Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Anonimowy09 - zdjęcie

Anonimowy09

Rejestracja: 08.10.2020
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 15.04.2024 18:18
-----

#112900 Reset Top15,rank itp..

Napisane przez mikus w 18.02.2010 11:34

amx_cvar csstats_reset 1
  • +
  • -
  • 9


#455557 Bonusy wypadające z graczy.

Napisane przez ric0 w 04.09.2012 17:01

Witam. Plugin napisany według tego tematu : http://amxx.pl/topic...-pluginu-bonus/
Funkcję tworzenia paczki po zginięciu zapożyczyłem z tego tematu : http://amxx.pl/topic...turki-leczenia/ .
Mam na dzieję że radim się nie obrazi .(próbowałem się z nim skontaktować ale mi to nie wyszło :P

Dołączona grafika

Po zabiciu wroga wypada z niego paczka . Po zebraniu paczki losuję się bonus.
Bonusy do wylosowania:
Trucizna od -5 do -20 HP
Apteczka od 5 do 40 HP
Sakiewki ze złotem od 20 do 5000$
Losowy exp od 30 do 250
Losowy perk.

Dołączona grafika
Standardowa : http://amxx.pl/topic...-pluginow-amxx/
model z załącznika dodajemy bezpośrednio do folderu models.


----------------------Wersja dla Coda Starego----------------------
http://amxx.pl/topic..._20#entry456219

Dołączona grafika

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 44


#777848 Misje

Napisane przez Deus Vult w 08.01.2024 16:59

Na początku szukasz funkcji w której dostajesz kase za zrobienie misji. W tej funkcji umieszczasz natyw do dodawania expa. To wszystko
  • +
  • -
  • 1


#248986 Admin Menu - v 1.5

Napisane przez MieTeK_ w 13.05.2011 20:00

Dołączona grafika
Plugin który dodaje menu admina pod moda COD.
Zawiera on dawanie EXP'a, perków.
Można też ustawiać LVL.
W wersji 1.5 dodałem przeniesienia, zsumowania oraz zamienienia EXP'a pomiędzy klasami wybranego gracza <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Liczę, że się Wam spodoba.
Trochę namieszane w kodzie, ale się nie martwcie ;p
Dołączona grafika
say /codadmin - Otwiera menu admina.
Dołączona grafika
Plik cod_adminmenu.amxx wklejamy do plugins
Nazwę cod_adminmenu.amxx wpisujemy w plugins-codmod.ini
Dołączona grafika
Załączony plik  cod_adminmenu.zip   8,47 KB  12318 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 107


#776659 problem z ss bans

Napisane przez PANDA_2zl w 23.03.2023 22:45

Gracz ma bana w bansie na jego steamid ale ban jest typu IP, przez to się tak dzieje bo znajduje jego Sid na aktywnym banie ale blokuje tylko IP które jest przypisane do tego bana, wystarczy zmienić typ bana na tym Sid i dopisać AB
  • +
  • -
  • 1


#776368 AmxxPro.pl - Paczki & Pluginy CS 1.6

Napisane przez Robiin w 07.02.2023 13:00

Reklamujcie się dalej w taki sposób, zbierajcie co raz to więcej wrogów przez pajacowanie w tematach i czyste podpierdzielanie pluginów, a w końcu się ktoś wk***i i wam skończy działność xD

Jeśli ktoś kupił jakikolwiek z ich pluginów i chciałby się podzielić pliczkiem .amxx lub .sma (które oczywiście usunę po sprawie), to chętnie sprawdzę jak dużo kodu jest podrąbane z pluginów moich, Pawła itd.

 

Autor misji, Smiguel, to wciąż zbanowany SSTeam.

Ponadto dwa z pluginów, które ktoś mi podesłał:

 

 

Plugin skinów broni jest edytowaną kopią pluginu Kamilovvskiego: https://amxx.pl/topi...ru-broni-skiny/, ale autor zmieniony na "mpN`"

Różnice w niektórych linijkach to skutek dekompilacji - jestem pewny, że sma wygląda 1:1.

Lewo - kod mpN

Prawo - kod oryginalny

 

Spoiler

 

 

Plugin mLogs jest kolejną kopią pluginu: https://forums.allie...p/t-157135.html, autor znów zmieniony na "mpN`":

Spoiler

 


  • +
  • -
  • 15


#776325 [ROZWIĄZANE] poźba o klase odrodzenie

Napisane przez DenY w 04.02.2023 06:04

https://amxx.pl/topi...się-po-śmierci/

Tu znajdziesz odpowiedź, pozdrawiam
  • +
  • -
  • 1


#776260 [ROZWIĄZANE] problem z adminem - users ini wygląda spox ale nie działa

Napisane przez Boski Z Polski w 31.01.2023 18:01

Na pierwszy rzut oka wszystko wygląda dobrze. Posiadasz bansa? Jeżeli tak, to warto sprawdzić czy adminów nie czyta przez SQL. Zerknij na cvar amxbans_use_admins_file
  • +
  • -
  • 1


#776150 proźba o dodanie expa za fraga

Napisane przez DenY w 22.01.2023 02:57

https://amxx.pl/topi...p-za-fragapakę/


  • +
  • -
  • 1


#776007 nie dziła amxbans

Napisane przez One ShooT w 12.01.2023 18:38

Może ten temat ci pomoże
Lub nie masz dodane SQL bansa w ftp lub skompiluj SMA całego amxbansa kompilatorem lokalnym

https://amxx.pl/topi...da-się-banować/
  • +
  • -
  • 1


#776062 nie dziła amxbans

Napisane przez PANDA_2zl w 15.01.2023 21:20

Pewnie zbanowalo na IP, gracz zmienił ip ale sid ten sam
  • +
  • -
  • 1


#775814 klasa z ogranicznikiem

Napisane przez Boski Z Polski w 26.12.2022 21:02

.

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 1


#775781 klasa

Napisane przez Boski Z Polski w 24.12.2022 10:42

public cod_class_enabled(id)
{
	if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_A && get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_B))
	{
		client_print(id, print_chat, "[KLASA] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.")
		return COD_STOP;
	}
	ma_klase[id] = true;
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	cs_set_user_nvg(id, 1);
	cs_set_user_defuse(id, 1);
	
	return COD_CONTINUE
}

  • +
  • -
  • 1


#352122 Misje / Questy [ Wersja 4] [ Update ]

Napisane przez Gh0st w 21.01.2012 12:10

Misje do CoDMod
by Gh0st Company

opis
Nie wiem co tu napisać, gdyż każdy domyśli się o co chodzi w questach / misjach .. mogę jedynie powiedzieć że dodawanie questów nie będzie już dla was niczym trudnym, questy są pod długich testach na dobrym serwerze ( 5 min na botach ) ^^ questy są zapisywane, można wykonać jeden raz jednego questa ;)


instalacja
Standardowa - http://amxx.pl/topic...-pluginow-amxx/
Plik misje.inido scieżka/do/addons/amxmodx/configs/

Dodawanie Questa:
Aby dodać Questa otwieramy plik misje.ini i dodajemy na końcu :
"Przedział" "ile" "typ misji" "nagroda expa"
  • Przedział:
    • 0 - od 1 do 25
    • 1 - od 26 do 50
    • 2 - od 51 do 75
    • 3 - od 76 do 100
  • Ile - Ile razy mamy wykonać daną akcje ( typ misji )
  • Typy Misji:
    • 1 - ZABIĆ x osób
    • 2 - Podłożyć x bombę
    • 3 - rozbroić x bombe
    • 4 - Zabić x razy z Head shotem
    • 5 - Uratować x hosty
    • 6 - Zadać x obrażeń.
    • x = pole ILE
  • Nagroda Expa - Nagroda w postaci expa otrzymana podczas ukończenia danej misji
Proszę o zgłaszanie wszelkich propozycji co można dodać itp. :) no i oczywiście do komentowania

ChengeLog:
Wersja 1 ( 21.01.2012 ):
- Opublikowanie pluginu.

Wersja 2 ( 22.01.2012 ):
- Dodanie odczytu misji z pliku misje.ini
- Dodano możliwość resetowania questów.
- Dodano menu główne.
- Wyświetlanie w HUD
- Dodanie zapis postępu questa do następnej mapy / do ponownego wrócenia na serwer
- Nowy typ misji: DMG - zadaj x obrażeń.
- Podziękowania dla byCZUS'sia za pomoc na gg z przerobieniem questów na Array: i pomoc przy napisaniu kodu odpowiadjącego za wczytanie misji

Wersja 3 ( 28.01.2012 ):
- Naprawiono bug z dodawaniem postępu poprzez wpisanie komendy KILL w konsoli
- W menu brakowało opisu dla questu RESUCE_HOSTAGES - teraz już jest
- Dźwięki z CoDMoD, (select)
- i naprawiono bug w związku z questami powyżej rozdziału pierwszego! :) Zamiast blokowania opcji w menu pojawia się komunikat :
Dołączona grafika
Jest to o wiele prostsze rozwiązanie, które u mnie działa ! :)
WYMAGANE USUNIĘCIUE PLIKóW
addons/amxmodx/data/vault/Gh0st_akt_quests
addons/amxmodx/data/vault/Gh0st_quests

Wersja 4 ( 02.02.2012 ):
- Poprawiono wyświetlanie HUDU
- Dodano możliwość zmiany wyglądu Hudu
- Dodano możliwość wyłączenia HUDU
- Nowa opcja w menu ( /questy ) - Zarzadzaj HUD

- Naprawa błędu dotycząca funkcji ... get_user_progress_need(id)
- * Info - w paczce Questy V4. nie ma pliku misje.ini gdyż, wystarczy podmienić plik .amxx i wszystko będzie działać jak należy



[info=Update]Zaktualizowano Questy do wersji 4 02.02.2012r. :)[/info]

Proszę o zrobienie nowych SS i wstawienie do postu :) bo ja jestem leniwy i mi się nie chce

download

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 81


#775774 klasa

Napisane przez Boski Z Polski w 24.12.2022 00:02

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>

#define DMG_BULLET (1<<1)
#define DMG_HEGRENADE (1<<24)


new const nazwa[]   = "Kapitan";
new const opis[]    = "M4 AWP HE z AWP ma 1/1 z he 1/3";
new const bronie    = (1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_M4A1);
new const zdrowie   = 30;
new const kondycja  = 20;
new const inteligencja = 20;
new const wytrzymalosc = 100;

new bool:ma_klase[33];

public plugin_init()
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");
	
	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
	
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
	
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage1");
}

public cod_class_enabled(id)
{
	if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_A && get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_B))
	{
		client_print(id, print_chat, "[KLASA] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.")
		return COD_STOP;
	}
	ma_klase[id] = true;
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	cs_set_user_nvg(id, 1);
	cs_set_user_defuse(id, 1);
	
	return COD_CONTINUE
}

public cod_class_disabled(id)
{
	ma_klase[id] = false;
}

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
	if(!is_user_connected(idattacker))
		return HAM_IGNORED; 
	
	if(!ma_klase[idattacker])
		return HAM_IGNORED;
	
	if(damagebits & DMG_BULLET)
	{
		new weapon = get_user_weapon(idattacker);
		
		if(weapon == CSW_AWP && damage > 20.0)  
			cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
		
	}
	
	return HAM_IGNORED;
}

public TakeDamage1(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
	if(!is_user_connected(idattacker))
		return HAM_IGNORED; 
	
	if(!ma_klase[idattacker])
		return HAM_IGNORED;
	
	if(damagebits & DMG_HEGRENADE && random_num(1, 3) == 1)
	{       
		cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
	}
	
	return HAM_IGNORED;
}

  • +
  • -
  • 1