Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

lang.inc


#


/* Language functions
*
* by the AMX Mod X Development Team
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/

#if defined _lang_included
  #endinput
#endif
#define _lang_included

//return the number of languages loaded
native get_langsnum();

//sets name to the two-letter name of a language returned by get_langsnum
//index starts at 0
native get_lang(id, name[3]);

//registers a dictionary file, making sure the words are in the dictionary
// the file should be in "addons/amxx/data/lang/", but only the name needs to be
// given.  (e.g. register_dictionary("file.txt") will be addons/amxx/data/file.txt).
native register_dictionary(const filename[]);

//returns 1 if the language is loaded, 0 otherwise.
native lang_exists(const name[]);

enum TransKey
{
	TransKey_Bad = -1,
};

/**
 * Adds or finds a translation key.
 */
native TransKey:CreateLangKey(const key[]);

/**
 * Finds a translation key id without adding on failure.
 * Returns -1 on not found.
 */
native TransKey:GetLangTransKey(const key[]);

/**
 * Adds a translation.
 */
native AddTranslation(const lang[3], TransKey:key, const phrase[]);

/**
 * Looks up the translation of the key for the given type
 * This does NOT format the output text.
 * eg: If the key includes %s, the outputted text will also contain %s.
 * NOTE: LANG_PLAYER is invalid in this, use a player index
 *       or LANG_SERVER
 */
native LookupLangKey(Output[], OutputSize, const Key[], const &id);

Pobierz plik lang.inc