Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
amxbans_core
amxbans_main
atac
basebuilder
celltrie
chr_engine
cod
codmod
colorchat
credits
csdm
dHUD
diablo_nowe
entlib
expmod
expmod_achievements
expmod_mission
expmod_shop
fvault
ggpro
gunxpmod
ncodmod
netdb
orpheu
orpheu_advanced
orpheu_const
orpheu_memory
orpheu_stocks
pokemod
roulette
StripWeapons
zmvip
zombie_plague_advance
zombieplague
zombieplaguenew1.3
amxmisc
amxmodx
cellarray
chatcolor
core
datapack
file
float
hlsdk_const
lang
message_const
message_stocks
messages
newmenus
sorting
string
contain
containi
copy
copyc
equal
equali
float_to_str
format
format_args
formatex
is_str_num
isalnum
isalpha
isdigit
isspace
num_to_str
parse
remove_filepath
replace
replace_all
setc
split
str_to_float
str_to_num
strbreak
strcat
strcmp
strfind
strtok
strtolower
strtoupper
trim
ucfirst
vdformat
vformat
vault
vector
CSX
DoDX
Engine
ESF
Fakemeta
Fun
GeoIP
HamSandwich
JSON
NS
nVault
REAPI
hlsdk_const
reapi
reapi_engine
reapi_engine_const
reapi_gamedll
reapi_rechecker
reapi_reunion
reapi_vtc
Sockets
Sql
SQLx
TFCX
TSFUN
TSX
Opis
Pozwala na zapisanie łańcucha znaków używając ciągów formatujących.
Składnia
format(output[], len, const format[])
Typ
NatywnyNotatki
- output - tablica wynikowa, tam wpisany zostanie sformatowany tekst.
- len - długość bufora na wynik.
- format, ... - string do formatowania wraz z parametrami do podstawienia.
Ogólnie koncepcja polega na łączeniu wielu różnych typów danych w stringu.
Używamy zwyczajnego tekstu w "cudzysłowie", a w miejscach, które mają zostać wypełnione danymi wpisujemy odpowiednie instrukcje formatujące.
Każda z nich rozpoczyna się od znaku procenta (%), który spełnia tu specjalną funkcję.
Znak następujący po % określa jak traktować podany argument:
Ile instrukcji formatujących w tekście tyle parametrów musimy podać.
new szText[128]; format(szText, 127, "Mam %d psy i %d koty.", 3, 4); // lub format(szText, 127, "Pi to ok %f.", 3.14); // lub format(szText, 127, "Lubie pisac w %s", "Pawnie");
Między znakiem % a znakiem formatu można umieszczać szczegółowe formuły formatujące.
Podstawową formułą jest ilość znaków:
format(szText, 127, "%10d", 2); // 2
co oznacza, że wartość 2 ma zostać zapisana na 10 znakach. Skoro liczba 2 jest jednocyfrowa otrzymamy przed nią dokładnie 9 spacji.
Dla liczb rzeczywistych można ustalić precyzję wyniku:
format(szText, 127, "%.2f", 2.0); // 2.00
Obie formuły można ze sobą połączyć w taki sposób:
format(szText, 127, "%6.2f", 2.0); // 2.00
Aby spacje były dopisywane za, a nie przed liczbą używamy znaku minus
format(szText, 127, "[%-6.2f]", 2.0); // [2.00 ]
Spacje przed wartością można zamienić na inny znak, np. 0, dopisując je przed liczbą znaków:
format(szText, 127, "[%06.2f]", 2.0); // [002.00]
Przykład formatowania czasu (prosta zamiana sekund na mm:ss):
new iSekundy = 75; format(szText, 127, "%02d:%02d", iSekundy/60, iSekundy%60); // 01:15
Występuje tu jeden charakterystyczny format. Mowa o %L >> Opis użycia
Uwagi
Ta funkcja działa wolniej niż formatex, ale możliwe jest podanie wyjściowej tablicy jako jeden z parametrów.
Wiele funkcji, jak np. client_print czy log_amx, pozwala na podawanie argumentu tekstowego w ten sposób.
Zakaz używania, kopiowania i innego wykorzystywania treści witryny oraz innych materiałów w niej zawartych bez zgody autorów. Wszelkie prawa zastrzeżone. © 2009-2024