Jump to content


Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Posted Image Posted Image

Guest Message by DevFuse
 

ProMil's Photo

ProMil

Rejestracja: 16.05.2010
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 15.09.2015 03:26
-----

#155741 Muzyka podczas łączenia się z serwerem

Posted by Zlopus on 29.07.2010 20:40

Witam,
Szukam pluginu, dzięki któremu gdy ktoś łączy się z serwerem, ściąga mapę, modele lub inne rzeczy włącza się muzyka
Bardzo proszę o pomoc
Pozdrawiam
Zlopus
  • +
  • -
  • 1


#155567 Plugin VIP

Posted by Zlopus on 28.07.2010 20:32

Witam,

Szukam pluginu ViPa który daje: Deagle, wszystkie granaty, Defa, oraz kamizelke+hełm.
Pozdrawiam,
Zlopus
  • +
  • -
  • 1


#155750 Przerobka ViPa

Posted by Zlopus on 29.07.2010 21:02

Witam,
Prosiłbym o przerobienie tego pluginu ViP Vip Plugin 3.0 Final - Nieoficjalny polski support AMX Mod X
żeby Vip dostawał:
- Deagle
- Defa
- Wszystkie granaty
- Kamizelke + hełm
- Widział obrażenia jakie zadaje i odbiera
- Miał nowy model

Kod SMA

[warn="Abes Mapper"]Kod w postach(np. źródło pluginu) umieszczaj w odpowiednich tagach(code/php/spoiler itp) a powyżej 200 linijek tylko w załączniku. [/warn]

Nic więcej do tego nie chce.
Z góry dziękuje
Pozdrawiam
Zlopus

30 lipiec 2010 - 12:15:
Kod SMA

30 lipiec 2010 - 12:15:
SMA:

Attached Files


  • +
  • -
  • 1


#96096 Ruletka 3.0

Posted by wazniaK on 28.11.2009 16:30

Ruletka 3.0


Opis
:
Ruletka, która nigdy dotąd nie była tak urozmaicona. Koniec z nudnymi mocami.
Ta ruletka powinna znaleźć się na każdym porządnym serwerze 4fun.

Co nowego?

* Dodatkowe dźwięki przy danej mocy
* Dodatkowe modele
* Mnóstwo urozmaiceń
* Nutka śmiechu



Mamy do wylosowania 18 różnych postaci / mocy:

1. Maniak
2. Kosiarz
3. Idiota
4. Rambo
5. Stary człowiek
6. Reinkarnacja
7. V.I.P
8. Małpa
9. Britney
10. Pijak
11. Nieskończona amunicja
12. Dodatkowe HP
13. Dodatkowa kasa
14. Śmierć
15. Wstrząs
16. Bóg
17. Wieśniak
18. Ćpun

Zapewne chcecie, aby każdą moc opisać. Nie, nie zrobię tego to będzie tajemnica, a zarazem przyjemność

Komenda:
/ruletka - uruchamia losowanie

cvar'y

ruletka_oldman_speed "XX" - jaką prędkość ma mieć stary człowiek
ruletka_britney_time "XX" - ile czasu trwa faza britney
ruletka_pijak_time "XX" - ile czasu trwa bycie pijanym

Instalacja:
Pliki w załączniku są katalogowane więc nie powinno być problemu z instalacją
Plik ruletka3.0.amxx do /plugins
W plugins.ini dopisujemy ruletka3.0.amxx 
Plik .txt wrzucamy do /data/lang

Potrzebane moduly:

cstrike
fun
fakemeta
engine


źródło: cscenter

Attached Files




#73044 Advanced Bullet Damage

Posted by Wizzardius on 18.07.2009 15:54

Przedstawiam wam przeróbke popularnego pluginu pokazującego ile hp zadaliśmy i ile Hp nam zabrano, lecz w tej wersji możesz wyłączyć "wallhacka" czyli pokazywanie zadanych obrażen przez ściane ;)

proszę cvary:

amx_bulletdamage_recieved "1" // 1 - włącza, 0 - wyłacza pokazywanie otrzymanych obrażeń.
amx_bulletdamage "1" // 0 - plugin wyłączony, 1 - pokazuje zadane obrażenia, 2 - pokazuje zadane obrażenia, ale nie przez ściane

Moduły:
- Fakemeta

Wersja Pluginu:
1.1


http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=789735

- Oryginalny temat ;)

Plugin sprawdzony, działa w 100%

Attached Files


  • +
  • -
  • 61


#154004 Metin2 Mod v2.00 Build 9 RC 1

Posted by DarkGL on 23.07.2010 20:20

Ortega napisał coś od siebię to i ja coś dodam chcę powiedzieć że wiem iż kod modu wygląda jak g***o niestety zaczołem go pisać kiedy dopiero zaczynałem z scriptingiem do cs'a był tu mój wielki błąd
jednakże napisanie tego moda dało mi mnóstwo doświadczenia w zakresie projektowania dużych programów czy też modów , nauczyłem się wielu ciekawych rzeczy poznałem nowe techniki programowania (których raczej w modzie nie widać ;\ )
i mam nadzieje że to doświadczenie zaprocentuje w przyszłości , jeśli będziemy wydawać nową wersję to będzie to już zupełnie inny mod napisany od początku zmiany będziecie mogli śledzić na naszym twitterze
link pozdrawiam i życze miłej gry

Wielkie podziękowania dla całej ekipy amxx a szczególnie dla R3X którego jeden post dał mi wiarę w swoje umiejętności i chęć do dalszej nauki wielkie dzięki także dla miczu

data wydania nie przypadkowa ;)
  • +
  • -
  • 50


#153985 Metin2 Mod v2.00 Build 9 RC 1

Posted by Ortega on 23.07.2010 18:30

Posted Image


Witam Was. Oto nadeszła ta wiekopomna chwila. Może bez liryki się obejdzie, także do rzeczy. Przedstawiam Wam Metin 2 Mod'a.

Krótka historia:

Pomysł moda wziął się jak to zwykle bywa z głowy w tym przypadku mojej. Prace zostały oficjalnie rozpoczęte w Listopadzie roku ubiegłego. Razem to z użytkownikiem i skrypterem DarkGL(któremu należą się podziękowania za nieocenioną pomoc) zaczęliśmy sumiennie tworzyć moda kawałek po kawałku, aż to po dziś dzień.

Opis moda:

* w modyfikacji znajdziecie 4 klasy postaci do wyboru
* ponad 200 itemów wziętych prosto z orientalnej gry Metin2
* system rozwijania postaci
* i wiele wiele innych


Komendy:

/menu - pokazuje menu główne moda
/klasa - pozwala wybrać klasę/zmienić
/reset - pozwala zresetować punkty statusu i ponownie je przydzielić
/staty - pokazuje punkty statusu postaci
/komendy - wyświetla listę komend
/itemy - otwiera menu zarządzania itemami
/postac - otwiera okno podglądu postaci
/respawn - respawnuje gracza podczas trybu CSDM


Cvary( wartości default ):

mt2_mod "1" // wlaczenie moda(1), (0) off
mt2_XP_kill "20" // ile dostajesz expa za jedno zabójstwo wroga
mt2_XP_team_kill "90" // ile tracisz expa za zabójstwo swojego lub hostage
mt2_SaveXP "1" // czy exp sie zapisuje 
mt2_SaveXP_mode "0" // (0) zapis na sid (1) zapis na nick (2) zapis na sid lub jesli nonsteam to nick
mt2_hp_add "2" // ile punktów życia daje jeden punkt statusu życia
mt2_mana_add "10" //ile many dostaje gracz
mt2_mana_time "1.0" //co ile czasu dostaje mane
mt2_mod_gamename "1" //czy jako rodzaj gry ma byc wyswietlane Metin2 Mod
mt2_xp_bonus "100" //ile dostaje sie expa za podlozenie/rozbrojenie bomby/doprowadzenie zakładnikow
mt2_xp_bonus2 "50" //ile dostaja expa pozostali gracze za cele specjalne
mt2_show_health "1" // pokazuje zycie postaci
mt2_csdm "1" // wlacza wylacza tryb deathmatch
mt2_csdm_respawn_time "2.0" // po jakim czasie gracz ma sie odrodzic
mt2_kill_for_item "10" // po ilu zabiciach gracz ma dostawac zwykly item
mt2_poison_damage "4" // ile hp ma zabierac trucizna
mt2_poison_time_reciving "2.0" // kiedy konczy sie otrucie
mt2_poison_time_antidote "10.0" // po jakim czasie trucizna ma przestac dzialac
mt2_arrow_speed "1000" // ustala szybkosc strzaly 
mt2_empire "3" // (1) pokazuje flage krolestwa gracza zawsze (2) pokazuje flage krolestwa gracza 5 sek po respawnie (3) pokazuje flage krolestwa gracza gdy sie na niego naceluje (4) pokazuje flage krolestwa gracza 5 sek po respawnie gdy sie na niego naceluje (0) zeby wylaczyc
mt2_arrow_gravity "0.4" //ustala grawitacje strzaly
mt2_arrow_reload "9.0" // co ile mozna strzelac lukiem [wartosc float w sekundach]


Instalacja:

Rozpakować archiwa i wrzucić
archiwum sound folder metin2 do /sound/
archiwum sprites pliki do /sprites/
archiwum models folder metin2 do /models/
archiwum metin2 folder metin2 do /amxmodx/

Reszta instalacji standardowa.


Moduły:

* cstrike
* fun
* nvault
* fakemeta
* hamsandwich
* engine
* csx


Changelog:

24 lipca 2010, 10:00 - usunięcie bindowania menu
24 lipca 2010, 10:01 - naprawa błędów, które pojawiały się w logach

Przyszła wersja moda czyli v2.50 będzie oferowała:

* zaawansowany system rozwoju postaci
* zaawansowane logowanie i rejestracja
* specjalizacja map pod mod'a
* dodanie potworów
* szereg nowych dźwięków oraz modeli
* NPC oraz ulepszanie itemów do +9
* widok TPS
* trzy osobne frakcje mogące ze sobą rywalizować
* sklepy z specjalnymi dodatkami 
* nieograniczona możliwość zdobywania pieniędzy(prawie)
* oraz wiele, wiele innych

Dodam, że ten kod nie będzie już modernizowany, a kolejna wersja zostanie napisana od nowa w oparciu o Amxx 1.8.2 oraz nowe moduły.

Podziękowania:

DarkGL - za ogół prac włożonych w projekt mod'a
G[o]Q - za pomoc w systemie zapisu na mysql( który nie zostanie niestety upubliczniony )

Na koniec chciałbym dorzucić, że jeśli komuś się chce to na końcu źródła jest zapis itemów nie do końca sprawny, bo jak zwykle gonił nas czas.

Attached Files


  • +
  • -
  • 71


#85557 FAST DOWNLOAD//free

Posted by no name on 04.10.2009 11:48

Nie wiem czy to dobry dział, jeśli nie proszę o przeniesienie :P

Jeśli ktoś ma swój serwer (nie na serwerowni) a chce mieć u siebie fast download to tu xD

Zaczynamy od ściągnięcia programu HFS (w załączniku) program niema instalatora (wypakowujemy i jest gotowy do użycia)

Posted Image

Klikamy sobie prawym w to największe okno, wybieramy "add folder from disc...", wybieramy folder cstrike (ten gdzie mamy serwer), klikamy ok, wybieramy opcję real folder. Obrazowo wygląda to tak:

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Klikamy sobie na folder cstrike, jak na zdjęciu wyżej, następnie prawym, "add folder from disc..." wybieramy folder models (w folderze cstrike, gdzie mamy serwer) klikamy ok, wybieramy opcję real folder. Tak samo dodajemy inne foldery w których są pliki które inni będą pobierać.
I znowu obrazki :P :

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Mamy coś takiego mieć (zależy ile folderów chcemy dodać):

Posted Image

Jak widać w folderze sound mam folder misc, trzeba tak zrobić, musi być wszystko w tych folderach jak mamy normalnie, aby się mogło pobrać.

Po dodaniu folderów czas na dodanie plików.

A więc znowu zaznaczamy sobie folder cstrike, klikamy prawym, "add files" udajemy się do folderu cstrike, zaznaczamy wszystkie ( oprócz tempdecal.wad) pliki z rozszerzeniem " *wad " ( są to pliki z teksturami map, bez nich nie odpalimy żadnej mapy), klikamy ok. Dla tych co jeszcze nie załapali:

Posted Image

Posted Image

Po zakończeniu tego powinno wyglądać to tak:

Posted Image

Tak samo dodajemy resztę plików (mapy, modele, nuty) (podczas dodawania map należy dodać wszystkie pliki do danej mapy, nie tylko plik *bsp)

Po zakończeniu dodawania klikamy sobie: na KAŹDYM FOLDERZE PO KOLEI prawy->UPLOAD->UPLOAD for all accouns->Anyone. Czyli:

Posted Image

Następnie Idziemy kolejno: MENU->SELF TEST->OK-> czekamy chwilę-> po pojawieniu się okienka klikamy OK

Nasz serwer FTP jest gotowy. Możemy ustawić limit pobierania plików (MENU->Limits->Speed Limit-> wpisujemy wartość (KB/s)

Aby działał fast download musimy jeszcze dopisać do serwer.cfg (cstrike/serwer.cfg)linijkę:

sv_downloadurl "http://nasze IP (zewnętrze nie (jeśli ktoś ma) routera)/cstrike"

Adres możemy skopiować stąd:

Posted Image

I już możemy się fast download na serwerze xD

WAŻNE

1. Po zrobieniu serwera FTP należy ZAPISAĆ! wszytko i zapisać opcję, czyli:
-MENU->SAVE FILE SYSTEM
-MENU->save options-> to file/to registry (obojętnie które)

2.HFS musi być włączony wtedy kiedy serwer jeśli chcemy mieć fast download. Zalecam za każdym razem uruchamiać "self test" przy starcie programu. Ja mam router więc mi się zmienia IP na routera, po uruchomieniu "self test" IP zmieni się na normalne.
  • +
  • -
  • 3


#143189 [ROZWIĄZANE] Amxbans 6.0 Unban/Usuwanie

Posted by ALIENt on 09.06.2010 23:08

Nie musicie tlumaczyc na angielski osobiscie robie rowniez amxbans. Tak zatem problem rozwiazałem i podaje ponizej:

Otworz folder amxbansa nastepnie templates szukamy pliku user_bd.tpl otwieramy

Szukamy <div=class="main"> Od tego zaczyna sie obecny kod wiec nie bedzie problemu.

Ten kod usuwamy

<div class="main">
	<div class="post">
		<table frame="box" rules="groups" summary=""> 
			<thead> 
				<tr>
					<th style="width:150px;">{"_BANDETAILS"|lang}</th> 
					<th class="_right">
						{if $smarty.session.bans_delete=="yes" || ($smarty.session.bans_delete=="own" && $smarty.session.uname == $ban_detail.username)}
							<form method="POST" style="display:inline;">
							{if $smarty.session.bans_edit=="yes" || ($smarty.session.bans_edit=="own" && $smarty.session.uname == $ban_detail.username)}
								<img src="templates/{$design}_gfx/page_edit.png" border="0" onclick="NewToggleLayer('banedit_{$ban_detail.bid}')" title="{"_TIP_EDIT"|lang}" style="cursor:pointer;" />
							{/if}
								<input name="del_ban" type="image" src="templates/{$design}_gfx/page_delete.png" onclick="return confirm('{"_DELBAN"|lang}{"_DATALOSS"|lang}');" border="0" title="{"_TIP_DEL"|lang}" />
								<input type="hidden" name="site" value="{$site}" />
								<input type="hidden" name="bid" value="{$ban_detail.bid}" />
								<input type="hidden" name="details_x" value="1" />
							</form>
						{/if}
					</th> 
				</tr>
			</thead> 


A za niego wstawiamy:


<div class="main">
	<div class="post">
		<table frame="box" rules="groups" summary=""> 
			<thead> 
				<tr>
					<th style="width:150px;">{"_BANDETAILS"|lang}</th> 
					<th class="_right">
						    
							<form method="POST" style="display:inline;">
							{if $smarty.session.bans_edit=="yes" || ($smarty.session.bans_edit=="own" && $smarty.session.uname == $ban_detail.username)}
								<img src="templates/{$design}_gfx/page_edit.png" border="0" onclick="NewToggleLayer('banedit_{$ban_detail.bid}')" title="{"_TIP_EDIT"|lang}" style="cursor:pointer;" />
							{/if}

{if $smarty.session.bans_delete=="yes" || ($smarty.session.bans_delete=="own" && $smarty.session.uname == $ban_detail.username)}


								<input name="del_ban" type="image" src="templates/{$design}_gfx/page_delete.png" onclick="return confirm('{"_DELBAN"|lang}{"_DATALOSS"|lang}');" border="0" title="{"_TIP_DEL"|lang}" />
								<input type="hidden" name="site" value="{$site}" />
								<input type="hidden" name="bid" value="{$ban_detail.bid}" />
								<input type="hidden" name="details_x" value="1" />
							</form>
						{/if}
					</th> 
				</tr>
			</thead>

Chodz to nie moje forum :) myślę że pomogłem i polecam sie na przyszlosc :)

AMXBANS ma sporo błędów i sporo już wyłapałem oraz poprawiłem.

Pozdrawiam.
  • +
  • -
  • 2


#147693 Wymuszanie pobierania plików mdl, wad.

Posted by ZiuTeK on 27.06.2010 22:16

Lub o ile nie masz utworzonego pliku o nazwie rh_texas.res to mozesz sprobowac go utworzyc na przykladzie innych plikow res w katalogu maps i w nim dopisac sciezke do pliku wad.
czyli np dopisac
de_aztec3.wad
Oznacza to ze plik de_aztec3.wad jest umieszczony bezposrednio w katalogu cstrike.

edited: @UP nie zauwazylem tego dopisku o pliku res za linkiem ale nie kasuje swojego opisu bo juz w miare dokladnie opisalem.
  • +
  • -
  • 2


#147687 Wymuszanie pobierania plików mdl, wad.

Posted by DarkGL on 27.06.2010 21:53

Very Simple Precache Mod - Nieoficjalny polski support AMX Mod X lub plik res
  • +
  • -
  • 2


#17406 Very Simple Precache Mod

Posted by mgr inż. Pavulon on 29.09.2008 12:46

Very simple precache mod
Autor: hjvl

Opis
Plugin dzięki któremu bez problemów gracze pobiorą pliki potrzebne na naszym serwerze. Ogólnie pluginy interesują się swoimi plikami, ale jeżeli np dodaliśmy niestandardowe dźwięki do speech.ini z pomocą przychodzi nam ten plugin.

Instalacja jest standardowa

Konfiguracja polega na stworzeniu przez nas pliku precache.ini w folderze configs:
amxmodx/configs/precache.ini
Plik ten uzupełniamy nazwami(wraz z folderami) potrzebnych plików, po jednym w linijce.
sound/misc/lecdobomby.wav
sound/misc/podlozbombe.wav
sound/misc/zakladnicy.mp3
Jeżeli chcemy wyłączyć pobieranie któregoś pliku to stawiamy średnik ";" jako pierwszy znak w linijce:
sound/misc/lecdobomby.wav
;sound/misc/podlozbombe.wav <= ten dźwięk jest wyłączony
sound/misc/zakladnicy.mp3

Attached Files


  • +
  • -
  • 6


#147059 Pomoc przy pluginie!

Posted by DarkGL on 25.06.2010 15:46

maklerq15 można i tak tylko po co ?

jeśli nie opisuje się dokładnie problemu to tak jest łap napis działają sprawdzałem odświeżanie fragów raczej też


#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <colorchat>
#include <fun>

#define PLUGIN "RuletkaPGC"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "ZixI"

new gmsgScoreInfo

public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_clcmd("say /ruletka", "ruletka")
register_clcmd("say /lotto", "ruletka")
gmsgScoreInfo = get_user_msgid("ScoreInfo")
set_task(20.0,"info",1321,_,_,"b")
}

public ruletka(id)
{
new zycie = get_user_health(id)

if(is_user_alive(id)) {
if(get_user_frags(id) >= 5) {
switch(random_num(0,6)) {
case 0: {
give_item(id, "item_nvgs")
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Otrzymales noktowizor!")
}
case 1: {
set_user_frags(id, get_user_frags(id) + 15)
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Wygrales 15 fragow!")
message_begin(MSG_ALL,gmsgScoreInfo)
write_byte(id)
write_short(get_user_frags(id))
write_short(get_user_deaths(id))
write_short(0)
write_short(get_user_team(id))
message_end()
}
case 2: {
set_user_health(id, zycie + 25)
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Zdobyles 25HP")
}
case 3: {
give_item(id,"weapon_usp")
give_item(id,"weapon_knife")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
give_item(id, "ammo_45acp")
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Wygrales usp!")
}
case 4: {
set_user_health(id, zycie - 25)
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Straciles 25HP!")
}
case 5: {
give_item(id,"weapon_flashbang")
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Dostales flashbanga!")
}
case 6: {
give_item(id,"weapon_smokegrenade")
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Dostales Smoke'a! ")
}
}
set_user_frags(id,get_user_frags(id) - 5)
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Zagrales w ruletke, Zaplaciles 5 fragow")
message_begin(MSG_ALL,gmsgScoreInfo)
write_byte(id)
write_short(get_user_frags(id))
write_short(get_user_deaths(id))
write_short(0)
write_short(get_user_team(id))
message_end()
}
else {
ColorChat(id, GREEN, "[Ruletka PGC] Aby zagrac musisz miec 5 fragow")
}
}
else {
client_print(id, print_chat, "[Ruletka PGC] Nie możesz grac gdy nie zyjesz!")
}
}

public client_authorized(id)
{
set_task(20.0, "Reklama" ,id)
}
public Reklama(id)
{
new name[32]

get_user_name(id,name,31)

ColorChat(id,GREEN, "Witaj %s. Grasz na DeathRun *REKLAMA*", name)
}

public info(){
ColorChat(0, GREEN, "[Ruletka PGC] Wpisz /ruletka lub /lotto aby zagrac!")
}

  • +
  • -
  • 1


#145838 Co masz na myśli?

Posted by DarkGL on 20.06.2010 22:41

Dlaczego nie zmienia się opis który mam przy postach (ten w tym żółtym ) mimo iż zmieniłem go w profilu
  • +
  • -
  • 1


#139067 [Poradnik] AMXBans 6 "Jak i Co?" 2 + .PDF

Posted by Szyfrant on 27.05.2010 16:17

Posted Image


'Szósteczka'



Wersja poradnika: v0.1

WERSJA W FORMACIE .PDF :Attached File  AMXBANS - Jak i Co 2 - AMXX - By Szyfrant.pdf   1.16MB   2106 downloads


Kolejna (już druga) odsłona poradnika "Jak i Co?" Nowy AMXBans ... Nowe funkcje... Nowy design... Ehh :D.
W miarę możliwości i czasu poradnik ten będzie aktualizowany.
Dobra bez gadania, lecimy z KONKRETAMI

Poradnik "Jak i Co? 'Szósteczka'" został stworzony dla AMXX.pl , KarczmaPodKepa.pl oraz Ciebie drogi użytkowniku.
By Szyfrant @ Al rajt rizerwt
Jak chcecie kopiować, proszę bardzo, ale nie zapomnijcie o stopce i autorze



1. Narzędzia Główne

Pasek nawigacji


Posted Image

Menu Admina


Posted Image


a ) Strefa Admina


Posted Image


Dodaj bana On-Line

Posted Image


Klikamy na "Podgląd" wcześniej przez nas wyypowanego.
Kolejnym Krokiem jest wybranie typu bana, powodu i czasu.
Namierzamy Gracza z listy i klikamy "Zbanuj". Jeśli chcemy, aby został wyrzucony natychmiastowo
klikamy dodatkowo "Wykop"




b ) Serwer


Posted Image


Ustawienia Serwera(ów)


Posted Image


Mogę co najwyżej krótko opisać.
1. RCON serwera Gry. niezbędny do zarządzania serwerem od strony WWW
2. MOTD - To co się pokazuje gdy ktoś dostanie bana :D
3. Opóźnienie MOTD - po jakim czasie wyświetli się MOTD
4. Można ustawić "Zestaw powodów banów" do danego serwera (o tym troszkę później).
5. Strefa czasowa -  Różnice w czasie na naszym globie :D
6. Możesz wysyłać komendy z poziomu WWW. Użyć można wcześniej zdefiniowanych bądź własnych
------------------------------



Zarządzanie Powodami Banów


Posted Image


Dość ciekawe rozwiązanie :) Można się pobawić :D
W tej opcji możemy utworzyć Zestawy Powodów Banów.
Po stworzeniu możemy dodać powody i podpiąć pod serwer

1. Tworzymy nowy Zestaw. Posłużę się PRZYKŁADEM (Serwer AIM)
2. Dodajemy nowy powód, możemy dodać ile się nam podoba oraz "Statyczny Czas Bana" - [O tym później] (Konsekwentny w stosunku do Powodu).
3. Następnie klikamy na "Edytuj" koło naszego przykładowego zestawu
4. Ostatnim krokiem jest zaznaczenie, które powody chcemy dodać do danego zestawu
ZAPISUJEMY I GOTOWE ;]
------------------------------





Zarządzanie Adminami AMXModX


Posted Image

1. Wpisujemy Nazwę Admina
2. Hasło Admina (Jeżeli mamy zamiar dać Admina na STEAM ID bądź IP nie musimy nic wpisywać. (Odczyt zależy od FLAG*)
3. Dodajemy Uprawnienia dostępu *
4. Wpisujemy Flagi. *
5. W tym wierszu wpisujemy to na co chcemy dać Admina (STEAM ID, IP, Nazwa
6. Nick Admina (Widoczny na liście Adminów)
7. Opcja do wyboru TAK/NIE. Wybieramy czy chcemy,aby dodany przez nas Admin był widoczny na Liście.
8. NASZE CUDO :D PEŁNA KONTROLA   :spadowa:
Ustawiamy na jaki czas Admin ma być aktywny. Możemy wybrać dowolną ilość dni, bądź zaznaczyć "Na Zawsze" -
(Nie Polecam - Haha   ^^   >D )
9. Zaznaczamy, do którego serwera Admin ma być przypisany. Można zaznaczyć kilka na raz.
10. Hmm, zapewne nie wiecie do czego służy lecz powiadam wam, że jest to opcja niezwykle niezwykła.
Przedstawię pewną sytuację:


Młody Admin: "KU***!!! Czitujesz !!! Masz PERMA CW**U!!

5 minut później

Młody Admin: KU*** !!! RASZUJESZ MASZ PERMA !!!


I teraz, aby zapobiec takim sytuacją stworzony został Statystyczny Czas Bana
Do każdego powodu (czytaj "Zarządzanie Powodami Banów) możemy dopisać Statystyczny Czas Bana.
Gdy zaznaczymy tą opcję, Admin nie będzie mógł samemu wpisać czasu bana tylko automatycznie do każdego powodu
będzie dopisany czas bana (Taki jaki ustawimy lub zostanie załadowany standardowy).

Sprytne co?  PEŁNA KONTROLA   :spadowa:  



*
Flagi i Zezwolenia Dostępu


Posted Image


Ustawienia Admina na serwerze


Posted Image

1. Wybieramy serwer i klikamy "Edytuj serwer"
2. Zaznaczamy czy admin ma być aktywny na serwerze
ZAPISUJEMY I WŁALA :D

------------------------------


c ) Strona


Posted Image


Zarządzanie Administratorami na stronie


Posted Image

1. Wpisujemy nazwę Admina
2. Podajemy E-Mail
3. Hasełko (SILNE :D)
4. Powtarzamy :D
5. Wybieramy Poziom. (O tym później)
6. Klikamy "Dodaj" ... No i można się logować do WWW z nowego konta

------------------------------


Zarządzanie Poziomami Administratorów na stronie

Posted Image


Zarządzanie poziomami jest bardzo przydatne, jeżeli chcemy ograniczyć dostęp do pewnych funkcji Adminom WWW (NIE AMX'A)

Jak chcemy dodać nowy poziom klikamy na "Nowy poziom" i zaznaczamy opcje,
które chcemy aby były dostępne w danym poziomie. Klikam na "Zapisz"
GOTOWE

Nie będę opisywał opcji poziomów, gdyż jest to tylko kwestia wyboru TAK/NIE i wszystko jest wyraźnie ukazane.
------------------------------



Ustawienia menu użytkownika (Dla Zaawansowanych!!!)


Posted Image


W tym menu możemy edytować nasz Pasek Nawigacji.
Zaznaczyłem kolorami okienka, które są odpowiednikami
Możemy dodać Nowy odnośnik np. Stronę Główną naszej sieci lub zmienić pozycję wyświetlania
Nie będę tego bliżej opisywać gdyż przy większym kombinowaniu, amatorzy (nie chce nikogo urazić) mogą sobie pousuwać menu :D Zaawansowani dadzą sobie z tym radę

------------------------------



Ustawienia strony


Posted Image

Posted Image

Nie ma co opisywać. Wybór opcji TAK/NIE. Wszystko jest jasno pokazane

------------------------------



2. Narzędzia Opcjonalne


d ) Inne


Posted Image


Moduł Administracji


Posted Image


Też nie ma co opisywać. Możemy włączyć/wyłączyć moduł(y) opcją "Aktywny"


Aktualizacja/Wersja


Posted Image

Informacje dotyczące Wersji WWW i pluginu. Dodatkowo załączone Logi zmian :)


Logi


Posted Image


Tutaj możemy usuwać/sprawdzać logi adminów WWW.

Zaczniemy od filtrowania logów:

1. Wybieramy Admina, którego chcemy "podglądnąć"
2. Następnie wybieramy Akcję, którą chcemy zobaczyć kiedy została wykonana
3. Klikamy na "Idź" i pokazuje nam Logi :)

Teraz Usuwanie
Są 2 Opcje:

4. Usuwanie wszystkich logów
5. Usuwanie logów starszych niż  "X" dni (W miejsce X wpisujemy liczbę dni, sprzed których mają być usunięte logi)




e ) Moduły

Posted Image


Standardowo zamieszczony jest jeden moduł Import/Eksport. Więc omówimy tylko jego .


Import/Eksport

Możemy Importować lub Eksportować nasze dane do plików bądź bazy. Zarówno ze starej wersji i nowej .

Posted Image
Posted Image

W największym czerwonym kółeczku u góry znajdują się kopie zapasowe wcześniej przez nas utworzone. Możemy je pobrać na komputer lub usunąć :)

Zapis bazy jako plik sql.

1. Zapis tylko struktury czyli tylko tabeli
2. Usuwa tabele bazy
3. Usuwa całe wiersze. Po prostu nie będzie wyglądało ładnie :D
4. Jeśli zaznaczymy tą opcję Automatycznie otworzy nam się okienko do pobrania pliku

Zapis banów jako plik sql.

Zapisuje wszystkie bany w pliku sql.
5. Patrz pkt. 4.

Import z pliku banned.cfg

6. Wybieramy powód bana który ma być użyty przy imporcie.
7. Wpisujemy Nick zbanowanego gracza. ( Trochę to głupie)
8. Wpisujemy Serwer, tzn "Strona WWW lub Serwer Gry )
9. Data - Wiadomo :D
10. Wybieramy plik z banami  z naszego komputera (cfg.)
NO I IMPORTUJEMY!!

Import z bazy AMXBans 5.x

11. Wpisujemy Adres Hosta starej bazy AMXBansa
12. Następnie Nazwę Użytkownika
13. Potem Hasło
14. Nazwę bazy
15. Tabelę banów (Jeżeli baza była standardowo zainstalowana to najlepiej zostawić)
16. Jak zaznaczymy tą opcję, zostaną importowane tylko bany Permanentne.
17. Gdy zaznaczymy poprzednie bany zostaną usunięte.

Klikamy "Sprawdź połączenie", jeżeli wszystko dobrze klikamy "Import"

18. Jak zaznaczymy tę opcję, wszystkie bany poprzednio przez nas importowane zostaną USUNIĘTE.
19. Po zaznaczeni tej opcji Wszystkie bany będą "Chronione" przed importem.


Eksport do pliku banned.cfg


20. Eksportowane będą bany tylko Permamentne (Na Zawsze)
21. Po zaznaczeniu tej opcji do banów będą dodane ich Powody
22. Patrz pkt. 4.



------------------------------------------------------



Poradnik "Jak i Co? 'Szósteczka'" został stworzony dla AMXX.pl , KarczmaPodKepa.pl oraz Ciebie drogi użytkowniku.
By Szyfrant @ Al rajt rizerwt
Jak chcecie kopiować, proszę bardzo, ale nie zapomnijcie o stopce i autorze


  • +
  • -
  • 86




Sign In