Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Rafii
Rejestracja: 27.02.2024Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 19.10.2025 12:25




Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 18
- Odwiedzin: 2 863
- Tytuł: Początkujący
- Wiek: Wiek nie został ustalony
- Urodziny: Data urodzin nie została podana
-
Imię
Rafał
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Bielawa
Kontakt
0
Nowy
Narzędzia użytkownika
Znajomi
Rafii nie posiada znajomych
Ostatnio byli
Moje tematy
Blad podczas instalacji rehlds
07.10.2025 09:50
Witam
Standardowy serwer steam się uruchamia a po podmianie na rehlds mam taki błąd:
Error: /home/csserver/hlds/engine_i486.so: undefined symbol: SteamGameServer_Init
Unable to load engine, image is corrupt.
VPS, Linux, Ubunt 22.04 LTS 64b
Standardowy serwer steam się uruchamia a po podmianie na rehlds mam taki błąd:
Error: /home/csserver/hlds/engine_i486.so: undefined symbol: SteamGameServer_Init
Unable to load engine, image is corrupt.
VPS, Linux, Ubunt 22.04 LTS 64b
Problem z kompilacją klasy cod mod nowy
23.07.2025 20:00
Witam edytowałem silnik cod mod nowy aby były 4 linie opisu klas, lecz ukazuje się błąd podczas kompilacji.
// SILNIK
opis1_klas[MAX_ILOSC_KLAS+1][MAX_WIELKOSC_OPISU+1],
opis2_klas[MAX_ILOSC_KLAS+1][MAX_WIELKOSC_OPISU+1],
opis3_klas[MAX_ILOSC_KLAS+1][MAX_WIELKOSC_OPISU+1],
opis4_klas[MAX_ILOSC_KLAS+1][MAX_WIELKOSC_OPISU+1],
public ZarejestrujKlase(plugin, params) {
if(params != 9)
return PLUGIN_CONTINUE;
if(++ilosc_klas > MAX_ILOSC_KLAS)
return -1;
pluginy_klas[ilosc_klas] = plugin;
get_string(1, nazwy_klas[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_NAZWY);
get_string(2, opis1_klas[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_OPISU);
get_string(3, opis2_klas[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_OPISU);
get_string(4, opis3_klas[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_OPISU);
get_string(5, opis4_klas[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_OPISU);
zdrowie_klas[ilosc_klas] = get_param(6);
kondycja_klas[ilosc_klas] = get_param(7);
inteligencja_klas[ilosc_klas] = get_param(8);
wytrzymalosc_klas[ilosc_klas] = get_param(9);
for(new i=0;i<klasid;i++) {
if(equali(nazwy_klas[ilosc_klas],nazwa_klasy[i])) {
frakcja_klas[ilosc_klas] = nazwa_frakcji[i];
}
}
return ilosc_klas;
}
native cod_register_class(const nazwa[], const opis1[], const opis2[], const opis3[], const opis4[], punkty_zdrowia, punkty_kondycji, punkty_inteligencji, punkty_wytrzymalosci);
// KLASA
new const opis1[] = "1";
new const opis2[] = "2";
new const opis3[] = "3";
new const opis4[] = "4";
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 0;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
cod_register_class(nazwa, opis1, opis2, opis3, opis4, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
// Kompilacja klasy
AMX Mod X Compiler 1.8.3-dev+5201
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase
Copyright (c) 2004-2013 AMX Mod X Team
Error: Array dimensions do not match on line 33
Warning: Symbol is never used: "inteligencja" on line 19
Warning: Symbol is never used: "kondycja" on line 18
Warning: Symbol is never used: "wytrzymalosc" on line 20
1 Error, 3 Warning
Linia 33: cod_register_class(nazwa, opis1, opis2, opis3, opis4, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
Linia 18: new const kondycja = 0;
Linia 19: new const inteligencja = 0;
Linia 20: new const wytrzymalosc = 0;
Klasa wampir
16.03.2025 23:03
Opis: Ma wbudowane 1/7 szans, że przy strzeleniu w przeciwnika wyssie 10 HP
Dodatkowe, osobne trzy linie opisu klas
27.01.2025 15:30
witam
Chciałem dodać aby klasa miała cztery osobne linie opisu. Podczas kompilacji nie mam błędów, pojawiają się dopiero po wejściu na serwer. Gdzie może leżeć błąd?
opisy_klas1[MAX_ILOSC_KLAS+1][MAX_WIELKOSC_OPISU+1], opisy_klas2[MAX_ILOSC_KLAS+1][MAX_WIELKOSC_OPISU+1], opisy_klas3[MAX_ILOSC_KLAS+1][MAX_WIELKOSC_OPISU+1], opisy_klas4[MAX_ILOSC_KLAS+1][MAX_WIELKOSC_OPISU+1],
public ZarejestrujKlase(plugin, params)
{
if(params != 7)
return PLUGIN_CONTINUE;
if(++ilosc_klas > MAX_ILOSC_KLAS)
return -1;
pluginy_klas[ilosc_klas] = plugin;
get_string(1, nazwy_klas[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_NAZWY);
get_string(2, opisy_klas1[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_OPISU);
get_string(3, opisy_klas2[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_OPISU);
get_string(4, opisy_klas3[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_OPISU);
get_string(5, opisy_klas4[ilosc_klas], MAX_WIELKOSC_OPISU);
zdrowie_klas[ilosc_klas] = get_param(6);
kondycja_klas[ilosc_klas] = get_param(7);
inteligencja_klas[ilosc_klas] = get_param(8);
wytrzymalosc_klas[ilosc_klas] = get_param(9);
return ilosc_klas;
}
public PobierzOpisKlasy(klasa, Return[], len)
{
if(klasa <= ilosc_klas)
{
param_convert(2);
new opis_finalny[1024];
format(opis_finalny, sizeof(opis_finalny), "%s^n%s^n%s^n%s", opisy_klas1[klasa], opisy_klas2[klasa], opisy_klas3[klasa], opisy_klas4[klasa]);
copy(Return, len, opis_finalny);
}
}
cod_register_class(nazwa, opis1, opis2, opis3, opis4, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
new const opis1[] = "Nie słychac jego krokow"; new const opis2[] = "Na nozu w miejscu ładuje niewidzialnosc"; new const opis3[] = "Posiada 7% na wyrzucenie swojego przeciwnika w powietrze"; new const opis4[] = "Zwinnosc + 10";
native cod_register_class(const nazwa[], const opis1[], const opis2[], const opis3[], const opis4[], punkty_zdrowia, punkty_kondycji, punkty_inteligencji, punkty_wytrzymalosci);
Takie logi:
[AMXX] Plugin "codclass_zabojca.amxx" failed to load: Plugin uses an unknown function (name "cod_register_class") - check your modules.ini.
Misje od staha
12.01.2025 20:57
Witam.
Na jakiej zasadzie działa naliczanie zadanego dmg w misji ?
Na jakiej zasadzie działa naliczanie zadanego dmg w misji ?
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Tematy: Rafii
- Regulamin


Dodatki SourceMod



Moja zawartość