Załączone pliki
-
codclass_(Premium)Wirus.sma 2,03 KB
225 Ilość pobrań
codclass_(Premium)Wirus.amxx
To równanie zostało stworzone przy pomocy kodu LaTeX:
Edytor LaTeX online: CodeCogs.com/latex/eqneditor.php
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Odnotowano 50 pozycji dodanych przez ToJaDevil (Rezultat wyszukiwania ograniczony do daty: 08.06.2023 )
Napisano przez ToJaDevil w 12.08.2012 12:14 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 23.06.2012 12:00 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 23.06.2012 08:57 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 21.06.2012 22:15 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 21.06.2012 21:18 w Prośby o Klasę/Perk
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <codmod> #include <hamsandwich> #define DMG_BULLET (1<<1) new const nazwa[] = "Phantom"; new const opis[] = "Wieksze obrazenia z ak47 10(+inteligencja)"; new const bronie = (1<<CSW_DEAGLE)|(1<<CSW_AK47); new const zdrowie = 20; new const kondycja = 30; new const inteligencja = 10; new const wytrzymalosc = 15; new bool:ma_klase[33]; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage"); } public cod_class_enabled(id) { ma_klase[id] = true; } public cod_class_disabled(id) { ma_klase[id] = false; } public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_AK47 && damagebits & DMG_BULLET) cod_inflict_damage(idattacker, this, 10.0, 0.2, idinflictor, damagebits); return HAM_IGNORED; }
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <codmod> #include <fun> #include <hamsandwich> #define DMG_BULLET (1<<1) #define DMG_HEGRENADE (1<<24) new const nazwa[] = "Kapitan"; new const opis[] = "Ma 1/2 szanse na zabicie z HE i do tego 1/1 z awp"; new const bronie = (1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_M4A1); new const zdrowie = 20; new const kondycja = 15; new const inteligencja = 10; new const wytrzymalosc = 0; new ma_klase[33]; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage"); } public cod_class_enabled(id) { if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />) { client_print(id, print_chat, "[Kapitan] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.") return COD_STOP; } give_item(id, "weapon_hegrenade"); ma_klase[id] = true; return COD_CONTINUE; } public cod_class_disabled(id) { ma_klase[id] = false; } public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(get_user_team(this) != get_user_team(idattacker) && get_user_weapon(idattacker) == CSW_AWP && damagebits & DMG_BULLET) cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits); if(get_user_team(this) != get_user_team(idattacker) && get_user_weapon(idattacker) == CSW_HEGRENADE && damagebits & DMG_BULLET && random_num(1, 2) == 1) cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits); return HAM_IGNORED; }
Napisano przez ToJaDevil w 11.06.2012 17:56 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 09.06.2012 16:24 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 09.06.2012 09:35 w Poradniki, Łatki oraz Pluginy
Napisano przez ToJaDevil w 27.05.2012 13:28 w Pluginy
Napisano przez ToJaDevil w 19.05.2012 11:35 w Poradniki, Łatki oraz Pluginy
Napisano przez ToJaDevil w 04.05.2012 10:09 w Pytania
Napisano przez ToJaDevil w 29.04.2012 16:07 w Poradniki, Łatki oraz Pluginy
Napisano przez ToJaDevil w 29.04.2012 15:09 w Pytania
#include<hamsandwich>
#define DMG_BULLET (1<<1)
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
public plugin_init()
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_MP5NAVY && damagebits & DMG_BULLET) //Bron cod_inflict_damage(idattacker, this, 10.0, 0.2, idinflictor, damagebits); return HAM_IGNORED; }
Napisano przez ToJaDevil w 29.04.2012 15:06 w Pytania
Napisano przez ToJaDevil w 29.04.2012 14:55 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 29.04.2012 14:45 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 29.04.2012 14:28 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 29.04.2012 09:03 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 27.04.2012 16:18 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 27.04.2012 15:59 w Pytania
Napisano przez ToJaDevil w 27.04.2012 15:52 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 27.04.2012 15:47 w Prośby o Klasę/Perk
Napisano przez ToJaDevil w 27.04.2012 15:23 w Prośby o Klasę/Perk
Community Forum Software by IP.Board 3.4.9
Właściciel: AMXX.pl © 2008 -