Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
3rdParty
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
ammopacks
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
Coreamxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxconst
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
sorting
string
time
vault
vector
Cstrikeamxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
emessage_begin
emessage_end
ewrite_angle
ewrite_byte
ewrite_char
ewrite_coord
ewrite_entity
ewrite_long
ewrite_short
ewrite_string
get_msg_arg_float
get_msg_arg_int
get_msg_arg_string
get_msg_args
get_msg_argtype
get_msg_block
get_msg_origin
message_begin
message_end
register_message
set_msg_arg_float
set_msg_arg_int
set_msg_arg_string
set_msg_block
unregister_message
write_angle
write_byte
write_char
write_coord
write_entity
write_long
write_short
write_string
newmenusemessage_end
ewrite_angle
ewrite_byte
ewrite_char
ewrite_coord
ewrite_entity
ewrite_long
ewrite_short
ewrite_string
get_msg_arg_float
get_msg_arg_int
get_msg_arg_string
get_msg_args
get_msg_argtype
get_msg_block
get_msg_origin
message_begin
message_end
register_message
set_msg_arg_float
set_msg_arg_int
set_msg_arg_string
set_msg_block
unregister_message
write_angle
write_byte
write_char
write_coord
write_entity
write_long
write_short
write_string
sorting
string
time
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
cssdk_const
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Regexhlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
emessage_begin
Dodane 20.07.2010 12:42 przez: Miczu#
Opis
Zaczyna wiadomość do wysłania do graczy.
Inne pluginy mogą przechwycić ta wiadomość i może nawet uznać ją za równą tej oryginalnej.
Składnia
emessage_begin(dest, msg_type, origin[3]={0, 0, 0}, player=0)
Typ
NatywnyNotatki
- dest - odbiorcy docelowi wiadomości:
#define MSG_BROADCAST 0 // Zawodne wysłanie do wszystkich #define MSG_ONE 1 // Pewne wysłanie do jednego gracza #define MSG_ALL 2 // Pewne do wszystkich graczy #define MSG_INIT 3 // Write to the init string #define MSG_PVS 4 // Ents in PVS of origin #define MSG_PAS 5 // Ents in PAS of origin #define MSG_PVS_R 6 // Reliable to PVS #define MSG_PAS_R 7 // Reliable to PAS #define MSG_ONE_UNRELIABLE 8 // Zawodne wysłanie do 1 gracza #define MSG_SPEC 9 // do wszystkich widzów
- msg_type - typ wiadomości - id wiadomości pobierane przez get_user_msgid.
- origin - położenie źródła wiadomości, nie zawsze potrzebne.
- player - gracz od którego jest wiadomość, nie zawsze potrzebne.
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2025