Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
DHUD_applyFilter
DHUD_clear
DHUD_create
DHUD_display
DHUD_getFrame
DHUD_getFrames
DHUD_registerFilter
DHUD_removeAllFrames
DHUD_removeFrames
DHUD_setFrame
fwStopAnimation
diablo_noweDHUD_clear
DHUD_create
DHUD_display
DHUD_getFrame
DHUD_getFrames
DHUD_registerFilter
DHUD_removeAllFrames
DHUD_removeFrames
DHUD_setFrame
fwStopAnimation
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
DHUD_display
Dodane 10.07.2012 20:29 przez: d0naciak#
Opis
Pokazuje graczowi wiadomosc wczesniej skonfigurowanąSkładnia
DHUD_display(id, dhud, Float:fInterval=0.1, channel=4, const szMessage[])
Typ
NatywnyNotatki
id - id gracza lub 0 - do wszystkichdhud - uchwyt wiadomosci
fInterval - długość trwania klatki w sekundach; czas od pokazania pewnej ramki do następnej mnożony przez wartość iLen klatki
channel - kanał HUD, 1-4
szMessage[], any - wiadomość; można użyć ciągów formatujących; %L + LANG_PLAYER z id = 0 niestety nie zadziała! może w przyszłym wydaniu
Przykład
new name[32]; get_user_name(id, name, charsmax(name)); DHUD_display(id, dHud, 0.2, 4, "Heyo %s", name) <strong>Źródło:</strong> [url=http://amxx.pl/topic/31262-dynamiczny-hud/]Dynamiczny HUD[/url]
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025