Witam. Szukam pokemoda najnowszego i spolszczonego.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
pokemod, najnowszy + spolszczony
Temat rozp.
Veeq
, 11.05.2010 14:35
6 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 11.05.2010 14:35
#2
Napisano 11.05.2010 14:47
Jak nie będzie tego aż tak dużo to może spolszczę.
#3
Napisano 11.05.2010 21:52
Bym był bardzo wdzięczny jakbyś spolszczył i dodał na forum
#4
Napisano 12.05.2010 01:47
Troszke sobie poczekasz bo tego jest od groma. Codziennie będę cos tam tlumaczyl i jakos zrobie
#5
Napisano 12.05.2010 03:19
Trochę Wam pomogę 
plik . skill.cfg:
plik items.cfg :
No ale myślę ,że i tak dużo czasu i pracy Wam zaoszczędziłem ....
plik . skill.cfg:
// Note - Do not edit here unless you know what your doing // Put skill name then it's type, then delay time, then properties. // For types, check types.txt // If no time specified, 0.0 will be used. // Properties: // "a" - skill is called when someone attacks someone else // "b" - skill is called when someone presses a bind key // "c" - skill is called when someone touches something // "d" - skill is called when someone is damaged // "e" - skill is called every second // "f" - skill is called during spawn // "g" - skill is called on death // "h" - skill is called no matter what // "i" - skill ignores delay time // "j" - skill is called when someone attacks someone else with a pokeskill // "k" - skill is called when someone is damaged with a pokeskill // "l" - when someone looks at someone else // "m" - when someone changes speed // "r" - skill is called when player releases bind key // "s" - skill is called when player status changes // "y" - skill can only be used by admins // "z" - disable default skill // Example: // Leech_Seed e 10 bl Absorb e 0 a "kradnie zbroje wrogowi" Acid h 0 a "zatruwa wroga" Acid_Armor h 0 s "chronmi przed trucizna" Agility k 0 m "wieksza szybkosc" Amnesia k 15 b "rozkojarza wrogow w pobliżu" Aurora_Beam f 15 b "strzela promieniem" Barrage a 0 fi "dodatkowe granaty" Barrier k 5 b "kladzie bariery zadajace obrazenia" Bide a 0 a "zadaje extra obrazenia na podstawie twojego HP" Bite a 0 c "kradnie HP od wroga" Blizzard f 15 b "zamraza przeciwnikow w poblizu ciebie" Body_Slam a 0 c "zadaje obrazenia i odrzuca przeciwnikow" Bone_Club i 0.1 b "rzuca koscia" Bonemerang i 0.1 b "rzuca koscia wracajaca do ciebie" Bubble c 0 e "wiecej tlenu pod woda" Bubble_Beam c 1 b "strzela babelkami" Confuse_Ray n 10 b "strzela promieniem swiatla ktory rozkojarza wroga" Confusion k 15 b "rozkojarza pobliskich przeciwnikow" Constrict a 0 a "paralizuje wrogow" Conversion a 10 br "jest sie niewidzialnym, ale sie wolniej porusza" Counter g 0 d "zadaje obrazenia temu kto cie zaatakowal" Crabhammer c 5 a "wieksze obrazenia noza" Defense_Curl a 0 d "dodatkowa zbroja" Dig i 0.5 b "kopanie w sciany i ziemie" Disable a 5 b "uniemozliwia uzycie skilla przeciwnika" Dizzy_Punch a 5 c "zadaje obrazenia i wstrzas ekranem wroga" Double_Edge a 0 a "dodatkowa amunicja" Double_Kick g 0 b "wyzsze skoki" Double_Slap a 0 c "zadaje obrazenia" Double_Team a 15 b "teleportuje do rannego sprzymierzenca" Dragon_Rage o 5 a "zawsze zadaje przynajmniej 40 obrazen" Dream_Eater k 1 bl "kradnie HP od spiacych wrogow" Drill_Peck j 0 c "swietne obrazenia" Earthquake i 20 b "wstrzas ziemia i obrazenia" Egg_Bomb a 10 b "zamienia granat w bombe ktora mozesz zdetonowac" Ember b 10 b "kladzie kamien z ktorego leci ogien" Explosion a 0 g "eksploduje zadajac duze obrazenia" Fire_Blast b 5 b "strzela ognistym glazem" Fire_Spin b 9 b "lapie najblizszego wroga w ogien" Fissure i 20 a "mala szansa na natychmiastowe zabicie wroga" Flamethrower b 15 b "strzela ogniem" Flash a 0 a "oslepia wroga" Fly a 0 b "get a "latanie" Fury_Attack a 5 a "extra obrazenia noza bazujace na zbroi" Fury_Swipes a 5 a "extra obrazenia noza bazujace na zyciach" Glare a 0 bl "paralizuje wroga" Growth a 0 ei "zmniejsza czas pomiedzy uzywaniem skilla" Guillotine a 0 a "szansa na zabicie z noza jednym ciosem" Gust a 10 b "atakuje i rzuca wrogow w powietrzu" Harden a 5 b "zamienia HP w zbroje" Haze f 5 s "chroni przed negatywnymi stanami" Horn_Attack a 1 b "strzela rogiem" Horn_Drill a 5 b "strzela poteznym rogiem" Hydro_Pump c 0 b "strzela 2 strumieniami wody" Hyper_Beam a 25 b "strzela poteznym promieniem" Hyper_Fang a 0 d "extra obrazenia noza" Hypnosis k 15 b "wrog zapada w sen" Ice_Beam f 10 b "strzela promieniem ktory zamraza wroga" Karate_Chop a 5 c "zadaje obrazenia wrogowi" Leech_Life l 0 c "kradnie HP wrogowi" Leech_Seed e 10 bl "zasadza nasiona ktore kradna HP od wroga" Leer a 5 a "usuwa wszystkie zbroje z przeciwnika" Light_Screen k 0 k "obrazenia zredukowane o polowe" Low_Kick g 3 c "zadaje obrazenia wrogowi" Mega_Drain e 5 a "kradnie amunicje od wroga" Mega_Kick a 0 c "wykopuje wroga w do gory" Mega_Punch a 0 c "odpycha wroga od ciebie" Mist f 10 b "leczy cie" Night_Shade n 0 ei "" Pay_Day a 0 ahj "extra pieniadze" Peck j 0 c "zadaje obrazenia" Pin_Missile l 5 b "strzela pociskiem ktory odpycha wroga" Poison_Gas h 0 e "gaz zatruwajacy wrogow" Poison_Powder h 10 b "rozsypuje pyl zatruwajacy wrogow" Poison_Sting h 0 d "zatruwa wroga" Psybeam k 10 b "strzela poteznym promieniem" Psychic k 15 b "atakuje i uniemozliwia PokeSkill wrogom" Psywave k 0 a "extra duze obrazenia" Quick_Attack a 15 b "duza predkosc" Rage a 0 ad "zadaje extra obrazenia gdy jestes ranny" Razor_Leaf e 10 b "strzela liscmi" Recover a 15 b "odzyskujesz HP" Reflect k 0 d "odrzuca granat od ciebie" Rest k 0 b "zapadasz w sen by odzyskac HP" Roar a 10 b "przeciwnicy w poblizu przeladowuja bron" Rock_Slide m 15 b "spadajace glazy" Rock_Throw m 5 b "strzela glazami" Sand_Attack a 5 b "strzela piaskiem oslepiajacym wroga" Scratch a 0 d "paralizuje wroga" Screech a 10 b "delay nearby enemies" Seismic_Toss g 0 c "dalsz rzut granatem" Self_Destruct a 0 b "samobojcza eksplozja" Sing a 10 b "wrogowie w poclizu zasypiaja" Skullbash a 0 c "zadaje obrazenia i odpycha wroga" Sky_Attack j 15 b "teleportuje w powietrze a potem do wroga" Slash a 3 a "atakuje pobliskich wrogow" Sleep_Powder e 10 b "rozsypuje pyl usypiajacy wroga" Smog h 0 e "gaz przyciemniajacy ekran" Smokescreen a 15 b "strzala oslepiajacym dymem" Solar_Beam e 15 b "strzela poteznym promieniem gdy jest na zewnatrz" Sonic_Boom a 10 b "atakuje pobliskich wrogow" Spike_Cannon a 0 b "strzela malymi kolcami" Splash a 1 b "zabawa w wodzi" Spore e 10 b "zatruwa wrogow" Stomp a 3 b "paralizuje wrogow w poblizu" Strength a 0 br "lapie i przesuwa przedmioty" String_Shot l 0 a "spowalnia wroga" Stun_Spore e 7.5 b "paralizuje wroga" Submission g 5 c "paralizuje wroga" Substitute a 0 b "teleportuje na spawn" Super_Fang a 0 d "extra obrazenia noza" Supersonic a 0 b "rozkojarza wrogow" Surf c 17.5 b "strzela fala wody" Swift a 10 b "teleportuje do wroga" Tackle a 0 b "wyzszy skok" Tail_Whip a 5 b "odpycha wroga" Take_Down a 5 c "paralizuje wroga" Teleport k 10 b "teleportuje tam gdzie celujesz" Thrash a 0 c "atakuje i wstrzasa przeciwnikiem" Thunder d 15 b "poraza pobliskich wrogow" Thunder_Wave d 0 d "paralizuje wrogow" Thunderbolt d 15 b "poraza wrogow ktorych widzisz" Thundershock d 20 b "poraza arene" Toxic h 0 e "trujacy gaz" Transform a 5 b "wygladasz jak obiekt" Tri_Attack a 0 a "dodatkowa amunicja" Vice_Grip a 0 a "paralizuje wroga" Vine_Whip e 5 bl "rzuca przeciwnikiem w powietrze" Water_Gun c 0 b "strzela strumieniem wody" Waterfall c 15 b "tworzy wodospad leczacy twoja druzyne" Whirlwind a 10 b "atakuje i wyrzuca w powietrze wrogow" Withdraw c 0 d "extra zbroja" Wrap j 0 a "paralizuje wroga"plik pokemod.txt :
[en] POKEMOD_LANGVERSION = 1.2.3 RC2 POKEMOD_POKEMON = Pokemon POKEMOD_START = Wczytuje PokeMod. Inicjuje Start = %d POKEMOD_LOADED = PokeMod zostal zaladowany. POKEMOD_NOTACTIVE = PokeMod nie jest aktywowany. POKEMOD_DISABLED = PokeMod zostal zablokowany. POKEMOD_SKILLSDISABLED = PokeMod skille zostaly zablokowane. POKEMOD_MISSINGFILE = Jeden plik potrzebny dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod. POKEMOD_MISSINGFILES = %d pliki potrzebne dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod. POKEMOD_FILENOTFOUND = Plik %s Nie znaleziono na serwerze POKEMOD_RESOURCES = Nie wystarczajace bogactwa sa dostepne do uruchomienia PokeMod. Sprobuj innej mapy lub mniej pluginów. POKEMOD_FINALSAVES = Stworzenie koncowego zapisania przed rozladowaniem pluginów. POKEMOD_SKILLDISABLED = Skill jest uszkodzony. POKEMOD_SKILLATTACK = kiedy zaatakujesz kogos POKEMOD_SKILLBIND = gdy nacisniesz +pokeskill POKEMOD_SKILLTOUCH = kiedy dotkniesz kogos POKEMOD_SKILLDAMAGED = kiedy jestes atakowany POKEMOD_SKILLSECOND = co sekunde POKEMOD_SKILLSPAWN = kiedy sie zrespisz POKEMOD_SKILLDEATH = kiedy umrzesz POKEMOD_SKILLPATTACK = kiedy zaatakujesz kogos skillem pokemona POKEMOD_SKILLPDAMAGED = kiedy zostales zaatakowany skillem pokemona POKEMOD_SKILLLOOK = kiedy spojrzysz na kogos POKEMOD_SKILLSPEED = kiedy zmieniasz bron POKEMOD_SKILLSTATUS = kiedy zmieniasz status POKEMOD_ADMINONLY = tylko Admin POKEMOD_SKILLAUTO = %s nie moze byc recznie ustawiony. POKEMOD_SKILLSPAM = Nie spamuj skillami!. POKEMOD_SKILLDIS = Skill zostal uszkodzony. POKEMOD_SKILLASLEEP = Nie mozesz uzyc skilla gdy spisz. POKEMOD_SKILLDEAD = nie mozesz uzyc skilla gdy nie zyjesz. POKEMOD_SKILLADMIN = Ten skill jest tylko dla adminow. POKEMOD_SKILLFREEZE = Nie mozesz uzyc skilla gdy jestes zamrozony. POKEMOD_SKILLVIP = VIPy nie moga uzyc skilla. POKEMOD_SKILLCOM = Commandorowie nie moga uzyc skilla. POKEMOD_MULTUSERS = wiele uzytkownikow ma taki nick. Nie znaleziono. POKEMOD_NOUSERTEAM = Nie ma uzytkownika/druzyny. POKEMOD_NOPOKESELECT = Wybrano popsutego pokemona. POKEMOD_NOPOKE = pokemon nie dziala. POKEMOD_NOPOKE1 = Popsuty pierwszy pokemon. POKEMOD_NOPOKE2 = Popsuty drugi pokemon. POKEMOD_NOPOKEITEM = Popsuty Pokemon/Przedmiot. POKEMOD_NOITEM = Popsuty przedmiot. POKEMOD_NOSKILL = Popsuty Skill. POKEMOD_CURPOKE = masz tego pokemona POKEMOD_NOPLAYER = Popsuty gracz. Sprawdz pisownie i nie uzywaj spacji. POKEMOD_ADMINARGS = Zbyt duzo dostarczono argumentow. Nie uzywaj spacji w nicku!. POKEMOD_ADMINNAME = Musisz tu wpisac czesciowy nick zeby uzyc tej komendy. POKEMOD_NOACCESS = Nie masz dostepu do tej komendy. POKEMOD_BOTBUY = %s (RADIO): Kupiles %d %s. POKEMOD_BOTGO = %s (RADIO): Wybieram %s! POKEMOD_CHECKC4 = Nie mozesz tego zrobic gdy podkladasz paczke. POKEMOD_CHECKSKY = Nie mozesz tego zrobic gdy patrzysz w niebo. POKEMOD_CHECKHP = Najwiecej zycia na serwerze wynosi %d. POKEMOD_CHECKAP = Najwiecej AP na serwerze to %d. POKEMOD_CATCHROOM = Masz aktualnie %d . Wypusc troche na swiat, aby zlapac wiecej. POKEMOD_CATCHAGAIN = Zlapales %s ale masz juz takiego pokemona. POKEMOD_UNEVOLVE = %s, %s Zwrocil w %s. POKEMOD_EVOLVE = Graty ziom %s! %s ewoluowal w %s. POKEMOD_GIVEITEM = Otrzymales %s 1 %s. POKEMOD_FAILGIVE = %s wzial %s i zjadl go. POKEMOD_NOWANT = %s Nie lubi %s. POKEMOD_TRADEGROWL = %s warczy na ciebie!. POKEMOD_TRADEODD = %s patrzy na ciebie dziwnie. POKEMOD_TRADESMILE = %s Cieszy bulke do ciebie. POKEMOD_TRADELIKE = %s lubi cie. POKEMOD_TRADEJUMP = %s Skacze ci na twarz <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />. POKEMOD_NOOAKBUY = Nie jestes blisko Oaka ani strefy kupowania. POKEMOD_NOOAK = Nie jestes blisko Olka. POKEMOD_NOBUYITEM = Nie jestes zdolny do kupienia tego przedmiotu. POKEMOD_MAXITEMS = Masz maxymalna liczbe tych przedmiotow. POKEMOD_MAXITEM = Masz maxymalna liczbe tego przedmiotu. POKEMOD_MOREITEMS = Mozesz kupic tylko %d wiecej. POKEMOD_MOREITEM = Mozesz kupic tylko %d wiecej. POKEMOD_ADMINBUY = Tylko Admin moze to kupic! POKEMOD_ITEMDIS = Przedmiot jest uszkodzony POKEMOD_NOFUNDS = Nie masz kasy zioom <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />! POKEMOD_ITEMPACK = Kupiles %d %s! POKEMOD_POKEDIS = Ten pokemon jest uszkodzony POKEMOD_BUYPOKE = Kupiles na lvlu 1 %s. POKEMOD_MAXBUY = Limit do kupienia na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas. POKEMOD_MAXSELL = Limit do sprzedania na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas. POKEMOD_NOGOOD = Cos nie dziala przy dawaniu %s. POKEMOD_NOROOM = Masz za duzo pokow. Wyslij jakiegos do EMP albo wywal ;]. POKEMOD_DUPLICATE = Juz masz %s POKEMOD_OAKNAME = Profesor Olk <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> POKEMOD_OAKFOSSIL = No wlasnie! Twoj %s jest teraz %s! POKEMOD_ITEMTOOAK = Musisz wziść pierwszego poka %s u Profesora Olka. POKEMOD_OAKTRADE = Zamienilem 1 %s na 1 %s. POKEMOD_OAKPC = Musisz byc blisko Profesora Olka zeby uzyc EMP's PC. POKEMOD_OAKFAR = Jestes zbyt daleko. POKEMOD_OAKRIDING = Nie ulecze cie bo na czyms jezdzisz. POKEMOD_OAKHEALED = Masz maximum zycia. POKEMOD_OAKCLOSEDEAD = Nie jestes martwy lub nie jestes blisko Profesora Olka. POKEMOD_ITEMS = Przedmioty POKEMOD_NOSTATUS = Nie masz zadnych efektow od statusow. POKEMOD_NOPOISON = Odtruty ;D. POKEMOD_NOASLEEP = Obudzony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />. POKEMOD_NOBURNT = Zgaszony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />. POKEMOD_NOFROZEN = Odmrozony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />. POKEMOD_NOPARA = Odparalizowany :S. POKEMOD_BIKESTOP = Juz nie jezdzisz na %s! POKEMOD_BIKESTART = Zaczales jazde na %s! POKEMOD_BALLAUTO = Pokeballe uzywaja sie automatycznie po zabiciu Czlowieka. POKEMOD_STATAUTO = Przedmioty statyczne uzywaja sie automatycznie. POKEMOD_USEITEM = Uzyles 1 %s! POKEMOD_NOWAYOUT = Nie mozesz znalezc wyjscia. POKEMOD_ITEMPICKUP = Podniosles %d %s. POKEMOD_NOITEMNUM = Nie masz %d %s. POKEMOD_SELLITEM = Sprzedales %d %s for $%d POKEMOD_NODESC = Brak opisu. POKEMOD_NOMOREITEMS = %s nie mozesz miec wiecej przedmiotow. POKEMOD_NOMOREITEM = %s nie mozesz miec tego wiecej. POKEMOD_RECIEVEITEM = %s dal ci %d %s. POKEMOD_GAVEITEM = Dales %d %s do %s. POKEMOD_NOSHOP = Popsuty Pokemarket. POKEMOD_NOPICKUP = Nie mozesz podniesc zadnych itemow tego rodzaju. POKEMOD_EXIT = Wyjscie POKEMOD_STARTPOKE = Wybierz pokemona na start: POKEMOD_NOSAVE = Nie mozna zapisywac statystyk. POKEMOD_SAVED = Twoj exp zostal zapisany. POKEMOD_PCNAME = EMP POKEMOD_PCSENT = Wyslales %s do EMP. POKEMOD_PCNOACTIVE = Nie mozesz wyslac aktywnego pokemona. POKEMOD_PCSENDHAVE = Nie masz takiego pokemona do wyslania. POKEMOD_PCSENDFAIL = Wysylanie nie powiodlo sie. POKEMOD_PCSENDROOM = Masz za duzo pokemonow w EMP. POKEMOD_PCSENCDUP = Nie mozesz miec 2 takich samych pokow w EMP. POKEMOD_PCRET = Odzyskales %s z EMP. POKEMOD_PCRETHAVE = Nie masz pokemona do odzyskania. POKEMOD_PCRETFAIL = Odzyskiwanie nie powiodlo sie. POKEMOD_PCRETROOM = Masz za duzo pokemonow. POKEMOD_PCRETDUP = Nie mozesz wyrzucic 2 pokemonow na raz. POKEMOD_NOPCPOKE = Nie masz zadnego pokemona w EMP. POKEMOD_PCADDSENT = %s zostal wyslany do EMP. POKEMOD_MENUMAIN = Centrum POKEMOD_POKEMART = Market POKEMOD_HEAL = Ulecz POKEMOD_POKEHELP = Pomoc POKEMOD_POKEDEX = Pokedex POKEMOD_MENUSEND = Wyslij do EMP POKEMOD_MENURET = Odzyskaj z EMP POKEMOD_MENUREL = Wywal POKEMOD_MENUGO = Wybieram POKEMOD_MENUGIVEITEM = Give %s To POKEMOD_MENUYOURITEM = Twoje przedmioty POKEMOD_SELLITEMS = Sprzedaj swoje przedmioty POKEMOD_PCRELEASE = Wywal pokemona POKEMOD_PCSAVE = Zapisz POKEMOD_PCCHANGE = Zmien pokemona POKEMOD_PCSEND = Wyslij pokemona POKEMOD_PCRETRIEVE = Odzyskaj pokemona POKEMOD_PCHUDUP = Rusz pasek do gory POKEMOD_PCHUDDOWN = Rusz pasek w dol POKEMOD_PCHIDEPARTY = Schowaj liste pokemonow POKEMOD_PCSHOWPARTY = Pokaz liste pokemonow POKEMOD_WALK = Chodzenie POKEMOD_RIDE = Jezdzenie POKEMOD_IADDPDAMAGE = Dodatkowe DMG POKEMOD_IADDSPEED = Dodatkowa szybkosc POKEMOD_IADDHP = Dodatkowe HP POKEMOD_IADDARMOR = Dodatkowa zbroja POKEMOD_IADDDAMAGE = Dodatkowe obrazenia POKEMOD_ICATCH = Szansa na zlapanie POKEMOD_IHEAL = Leczy %d POKEMOD_POKEBASICS = Podstawy Pokemodu POKEMOD_SKILLSLEARNED = Nauczone umiejetnosci POKEMOD_CAUGHT = Graty! %s! zlapales %d %s. POKEMOD_CAUGHTWILD = Graty %s! zlapales %d %s. POKEMOD_CATCHTELE = Zostales teleportowany na respa gdyz zlapales %s. POKEMOD_CATCHTAKE = %s zlapal twojego %s. Idz zlapac innego poka! POKEMOD_WILDDIE = Dziki %s zdechl niczym kot <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />. POKEMOD_STATPOISON = Otrules przeciwnika POKEMOD_STATPOISONED = Zostales otruty POKEMOD_STATWAKE = Obudziles sie POKEMOD_STATBURN = Zostales podpalony %s POKEMOD_STATFROZ = Jestes zamarzniety POKEMOD_STATCONF = Zostales zamieszany POKEMOD_STATCONFD = Zostales zamieszany do smierci. POKEMOD_SAVESPAM = Musisz poczekac %0.1f przed ponownym zapisaniem EXP. POKEMOD_MAXLEVEL = %s ma najwyzszy lvl. POKEMOD_NEWLEVEL = %s Osiagnal %d. POKEMOD_LEVELUP = Graty %s! %s Ma teraz level %d! POKEMOD_NEWHPRANK = Twoje HP wynosi teraz %d! Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHP = Twoje HP wynosi teraz %d! POKEMOD_NEWRANK = Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHPRANKL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHPL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. POKEMOD_LEVELDOWN = %s, %s ma teraz lvl %d. POKEMOD_KILLMATE = Straciles %d EXP za zabicie kolegi. POKEMOD_CHANGEONCE = Mozesz zmienic raz pokemona kiedy zyjesz. POKEMOD_CHANGEMORE = Mozesz zmienic pokemona %d razy kiedy zyjesz. POKEMOD_RELACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona. POKEMOD_RELONE = Mozesz wywalic jednego pokemona na raz. POKEMOD_RELINIT = Masz %.1f sekund zeby powiedziec /cancel zeby nie wywalac %s. Albo /finalrelease zeby wywalic teraz. POKEMOD_RELREMIND = %s zostanie wywalony %.1f sekund. Powiedz /cancel zeby nie wywalac. POKEMOD_RELFINAL = %s zostal wywalony. POKEMOD_NOGIVESPEC = Nie mozesz oddac specjalnego pokemona. POKEMOD_GIVACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona. POKEMOD_GAVE = %s dal ci %s. POKEMOD_GAVEOK = dales %s twojego %s. POKEMOD_GIVNOGOOD = Nie mozesz dac pokemona kolesiowi ktory ma wpisane /wild. POKEMOD_GIVNOROOM = %s ma zbyt duzo pokemonow. POKEMOD_GIVDUP = %s posiada %s. POKEMOD_GIVNOHAS = Nie masz %s zeby dac. POKEMOD_WILDLEAVE = %s odszedl z mapy. POKEMOD_WILDAPPEAR = dziki %s pojawil sie na mapie. POKEMOD_WILDARE = Jestes dzikim %s POKEMOD_NOWILDS = Nie potrzeba dzikiego pokemona zebys byl trenerem.(%d/%d) POKEMOD_WILDWANDER = Dziki %s odszedl z mapy. POKEMOD_WILDJOIN = %s dolaczyl do mapy. POKEMOD_WILDREQ = Serwer potrzebuje %d dzikiego pokemona. Powiedz /trainer lub /wild aby zmienic. POKEMOD_RESTRICTUSE = Serwer ogranicza uzywanie %s. POKEMOD_SMOG = Chodzisz we mgle POKEMOD_OTHERTEAM = To nie dla twojej druzyny POKEMOD_LEVEL = Level POKEMOD_TRAINERALRDY = Jestes aktualnie trenerem. Powiedz /wild, aby zmienic sie w dzikiego pokemona. POKEMOD_WILDALRDY = Jestes dzikim pokemonem. Powiedz /trainer zeby wrocic. POKEMOD_WILDDIE = Jestes dzikim pokemonem. Sprobuj po smierci. POKEMOD_HELPWITH = Dla pomocy wpisz: /pokehelp POKEMOD_MARTCLOSE = Market jest zamkniety. POKEMOD_RELCANC = Anulowano wywalanie. POKEMOD_NOTREL = Nie wywalasz zadnego pokemona. POKEMOD_WILDSAVE = Nie mozesz zapisac dzikiego pokemona. POKEMOD_SWITCHSAME = Nie mozesz zmienic tego samego pokemona. POKEMOD_SWITCHHAVE = Nie masz pokemona lub innych pokemonow do zmiany. POKEMOD_SWITCHPC = Musisz byc blisko Olka lub nie zyc, zeby wstapic do EMP. POKEMOD_SENDCLOSE = Musisz byc obok Oaka lub nie zyc, aby zmienic pokemona. POKEMOD_RETCLOSE = Musisz byc obok Olka lub nie zyc, aby odzyskac pokemona z EMP. POKEMOD_EVOLVING = %s probuje ewoluowac POKEMOD_CANCELEVO = Skończyl %s ewoluowac. POKEMOD_ALLOW = Dostepny POKEMOD_ABORT = Przerwac [pl] POKEMOD_LANGVERSION = 1.2.3 RC2 POKEMOD_POKEMON = Pokemon POKEMOD_START = Wczytuje PokeMod. Inicjuje Start = %d POKEMOD_LOADED = PokeMod zostal zaladowany. POKEMOD_NOTACTIVE = PokeMod nie jest aktywowany. POKEMOD_DISABLED = PokeMod zostal zablokowany. POKEMOD_SKILLSDISABLED = PokeMod skille zostaly zablokowane. POKEMOD_MISSINGFILE = Jeden plik potrzebny dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod. POKEMOD_MISSINGFILES = %d pliki potrzebne dla PokeModu nie znaleziono. Pauzuje PokeMod. POKEMOD_FILENOTFOUND = Plik %s Nie znaleziono na serwerze POKEMOD_RESOURCES = Nie wystarczajace bogactwa sa dostepne do uruchomienia PokeMod. Sprobuj innej mapy lub mniej pluginów. POKEMOD_FINALSAVES = Stworzenie koncowego zapisania przed rozladowaniem pluginów. POKEMOD_SKILLDISABLED = Skill jest uszkodzony. POKEMOD_SKILLATTACK = kiedy zaatakujesz kogos POKEMOD_SKILLBIND = gdy nacisniesz +pokeskill POKEMOD_SKILLTOUCH = kiedy dotkniesz kogos POKEMOD_SKILLDAMAGED = kiedy jestes atakowany POKEMOD_SKILLSECOND = co sekunde POKEMOD_SKILLSPAWN = kiedy sie zrespisz POKEMOD_SKILLDEATH = kiedy umrzesz POKEMOD_SKILLPATTACK = kiedy zaatakujesz kogos skillem pokemona POKEMOD_SKILLPDAMAGED = kiedy zostales zaatakowany skillem pokemona POKEMOD_SKILLLOOK = kiedy spojrzysz na kogos POKEMOD_SKILLSPEED = kiedy zmieniasz bron POKEMOD_SKILLSTATUS = kiedy zmieniasz status POKEMOD_ADMINONLY = tylko Admin POKEMOD_SKILLAUTO = %s nie moze byc recznie ustawiony. POKEMOD_SKILLSPAM = Nie spamuj skillami!. POKEMOD_SKILLDIS = Skill zostal uszkodzony. POKEMOD_SKILLASLEEP = Nie mozesz uzyc skilla gdy spisz. POKEMOD_SKILLDEAD = nie mozesz uzyc skilla gdy nie zyjesz. POKEMOD_SKILLADMIN = Ten skill jest tylko dla adminow. POKEMOD_SKILLFREEZE = Nie mozesz uzyc skilla gdy jestes zamrozony. POKEMOD_SKILLVIP = VIPy nie moga uzyc skilla. POKEMOD_SKILLCOM = Commandorowie nie moga uzyc skilla. POKEMOD_MULTUSERS = wiele uzytkownikow ma taki nick. Nie znaleziono. POKEMOD_NOUSERTEAM = Nie ma uzytkownika/druzyny. POKEMOD_NOPOKESELECT = Wybrano popsutego pokemona. POKEMOD_NOPOKE = pokemon nie dziala. POKEMOD_NOPOKE1 = Popsuty pierwszy pokemon. POKEMOD_NOPOKE2 = Popsuty drugi pokemon. POKEMOD_NOPOKEITEM = Popsuty Pokemon/Przedmiot. POKEMOD_NOITEM = Popsuty przedmiot. POKEMOD_NOSKILL = Popsuty Skill. POKEMOD_CURPOKE = masz tego pokemona POKEMOD_NOPLAYER = Popsuty gracz. Sprawdz pisownie i nie uzywaj spacji. POKEMOD_ADMINARGS = Zbyt duzo dostarczono argumentow. Nie uzywaj spacji w nicku!. POKEMOD_ADMINNAME = Musisz tu wpisac czesciowy nick zeby uzyc tej komendy. POKEMOD_NOACCESS = Nie masz dostepu do tej komendy. POKEMOD_BOTBUY = %s (RADIO): Kupiles %d %s. POKEMOD_BOTGO = %s (RADIO): Wybieram %s! POKEMOD_CHECKC4 = Nie mozesz tego zrobic gdy podkladasz paczke. POKEMOD_CHECKSKY = Nie mozesz tego zrobic gdy patrzysz w niebo. POKEMOD_CHECKHP = Najwiecej zycia na serwerze wynosi %d. POKEMOD_CHECKAP = Najwiecej AP na serwerze to %d. POKEMOD_CATCHROOM = Masz aktualnie %d . Wypusc troche na swiat, aby zlapac wiecej. POKEMOD_CATCHAGAIN = Zlapales %s ale masz juz takiego pokemona. POKEMOD_UNEVOLVE = %s, %s Zwrocil w %s. POKEMOD_EVOLVE = Graty ziom %s! %s ewoluowal w %s. POKEMOD_GIVEITEM = Otrzymales %s 1 %s. POKEMOD_FAILGIVE = %s wzial %s i zjadl go. POKEMOD_NOWANT = %s Nie lubi %s. POKEMOD_TRADEGROWL = %s warczy na ciebie!. POKEMOD_TRADEODD = %s patrzy na ciebie dziwnie. POKEMOD_TRADESMILE = %s Cieszy bulke do ciebie. POKEMOD_TRADELIKE = %s lubi cie. POKEMOD_TRADEJUMP = %s Skacze ci na twarz <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />. POKEMOD_NOOAKBUY = Nie jestes blisko Oaka ani strefy kupowania. POKEMOD_NOOAK = Nie jestes blisko Olka. POKEMOD_NOBUYITEM = Nie jestes zdolny do kupienia tego przedmiotu. POKEMOD_MAXITEMS = Masz maxymalna liczbe tych przedmiotow. POKEMOD_MAXITEM = Masz maxymalna liczbe tego przedmiotu. POKEMOD_MOREITEMS = Mozesz kupic tylko %d wiecej. POKEMOD_MOREITEM = Mozesz kupic tylko %d wiecej. POKEMOD_ADMINBUY = Tylko Admin moze to kupic! POKEMOD_ITEMDIS = Przedmiot jest uszkodzony POKEMOD_NOFUNDS = Nie masz kasy zioom <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />! POKEMOD_ITEMPACK = Kupiles %d %s! POKEMOD_POKEDIS = Ten pokemon jest uszkodzony POKEMOD_BUYPOKE = Kupiles na lvlu 1 %s. POKEMOD_MAXBUY = Limit do kupienia na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas. POKEMOD_MAXSELL = Limit do sprzedania na serwerze wynosi %d przedmiotow na czas. POKEMOD_NOGOOD = Cos nie dziala przy dawaniu %s. POKEMOD_NOROOM = Masz za duzo pokow. Wyslij jakiegos do EMP albo wywal ;]. POKEMOD_DUPLICATE = Juz masz %s POKEMOD_OAKNAME = Profesor Olk <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> POKEMOD_OAKFOSSIL = No wlasnie! Twoj %s jest teraz %s! POKEMOD_ITEMTOOAK = Musisz wziść pierwszego poka %s u Profesora Olka. POKEMOD_OAKTRADE = Zamienilem 1 %s na 1 %s. POKEMOD_OAKPC = Musisz byc blisko Profesora Olka zeby uzyc EMP's PC. POKEMOD_OAKFAR = Jestes zbyt daleko. POKEMOD_OAKRIDING = Nie ulecze cie bo na czyms jezdzisz. POKEMOD_OAKHEALED = Masz maximum zycia. POKEMOD_OAKCLOSEDEAD = Nie jestes martwy lub nie jestes blisko Profesora Olka. POKEMOD_ITEMS = Przedmioty POKEMOD_NOSTATUS = Nie masz zadnych efektow od statusow. POKEMOD_NOPOISON = Odtruty ;D. POKEMOD_NOASLEEP = Obudzony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />. POKEMOD_NOBURNT = Zgaszony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />. POKEMOD_NOFROZEN = Odmrozony <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />. POKEMOD_NOPARA = Odparalizowany :S. POKEMOD_BIKESTOP = Juz nie jezdzisz na %s! POKEMOD_BIKESTART = Zaczales jazde na %s! POKEMOD_BALLAUTO = Pokeballe uzywaja sie automatycznie po zabiciu Czlowieka. POKEMOD_STATAUTO = Przedmioty statyczne uzywaja sie automatycznie. POKEMOD_USEITEM = Uzyles 1 %s! POKEMOD_NOWAYOUT = Nie mozesz znalezc wyjscia. POKEMOD_ITEMPICKUP = Podniosles %d %s. POKEMOD_NOITEMNUM = Nie masz %d %s. POKEMOD_SELLITEM = Sprzedales %d %s for $%d POKEMOD_NODESC = Brak opisu. POKEMOD_NOMOREITEMS = %s nie mozesz miec wiecej przedmiotow. POKEMOD_NOMOREITEM = %s nie mozesz miec tego wiecej. POKEMOD_RECIEVEITEM = %s dal ci %d %s. POKEMOD_GAVEITEM = Dales %d %s do %s. POKEMOD_NOSHOP = Popsuty Pokemarket. POKEMOD_NOPICKUP = Nie mozesz podniesc zadnych itemow tego rodzaju. POKEMOD_EXIT = Wyjscie POKEMOD_STARTPOKE = Wybierz pokemona na start: POKEMOD_NOSAVE = Nie mozna zapisywac statystyk. POKEMOD_SAVED = Twoj exp zostal zapisany. POKEMOD_PCNAME = EMP POKEMOD_PCSENT = Wyslales %s do EMP. POKEMOD_PCNOACTIVE = Nie mozesz wyslac aktywnego pokemona. POKEMOD_PCSENDHAVE = Nie masz takiego pokemona do wyslania. POKEMOD_PCSENDFAIL = Wysylanie nie powiodlo sie. POKEMOD_PCSENDROOM = Masz za duzo pokemonow w EMP. POKEMOD_PCSENCDUP = Nie mozesz miec 2 takich samych pokow w EMP. POKEMOD_PCRET = Odzyskales %s z EMP. POKEMOD_PCRETHAVE = Nie masz pokemona do odzyskania. POKEMOD_PCRETFAIL = Odzyskiwanie nie powiodlo sie. POKEMOD_PCRETROOM = Masz za duzo pokemonow. POKEMOD_PCRETDUP = Nie mozesz wyrzucic 2 pokemonow na raz. POKEMOD_NOPCPOKE = Nie masz zadnego pokemona w EMP. POKEMOD_PCADDSENT = %s zostal wyslany do EMP. POKEMOD_MENUMAIN = Centrum POKEMOD_POKEMART = Market POKEMOD_HEAL = Ulecz POKEMOD_POKEHELP = Pomoc POKEMOD_POKEDEX = Pokedex POKEMOD_MENUSEND = Wyslij do EMP POKEMOD_MENURET = Odzyskaj z EMP POKEMOD_MENUREL = Wywal POKEMOD_MENUGO = Wybieram POKEMOD_MENUGIVEITEM = Give %s To POKEMOD_MENUYOURITEM = Twoje przedmioty POKEMOD_SELLITEMS = Sprzedaj swoje przedmioty POKEMOD_PCRELEASE = Wywal pokemona POKEMOD_PCSAVE = Zapisz POKEMOD_PCCHANGE = Zmien pokemona POKEMOD_PCSEND = Wyslij pokemona POKEMOD_PCRETRIEVE = Odzyskaj pokemona POKEMOD_PCHUDUP = Rusz pasek do gory POKEMOD_PCHUDDOWN = Rusz pasek w dol POKEMOD_PCHIDEPARTY = Schowaj liste pokemonow POKEMOD_PCSHOWPARTY = Pokaz liste pokemonow POKEMOD_WALK = Chodzenie POKEMOD_RIDE = Jezdzenie POKEMOD_IADDPDAMAGE = Dodatkowe DMG POKEMOD_IADDSPEED = Dodatkowa szybkosc POKEMOD_IADDHP = Dodatkowe HP POKEMOD_IADDARMOR = Dodatkowa zbroja POKEMOD_IADDDAMAGE = Dodatkowe obrazenia POKEMOD_ICATCH = Szansa na zlapanie POKEMOD_IHEAL = Leczy %d POKEMOD_POKEBASICS = Podstawy Pokemodu POKEMOD_SKILLSLEARNED = Nauczone umiejetnosci POKEMOD_CAUGHT = Graty! %s! zlapales %d %s. POKEMOD_CAUGHTWILD = Graty %s! zlapales %d %s. POKEMOD_CATCHTELE = Zostales teleportowany na respa gdyz zlapales %s. POKEMOD_CATCHTAKE = %s zlapal twojego %s. Idz zlapac innego poka! POKEMOD_WILDDIE = Dziki %s zdechl niczym kot <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />. POKEMOD_STATPOISON = Otrules przeciwnika POKEMOD_STATPOISONED = Zostales otruty POKEMOD_STATWAKE = Obudziles sie POKEMOD_STATBURN = Zostales podpalony %s POKEMOD_STATFROZ = Jestes zamarzniety POKEMOD_STATCONF = Zostales zamieszany POKEMOD_STATCONFD = Zostales zamieszany do smierci. POKEMOD_SAVESPAM = Musisz poczekac %0.1f przed ponownym zapisaniem EXP. POKEMOD_MAXLEVEL = %s ma najwyzszy lvl. POKEMOD_NEWLEVEL = %s Osiagnal %d. POKEMOD_LEVELUP = Graty %s! %s Ma teraz level %d! POKEMOD_NEWHPRANK = Twoje HP wynosi teraz %d! Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHP = Twoje HP wynosi teraz %d! POKEMOD_NEWRANK = Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHPRANKL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. Twoj pokerank wynosi: %d POKEMOD_NEWHPL = Twoje maxymalne HP wynosi %d. POKEMOD_LEVELDOWN = %s, %s ma teraz lvl %d. POKEMOD_KILLMATE = Straciles %d EXP za zabicie kolegi. POKEMOD_CHANGEONCE = Mozesz zmienic raz pokemona kiedy zyjesz. POKEMOD_CHANGEMORE = Mozesz zmienic pokemona %d razy kiedy zyjesz. POKEMOD_RELACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona. POKEMOD_RELONE = Mozesz wywalic jednego pokemona na raz. POKEMOD_RELINIT = Masz %.1f sekund zeby powiedziec /cancel zeby nie wywalac %s. Albo /finalrelease zeby wywalic teraz. POKEMOD_RELREMIND = %s zostanie wywalony %.1f sekund. Powiedz /cancel zeby nie wywalac. POKEMOD_RELFINAL = %s zostal wywalony. POKEMOD_NOGIVESPEC = Nie mozesz oddac specjalnego pokemona. POKEMOD_GIVACTIVE = Nie mozesz wywalic aktywnego pokemona. POKEMOD_GAVE = %s dal ci %s. POKEMOD_GAVEOK = dales %s twojego %s. POKEMOD_GIVNOGOOD = Nie mozesz dac pokemona kolesiowi ktory ma wpisane /wild. POKEMOD_GIVNOROOM = %s ma zbyt duzo pokemonow. POKEMOD_GIVDUP = %s posiada %s. POKEMOD_GIVNOHAS = Nie masz %s zeby dac. POKEMOD_WILDLEAVE = %s odszedl z mapy. POKEMOD_WILDAPPEAR = dziki %s pojawil sie na mapie. POKEMOD_WILDARE = Jestes dzikim %s POKEMOD_NOWILDS = Nie potrzeba dzikiego pokemona zebys byl trenerem.(%d/%d) POKEMOD_WILDWANDER = Dziki %s odszedl z mapy. POKEMOD_WILDJOIN = %s dolaczyl do mapy. POKEMOD_WILDREQ = Serwer potrzebuje %d dzikiego pokemona. Powiedz /trainer lub /wild aby zmienic. POKEMOD_RESTRICTUSE = Serwer ogranicza uzywanie %s. POKEMOD_SMOG = Chodzisz we mgle POKEMOD_OTHERTEAM = To nie dla twojej druzyny POKEMOD_LEVEL = Level POKEMOD_TRAINERALRDY = Jestes aktualnie trenerem. Powiedz /wild, aby zmienic sie w dzikiego pokemona. POKEMOD_WILDALRDY = Jestes dzikim pokemonem. Powiedz /trainer zeby wrocic. POKEMOD_WILDDIE = Jestes dzikim pokemonem. Sprobuj po smierci. POKEMOD_HELPWITH = Dla pomocy wpisz: /pokehelp POKEMOD_MARTCLOSE = Market jest zamkniety. POKEMOD_RELCANC = Anulowano wywalanie. POKEMOD_NOTREL = Nie wywalasz zadnego pokemona. POKEMOD_WILDSAVE = Nie mozesz zapisac dzikiego pokemona. POKEMOD_SWITCHSAME = Nie mozesz zmienic tego samego pokemona. POKEMOD_SWITCHHAVE = Nie masz pokemona lub innych pokemonow do zmiany. POKEMOD_SWITCHPC = Musisz byc blisko Olka lub nie zyc, zeby wstapic do EMP. POKEMOD_SENDCLOSE = Musisz byc obok Oaka lub nie zyc, aby zmienic pokemona. POKEMOD_RETCLOSE = Musisz byc obok Olka lub nie zyc, aby odzyskac pokemona z EMP. POKEMOD_EVOLVING = %s probuje ewoluowac POKEMOD_CANCELEVO = Skończyl %s ewoluowac. POKEMOD_ALLOW = Dostepny POKEMOD_ABORT = Przerwac
plik items.cfg :
// Note - Do not edit here unless you know what your doing, otherwise use pm_pokemart
// Price = 0 (No one can buy) Price = -# (Only Admin can buy)
// To make an item Group, place the group name in {} before the items
// Put items then it's price, then it's properties, then it's description in quotes.
// Put pokemon name with a dash "-" in front then it's price.
// Item Properties:
// "a" - heal item - followed by how much to heal. use -1 for full health
// "b" - catch item - followed by chance to catch
// "c" - removes all statuses
// "d" - removes burn status
// "e" - removes frozen status
// "f" - removes paralyze status
// "g" - removes asleep status
// "h" - removes slow status
// "i" - removes poison status
// "j" - teleports you to spawn
// "k" - give item to a pokemon (for evolution)
// "l" - extra pokedamage - followed by additional damage
// "m" - extra damage - followed by additional damage
// "n" - extra armor - followed by additional armor
// "o" - extra speed - followed by additional speed
// "p" - extra maxhp - followed by additional maxhp
// "q" - can't be bought
// "r" - evolution - followed by pokemon to evolve into
// "s" - levels a pokemon
// "t" - item trader - followed by item to recieve
// "u" - bicycle - followed by additional speed
// "v" - silph scope - allows you to see ghost pokemon
// "x" - no drop - players don't drop this item when they die
// "y" - max amount - followed by max amount of this item players can have
// "z" - disable default use - disables default pokemod use of an item
// Examples:
// PokeBall 200 b 20 "Catches low level pokemon"
// Master_Ball -16000 b 10000 x y 1 "Automatically catches pokemon"
// Potion 300 a 20 "Heals 20 health"
// Antidote 100 i "Heals poison status"
// Full_Restore 3000 a -1 c "Heals all status and health"
// Calcium 9800 l 10 "Extra skill damage"
// Fire_Stone 2100 k "Evolves certain fire pokemon"
// Nugget 10000 q "Sell for $5000"
// -Bulbasaur 16000
{Pokeballs}
PokeBall 200 b 20 "20% szansy na zlapanie pokemona"
Great_Ball 600 z 40 "40% szansy na zlapanie pokemona"
Ultra_Ball 1200 z 80 "80% szansy na zlapanie pokemona"
Master_Ball -16000 b 10000 x y 1 "100% szansy na zlapanie pokemona"
{Przedmioty}
Napoj_Leczniczy 700 a 20 "Leczy 20 HP"
Antidotow 200 i "Leczy otrucie"
Przebudzenie 200 g "Budzi gdy sie spi"
Lecznicza_Woda 200 d "Leczy ploniecie"
Ocieplenie 250 e "Odmraza"
Antyparaliz 250 f "Leczy paraliz i spowolnienie"
Lina_Ucieczki 550 j "Teleportuje na spawn"
Wyleczenie 900 c "Leczy wszystkie negatywne stany"
Super_Napoj 1700 a 70 "Leczy 70 HP"
Pelne_Wyleczenie 3000 a -1 c "Leczy negatywne stany i HP"
{Ulepszenia}
Wapn 9800 l 10 "Wieksze Obrazenia skilla"
Energia 9800 o 50 "Wieksza Szybkosc"
Witaminy 9800 p 25 "Wieksze Maksymalne HP"
Zelazo 9800 n 50 "Wiecej Zbroji"
Bialko 9800 m 5 "Wieksze Obrazenia"
{Kamienie}
Ognisty_Kamien 2100 k "Ewoluuje ogniste pokemony"
Roslinny_Kamien 2100 k "Ewoluuje roslinne pokemony"
Ksiezycowy_Kamien 2100 k "Ewoluuje pokemony"
Elektryczny_Kamien 2100 k "Ewoluuje elektryczne pokemony"
Wodny_Kamien 2100 k "Ewoluuje wodne pokemony"
Sloneczny_Kamien 100 k "Ewoluuje Pokemony"
{Inne}
Samorodek 10000 q "Do sprzedania za $5000"
Stary_Bursztyn 5000 q r aerodactyl "Skamienialy Aerodactyl"
Niezwykly_Cukierek 16000 k q s "Zwieksza poziom Pokemona"
Rower 0 q u 11200 "Super szybkosc"
Kupon_Rowerowy 15000 q t Bicycle "Wymiana na darmowy rower"
Silph_Scope 15000 v "Widzenie Poke-duchow"
-Bulbasaur 16000
-Charmander 16000
-Squirtle 16000
-Pichu 16000
-Chikorita 16000
-Cyndaquil 16000
-Totodile 16000
Oczywiście jest to z wersji ,którą ja posiadamNo ale myślę ,że i tak dużo czasu i pracy Wam zaoszczędziłem ....
Użytkownik Tiger_pl edytował ten post 12.05.2010 03:22
#6
Napisano 12.05.2010 18:15
a mógłbyś napisać którą wersje posiadasz
#7
Napisano 13.05.2010 03:45
Wyciąg z pliku SMA:
Jednym słowem wersja v1.2.3 RC 2
/*
//--ChangeLog--//
* v1.2.3 RC 2 - 0?/??/08
* - Fixed some problems with skills
* - Fixed some default skill/pokemon properties
* - New define TOUCH_SKILL_TEAM in custom.inl
* - Fixed "okemon" in PokeMart menu
* - Catch items with over 1000 chance will now catch pokemon with 'e' flag and pokemon above MAX_CATCH_LEVEL
* - Fixed problem with admin commands effecting @TEAMS
* - Fixed problem with first pokeitem being named "None"
* - Evolved pokemon can now be caught off the ground if they don't have the 'c' flag
* - New define in custom.inl SAVE_ID
* - More optimizations
* - Fixed problem with global skills not getting correct level
* - Renamed pokemon files to be more appropriate
* - New flag 'e' in pokemon.ini to disallow pokemon from being caught (removed define CATCH_SPECIAL from custom.inl)
* - Renamed MAX_CATCH_LEVEL to CATCH_MAX_LEVEL in custom.inl
* - New define CATCH_GHOST in custom.inl
* - Removed FASTSPEED and SLOWSPEED from custom.inl (they have been seperated)
* - More defines in skill_defines.inl
* - New define OAK_RESET_SKILLS in custom.inl
* - Made all skills independent of eachother (you don't need Rage for Counter to work, etc.)
* - Added pokemon images in pokedex and other motd windows
* - New define POKEDEX_IMAGES in custom.inl
* - Added partial MultiLingual Support
* - Fixed problem with pokerank being erased
* - Added checks to prevent crashing from over precaching
* - Changed MultiForwards
* - Removed unnecessary SQLX support
* - Fixed screenshake message
* -
* v1.2.3 RC - 05/27/08
* - Dropped skill forwards
* - Converted skill system to prepare for 1.3.0
* - Seperated skills into more files
* - Added maxarmor capabilities
* - Updated pokemod.inc
* - Converted some file natives to new file natives
* - Adjusted pokemon skills to damage based on skill type instead of pokemon type
* - Added functionality to change how skills are activated
* - Fixed potential bug when exiting Bill's PC
* - Every skill should be able to be global with new system
* - Added some more important debug messages
* - Changed the items.cfg file a little bit
* - Fixed small bug in pokemart that would show all categories
* - Renamed Bill's PC to Emp`s PC
* - Fixed bug where safari file would stay open
* - Can now change starting pokemon
* - Dropped support for other plugins with speed (got too complicated)
* - Added functions for skill damage for more universal use
* - Changed how delays after pokeskills work
* - Minor code improvements
* - Fixed being able to manually activate non-bind skills
* - Converted sprite system to match sounds and models
* - Added random player round saving
* - Fixed not being able to do command 'pokemod debug off'
* - Renamed config.inl to files.inl
* - Made find_free_spawn function more efficient
* - When doing 'pokemod' in console and the server is missing files, it will now list the files
* - Fixed define POKEBALL_SPECIAL
* - Redid pokedex
* - Made help menu smarter
* - Made pokedex smarter
* - Redid pokeitem help
* - Fixed problem where last pokemon's name would not be picked up
* - Changed NightShade to not go below MIN_INVIS
* - Finished all default pokemon
* - Fixed problem with round start being called at the wrong time with freezetime
* - Fixed problem when admins erased all experience
* - Burn will now catch all players on fire (not just teammates)
* - Added smarter item searching
* - Fixed problem with paralysis
* - Can no longer release or give away your active pokemon
* - Fixed bug where you would try to catch pokemon with items that can't catch
* - Fixed problem with many fake natives
* - Fixed problem with picking up the first registered item
* - Added flexibility to interact with EAM
* - Fixed Start Menu not working if you were assigned a pokemon
* - Redid menu code
* v1.2.2 - 02/01/08
* - Dropped hamsandwich module and added back fun module
* - Fixed and cleaned AoEdamage and Linedamage
* - Fixed speed issue that was occuring
* v1.2.1 - 01/26/08
* - Fixed fire status
* - Fixed harden skill
* - Fixed menus not working occasionally
* - Fixed mist and sky attack not displaying in correct position
* - Redid type system to prepare for 1.3.0
* - Added status effects for normal pokedamage function
* - Redid how status effects are calculated in pokedamage
* - Added type None
* - Added prefix TYPE_ to the type defines/enum
* - Redid admin commands
* - Fixed weird damages with AoE and Line damage
* - Dropped engine module, now uses fakemeta_util
* - Dropped fun module, now uses fakemeta and hamsandwich
* - Removed time include
* - Now requires Hamsandwich module
* - Fixed rock slide skill
* - Bots now release pokemon randomly
* - Fixed global skills being able to be done twice
* - Fixed dodrio
*
* v1.2.0 - 12/24/07
* - Seperated into smaller files
* - Added xp and lvls
* - Added more pokemon
* - And a lot more (for full list, check PokeMod forums)
* - Now requires AMXX 1.8 or greater
*
* v1.1.1 - 07/06/06
* - Fixed some things
* - Added some cvars
* - Cleaned code
* - Made a little bit ready for when lvls and xp are added
*
* v1.1.0 - 06/29/06
* - Redid menus
* - Added more pokemon (33 in total)
* - Cleaned code
* - Changed cvars to pcvars
* - Now requires AMXX 1.71 or greater
*
* v1.0.1 - Never Released
* - Fixed some stuff
* - Cleaned code
* - Added more cvars
*
* v1.0.0 - 01/15/06
* - Released to the public
*
//--Credits--//
* - RockThrow - modified sprites and sounds code from yang's Veronika hero
* - Teleport - used PassAimTest code from sharky / JTP10181 's Batgirl hero
* - Flamethrower - modified Cheap_Suit's flamethrower
* - KoST - for the get_distance_to_line stock
* - VEN - for his fm_is_ent_visible stock
* - PsyBeam - based on vittu's SSJ Gohan hero
* - SmokeScreen - made by Om3gA
*
* - Config files - based on superheromod's
* - XP Save key - based on superheromod's
* - Sounds - used some sounds from FFX mod
* - Models - used Prof. Oak model from old abandoned Pokemon Mod for Half-Life
* - original pokeball made by Emp`, fixed by Om3gA
* - bone model made by coca-cola
* - PokeLoop - used loop code from {HOJ} Batman/JTP10181 's Captain America hero
* - NPCs - used Twilight Suzuka's NPC guide
* - MYSQL Saving - Superhero Mod
* - SQLx Saving - Teame06
* - Dynamic Natives - help from Hawk552
* - Other - modified mole code from WC3FT mod
* - is_user_outside stock from timer16 by Twilight Suzuka
*
* - Anything not listed here was most likely done by Emp`
*
//--To Do--//
* - Personal colored huds
* - PP points
* - Read files rather than having defines
* - Personal Pokemon Names
* - Pokemon skill selection
* - Dynamic skill properties
* - Dynamic statuses
* - More fake natives
*/
///////////////////////////////////////////////////
// DO NOT CHANGE ANYTHING IN HERE! //
// Things for customizing your server //
// have been moved to the //
// _custom.inl and _skill_defines.inl //
///////////////////////////////////////////////////
Wersja ta ma 180 lvl i 252 pokemonyJednym słowem wersja v1.2.3 RC 2
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










