Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[ROZWIĄZANE] roundsound na codmoda


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
13 odpowiedzi w tym temacie

#1 Malinaaa.

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 20
Życzliwy

  • Postów:349
  • GG:
  • Imię:Krzychu
  • Lokalizacja:Kalisz
Offline

Napisano 06.04.2012 09:58

szukam roundsounda ktory zadziala na codmodzie, bo mam ten http://amxx.pl/topic...d-round-sounds/
ale wraz z nowa runda konczy sie nutka a powinna leciec do konca :/
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika

Dołączona grafika IP: 79.133.193.20:27063


#2 dasiek

    Nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.

  • Junior Admin

Reputacja: 2 077
Godlike

  • Postów:5 706
  • Imię:Adaś
  • Lokalizacja:No teraz trochę dalej od WWy
Offline

Napisano 06.04.2012 10:12

może spróbuj innego pluginu ?
http://amxx.pl/topic...art-roundsound/
  • +
  • -
  • 0

#3 Malinaaa.

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 20
Życzliwy

  • Postów:349
  • GG:
  • Imię:Krzychu
  • Lokalizacja:Kalisz
Offline

Napisano 06.04.2012 17:48

pomoze ktos? wgralem inny roundsound i nadal dziala nie tak :/
moze pomoze ktos w tym temacie? http://amxx.pl/topic...bienie-codmoda/
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika

Dołączona grafika IP: 79.133.193.20:27063


#4 Harsay

    Harsayus pospolitus

  • Użytkownik

Reputacja: 88
Zaawansowany

  • Postów:274
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Bydgoszcz
Offline

Napisano 06.04.2012 17:59

Jak dobrze pamiętam to codmod przy rozpoczęciu rundy wycisza wszystkie dźwięki.

@poczekaj

Użytkownik Harsay edytował ten post 06.04.2012 17:59

  • +
  • -
  • 0

#5 dasiek

    Nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.

  • Junior Admin

Reputacja: 2 077
Godlike

  • Postów:5 706
  • Imię:Adaś
  • Lokalizacja:No teraz trochę dalej od WWy
Offline

Napisano 06.04.2012 17:59

pokaż pluginy jakie masz na serwerze
  • +
  • -
  • 0

#6 Harsay

    Harsayus pospolitus

  • Użytkownik

Reputacja: 88
Zaawansowany

  • Postów:274
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Bydgoszcz
Offline

Napisano 06.04.2012 18:04

W pluginie znajdź:


public PoczatekRundy()
{
freezetime = false;
for(new id=0;id<=32;id++)
{
if(!is_user_alive(id))
continue;

Display_Fade(id, 1<<9, 1<<9, 1<<12, 0, 255, 70, 100);

set_task(0.1, "UstawSzybkosc", id+ZADANIE_USTAW_SZYBKOSC);

switch(get_user_team(id))
{
case 1: client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/start2");
case 2: client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/start");
}
}
}


I zmień na


public PoczatekRundy()
{
freezetime = false;
for(new id=0;id<=32;id++)
{
if(!is_user_alive(id))
continue;

Display_Fade(id, 1<<9, 1<<9, 1<<12, 0, 255, 70, 100);

set_task(0.1, "UstawSzybkosc", id+ZADANIE_USTAW_SZYBKOSC);
}
}


Nie jestem pewien czy to jest przez to spowodowane.

Użytkownik Harsay edytował ten post 06.04.2012 18:04

  • +
  • -
  • 0

#7 Malinaaa.

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 20
Życzliwy

  • Postów:349
  • GG:
  • Imię:Krzychu
  • Lokalizacja:Kalisz
Offline

Napisano 06.04.2012 18:15

cheq proszę o to moje plugins.ini :]
Spoiler


Harsay zaraz sprawdze twoja metode :)

@edit
Harsay przy twoim sposobie sa bledy w kompilacji
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team
QTM_CodMod.sma(418) : warning 217: loose indentation
QTM_CodMod.sma(419) : warning 217: loose indentation
QTM_CodMod.sma(948) : warning 217: loose indentation
QTM_CodMod.sma(950) : warning 217: loose indentation
QTM_CodMod.sma(954) : error 088: number of arguments does not match definition
QTM_CodMod.sma(960) : error 088: number of arguments does not match definition
2 Errors.
Could not locate output file QTM_CodMod.amxx (compile failed).
Zalaczam .sma ale juz przerobione jak napisano wyzej, czyli niedzialajace :P

Załączone pliki


Użytkownik Malinaaa. edytował ten post 06.04.2012 18:19

  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika

Dołączona grafika IP: 79.133.193.20:27063


#8 Malinaaa.

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 20
Życzliwy

  • Postów:349
  • GG:
  • Imię:Krzychu
  • Lokalizacja:Kalisz
Offline

Napisano 07.04.2012 14:36

Pomoze ktos?
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika

Dołączona grafika IP: 79.133.193.20:27063


#9 adamsa1

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 2
Nowy

  • Postów:217
  • GG:
  • Imię:Adam
  • Lokalizacja:Katowice
Offline

Napisano 07.04.2012 14:43

Tu masz roundsound dziala tylko nie ma tutaj komendy /roundsound za kazdym razem jak chcesz dodac piosenke to dodajesz np case 4 te pierwsze case to dla tt a drugie dla ct musisz tez dodac precacheroundsound masz tam na koncu w sma. Jak chcesz daj sciezki do piosenek to ci to zrobie. Pozdrawiam :) mi dziala pieknie
#include <amxmodx>
public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","eS`")//roundsound mp3 by eS` wav to mp3 by eS` | all by eS` <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}
public t_win(id)
{
new rand = random_num(0,3)
client_cmd(id,"mp3 stop")
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(id,"mp3 play sound/peja/bragga.mp3")
case 1: client_cmd(id,"mp3 play sound/peja/hiphop.mp3")
case 2: client_cmd(id,"mp3 play sound/peja/pier**le.mp3")
case 3: client_cmd(id,"mp3 play sound/peja/pietnastak.mp3")

}
return PLUGIN_HANDLED
}
public ct_win(id)
{
new rand = random_num(0,3)
client_cmd(id,"mp3 stop")
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(id,"mp3 play sound/peja/randori.mp3")
case 1: client_cmd(id,"mp3 play sound/peja/regulamin.mp3")
case 2: client_cmd(id,"mp3 play sound/peja/stopro.mp3")
case 3: client_cmd(id,"mp3 play sound/peja/diss.mp3")
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("peja/bragga.mp3")
precache_sound("peja/regulamin.mp3")
precache_sound("peja/hiphop.mp3")
precache_sound("peja/stopro.mp3")
precache_sound("peja/randori.mp3")
precache_sound("peja/diss.mp3")
precache_sound("peja/pietnastak.mp3")
precache_sound("peja/pier**le.mp3")
return PLUGIN_CONTINUE
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1250\\ deff0\\ deflang1045{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


#10 Malinaaa.

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 20
Życzliwy

  • Postów:349
  • GG:
  • Imię:Krzychu
  • Lokalizacja:Kalisz
Offline

Napisano 07.04.2012 15:07

trudno ze nie ma komendy, zawsze se mozna mp3 wyciszyc w csie :)
ok to podam ci sciezke
Spoiler

  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika

Dołączona grafika IP: 79.133.193.20:27063


#11 adamsa1

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 2
Nowy

  • Postów:217
  • GG:
  • Imię:Adam
  • Lokalizacja:Katowice
Offline

Napisano 07.04.2012 17:12

1.mp3 2.mp3 itd? tak?

#include <amxmodx>
public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","eS`")//roundsound mp3 by eS` wav to mp3 by eS` | all by eS` :)
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}
public t_win(id)
{
new rand = random_num(0,3)
client_cmd(id,"mp3 stop")
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/1.mp3")
case 1: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/2.mp3")
case 2: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/3.mp3")
case 3: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/4.mp3")
case 4: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/5.mp3")
case 5: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/6.mp3")
case 6: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/7.mp3")
case 7: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/8.mp3")
case 8: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/9.mp3")
case 9: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/10.mp3")
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public ct_win(id)
{
new rand = random_num(0,3)
client_cmd(id,"mp3 stop")
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/11.mp3")
case 1: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/12.mp3")
case 2: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/13.mp3")
case 3: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/14.mp3")
case 4: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/15.mp3")
case 5: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/16.mp3")
case 6: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/17.mp3")
case 7: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/18.mp3")
case 8: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/19.mp3")
case 9: client_cmd(id,"mp3 play sound/misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/20.mp3")
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/1.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/2.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/3.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/4.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/5.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/6.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/7.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/9.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/10.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/11.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/12.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/13.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/14.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/15.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/16.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/17.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/18.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/19.mp3")
precache_sound("misc/cs-czekolada/cod/wiosna2012/20.mp3")
return PLUGIN_CONTINUE
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg1250\\ deff0\\ deflang1045{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


Jesli chcesz dodawac dalej to musisz dodawać case10 case11 itd i dopisywac precache_sound

W załączniku amxx tego sma
http://www37.zippysh...53920/file.html

#12 Malinaaa.

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 20
Życzliwy

  • Postów:349
  • GG:
  • Imię:Krzychu
  • Lokalizacja:Kalisz
Offline

Napisano 07.04.2012 19:43

ok zaraz sprawdze, nazwy mogly by byc jak podalem czyli np 1z20.mp3 ale juz spobie zmienie xD zaraz sprawdze :]

nie dziala :/ nie wiem czy to juz roundsound czy codmod zawinia :/
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika

Dołączona grafika IP: 79.133.193.20:27063


#13 Malinaaa.

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 20
Życzliwy

  • Postów:349
  • GG:
  • Imię:Krzychu
  • Lokalizacja:Kalisz
Offline

Napisano 07.04.2012 21:31

nie chodzi o to ze nuty nie leca tylko je urywa na poczatku nowej rundy :/

ok, naprawilem to, okazlo sie ze roundosund zle dzialal przez plugin ktory gral muyke podczas wchodzenia na serwer, dziala :D thx za pomoc choc to ja popelnilem blad :]
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika

Dołączona grafika IP: 79.133.193.20:27063


#14 Ojciec Dyrektor

    papa smerf.

  • Przyjaciel

Reputacja: 477
Wszechobecny

  • Postów:3 035
  • Imię:Paweł
  • Lokalizacja:Rabka-Zdrój
Offline

Napisano 07.04.2012 22:35

Wiadomość wygenerowana automatycznie


Ten temat został zamknięty przez moderatora.

Powód: Pomoc udzielona

Jeśli się z tym nie zgadzasz, Dołączona grafika raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.


Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych