Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

StripWeapons

Dodane 06.03.2013 18:04 przez:
#
  


Opis

Usuwa wszystkie bronie z podanego slotu dla podanego gracza.

Składnia

StripWeapons(id, Type, bool:bSwitchIfActive=true)

Typ

Stock

Notatki

  • id - identyfikator gracza, któremu zabrana ma być broń (1-32).
  • Type - id slotu, z którego należy usunąć wszystkie bronie.

    Przyjmuje jedną z poniższych wartości:

    • Primary - usuwa bronie podstawowe (z pierwszego slota).
    • Secondary - usuwa pistolety (z drugiego slota).
    • Knife - usuwa nóż (z trzeciego slota).
    • Grenades - usuwa granaty (z czwartego slota).
    • C4 - usuwa bombę (z piątego slota).
  • bSwitchIfActive - jeśli ustawione na true, wyciąga graczowi broń.

    z innego slota, która zostałaby wyciągnięta po zabraniu obecnej.
    Ma zastosowanie tylko, jeśli aktywna broń należy do zabieranego slotu.



Przykład

StripWeapons(id, Primary);
StripWeapons(id, Secondary);
StripWeapons(id, Grenades);
client_print(id, print_chat, "Straciles wszystkie bronie i granaty!");

Uwagi

W przeciwieństwie do strip_user_weapons, nie zabiera
graczowi przedmiotów, jak Defuse Kit, LongJump, czy Nightvision.
Pozwala na zabranie tylko wybranych slotów broni (często nie chcemy odbierać
graczowi noża, ani bomby). Funkcja nie powoduje błędu prędkości, nie wyświetla
niepotrzebnych ikon na HUDzie i zachowuje odpowiednie animacje oraz czas przeładowania.

Download:
StripWeapons


Edytowane 20.04.2013 18:01 przez:
  




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016