Dotarłem jak na razie do kodu, który wyłącza wszystkie efekty eksplozji na serwerze. Pozostawia jednak ślad wybuchu.
Nadal poszukuję informacji o tym czy da się w jakiś sposób wyłączyć lub podmienić po stronie serwera Krew (podczas ranienia się), oraz zablokować ślady wybuchów (decals).
Widziałem pluginy Gore, które zwiększają ilość tryskającej krwi - więc może dałoby się pójść w drugą stronę i chociaż ograniczyć ją jakoś do minimum?
Przypominam, że chodzi o grę Team Fortress 2.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse