Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dokumentacja AMX Mod X v. 11.5 Uzupełnionych funkcji: Sortowanie: Według modułów | Alfabetycznie
Szukaj funkcji:

3rdParty
Core
Cstrike
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
fun
GeoIP
HamSandwich
NS
nVault
Regex
Sockets
Sql
SQLx
dbi
TFCX
TSFUN
TSX
tsx

get_user_max_level

Dodane 22.07.2014 23:57 przez: Drago36
#
  


Opis

Funkcja zwraca potrzebna liczbę exp'a do następnego poziomu.



Składnia

get_user_max_level(id)

Typ

Natywny

Notatki

id - index gracza



Przykład

#include < amxmodx >
#include < gunxpmod >


public plugin_init() {
	register_plugin("Ile potrzeba do nastepnego lvl", "1.0", "Dr@goN")
	register_clcmd("say /ile", "NextLevelWie")
	register_clcmd("say /rezultat", "NextLevel")
}

public NextLevelWie(id) {
	new roznica = get_user_max_level(id) - get_user_xp(id)
	client_print(id, print_chat, "Do nastepnego lvl brakuje ci %d expa !!", roznica)
}

public NextLevel(id)
	client_print(id, print_chat, "Aby miec nastepny lvl musisz uzyskac %d expa, a posiadasz jedynie %d", get_user_max_level(id), get_user_xp(id))




Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2016