W public cod_class_enabled(id)
czy
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
ja chce by Jedna tylko klasa miala jakby co ja w JEDNYM PLIKU mam wszystkie postacie:
case Ninja: { strip_user_weapons(id); set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 100); give_item(id, "weapon_knife"); set_user_gravity(id, 0.3); }
To jest Moj kod i gdzie set_rendering to nie dziala
Zedytujcie to mi pls zeby bylo jakos i jesli ze zmienie klase zeby kazdy niewidzialnosci nie mial