W kodzie .sma, mag ma zamrazanie.
Ostatnio naprawilem to, ze nie zamraza sam siebie, ale teraz tez zamraza sojusznikow.
Wiec mam pytanie jaki byl
if() - zeby sprawdzal czy to sojusznik? I czy to ma sprawdzac czy to sojusznik, czy od razu tylko przeciwnika?
A jak mozna to od razu jak to dodac
public diablo_damage_class_do( iVictim , iAttacker , &Float: fDamage , damageBits ){
remove_task( iVictim );
set_user_maxspeed( iVictim , -1.0 );
speedOn[ iVictim ] = false;
set_task( 3.0 , "offSpeed" , iVictim );
}
public offSpeed( id ){
speedOn[ id ] = false;
if( is_user_alive( id ) ) set_user_maxspeed( id , 130.0 );
}


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










