Total OverDose Mod
emblaze
27.06.2009
Author: emblaze
Podziękowania dla:
R3X i Wizu za pomoc przy funkcji el toro
Opis
Myśle, że dużo użytkowników grało w gre Total OverDose

Po kliknięciu V wyświetla się menu moda.
Są w tym modzie 4 Loco Move
- Golden Gun z przybliżeniem jak w aug - Tornado 2 uziki z norecoilem + grawity - Piniata granat (taki pingwinek <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' /> ) zabija z 1 wybuchem jak dobrze trafisz - El toro - biegniesz 5x szybciej + zabijasz dotykiem + czerwony ekran+ ustawia się nóżJest także opcja odpalenia muzyki ( taka która gra w menu w tej grze

- Rzeźnia - można użyć w czasie Day of the dead. Co daje ? dostajesz takie bronie:
- ak47 - awp - m4a1 - mp5 - p90 - deagle - m249- Zmiana Loco Move - mozna zmienić swoje loco move za kwote określoną cvarem
- Użycie rewindu - Jak jesteś nie żywy to spowrotem żyjesz

- kupno rewindu określone cvarem
To były komendy z menu.
Dodatki:
- Tryb DeathMatch
- ultimate sounds
- Rozgrzewka (day of the dead)
- zamiast nożna mamy Machete

Cvary
Total_OverDose_DM // standardowo 1 -off 0 = on Deatch match amx_sth_time 10 // czas el toro amx_speed_multipiler 5 // ile razy ma być szybszy przy el toro cost 3000 // koszt kupna zmiany loco move rew 5000 //koszt rewindu Total_OverDose_FD 0 = on 1 = off// nie wiem czy zadziala ale powinno dawac fast download plikow tego moda Total_OverDose_C4 1=zakaz paki 0 = mozna pake kłaśćInstalacja:
1. Rozpakowujemy archiwa pobrane z załącznika.
2. Wrzucamy pliki *.amxx do plugins a *.sma do scripting
3. Dopisujemy nazwy plików *.amxx do plugins.ini
4. Pobieramy ten plik
5. Wypakowujemy i zawartość wrzcamy zależnie czy to modele do models/total_overdose/ czy sounds do sound/total_overdose/
6. Restartujemy serwer.
7. Gotowe
Moduły:
amxmodx
cstrike
fakemeta
fun
engine
hamsandwich
Dodatkowe informacje:
Plugin jest po części bazowany na tych pluginach:
<!-- m -->http://amxx.pl/topic... ... vt2204.htm<!-- m -->
<!-- m -->http://amxx.pl/topic...n-vt3251,15.htm<!-- m -->
<!-- m -->http://amxx.pl/topic... ... ate_sounds<!-- m -->
Będę Usuwał starsze wersje, ale jak ktoś chce starą, to niech pisze na pw.Changelog
v1.0 - wydanie moda
v1.1 - podwojenie czasu wiadomości "Day of the dead" i "End of the day of the dead
v1.2 - ograniczenie el toro, możliwość raz na mape lub kupno, cena = wartoś cvaru "cost"
v1.3 - dodano możliwość zakazu paki|dodanie do menu nowej opcji - spawn w trybie dm|poprawka el toro
v1.4 - usunięcie błędu znikającej grawitacji tornada po spawnie
Załączone pliki
Abes Mapper
27.06.2009

Mod jest świetny, bardzo fajnie się na nim gra

W grę Total Overdose grałem, nawet przeszedłem całe

Polecam plugin

Portek
27.06.2009

emblaze
28.06.2009
Portek, przydało by się przetestowanie Fast Downloada kierowanego cvarem :> Jeśli masz ochote, bo nie wiem czy to odpali :>mogę zostać beta testerem tego projektu
Portek
28.06.2009
Portek, przydało by się przetestowanie Fast Downloada kierowanego cvarem :> Jeśli masz ochote, bo nie wiem czy to odpali :>
Nie za bardzo wiem jak to ma działać, FD sam sobie wpięty pod serwer mam, więc nie wiem jak ma działać ten cvar. 8mb modeli jest troszkę przesadzone, ale co tam

emblaze
28.06.2009

Jeśli ten cvar Total_OverDose_FD będzie miał wartość 0 to powinien na serwerze ustawić:
sv_downloadurl http://linkdomojegofastdl/cstrikeAle spoko


na pewno wbijeJeśli chodzi o IP serwera na którym mod stoi: 195.248.241.173:6666

Knopers
28.06.2009
kyku
28.06.2009

bedzie sciagalo z twojego FTP gdzie masz serwer (co prawda wolniej, bez FD ale bedzie)
[ Dodano: 28-06-2009, 12:21 ]
co do pluginu.. dorob expa czy cos

[ Dodano: 28-06-2009, 12:22 ]
na razie nadaje sie tylko na 4fun
Portek
28.06.2009

FastDownload działa, nie wiem czy to za sprawą tego cvary czy nie, ale 8mb modeli i dźwięków pobiera się poniżej minuty

Co do błędów:
- Informacja n/t restartu (rozgrzewka) znika zbyt szybko, pojawia się i już znika
emblaze
28.06.2009
podwoiłem czas tej informacji w wersji v1.1Co do błędów:
- Informacja n/t restartu (rozgrzewka) znika zbyt szybko, pojawia się i już znika
kyku, ja myśle, że exp b jest tutaj zbędny, ponieważ jak się włączy Tryb DeathMatch to taka rzeznia, że ten exp po nic, według mnie. Ale zobacze co jeszcze z tym wymyśle
kyku
28.06.2009
dokladniePo dogłębnych testach z kolegami stwierdzam że mod jest super, ma niestety jeden poważny minus - szybko się nudzi


Portek
28.06.2009
Dokładniekyku, ja myśle, że exp b jest tutaj zbędny, ponieważ jak się włączy Tryb DeathMatch to taka rzeznia, że ten exp po nic, według mnie. Ale zobacze co jeszcze z tym wymyśle


Nie ma sensu, granicadokladnie
szybko sie nudzi.. postaraj sie troszke i dorob jakiegos expa (nie jest to znowu takie trudne).. mozesz zawsze cos podpatrzec w diablomodzie czy tam czyms

emblaze
28.06.2009
pomyśle nad tymJuż wgrywam wersje 1.1 na serwer. Jest jeszcze jeden mankament El Toro, gracze troszke się na niego skażą, przydała by się jakaś blokada czasowa (np. raz na 2min), bo tak jak mamy włączony tryb DM, gracz się respi naciska V -> 4 i pograne...

@update v1.2
El toro mozna uzyc raz na mape ale mozna go kupic przez opcje 6 czy 7 w menu. Koszt określony cvarem, podałem w changelog


Co wy na to aby dać opcje wyłączenia paki ?

Portek
29.06.2009
Dużo lepiej, teraz chociaż można coś pograćortek o ile testniesz wersje v1.2 to powiedz jak się sprawuje ta zmiana

Teraz tak:
- Informacja o restartcie nadal znika zbyt szybko, nie da się tego przeczytać
- Gdy jakiś nowy gracz wejdzie na serwer np. w połowie mapy może czekać w nieskończoność żeby zagrać, mowa tutaj przy włączonym trybie DM, nie wiem czy da się to jakoś "naprawić". Po prostu gracz się nie respi zaraz jak wejdzie, musi czekać albo na koniec rundy, albo do wygranej którejś z drużyn (co jest trudne przy trybie DM)
- No i troszkę logów z debuga które miałem podesłać
L 06/29/2009 - 12:15:00: Start of error session. L 06/29/2009 - 12:15:00: Info (map "de_dust") (file "addons/amxmodx/logs/error_20090629.log") L 06/29/2009 - 12:15:00: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "Total_OverDose_us.amxx") L 06/29/2009 - 12:15:00: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds L 06/29/2009 - 12:15:00: [AMXX] [0] Total_OverDose_us.sma::knife_kill (line 156) L 06/29/2009 - 14:51:53: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "Total_OverDose.amxx") L 06/29/2009 - 14:51:53: [AMXX] Run time error 10: native error (native "set_task") L 06/29/2009 - 14:51:53: [AMXX] [0] Total_OverDose.sma::client_authorized (line 146) L 06/29/2009 - 14:52:01: Function is not present (function "kt") (plugin "Total_OverDose.amxx") L 06/29/2009 - 14:52:01: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "Total_OverDose.amxx") L 06/29/2009 - 14:52:01: [AMXX] Run time error 10: native error (native "set_task") L 06/29/2009 - 14:52:01: [AMXX] [0] Total_OverDose.sma::cmd_amx_sth (line 209) L 06/29/2009 - 14:53:38: Function is not present (function "muzyka") (plugin "Total_OverDose.amxx")
emblaze
29.06.2009
- Informacja o restarcie to plugin total_overdose_restart_knifes, podmieniłeś go też ? Bo ja testowałem na botkach to działał

- dodałem taką możliwość do menu, że jeśli DM = on i wybrałeś drużyne: CT/T to respawnujesz.
- poprawiłem ogólnie kod i powinno nie być błędów w logach :>
aby all poprawki działały trzeba podmienić wszystkie pliki *.amxx z archwum nie tylko Total_OverDose.amxx
@Auktualizacja v1.3 spawn + mała poprawa el toro + możliwość zakazania paki + drobne poprawki w 3 pluginach (mod + rozgrzewka + ultimatesound)
ps. thx za raport błędów

Portek
29.06.2009
Zamieniałem... W wersji 1.3 jest wszystko ok- Informacja o restarcie to plugin total_overdose_restart_knifes, podmieniłeś go też ? Bo ja testowałem na botkach to działał
I o to chodziło- dodałem taką możliwość do menu, że jeśli DM = on i wybrałeś drużyne: CT/T to respawnujesz.

W końcu testuje tego moda- poprawiłem ogólnie kod i powinno nie być błędów w logach :>

@Edit
Zapomniałem o bugu

- Kupując Golden Gun, robiąc przybliżenie i zmieniając na inną broń mamy zoom w innej broni, swoją drogą fajnie to wygląda przy "krowie"
