Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
menu_addblank
menu_additem
menu_addtext
menu_cancel
menu_create
menu_destroy
menu_display
menu_find_id
menu_item_getinfo
menu_item_setcall
menu_item_setcmd
menu_item_setname
menu_items
menu_makecallback
menu_pages
menu_setprop
player_menu_info
sortingmenu_additem
menu_addtext
menu_cancel
menu_create
menu_destroy
menu_display
menu_find_id
menu_item_getinfo
menu_item_setcall
menu_item_setcmd
menu_item_setname
menu_items
menu_makecallback
menu_pages
menu_setprop
player_menu_info
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
menu_addtext
Dodane 08.02.2017 19:40 przez: AwIlL^^#
Opis
Funkcja dodaje w menu tekst, który zajmuje jeden slot i jest niewybieralny. Używane tylko w nowym sposobie tworzenia menu.
Składnia
menu_addtext(menu, const text[], slot=1)
Typ
NatywnyNotatki
- menu - uchwyt menu.
- text - treść tekstu.
- slot - czy ma zajmować slot w numeracji. 1-zajmuje 0-nie zajmuje.
Przykład
#include < amxmodx > #define PLUGIN "Funkcja menu_addtext" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Mister Silenzo" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_clcmd("say /test", "test_handle") } public test_handle(id) { new menu = menu_create("Menu testowe", "menu_handler") menu_additem(menu, "Item pierwszy"); // Dodajemy ITEM w menu przypisany pod slot 0(case 0) menu_additem(menu, "Item drugi"); // Dodajemy ITEM w menu przypisany pod slot 1(case 1) menu_addtext(menu, "Tutaj jest nienaruszalny i niewybieralny tekst", 1); // Dodajemy TEKST w menu przypisany za itemem drugim lecz przed trzecim (w takiej kolejności jak go dodaliśmy). menu_additem(menu, "Item trzeci"); // Dodajemy ITEM w menu przypisany pod slot 3(case 3) menu_display(id, menu); // Menu zostaje wyświetlone u gracza. } public menu_handler(id, menu, item) { /* Opis argumentów funkcji: id - index gracza, menu - uchwyt do menu, item - numer opcji, którą wybrał gracz (liczone od 0). */ switch(item) { case 0: { client_print(id, print_chat, "Wybrales item pierwszy") } case 1: { client_print(id, print_chat, "Wybrales item drugi") } // W tym przypadku case 2 nie istnieje, gdyz jest to tekst, którego nie można wybrać, ponieważ nie jest "item'em". case 3: { client_print(id, print_chat, "Wybrales item trzeci") } } }
Uwagi
Użycie menu_addtext przed dodaniem pozycji do menu (menu_additem) nie spowoduje błędu w kompilacji, ale plugin się wysypie podczas działania.
Jeżeli slot ustawimy na 0 to nie zajmie on miejsca w numeracji np.
menu_additem(menu, "Item pierwszy");
menu_additem(menu, "Item drugi");
menu_addtext(menu, "Tutaj jest nienaruszalny i niewybieralny tekst", 0);
menu_additem(menu, "Item trzeci");
Pokaze nam menu:
1.Item pierwszy
2.Item drugi
Tutaj jest nienaruszalny i niewybieralny tekst
3.Item trzeci
i możemy wybrać klawiszami 1,2,3 opcję w menu. Jeśli jednak slot ustawimy na 1 to zajmie on nam pozycję w numeracji, ale numer nie będzie wyświetlony i nadal nie będziemy mogli tego wybrać z menu, przydatne jeśli np. chcemy mieć menu gdzie mają działać klawisze wyboru 1,4,5 np:
menu_additem(menu, "Item pierwszy");
menu_addtext(menu, "Tutaj jest nienaruszalny i niewybieralny tekst", 0);
menu_addtext(menu, "Tutaj jest nienaruszalny i niewybieralny tekst", 0);
menu_additem(menu, "Item drugi");
menu_additem(menu, "Item trzeci");
Pokaze nam menu:
1.Item pierwszy
Tutaj jest nienaruszalny i niewybieralny tekst
Tutaj jest nienaruszalny i niewybieralny tekst
4.Item drugi
5.Item trzeci
i w tym przypadku menu wygląda tak samo z jedną różnicą, numeracja nie jest "1,2,3" tylko "1,4,5" i analogicznie klawisze wyboru są takie same.
W amxx 1.8.3 kiedy się chce aby napis zajmował slot w numeracji to lepiej używać menu_addtext2 bo inaczej będzie się psuć działanie menu
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025