Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Diablo Mod 5.3b
#21
Napisano 27.06.2008 20:35
#22
Napisano 28.06.2008 22:40
(...) tak samo obrazek, nie otworzy sie z folderu, musi byc na www
nosz wlasnie to probowalam tlumaczyc --> tutaj <-- ale mialam wrazenie, ze nie do konca mnie zrozumiano
Pozdrawiam i czekam na kolejna poprawiona wersje (oby szybko bo mi sie ludzie do tego doswiaTczenia przyzwyczaja)
#23
Napisano 29.06.2008 13:22
#24
Napisano 30.06.2008 23:34
1. Czy ten mod zapisuje exp tylko na nick?
2. gdzie jest jego baza dancyh?
3. Czy sa jakies komendy admina?
#25
Napisano 01.07.2008 00:12
Ad2 amxmodx/data/vault/Diablo_stats.vault
Ad3 na dzien dzisiejszy nie, nie doda admin sobie expa, o ile nie bedzie maniulowal baza danych
#26
Napisano 02.07.2008 21:24
mam pare sugestii zmian w modzie (chyba, ze moglbys ich dokonac jedynie dla mnie i na moja prosbe, choc mysle ze sa one sensowne i caly mod zyskalby na ich wprowadzeniu).
1. W module /rune wyjscie zmienic z "7" na "0" => zmiana kosmetyczna
UZASADNIENIE
w kazdej opcji cs'a tego typu wyjscie domyslnie jest na "0" wiec byloby to wygodniejsze
2. Napisy mniejsze (jezeli zmiana taka jest mozliwa) i zmienic ich polozenie z dolnego lewego roga na dolny prawy rog
UZASADNIENIE
po 1 spoza tych napisow nie widac czata gry
po 2 jako admin otwierajac menu adminowskie napisy nakladaja sie na siebie co niejednokrotnie uniemozliwia prawidlowa nawigacje w menu i zbanowanie/wykopanie/slayowanie odpowiedniego gracza
3. Dodanie cvara podobnego do "diablo_xpbonus" w ktorym moznaby bylo ustawiac ilosc pkt doswiadczenia jakie otrzymywalby gracz za:
TT wybuch paczki ktora gracz podlozyl (czyli dotychczasowe 7pkt dla calego TT + np. 5pkt dla gracza ktory podlozyl pake po jej wybuchu)
CT rozbrojenie paczki przez gracza (czyli dotychczasowe 7pkt dla calego CT + np. 5pkt dla gracza ktory paczke rozbroil)UZASADNIENIE
skonczylby sie problem fragowania graczy i nie wykonywania celow mapy - kazdemu z TT zalezaloby nad podlozeniem paki a kazdemu z CT na jej rozbrojeniu
4. Wypadaloby aby postacie Ninji i postac gracza majacego Stalkera byly widoczne w jakikolwiek sposob dla swojej druzyny... Albo delikatnie zacieniowac te postacie na niebiesko w CT i czerwono w TT albo umiescic nad ich glowami na stale jakis znaczek identyfikacyjny widoczny jedynie dla druzyny => WAZNE
UZASADNIENIE
po 1 w tym momencie gracze maja i tak zbyt malo ammo (nawet jak wykupia komplet) do zabicia graczy na wysokim poziomie a wlasne ninje "strasza" i dezorientuja w momencie gdy np. przy pace walcza 2 ninje z przeciwnych druzyn a my nie mamy pojecia do ktorego z nich strzelac i w ten sposob marnujemy ammo
po 2 wyjscie ktore stosujemy zastepczo czyli wlaczone na stale mikro ninji jest uciazliwe i prawie niewykonalne poniewaz albo ninja ma zepsute mikro i "charczy" albo ninja sie nie stosuje do tego albo przy wlaczonym alltalk'u jest to bezsensowne...
5. Dodac dodatkowy cvar ktory sterowalby zapisywaniem doswiadczenia i leveli na nick lub na steam id => BARDZO WAZNE
UZASADNIENIE
w tym momencie dochodzi do coraz czestszych prob przejecia lvl i exp. co prowadzi do wyzerowania tych danych u dobrych graczy, zniecheca ich to do grania i porzucaja serwer i gre na nim...
6. Zablokowanie u Ninji podnoszenie broni i kupowania jej na poczatku rundy poprzez symulacje pelnego wyposazenia w bron (pistolet, bron dluga) => WAZNE
UZASADNIENIE
czesto sie zdaza na moim serwerze, ze ninja potrafi kupic i upuscic bron wciskajac szybko na przemian 1 lub 2 i G
7. Wydluzyc czas wyswietlania info na HUD po znalezieniu itemu => zmiana kosmetyczna
Czekam rowniez na naprawienie, poprawienie lub dopisanie nastepujacych rzeczy:
1. Naprawa str, agility i dex => BARDZO WAZNE
2. Naprawa /gracze
3. Naprawa wyswietlania obrazkow w info.txt
4. Dopisanie wlasciwosci nowych itemow ktore powinny sie wyswietlac po komendzie /item dot. m.in. Cameleona (w tym momencie po komendzie /item wyswietla sie info ze nie posiadasz itemu ) => WAZNE
5. Zmiana tlumaczenia na poprawne pod wzgledem pisowni i stylistyki j. polskiego (jezeli chcecie to moge sie tym zajac nie oczekujac niczego w zamian - nie zalezy mi na dopisaniu mnie do tworcow a jedynie na dobrze dzialajacym modzie ktory nie straszy jezykowymi "potworkami")
czekam na info co zostanie uwzglednione z moich pomyslow i kiedy mozna oczekiwac nowej poprawionej wersji moda
Pozdrawiam, TastyB
#27
Napisano 02.07.2008 21:29
4. Wypadaloby aby postacie Ninji i postac gracza majacego Stalkera byly widoczne w jakikolwiek sposob dla swojej druzyny... Albo delikatnie zacieniowac te postacie na niebiesko w CT i czerwono w TT albo umiescic nad ich glowami na stale jakis znaczek identyfikacyjny widoczny jedynie dla druzyny => WAZNE
oo dobry pomysl, musze to zrobic ^.^
#28
Napisano 02.07.2008 21:43
Do kradziezy lvl i kasowaniu - chyba beafreid pytal jakie plugi dac do dbmoda i polecalem plug do calkowitego blokowania zmiany niku w czasie gry - nie da sie usunac, ani skopiowac lvl'u.
O ladne teksty po polsku poprosze
#29
Napisano 02.07.2008 21:50
#30
Napisano 02.07.2008 21:51
#31
Napisano 02.07.2008 23:28
Bylam zobaczylam i sie ucieszylam
Panowie Miczu i Salamon... To moze dla dobra Diablo Moda i graczy grajacych na nim polaczycie swoje sily i wydajcie szybciej nowa poprawiona wersje..?
Mysle, ze wielu uzytkownikow ucieszyloby sie z tego... Co o tym myslicie?
@Miczu
w jakiej formie chcialbys tlumaczenie? plik tekstowy z zawartoscia: [stary tekst] => [nowy tekst] czy zmieniac tlumaczenie bezposrednio w sma (boje sie tylko, ze pomine jakis tekst lub przetlumacze cos czego w zasadzie nie powinnam - najlepiej by bylo zebys mi przeslal plik z samymi tekstami ktore powinno sie przetlumaczyc)?
Pozdrawiam
#32
Napisano 03.07.2008 09:10
Nie bedzie z tym problemu.1. W module /rune wyjscie zmienic z "7" na "0" => zmiana kosmetyczna
Musze zobaczyc co moge zmieniac w hud_message, ale przesunac powinno sie dac.2. Napisy mniejsze
OK3. Dodanie cvara
To juz będę musial omowic z Gutkiem, jest to mozliwe, nawet jest przeciez ikonka jak ktos sie zapali fire totemem... ale takich problemow nie ma Mag, wiec zabieranie tego oslabia lekko klase4. Wypadaloby aby postacie Ninji i postac gracza majacego Stalkera byly widoczne w jakikolwiek sposob dla swojej druzyny
Sa robione zaawansowane prace nad zapisywaniem do mysql'a, ktore byly zatrzymane z powodu sesji... Odpowiadalo by miec taki wybor przy zapisie do mysql'a?5. Dodac dodatkowy cvar ktory sterowalby zapisywaniem doswiadczenia i leveli
Czy to az takie zle? Bo chyba bys nie prosil o zablokowanie oddawania broni innym klasa Ninja tylko gra TP (ja osobiscie polecam bind q "lastinv;drop" dla ninji - zawsze dziala ).6. Zablokowanie u Ninji podnoszenie broni...
To chyba tylko 1 cyfra do zmiany, wiec chyba da sie zrobic.7. Wydluzyc czas wyswietlania info na HUD
Sporo roboty, ktora jest nie unikniona1. Naprawa str, agility i dex
Ku*** z tym jest problem wlasnie na moim kompie co testuje na win, to dziala dobrze, ale na innych serwerach wywolywalo crash pluga i mod przestawal odpowiadac Jak nie zrozumiem natury problemu, to nie moge tego poprawic... moge zrobic jedynie ta opcje, by sie wyswietlalo info w konsolo...2. Naprawa /gracze
będę musial nad tym troche poglowkowac, ale pewnie trzeba dac precache i sie odwolac do uploadowanych plikow...3. Naprawa wyswietlania obrazkow w info.txt
Wypada to poprawic.4. Dopisanie wlasciwosci nowych itemow
5. Zmiana tlumaczenia na poprawne pod wzgledem pisowni i stylistyki j. polskiegoPoprosze w txt ;-)
Niby wakacje a tyle roboty ;>
#33
Napisano 03.07.2008 21:57
#34
Napisano 05.07.2008 21:08
#35
Napisano 05.07.2008 21:10
#36
Napisano 05.07.2008 21:30
#37
Napisano 05.07.2008 21:38
[ Dodano: 05-07-2008, 23:07 ]
kowall91, o knife moda pytaj w odpowiednim dziale.
#38
Napisano 05.07.2008 22:09
#39
Napisano 16.07.2008 19:27
jak z reszta stoisz Miczu..?
Pozdrawiam
#40
Napisano 19.07.2008 19:45
Zmieniłem:
public SaveXP(id){ new name[32]; get_user_name(id,name,31); replace_all(name, 31, " ", "'") new vaultkey[64],vaultdata[256] format(vaultkey,63,"%s-Dbmod",name) format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i",player_class[id],player_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id],player_lvl[id],player_intelligence[id],player_strength[id],player_point[id],player_agility[id],player_dextery[id]) nvault_set(g_vault,vaultkey,vaultdata) return PLUGIN_HANDLED } public LoadXP(id){ new name[32]; get_user_name(id,name,31); replace_all(name, 31, " ", "'") new vaultkey[64],vaultdata[256] format(vaultkey,63,"%s-Dbmod",name) format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i",player_class[id],player_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id],player_lvl[id],player_intelligence[id],player_strength[id],player_point[id],player_agility[id],player_dextery[id]) nvault_get(g_vault,vaultkey,vaultdata,255) replace_all(vaultdata, 255, "#", " ") new playerclass[33], playerxp[33],playerlvl[33],playerintelligence[33],playerstrength[33],playerpoint[33],playeragility[33],playerdextery[33] parse(vaultdata, playerclass, 32, playerxp, 32, playerlvl, 32, playerintelligence, 32, playerstrength, 32, playerpoint, 32, playeragility, 32, playerdextery, 32) player_class[id] = str_to_num(playerclass) player_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id] = str_to_num(playerxp) player_lvl[id] = str_to_num(playerlvl) player_intelligence[id] = str_to_num(playerintelligence) player_strength[id] = str_to_num(playerstrength) player_point[id] = str_to_num(playerpoint) player_agility[id] = str_to_num(playeragility) player_dextery[id] = str_to_num(playerdextery) return PLUGIN_HANDLED }
na:
public SaveXP(id){ new steam_id[32]; get_user_authid(id,steam_id,31); replace_all(steam_id, 31, " ", "'") new vaultkey[64],vaultdata[256] format(vaultkey,63,"%s-Dbmod",steam_id) format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i",player_class[id],player_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id],player_lvl[id],player_intelligence[id],player_strength[id],player_point[id],player_agility[id],player_dextery[id]) nvault_set(g_vault,vaultkey,vaultdata) return PLUGIN_HANDLED } public LoadXP(id){ new steam_id[32]; get_user_authid(id,steam_id,31); replace_all(steam_id, 31, " ", "'") new vaultkey[64],vaultdata[256] format(vaultkey,63,"%s-Dbmod",steam_id) format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i",player_class[id],player_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id],player_lvl[id],player_intelligence[id],player_strength[id],player_point[id],player_agility[id],player_dextery[id]) nvault_get(g_vault,vaultkey,vaultdata,255) replace_all(vaultdata, 255, "#", " ") new playerclass[33], playerxp[33],playerlvl[33],playerintelligence[33],playerstrength[33],playerpoint[33],playeragility[33],playerdextery[33] parse(vaultdata, playerclass, 32, playerxp, 32, playerlvl, 32, playerintelligence, 32, playerstrength, 32, playerpoint, 32, playeragility, 32, playerdextery, 32) player_class[id] = str_to_num(playerclass) player_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />[id] = str_to_num(playerxp) player_lvl[id] = str_to_num(playerlvl) player_intelligence[id] = str_to_num(playerintelligence) player_strength[id] = str_to_num(playerstrength) player_point[id] = str_to_num(playerpoint) player_agility[id] = str_to_num(playeragility) player_dextery[id] = str_to_num(playerdextery) return PLUGIN_HANDLED }
Gdzie mam błąd?
I jeszcze 1 pytanie: Itemy po wyjściu z serwera powinny się zapisywać, czy nie powinny? W kodzie nie znalazłem, że się zapisują, ale na początku się zapisywały, a teraz nie chcą
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych