public fw_traceline(Float:vecStart[3],Float:vecEnd[3],ignoreM,id,trace)
{
if(!is_user_connected(id))
return;
new hit = get_tr2(trace, TR_pHit);
if(!is_user_connected(hit))
return;
new hitzone = get_tr2(trace, TR_iHitgroup);
if(informacje_przedmiotu_gracza[hit][0] == XX && hitzone != HIT_HEAD)
set_tr2(trace, TR_iHitgroup, 8);
}
W miejsce XX podajesz numer itemu.