Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

ggpro.inc


#


#if defined _ggpro_included
  #endinput
#endif
#define _ggpro_included

native gg_set_user_level(id, wartosc, daj_bronie, pokaz_hud);
//Ustawia poziom gracza
/*******************
id - index gracza
wartosc - poziom, ktory ma ustawic
*******************/

native gg_set_user_points(id, wartosc);
//Ustawia punkty gracza
/*******************
id - index gracza
wartosc - punkty, ktore ma ustawic
*******************/

native gg_set_user_frags(id, wartosc, daj_bronie, pokaz_hud);
//Ustawia fragi graczowi (resetuja sie przy zdobyciu nowej broni (nie liczac noza)
/*******************
id - index gracza
wartosc - ilosc fragow do ustawienia
*******************/

native gg_set_user_winsnum(id, wartosc);
//Ustawia ilosc zwyciestw gracza
/*******************
id - index gracza
wartosc - ilosc zwyciestw do ustawienia
*******************/
	
native gg_get_user_level(id);
//Zwraca poziom gracza
/*******************
id - index gracza
*******************/

native gg_get_user_points(id);
//Zwraca punkty gracza
/*******************
id - index gracza
*******************/

native gg_get_user_frags(id);
//Zwraca fragi gracza (resetuja sie przy zdobyciu nowej broni (nie liczac noza))
/*******************
id - index gracza
*******************/

native gg_get_user_winsnum(id);
//Zwraca ilosc zwyciestw gracza
/*******************
id - index gracza
*******************/

native gg_get_best_level();
//Zwraca najwiekszy poziom na serwerze
/*******************
Brak parametrow
*******************/

native gg_get_max_level();
//Zwraca ilosc leveli na aktualnej mapie (ilosc broni)
/*******************
Brak parametrow
*******************/

native gg_get_warmup_timeleft();
//Zwraca czas do konca rozgrzewki (Kiedy zwroci 0 to znaczy ze rozgrzewka skonczyla sie)
/*******************
Brak parametrow
*******************/

native gg_get_gamemode();
//Zwraca dany tryb_gry (1 - druzynowy, 0 - indywidualny, oraz zwraca -1 kiedy mapa sie skonczyla)
/*******************
Brak parametrow
*******************/
	
native gg_get_weaponname(poziom, name[], len);
//Zwraca o tablicy nazwe broni, ktora otrzymuje gracz po zdobyciu poziomu
/*******************
poziom - od ktorego poziomu ma sprawdzac
name[] - tablica, do ktorej zostanie zwrocony wynik
len - wielkosc tablicy
*******************/

native gg_get_frags_to_gain(poziom);
//Zwraca ilosc fragow potrzebnych do zdobycia
/*******************
poziom - na ktory poziom maja byc zwracane fragi
*******************/

forward gg_weapon_gived(id, bron[]);
//Wywoywane przy otrzymaniu nowej broni
/*******************
id - index gracza
bron[] - nazwa otrzymanej broni
*******************/

forward gg_weapon_taked(id, bron[]);
//Wywoywane przy zabraniu broni (bron[] = "nazwa zabranej broni");
/*******************
id - index gracza
bron[] - nazwa zabranej broni
*******************/

forward gg_user_spawned(id);
//Wywoywane kiedy gracz zosta odrodzony (wtedy kiedy dosta ju bronie)
/*******************
id - index gracza
*******************/

Pobierz plik ggpro.inc