Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Anonimowy09
Rejestracja: 08.10.2020Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 15.04.2024 18:18
Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 71
- Odwiedzin: 796
- Tytuł: Pomocny
- Wiek: Wiek nie został ustalony
- Urodziny: Data urodzin nie została podana
-
Imię
Dawid
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Krakow
Narzędzia użytkownika
Znajomi
Anonimowy09 nie posiada znajomych
Ostatnio byli
#112900 Reset Top15,rank itp..
Napisane przez mikus w 18.02.2010 11:34
#455557 Bonusy wypadające z graczy.
Napisane przez ric0 w 04.09.2012 17:01
Funkcję tworzenia paczki po zginięciu zapożyczyłem z tego tematu : http://amxx.pl/topic...turki-leczenia/ .
Mam na dzieję że radim się nie obrazi .(próbowałem się z nim skontaktować ale mi to nie wyszło
Po zabiciu wroga wypada z niego paczka . Po zebraniu paczki losuję się bonus.
Bonusy do wylosowania:
Trucizna od -5 do -20 HP
Apteczka od 5 do 40 HP
Sakiewki ze złotem od 20 do 5000$
Losowy exp od 30 do 250
Losowy perk.
Standardowa : http://amxx.pl/topic...-pluginow-amxx/
model z załącznika dodajemy bezpośrednio do folderu models.
----------------------Wersja dla Coda Starego----------------------
http://amxx.pl/topic..._20#entry456219
Załączone pliki
-
cod_paczka.rar 171,86 KB 2113 Ilość pobrań
-
paczki.sma 3,44 KB 2267 Ilość pobrań
paczki.amxx
#248986 Admin Menu - v 1.5
Napisane przez MieTeK_ w 13.05.2011 20:00
Plugin który dodaje menu admina pod moda COD. Zawiera on dawanie EXP'a, perków. Można też ustawiać LVL. W wersji 1.5 dodałem przeniesienia, zsumowania oraz zamienienia EXP'a pomiędzy klasami wybranego gracza <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> Liczę, że się Wam spodoba. Trochę namieszane w kodzie, ale się nie martwcie ;p
say /codadmin - Otwiera menu admina.
Plik cod_adminmenu.amxx wklejamy do plugins Nazwę cod_adminmenu.amxx wpisujemy w plugins-codmod.ini
cod_adminmenu.zip 8,47 KB 12318 Ilość pobrań
#776659 problem z ss bans
Napisane przez PANDA_2zl w 23.03.2023 22:45
#776368 AmxxPro.pl - Paczki & Pluginy CS 1.6
Napisane przez Robiin w 07.02.2023 13:00
Reklamujcie się dalej w taki sposób, zbierajcie co raz to więcej wrogów przez pajacowanie w tematach i czyste podpierdzielanie pluginów, a w końcu się ktoś wk***i i wam skończy działność
Jeśli ktoś kupił jakikolwiek z ich pluginów i chciałby się podzielić pliczkiem .amxx lub .sma (które oczywiście usunę po sprawie), to chętnie sprawdzę jak dużo kodu jest podrąbane z pluginów moich, Pawła itd.
Autor misji, Smiguel, to wciąż zbanowany SSTeam.
Ponadto dwa z pluginów, które ktoś mi podesłał:
Plugin skinów broni jest edytowaną kopią pluginu Kamilovvskiego: https://amxx.pl/topi...ru-broni-skiny/, ale autor zmieniony na "mpN`"
Różnice w niektórych linijkach to skutek dekompilacji - jestem pewny, że sma wygląda 1:1.
Lewo - kod mpN
Prawo - kod oryginalny
Plugin mLogs jest kolejną kopią pluginu: https://forums.allie...p/t-157135.html, autor znów zmieniony na "mpN`":
#776325 [ROZWIĄZANE] poźba o klase odrodzenie
Napisane przez DenY w 04.02.2023 06:04
#776260 [ROZWIĄZANE] problem z adminem - users ini wygląda spox ale nie działa
Napisane przez Boski Z Polski w 31.01.2023 18:01
#776150 proźba o dodanie expa za fraga
Napisane przez DenY w 22.01.2023 02:57
#776007 nie dziła amxbans
Napisane przez One ShooT w 12.01.2023 18:38
Lub nie masz dodane SQL bansa w ftp lub skompiluj SMA całego amxbansa kompilatorem lokalnym
https://amxx.pl/topi...da-się-banować/
#776062 nie dziła amxbans
Napisane przez PANDA_2zl w 15.01.2023 21:20
#775814 klasa z ogranicznikiem
Napisane przez Boski Z Polski w 26.12.2022 21:02
.
Załączone pliki
-
codclass_strzelecwyborowy.sma 977 bajtów 35 Ilość pobrań
codclass_strzelecwyborowy.amxx
#775781 klasa
Napisane przez Boski Z Polski w 24.12.2022 10:42
public cod_class_enabled(id) { if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_A && get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_B)) { client_print(id, print_chat, "[KLASA] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.") return COD_STOP; } ma_klase[id] = true; give_item(id, "weapon_hegrenade"); cs_set_user_nvg(id, 1); cs_set_user_defuse(id, 1); return COD_CONTINUE }
#352122 Misje / Questy [ Wersja 4] [ Update ]
Napisane przez Gh0st w 21.01.2012 12:10
by Gh0st Company
Nie wiem co tu napisać, gdyż każdy domyśli się o co chodzi w questach / misjach .. mogę jedynie powiedzieć że dodawanie questów nie będzie już dla was niczym trudnym, questy są pod długich testach na dobrym serwerze ( 5 min na botach ) questy są zapisywane, można wykonać jeden raz jednego questa
Standardowa - http://amxx.pl/topic...-pluginow-amxx/
Plik misje.inido scieżka/do/addons/amxmodx/configs/
Dodawanie Questa:
Aby dodać Questa otwieramy plik misje.ini i dodajemy na końcu :
"Przedział" "ile" "typ misji" "nagroda expa"
- Przedział:
- 0 - od 1 do 25
- 1 - od 26 do 50
- 2 - od 51 do 75
- 3 - od 76 do 100
- Ile - Ile razy mamy wykonać daną akcje ( typ misji )
- Typy Misji:
- 1 - ZABIĆ x osób
- 2 - Podłożyć x bombę
- 3 - rozbroić x bombe
- 4 - Zabić x razy z Head shotem
- 5 - Uratować x hosty
- 6 - Zadać x obrażeń.
- x = pole ILE
- Nagroda Expa - Nagroda w postaci expa otrzymana podczas ukończenia danej misji
ChengeLog:
Wersja 1 ( 21.01.2012 ):
- Opublikowanie pluginu.
Wersja 2 ( 22.01.2012 ):
- Dodanie odczytu misji z pliku misje.ini
- Dodano możliwość resetowania questów.
- Dodano menu główne.
- Wyświetlanie w HUD
- Dodanie zapis postępu questa do następnej mapy / do ponownego wrócenia na serwer
- Nowy typ misji: DMG - zadaj x obrażeń.
- Podziękowania dla byCZUS'sia za pomoc na gg z przerobieniem questów na Array: i pomoc przy napisaniu kodu odpowiadjącego za wczytanie misji
Wersja 3 ( 28.01.2012 ):
- Naprawiono bug z dodawaniem postępu poprzez wpisanie komendy KILL w konsoli
- W menu brakowało opisu dla questu RESUCE_HOSTAGES - teraz już jest
- Dźwięki z CoDMoD, (select)
- i naprawiono bug w związku z questami powyżej rozdziału pierwszego! Zamiast blokowania opcji w menu pojawia się komunikat :
Jest to o wiele prostsze rozwiązanie, które u mnie działa !
WYMAGANE USUNIĘCIUE PLIKóW
addons/amxmodx/data/vault/Gh0st_akt_quests addons/amxmodx/data/vault/Gh0st_quests
Wersja 4 ( 02.02.2012 ):
- Poprawiono wyświetlanie HUDU
- Dodano możliwość zmiany wyglądu Hudu
- Dodano możliwość wyłączenia HUDU
- Nowa opcja w menu ( /questy ) - Zarzadzaj HUD
- Naprawa błędu dotycząca funkcji ... get_user_progress_need(id)
- * Info - w paczce Questy V4. nie ma pliku misje.ini gdyż, wystarczy podmienić plik .amxx i wszystko będzie działać jak należy
[info=Update]Zaktualizowano Questy do wersji 4 02.02.2012r. [/info]
Proszę o zrobienie nowych SS i wstawienie do postu bo ja jestem leniwy i mi się nie chce
Załączone pliki
-
Questy v3.rar 23,14 KB 2741 Ilość pobrań
-
Questy v4.rar 22,23 KB 4698 Ilość pobrań
#775774 klasa
Napisane przez Boski Z Polski w 24.12.2022 00:02
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <codmod> #include <fun> #include <cstrike> #include <hamsandwich> #define DMG_BULLET (1<<1) #define DMG_HEGRENADE (1<<24) new const nazwa[] = "Kapitan"; new const opis[] = "M4 AWP HE z AWP ma 1/1 z he 1/3"; new const bronie = (1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_M4A1); new const zdrowie = 30; new const kondycja = 20; new const inteligencja = 20; new const wytrzymalosc = 100; new bool:ma_klase[33]; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage"); RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage1"); } public cod_class_enabled(id) { if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_A && get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_B)) { client_print(id, print_chat, "[KLASA] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.") return COD_STOP; } ma_klase[id] = true; give_item(id, "weapon_hegrenade"); cs_set_user_nvg(id, 1); cs_set_user_defuse(id, 1); return COD_CONTINUE } public cod_class_disabled(id) { ma_klase[id] = false; } public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(damagebits & DMG_BULLET) { new weapon = get_user_weapon(idattacker); if(weapon == CSW_AWP && damage > 20.0) cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits); } return HAM_IGNORED; } public TakeDamage1(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(damagebits & DMG_HEGRENADE && random_num(1, 3) == 1) { cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits); } return HAM_IGNORED; }
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Reputacja: Anonimowy09
- Regulamin