←  Pluginy

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

Biohazard
Biohazard v2.00 Beta 3b (Zombie Mod)

  • +
  • -
Abes Mapper - zdjęcie Abes Mapper 11.04.2008

Biohazard v2.00 Beta 3b (Zombie Mod)

Dołączona grafika

Dołączona grafika

Dołączona grafika
Jest to inna odmiana Zombie Mod. Ma w sobie troche CSDM. Losowo wybierany jest jeden zombie (terro) i on zaraża reszte (ct).
Właśnie broń się wybiera jak w CSDM. CT może w siebie strzelać ale się nie zabiją gdyż nie ubywa HP. Zaś zombie nawzajem mogą się pozabijać.

Dołączona grafika
1. Upewnij się czy masz zainstalowaną najnowszą wersje AMX MOD X. Zalecana wersja 1.80 lub wyższa
2. Ściągnij plik Biohazard v2.00 Beta 3b.zip który można pobrać na dole tematu
3. Zawartość ściągniętego pliku wypakuj do cstrike
Koniec! Nic trudnego!

Dołączona grafika
Otwórz plik addons/amxmodx/configs/plugins-bio.ini aby dodawać, włączać, wyłączać dodatkowe pluginy do Biohazard Modu
Otwórz plik addons/amxmodx/configs/bh_cvars.cfg aby edytować CVARY wedle swoich upodobań :)

Dołączona grafika
Domyślne.

// Biohazard mod configuration file
echo Executing Biohazard mod configuration file

// Tło nieba. Zostaw puste aby wyłączyć inne niebo.
bh_skyname "drkg"

// Pokaż twoje aktualne życie
bh_showtruehealth 1

// Ustawienie jasności na mapie (od 'a' ciemniejsze, do 'z' jaśniejsze). Zostaw puste aby wyłączyć inną jasność
bh_lights "d"

// Włącz menu broni
bh_weaponsmenu 1

// Losowo odradza wszędzie wszystkich w nowej rundzie. Używa odrodzeń z CSDM.
bh_randomspawn 0

// Zabij samobójców w następnej rundzie.
bh_punishsuicide 1

// Po jakim czasie mają się pokazać zarażeni gracze.
bh_starttime 15.0

// Po jakim czasie, gracze mogą kupywać bronie (CS Buy Menu). Wstaw 0 aby wyłączyć
bh_buytime 0

// Maximum zombii
bh_maxzombies 31

// Dźwięki wygranej
bh_winsounds 1

// System amunicji.
// 0 - wyłączone
// 1 - nieskończoność amunicji - z przeładowywaniem
// 2 - nieskończoność amunicji - bez przeładowywania
bh_ammo 1

// Granaty HE explodują gdy na kogoś wpadną.
bh_impactexplode 1

// Flashbangi oślepiają tylko ZOMBIE.
bh_flashbang 1

// Włącz automatycznie noktowizor gdy zostaniesz zainfekowany.
bh_autonvg 1

// Wydoczność żyć do 255.
bh_caphealthdisplay 1

// Ocalałych ludzi nie można zainfekować aż ich armor zniknie.
bh_obeyarmor 0

// Pieniądze za zainfekowanie.
bh_infectionmoney 0

// Pain shock free system.
bh_painshockfree 1

// Objekty odbychają się gdy w nie strzelisz.
bh_shootobjects 1

// Push multiplier for weapons.
bh_pushpwr_weapon 2.0

// Push multiplier for zombies.
bh_pushpwr_zombie 5.0

// Knockback system.
bh_knockback 1

// Wyłącz knockback kiedy zombie kucają.
bh_knockback_duck 1

// Maxymalny dystans knockback żeby był efekt.
bh_knockback_dist 280.0

// Włącz klasy Zombie.
bh_zombie_class 1

// Losowo wybierana klasa zombie.
bh_randomclass 1

// Zombie są odradzane jako Zombie.
bh_respawnaszombie 1

// Bonus gdy zabijesz Zombie.
bh_kill_bonus 1

// Nagroda za zabicie zombie.
// 0 - wyłączone
// 1 - full magazynek
// 2 - he grenade
// 3 - oba wyżej 
bh_kill_reward 2

// Starting zombie(s) multiplier. (player count * bh_zombie_multi)
bh_zombie_countmulti 0.15

// Starting zombie(s) health multiplier.
bh_zombie_hpmulti 2.0


// CVARY dodatkowych pluginów

// bio_radar.sma
//
// Włącz/wyłącz plugin.
bh_zombie_radar 1

//bio_smokeflare.sma
//
// Włącz/Wyłącz plugin.
bh_flare_enable 1

// Długość trwania flary.
bh_flare_duration 999.9

// bio_antiblock.sma
//
// Włącz/Wyłącz plugin.
bh_antiblock 1

// bio_boatescape.sma
//
// Chopper arrival delay.
bh_rescuetime 20.0

// customflashlight.sma
//
// Włącz/Wyłącz plugin.
flashlight_custom 1

// Pokaż latarke dla wszystkich graczy (1) lub tylko dla gracza który ją włączył (0).
flashlight_show_all 1

// Czas po którym wyczerpie się latarka.
flashlight_fulldrain_time 120

// Czas po którym latarka będzie w pełni naładowana.
flashlight_fullcharge_time 20

// Kolory latarki.
// 0 - losowy kolor
// 1 - kolor teamu
flashlight_color_type 1

// Kolor latarki dla CT jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1.
flashlight_color_ct 255255255

// Kolor latarki dla TERRO jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1.
flashlight_color_te 255255255

// Promień latarki
flashlight_radius 9

// Max odległość w jednostkach, kiedy można zobaczyć latarke.
flashlight_distance_max 2000.0

// Współczynnik tłumienia światła w zależności od odległości między graczem i latarką.
flashlight_attenuation 5


Dołączona grafika


Cały Biohazard Mod
Dołączona grafika Biohazard v2.00 Beta 3b.zip
Odpowiedz

  • +
  • -
Miczu - zdjęcie Miczu 11.04.2008

gralem na takim serwie i wydawalo mi sie ze mod mial nazwe zombi mod infection (zakarzenie, czyli tlumaczylo by zarazanie innych :P)
Odpowiedz

  • +
  • -
Abes Mapper - zdjęcie Abes Mapper 11.04.2008

Znalazłem to na Allied Modders :)
To jest przeróbka Cheap_Suit a oryginalny zrobił apophis
Odpowiedz

  • +
  • -
hax - zdjęcie hax 11.04.2008

Abes_Ziomal, dałbyś jakiegoś skrinszota ;P jak on wygląda
Odpowiedz

Gość__* 11.04.2008

Dodałem obrazek :]
Odpowiedz

  • +
  • -
baku - zdjęcie baku 12.04.2008

Czemu dodałeś starszą wersje a nie od razu nowszą ?
http://forums.allied...ad.php?p=598310
Odpowiedz

  • +
  • -
Abes Mapper - zdjęcie Abes Mapper 13.04.2008

Jak ja dawałem to właśnie była wersja 1.72, teraz pewnie gościu coś pozmieniał i jest nowsza wersja :P


## EDIT ##

Dodałem nową wersje :)
Odpowiedz

Wolfer - zdjęcie Wolfer 25.04.2008

ja jak wszystko wypakowałem to mam błąd, a w konsoli pisze: [biohazard.amxx] failed to load; check in modules.ini
Odpowiedz

  • +
  • -
Abes Mapper - zdjęcie Abes Mapper 25.04.2008

Wejdź w modules.ini (addons/amxmodx/configs) i jak przed nazwami masz ; to skasuj ten znak
Odpowiedz

Gość__* 25.04.2008

Mam w planach odpalić taki serwer na wakacje jak bedę miał czas ;-)
Odpowiedz

  • +
  • -
Abes Mapper - zdjęcie Abes Mapper 25.04.2008

Ooooo to ja będę grał :D:D
Odpowiedz

Wolfer - zdjęcie Wolfer 25.04.2008

ja mam taki błąd

L 04/25/2008 - 23:53:07: [AMXX] Plugin "biohazard.amxx" failed to load: Module/Library "hamsandwich" required for plugin. Check modules.ini.

dodałem do modules.ini hamsandwich nawet w 3 rubrykach wpisąłem, najpierw w ostatniej samej wpisywałem i nic nie działa. Mam hamsandwich bo pobrałem
Odpowiedz

  • +
  • -
Saper - zdjęcie Saper 26.04.2008

ja mam taki błąd

L 04/25/2008 - 23:53:07: [AMXX] Plugin "biohazard.amxx" failed to load: Module/Library "hamsandwich" required for plugin. Check modules.ini.

dodałem do modules.ini hamsandwich nawet w 3 rubrykach wpisąłem, najpierw w ostatniej samej wpisywałem i nic nie działa. Mam hamsandwich bo pobrałem


daj ; przed nazwa modułu tak jakbys chcial go wylaczyc....
Amxx 1.8.0 sam wlacza moduly ktore potrzebuje takze zapewne wykreyje ze plugi npotrebuje modulu i go wlaczy....
Mialem tak u siebie na servie ze gdy mialem narmalnie modul dodany to mialem problemy ale gdy dalem ; przed wszystko bylo wporzo :)

Takze sprobowac nie zaszkodzi :) ^D^
Odpowiedz

Wolfer - zdjęcie Wolfer 27.04.2008

jak zrobić by w zombie mod można było kupować granaty za kase komenadmi np w say /ammoh to granat he itp oraz jak wyłaćzyćfriendly fire by zombie nie zabierały sobie nawzajem hp. Te kupowanie granatów jest na serverze który podawałem wcześniej
Odpowiedz

bicek - zdjęcie bicek 27.04.2008

jak zrobić by w zombie mod można było kupować granaty za kase komenadmi np w say /ammoh to granat he itp

http://amxx.pl/posti...e=newtopic&f=48
Odpowiedz

  • +
  • -
Peter - zdjęcie Peter 21.06.2008

Te dodatkowe pluginy są w pliku: Biohazard v1.72 (Zombie Mod).rar


nie ma tego
Odpowiedz

  • +
  • -
baku - zdjęcie baku 21.06.2008

A jak myślisz dlaczego ?
Odpowiedz

  • +
  • -
tosiek - zdjęcie tosiek 21.06.2008

jakieś screeny modeli? ;-)
Odpowiedz

  • +
  • -
Abes Mapper - zdjęcie Abes Mapper 22.06.2008

Peter, jak był włam to pokasowali. Zaraz dodam :)
Odpowiedz

Gość__* 22.06.2008

Abes_Ziomal, straciliśmy tylko duże pliki, które miały przy wypakowywaniu "error".

Nie odp. na to proszę. ( było takich plików koło 20 ;) )
Odpowiedz