ale mam błąd dokładnie z tym kodem:
public player_Think(id){
if(!is_user_alive(id)){
return HAM_IGNORED;
}
if(!niewidzialnosc_kucanie[id]){
set_user_rendering(id,kRenderFxNone,255,255,255,kRenderTransAlpha,255) // ta linijka niby jest zła
return HAM_IGNORED;
}
new button = get_user_button(id);
new oldbutton = get_user_oldbutton(id);
if(button&IN_DUCK && !(oldbutton&IN_DUCK)){
set_user_rendering(id,kRenderFxNone,255,255,255,kRenderTransAlpha,50) // ta linijka niby jest zła
}
else if(!(button&IN_DUCK) && oldbutton&IN_DUCK){
set_user_rendering(id,kRenderFxNone,255,255,255,kRenderTransAlpha,255) // ta linijka niby jest zła
}
return HAM_HANDLED;
}
SS: