Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
socket_open
Dodane 14.06.2009 09:56 przez: mgr inż. Pavulon#
Opis
Otwiera połączenie do hostname:port i zwraca uchwyt do niego.Składnia
socket_open(hostname[], port, protocol, error)
Typ
Notatki
Protokołem(protocol) może być SOCKET_TCP lub SOCKET_UDP w zależności od potrzeb.Uchwyt jest wartością dodatnią w przypadku udanego połączenia i zerem lub liczbą ujemną w przypadku nieudanego.
Jeżeli wystąpił błąd, error może przyjmować(przekazywane przez referencje) następujące wartości:
0 - brak błędu;
1 - nie można utworzyć socket'a
2 - nie można rozwiązać hostname'a na adres ip
3 - nie można połączyć się z hostname:port
Przykład
new error, socket socket = socket_open("amxx.pl", 80, SOCKET_TCP, error) if (socket<1) { switch(error) { case 1: log_amx("Nie mozna stworzyc socket'a") case 2: log_amx("Nie mozna rozwiazac hostname'a") case 3: log_amx("Nie mozna polaczyc sie z hostname:port") } } else { log_amx("Polaczono z serwerem amxx.pl") }
Edytowane 15.07.2013 13:00
przez: sebul
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025