« UPDATE »
- Dodano obsługę SQLite jako metody przechowywania skórek.
- Dodano atrybut - regeneration <krew> <maksymalna krew> <interwał>, który regeneruje krew gracza zawsze, gdy ten używa odpowiedniej skórki.
W sprawie zamówień możesz także pisać do mnie na Steam: https://steamcommuni...561198118199437