowy

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:3
Offline

Napisano 05.07.2008 22:09

sory myslelem ze nie wyslalo wiedomosci :P za wszystko thx moze uda mi sie amx zrobic :P ale thx za all (i glownie za diablo moda)
  • +
  • -
  • 0

#39 TastyB

    Zaawansowany

  • Girl

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:147
Offline

Napisano 16.07.2008 19:27

Postepy prac tlumaczenia ==> 35% ;)

jak z reszta stoisz Miczu..? ^^



Pozdrawiam
  • +
  • -
  • 0

#40 xxSlayeRxx

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:13
Offline

Napisano 19.07.2008 19:45

Chciałem zrobic zapisywanie na steam id i częściowo mi się udało xD Sapisuje sie steam_id, ale się nie wczytuje.

Zmieniłem:
public SaveXP(id){
	new name[32];     
	get_user_name(id,name,31);
	
	replace_all(name, 31, " ", "'")
	 
	new vaultkey[64],vaultdata[256]
	format(vaultkey,63,"%s-Dbmod",name)
	format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i",player_class[id],player_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id],player_lvl[id],player_intelligence[id],player_strength[id],player_point[id],player_agility[id],player_dextery[id])
	nvault_set(g_vault,vaultkey,vaultdata)
	return PLUGIN_HANDLED
} 
    
public LoadXP(id){
	new name[32];     
	get_user_name(id,name,31);
	
	replace_all(name, 31, " ", "'")
	 
	new vaultkey[64],vaultdata[256]
	format(vaultkey,63,"%s-Dbmod",name)
	format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i",player_class[id],player_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id],player_lvl[id],player_intelligence[id],player_strength[id],player_point[id],player_agility[id],player_dextery[id])
	nvault_get(g_vault,vaultkey,vaultdata,255)
	 
	replace_all(vaultdata, 255, "#", " ")
	
	new playerclass[33], playerxp[33],playerlvl[33],playerintelligence[33],playerstrength[33],playerpoint[33],playeragility[33],playerdextery[33]
	 
	parse(vaultdata, playerclass, 32, playerxp, 32, playerlvl, 32, playerintelligence, 32, playerstrength, 32, playerpoint, 32, playeragility, 32, playerdextery, 32)
	 
	player_class[id] = str_to_num(playerclass)
	player_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id] = str_to_num(playerxp)
	player_lvl[id] = str_to_num(playerlvl)
	player_intelligence[id] = str_to_num(playerintelligence)
	player_strength[id] = str_to_num(playerstrength)
	player_point[id] = str_to_num(playerpoint)
	player_agility[id] = str_to_num(playeragility)
	player_dextery[id] = str_to_num(playerdextery)
	 
	return PLUGIN_HANDLED
}

na:
public SaveXP(id){
	new steam_id[32];
	get_user_authid(id,steam_id,31);
	
	replace_all(steam_id, 31, " ", "'")
	 
	new vaultkey[64],vaultdata[256]
	format(vaultkey,63,"%s-Dbmod",steam_id)
	format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i",player_class[id],player_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id],player_lvl[id],player_intelligence[id],player_strength[id],player_point[id],player_agility[id],player_dextery[id])
	nvault_set(g_vault,vaultkey,vaultdata)
	return PLUGIN_HANDLED
} 
    
public LoadXP(id){
	new steam_id[32];
	get_user_authid(id,steam_id,31);
	
	replace_all(steam_id, 31, " ", "'")
	 
	new vaultkey[64],vaultdata[256]
	format(vaultkey,63,"%s-Dbmod",steam_id)
	format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i",player_class[id],player_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id],player_lvl[id],player_intelligence[id],player_strength[id],player_point[id],player_agility[id],player_dextery[id])
	nvault_get(g_vault,vaultkey,vaultdata,255)
	 
	replace_all(vaultdata, 255, "#", " ")
	
	new playerclass[33], playerxp[33],playerlvl[33],playerintelligence[33],playerstrength[33],playerpoint[33],playeragility[33],playerdextery[33]
	 
	parse(vaultdata, playerclass, 32, playerxp, 32, playerlvl, 32, playerintelligence, 32, playerstrength, 32, playerpoint, 32, playeragility, 32, playerdextery, 32)
	 
	player_class[id] = str_to_num(playerclass)
	player_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id] = str_to_num(playerxp)
	player_lvl[id] = str_to_num(playerlvl)
	player_intelligence[id] = str_to_num(playerintelligence)
	player_strength[id] = str_to_num(playerstrength)
	player_point[id] = str_to_num(playerpoint)
	player_agility[id] = str_to_num(playeragility)
	player_dextery[id] = str_to_num(playerdextery)
	 
	return PLUGIN_HANDLED
}

Gdzie mam błąd?

I jeszcze 1 pytanie: Itemy po wyjściu z serwera powinny się zapisywać, czy nie powinny? W kodzie nie znalazłem, że się zapisują, ale na początku się zapisywały, a teraz nie chcą :/
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych