Witam, posiadam oto te życzenia wszystko cacy gra tylko jak biore pojedynek only hs po paru sekundach wywala serwer powód niżej, dodam że w logach nic nie ma odnośnie tego, oczywiście kto pomoże ma +
FATAL ERROR (shutting down): IndexOfEdict: bad entity /home/servers/bin/games/CS_1.6.sh: line 72: 31369 Segmentation fault LD_LIBRARY_PATH=".:bin" start-stop-daemon --start --chuid $USER:$GROUP -m --pidfile $PID_FILE --chdir $USER_DIR/$BIN_DIR --exec $USER_DIR/$BIN_DIR/$BIN_NAME -- $GAME_PARAMS Blad wysylania zrzutu konsoli: blad autoryzacji
wersja itd
Metamod-r version 1.3.0.128 Copyright (c) 2016-2018 ReHLDS Team (rebuild of original Metamod by Will Day and Jussi Kivilinna) Metamod-r comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'. This is free software, and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type `meta gpl' for details. Metamod-r v1.3.0.128, API (5:13) Metamod-r build: 17:47:48 Aug 24 2018 Metamod-r from: https://github.com/theAsmodai/metamod-r/commit/0cf2f70 AMX Mod X version 1.9.0.5271 Copyright (c) 2004-2015 AMX Mod X Development Team AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'. This is free software and you are welcome to redistribute it under certain conditions; type 'amxx gpl' for details. [ReAuthCheck] Version: 0.1.6 Linux 'Counter-Strike 1.6' [ReAuthCheck] Success: Configuration executed. [ReAuthCheck] Success: Build ReHLDS version defined Linux '2517' [WHB] Version: 1.5.697 Linux (Usage SSE 4.1) [WHB] Success: Build ReHLDS version defined Linux '2517' [WHB] Success: Configuration executed.
Sma życzeń:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <fakemeta_util>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>
#include <jailbreak>
#include <nvault>
native get_user_jbpack(id);
native set_user_jbpack(id, ile);
#define PLUGIN "Jail Zyczenia"
#define VERSION "1.0.14b"
#define AUTHOR "Cypis"
#define TASK_KONIECPOJEDYNKU 867
/////////// Pojedynek ///////////
new bronie_pojedynek, rzuc, pojedynek[2], kandydaci_pojedynek[2], obstawki[2], kogo_obstawia[33], ile_obstawia[33], czas_do_pojedynku, czas_do_konca_pojedynku, kosy=false, wybral_zyczenie;
new HamHook:fHamKill, HamHook:fHamDamage, HamHook:fHamTrace, HamHook:fHamWeapon[31], fDropGranade, fDotykKnife, fTraceLine;
new Float:LROrigin[3];
/////////// Pojedynek ///////////
new const maxAmmo[31] = {0,52,0,90,1,31,1,100,90,1,120,100,100,90,90,90,100,120,30,120,200,31,90,120,90,2,35,90,90,0,100};
new id_wlasne, id_bezruch, id_freeday, id_duszek, id_rambomod, id_pojedynek, id_szlugi;
new blood, blood2;
new bool:celownik, typ_pojedynku;
new g_iHud;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_forward(FM_CmdStart,"CmdStart");
id_wlasne = jail_register_wish("Wlasne zyczenie");
id_bezruch = jail_register_wish("Bezruch");
id_freeday = jail_register_wish("FreeDay");
id_duszek = jail_register_wish("Duszek");
id_rambomod = jail_register_wish("RamboMod");
id_pojedynek = jail_register_wish("Pojedynek");
id_szlugi = jail_register_wish("+15 Szlugow");
register_forward(92, "EntityThink", 1);
register_clcmd("zaklad_IleObstawic", "cmd_WpisalIleObstawic");
register_clcmd("drop", "ZakazDrop");
g_iHud = CreateHudSyncObj();
RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "WeaponTouch");
//register_clcmd("say /mywish", "cmd_Pokazilezyczen")
}
public plugin_precache()
{
blood = precache_model("sprites/blood.spr");
blood2 = precache_model("sprites/bloodspray.spr");
precache_model("models/w_throw.mdl");
//precache_model("models/v_shawins_pknife.mdl");
precache_sound("jb_cypis/rambomode.wav");
//precache_sound("jb_cypis/pojedynek.wav");
precache_sound("jb_donaciak/pojedynek_fix.wav");
precache_sound("jb_donaciak/pojedynek2_fix.wav");
precache_sound("jb_donaciak/dodupy_fix.wav");
precache_sound("jb_donaciak/niewstan_fix.wav");
precache_sound("jbnews/dual.mp3");
}
public EntityThink(ent) {
new bool:zyczenie
if(!pev_valid(ent) || !zyczenie) return 1;
new id = pev(ent, 18);
if(id != pojedynek[0] && id != pojedynek[1]) return 1;
new model[32]; pev(ent, 3, model, 31);
set_pev(ent, 78, 19);
set_pev(ent, 40, 125.0);
set_pev(ent, 77, 4);
set_pev(ent, 134, id == pojedynek[1] ? { 0.0, 0.0, 255.0 } : { 255.0, 0.0, 0.0 });
return 4;
}
public ZakazDrop(id){
if(bronie_pojedynek == CSW_DEAGLE && rzuc == 1) pev(id, pev_origin, LROrigin);
if(jail_get_user_block(id) && rzuc == 0)
return PLUGIN_HANDLED;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public OnRemoveData(day)
{
set_task(0.1, "task_RemoveData", 666);
}
public task_RemoveData() {
/////////// Pojedynek ///////////
if(pojedynek[0] || pojedynek[1])
{
pojedynek[0] = 0;
pojedynek[1] = 0;
}
wybral_zyczenie=false
remove_task()
remove_task(333);
remove_task(TASK_KONIECPOJEDYNKU);
bronie_pojedynek = 0;
rzuc = 0;
kosy=false;
celownik=false;
typ_pojedynku = 0;
kandydaci_pojedynek[0] = 0;
kandydaci_pojedynek[1] = 0;
obstawki[0] = 0;
obstawki[1] = 0;
RegisterHams(false);
/////////// Pojedynek ///////////
}
public OnLastPrisonerShowWish(id)
{
ColorChat(0, GREEN, "[JailBreak]^x01 Wiezien ma^x03 30 sekund^x01 na wybranie zyczenia!")
client_print(0, print_center, "Ostatni wiezien ma zyczenie!")
//set_task(30.0, "KoniecCzasuWybranie")
}
public OnLastPrisonerTakeWish(id, zyczenie)
{
wybral_zyczenie=true;
if(zyczenie == id_wlasne)
{
client_cmd(0, "spk buttons/bell1.wav")
DodajZyczenie(id)
}
else if(zyczenie == id_bezruch)
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, maxAmmo[CSW_DEAGLE]);
jail_set_ct_hit_tt(true);
for(new i=1; i<=32; i++)
{
if(!is_user_alive(i) || !is_user_connected(i) || cs_get_user_team(i) != CS_TEAM_CT)
continue;
strip_user_weapons(i);
give_item(i, "weapon_knife");
jail_set_user_speed(i, 0.1);
}
DodajZyczenie(id)
set_task(40.0, "KoniecCzasu")
}
else if(zyczenie == id_freeday)
{
if(jail_get_days() == PIATEK || jail_get_days() == SOBOTA) //w tych dniach nie mozna wziść fd
return JAIL_HANDLED;
user_kill(id);
jail_set_prisoner_free(id);
DodajZyczenie(id)
}
else if(zyczenie == id_duszek)
{
if(jail_get_days() == PIATEK || jail_get_days() == SOBOTA) //w tych dniach nie mozna wziść duszka
return JAIL_HANDLED;
user_kill(id);
jail_set_prisoner_ghost(id);
DodajZyczenie(id)
}
else if(zyczenie == id_rambomod)
{
client_cmd(0, "spk jb_cypis/rambomode.wav");
set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, -1.0, 0, 6.0, 4.0);
show_hudmessage(0, "RamboMod aktywny!");
set_user_health(id, 1500);
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_awp");
give_item(id, "weapon_m249");
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, maxAmmo[CSW_M249]);
DodajZyczenie(id)
}
else if(zyczenie == id_pojedynek)
{
pojedynek[0]= id;
WybierzPojedynekMenu(id)
DodajZyczenie(id)
} else if(zyczenie == id_szlugi) {
user_kill(id);
set_user_jbpack(id, get_user_jbpack(id) + 15);
DodajZyczenie(id)
}
return JAIL_CONTINUE;
}
public WybierzPojedynekMenu(id)
{
new menu = menu_create("Pojedynek na:", "Menu1_Handler");
menu_additem(menu, "Rzut bronia \r[NOWOSC]");
menu_additem(menu, "Pistolety");
menu_additem(menu, "Reszta broni");
menu_additem(menu, "Granaty odlamkowe");
menu_additem(menu, "Piesci");
menu_additem(menu, "Noze");
menu_additem(menu, "RPG");
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER);
menu_display(id, menu);
}
public Menu1_Handler(id, menu, item)
{
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)
switch(item)
{
case 0: {
new menu = menu_create("Wybierz rzut:", "Menu1_Handler_Rzucaj");
menu_additem(menu, "Rzut Deaglem");
menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Wroc");
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_display(id, menu);
}
case 1:
{
new menu = menu_create("Pistolety:", "Menu1_Handler_Pistolety");
menu_additem(menu, "Glock");
menu_additem(menu, "Usp");
menu_additem(menu, "P228");
menu_additem(menu, "Fiveseven");
menu_additem(menu, "Elite");
menu_additem(menu, "Deagle");
menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Wroc");
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_display(id, menu);
}
case 2:
{
new menu = menu_create("Reszta broni:", "Menu_Handler_ResztaBroni");
menu_additem(menu, "M3");
menu_additem(menu, "XM1014");
menu_additem(menu, "MP5-Navy");
menu_additem(menu, "TMP");
menu_additem(menu, "P90");
menu_additem(menu, "MAC10");
menu_additem(menu, "UMP");
menu_additem(menu, "Galil");
menu_additem(menu, "Famas");
menu_additem(menu, "AK47");
menu_additem(menu, "M4A1");
menu_additem(menu, "SG552");
menu_additem(menu, "AUG");
menu_additem(menu, "Scout");
menu_additem(menu, "AWP");
menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Wroc");
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_display(id, menu);
}
case 3:
{
kandydaci_pojedynek[0] = id;
bronie_pojedynek = CSW_HEGRENADE;
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Granaty odlamkowe", name)
MenuPojedynek(id);
}
case 4:
{
kandydaci_pojedynek[0] = id;
bronie_pojedynek = CSW_KNIFE;
kosy=true;
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Piesci", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 5:
{
kandydaci_pojedynek[0] = id;
bronie_pojedynek = CSW_KNIFE;
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Noze", name)
MenuPojedynek(id);
}
case 6:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_G3SG1
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 RPG", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
}
}
public Menu1_Handler_Rzucaj(id, menu, item)
{
if(item==MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
WybierzPojedynekMenu(id)
return;
}
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)
switch(item)
{
case 0:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_DEAGLE
rzuc = 1
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 rzut deaglem", name)
MenuPojedynek(id);
}
}
}
public Menu1_Handler_Pistolety(id, menu, item)
{
if(item==MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
WybierzPojedynekMenu(id)
return;
}
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)
switch(item)
{
case 0:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_GLOCK18
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 GLOCK18", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 1:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_USP
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 USP", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 2:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_P228
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 P228", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 3:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_FIVESEVEN
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Fiveseven", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 4:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_ELITE
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Elite", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 5:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_DEAGLE
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Deagle", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
}
}
public Menu_Handler_ResztaBroni(id, menu, item)
{
if(item==MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
WybierzPojedynekMenu(id)
return;
}
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)
switch(item)
{
case 0:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_M3
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 M3", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 1:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_XM1014
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 XM1014", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 2:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_MP5NAVY
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Mp3Navy", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 3:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_TMP
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Tmp", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 4:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_P90
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 P90", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 5:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_MAC10
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Mac-10", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 6:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_UMP45
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Ump 45", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 7:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_GALIL
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Galil", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 8:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_FAMAS
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Famas", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 9:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_AK47
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Ak47", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 10:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_M4A1
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 M4a1", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 11:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_SG552
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 SG552", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 12:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_AUG
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 AUG", name)
MenuTypPojedynku(id);
}
case 13:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_SCOUT
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 Scout", name)
ZoomZapytanie(id);
}
case 14:
{
kandydaci_pojedynek[0]=id
bronie_pojedynek = CSW_AWP
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x03 %s^x01 wybral pojedynek na^x03 AWP", name)
ZoomZapytanie(id);
}
}
}
public ZoomZapytanie(id)
{
new menu = menu_create("Opcje:", "Zoom_Handler")
menu_additem(menu, "Bez celownika")
menu_additem(menu, "Z celownikiem")
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER);
menu_display(id, menu)
}
public Zoom_Handler(id, menu, item)
{
if(item==0)
{
celownik=true;
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x01 Opcja:^x03 Bez celownika")
MenuTypPojedynku(id)
}
else
{
ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x01 Opcja:^x03 Z celownikiem")
celownik=false;
MenuTypPojedynku(id)
}
}
public MenuTypPojedynku(id) {
new iMenu = menu_create("Wybierz rodzaj pojedynku: ", "TypPojedynku_Handler");
menu_additem(iMenu, "Zwykly pojedynek \y[zabijanie na zwyklych zasadach]");
menu_additem(iMenu, "Only HeadShoty \y[mozna zabic tylko przez HeadShota]");
menu_additem(iMenu, "1shot1kill \y[jeden strzal zabija]");
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER);
menu_display(id, iMenu);
}
public TypPojedynku_Handler(id, iMenu, iItem) {
new iTyp;
if(iItem == MENU_EXIT) {
iTyp = 0;
} else {
iTyp = iItem;
}
switch(iTyp) {
case 0: ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x01 Rodzaj pojedynku:^x03 Zwykly");
case 1: ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x01 Rodzaj pojedynku:^x03 Only HeadShoty");
case 2: ColorChat(0, GREEN, "[Pojedynek]^x01 Rodzaj pojedynku:^x03 1shot1kill");
}
typ_pojedynku = iTyp;
MenuPojedynek(id);
menu_destroy(iMenu);
}
public KoniecCzasu() ColorChat(0, GREEN, "[JailBreak]^x01 40 sekund minelo, ct moze wpisac killa!")
public KoniecCzasuWybranie() if(!wybral_zyczenie) ColorChat(0, GREEN, "[JailBreak]^x01 30 sekund minelo, ct moze zabic wieznia!")
/////////// Pojedynek ///////////
public MenuPojedynek(id)
{
new menu = menu_create("Pojedynek Z:", "Handel_Pojedynek");
for(new i=1; i<=32; i++)
{
if(!is_user_alive(i) || !is_user_connected(i) || cs_get_user_team(i) != CS_TEAM_CT)
continue;
new name[64];
get_user_name(i, name, 63);
menu_additem(menu, name);
}
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER);
menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME, "Poprzednia strona");
menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME, "Nastepna strona");
menu_display(id, menu);
}
public Handel_Pojedynek(id, menu, item)
{
if(kandydaci_pojedynek[0] != id || kandydaci_pojedynek[1] || !is_user_alive(id))
return;
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_display(id, menu);
return;
}
new acces, callback, data[3], szName2[64];
menu_item_getinfo(menu, item, acces, data, 2, szName2, 63, callback);
new kandydat = get_user_index(szName2);
if(!is_user_alive(kandydat)) {
MenuPojedynek(id);
return;
}
kandydaci_pojedynek[1] = kandydat;
RegisterHams(true);
ZacznijObstawianie();
}
ZacznijObstawianie() {
new iMenu, szName[2][32];
get_user_name(kandydaci_pojedynek[0], szName[0], 31);
get_user_name(kandydaci_pojedynek[1], szName[1], 31);
show_menu(kandydaci_pojedynek[0], 1023, " ", 1);
show_menu(kandydaci_pojedynek[1], 1023, " ", 1);
obstawki[0] = obstawki[1] = 0;
iMenu = menu_create("Kogo chcesz obstawic?^nWybieraj rozwaznie, gdyz wyboru nie da sie cofnac!", "Obstawianie_Handler");
menu_additem(iMenu, szName[0]);
menu_additem(iMenu, szName[1]);
menu_setprop(iMenu, MPROP_EXITNAME, "\rRezygnuj z obstawiania");
for(new i = 1; i < 33; i++) {
kogo_obstawia[i] = -1;
ile_obstawia[i] = 0;
if(!is_user_connected(i) || is_user_hltv(i) || kandydaci_pojedynek[0] == i || kandydaci_pojedynek[1] == i) {
continue;
}
menu_display(i, iMenu);
ColorChat(i, GREEN, "***Zaklady***^x01 Posiadasz^x04 %d szlug(i/ow)", get_user_jbpack(i));
ColorChat(i, GREEN, "***Zaklady***^x01 Posiadasz^x04 %d szlug(i/ow)", get_user_jbpack(i));
}
czas_do_pojedynku = 12;
set_task(1.0, "OdliczajObstawianie", 333, _, _, "b");
}
public Obstawianie_Handler(id, iMenu, iItem) {
if(0 <= iItem <= 1) {
kogo_obstawia[id] = iItem;
ile_obstawia[id] = 0;
new szNick[32]; get_user_name(kandydaci_pojedynek[iItem], szNick, 31);
ColorChat(id, GREEN, "***Zaklady***^x01 Wybrales^x03 %s", szNick);
ColorChat(id, GREEN, "***Zaklady***^x01 Wpisz teraz, ile szlugow zamierzasz postawic. Maksymalnie mozna postawic^x03 300 szlugow!");
client_cmd(id, "messagemode zaklad_IleObstawic");
}
}
public cmd_WpisalIleObstawic(id) {
new szIleObstawia[32], iIleObstawia, iTarget = kogo_obstawia[id];
read_argv(1, szIleObstawia, 31);
iIleObstawia = str_to_num(szIleObstawia);
if(iTarget == -1 || czas_do_pojedynku <= 0) {
ColorChat(id, GREEN, "***Zaklady***^x01 Nie zdazyles!");
} else {
new iIloscSzlugow = get_user_jbpack(id);
if(iIloscSzlugow <= 0) {
ColorChat(id, GREEN, "***Zaklady***^x01 Nie posiadasz zadnych szlugow!");
} else {
if(iIleObstawia <= 0) {
ColorChat(id, GREEN, "***Zaklady***^x01 Niepoprawna ilosc!");
client_cmd(id, "messagemode zaklad_IleObstawic");
} else {
new szNick[2][32];
if(iIloscSzlugow < iIleObstawia) {
iIleObstawia = iIloscSzlugow;
}
if(iIleObstawia > 300) {
iIleObstawia = 300;
}
obstawki[iTarget] += iIleObstawia;
ile_obstawia[id] = iIleObstawia;
get_user_name(id, szNick[0], 31);
get_user_name(kandydaci_pojedynek[iTarget], szNick[1], 31);
ColorChat(0, GREEN, "***Zaklady***^x03 %s^x01 postawil na^x03 %s^x04 %d szlug(i/ow)!", szNick[0], szNick[1], iIleObstawia);
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
public OdliczajObstawianie() {
if(czas_do_pojedynku <= 0) {
ClearSyncHud(0, g_iHud);
PojedynekStart();
remove_task(333);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(czas_do_pojedynku == 1) client_cmd(0, "mp3 play sound/jbnews/dual.mp3");
new szLiczba[8], szName[2][32];
get_user_name(kandydaci_pojedynek[0], szName[0], 31);
get_user_name(kandydaci_pojedynek[1], szName[1], 31);
set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.15, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.2, 2);
ShowSyncHudMsg(0, g_iHud, "%s (%d szlugow) vs %s (%d szlugow)^nKoniec obstawiania za %d!", szName[0], obstawki[0], szName[1], obstawki[1], czas_do_pojedynku);
if(czas_do_pojedynku <= 10) {
num_to_word(czas_do_pojedynku , szLiczba, 7);
client_cmd(0, "spk ^"vox/%s^"", szLiczba);
}
czas_do_pojedynku --;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
RozdajObstawioneSzlugi(iZwyciezca) {
new iTarget ,Float:fSuma = float(obstawki[0]+obstawki[1]), iNagroda;
for(new i = 1; i < 33; i++) {
if(!is_user_connected(i) || is_user_hltv(i) || kandydaci_pojedynek[0] == i || kandydaci_pojedynek[1] == i) {
continue;
}
iTarget = kogo_obstawia[i];
if(iTarget == iZwyciezca && ile_obstawia[i] > 0) {
iNagroda = floatround(fSuma * (float(ile_obstawia[i]) / float(obstawki[iTarget])));
ColorChat(i, GREEN, "***Zaklady***^x01 BRAWO! Udalo Ci sie wygrac^x04 %d szlug(i/ow)", iNagroda);
set_user_jbpack(i, get_user_jbpack(i) + iNagroda);
}
//kogo_obstawia[i] = -1;
}
iNagroda = floatround(0.05 * fSuma);
ColorChat(pojedynek[iZwyciezca], GREEN, "***Zaklady***^x01 BRAWO! Za wygrana dostajesz^x04 %d szlug(i/ow)!", iNagroda);
set_user_jbpack(pojedynek[iZwyciezca], get_user_jbpack(pojedynek[iZwyciezca]) + iNagroda);
}
PojedynekStart() {
pojedynek[0] = kandydaci_pojedynek[0];
pojedynek[1] = kandydaci_pojedynek[1];
new szName[2][32];
get_user_name(pojedynek[0], szName[0], 31);
get_user_name(pojedynek[1], szName[1], 31);
if(bronie_pojedynek == CSW_DEAGLE && rzuc == 1){
czas_do_konca_pojedynku = 60;
} else {
czas_do_konca_pojedynku = 120
}
remove_task(TASK_KONIECPOJEDYNKU);
set_task(1.0, "task_OdliczajKoniecPojedynku", TASK_KONIECPOJEDYNKU, _, _, "b");
new iTarget, iIloscSzlugow, iIleObstawia, Float:fSuma = float(obstawki[0]+obstawki[1]);
for(new i = 1; i < 33; i++) {
if(!is_user_connected(i) || is_user_hltv(i) || kandydaci_pojedynek[0] == i || kandydaci_pojedynek[1] == i || ile_obstawia[i] <= 0) {
continue;
}
iTarget = kogo_obstawia[i];
if(iTarget != -1) {
iIloscSzlugow = get_user_jbpack(i);
iIleObstawia = ile_obstawia[i];
if(iIloscSzlugow < iIleObstawia) {
iIleObstawia = ile_obstawia[i] = iIloscSzlugow;
ColorChat(i, GREEN, "***Zaklady***^x01 Braklo Ci troche szlugow, postawiono wiec ostatecznie^x04 %d szlug(i/ow)", iIleObstawia);
}
set_user_jbpack(i, iIloscSzlugow - iIleObstawia);
ColorChat(i, GREEN, "***Zaklady***^x01 Jezeli wygra^x03 %s^x01, zgarniesz^x04 %d szlug(i/ow)", szName[iTarget], floatround(fSuma * (float(iIleObstawia) / float(obstawki[iTarget]))));
}
}
ColorChat(0, GREEN, "^x04***Pojedynek***^x03 %s^x01 walczy z^x03 %s", szName[0], szName[1]);
client_print(0, print_center, "%s vs %s", szName[0], szName[1]);
ColorChat(pojedynek[0], GREEN, "***Zaklady***^x01 Jezeli wygrasz, zgarniesz^x04 %d szlug(i/ow)", floatround(0.05 * float(obstawki[0]+obstawki[1])));
ColorChat(pojedynek[1], GREEN, "***Zaklady***^x01 Jezeli wygrasz, zgarniesz^x04 %d szlug(i/ow)", floatround(0.05 * float(obstawki[0]+obstawki[1])));
new iEnt;
while((iEnt = fm_find_ent_by_class(iEnt, "grenade"))) {
if(pev_valid(iEnt)) {
fm_remove_entity(iEnt);
}
}
new iDualStart = random_num(0, 1)
switch(iDualStart)
{
case 0:client_cmd(0, "spk sound/jb_donaciak/pojedynek_fix.wav");
case 1:client_cmd(0, "spk sound/jb_donaciak/pojedynek2_fix.wav");
}
set_user_rendering(pojedynek[0], kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 10);
set_user_rendering(pojedynek[1], kRenderFxGlowShell, 0, 0, 255, kRenderNormal, 10);
jail_set_user_block(pojedynek[0], true)
jail_set_user_block(pojedynek[1], true);
set_user_health(pojedynek[0], 100);
set_user_health(pojedynek[1], 100);
strip_user_weapons(pojedynek[0]);
strip_user_weapons(pojedynek[1]);
if(bronie_pojedynek == CSW_G3SG1)
{
server_cmd("jail_add_rpg %d", pojedynek[0]);
server_cmd("jail_add_rpg %d", pojedynek[1]);
celownik=true;
return;
}
new weapon_name[24];
get_weaponname(bronie_pojedynek, weapon_name, 23);
new ent = give_item(pojedynek[0], weapon_name);
new ent2 = give_item(pojedynek[1], weapon_name);
if(bronie_pojedynek == CSW_KNIFE)
{
if(kosy)
{
//set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/v_shawins_pknife.mdl");
//set_pev(id, pev_weaponmodel2, "models/p_knife.mdl");
//set_pev(pojedynek[1], pev_viewmodel2, "models/v_shawins_pknife.mdl");
//set_pev(pojedynek[1], pev_weaponmodel2, "models/p_knife.mdl");
set_pev(pojedynek[0], pev_viewmodel2, "models/v_knife.mdl");
set_pev(pojedynek[0], pev_weaponmodel2, "models/p_knife.mdl");
set_pev(pojedynek[1], pev_viewmodel2, "models/v_knife.mdl");
set_pev(pojedynek[1], pev_weaponmodel2, "models/p_knife.mdl");
cs_set_user_armor(pojedynek[0], 0, CS_ARMOR_NONE)
cs_set_user_armor(pojedynek[1], 0, CS_ARMOR_NONE)
return;
}
}
if(rzuc == 1)
{
cs_set_weapon_ammo(ent, 0);
cs_set_weapon_ammo(ent2, 0);
}
if(bronie_pojedynek != CSW_HEGRENADE && rzuc == 0)
{
cs_set_weapon_ammo(ent, 1);
cs_set_weapon_ammo(ent2, 1);
}
}
public task_OdliczajKoniecPojedynku(iTaskId) {
if(!is_user_alive(pojedynek[0]) || !is_user_alive(pojedynek[1])) {
remove_task(TASK_KONIECPOJEDYNKU);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
czas_do_konca_pojedynku --;
switch(czas_do_konca_pojedynku) {
case 0: {
for(new i = 1; i < 33; i++) {
if(!is_user_connected(i) || is_user_hltv(i) || pojedynek[0] == i || pojedynek[1] == i || ile_obstawia[i] <= 0) {
continue;
}
set_user_jbpack(i, get_user_jbpack(i) + ile_obstawia[i]);
ile_obstawia[i] = 0;
kogo_obstawia[i] = -1;
}
user_silentkill(pojedynek[0]);
user_silentkill(pojedynek[1]);
ColorChat(0, GREEN, "***Zaklady***^x01 Czas minal! Wszystkie szlugi z zakladow zostaly zwrocone.");
}
case 1..10: {
new szLiczba[8];
num_to_word(czas_do_konca_pojedynku , szLiczba, 7);
client_cmd(0, "spk ^"vox/%s^"", szLiczba);
}
}
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.2, 2);
if(bronie_pojedynek == CSW_DEAGLE && rzuc == 1){
ShowSyncHudMsg(0, g_iHud, "Trwa pojedynek: rzut bronia^nZakonczenie za %d!", czas_do_konca_pojedynku);
} else {
ShowSyncHudMsg(0, g_iHud, "Trwa pojedynek: %s^nZakonczenie za %d!", (typ_pojedynku == 0) ? "Zwykly" : (typ_pojedynku == 1) ? "Only HS" : "1shot1kill", czas_do_konca_pojedynku);
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public TakeDamage(id, ent, attacker, Float:damage, damagebits)
return vTracerAttack(id, attacker, ent);
public TraceAttack(id, attacker, Float:damage, Float:direction[3], tracehandle, damagebits)
return vTracerAttack(id, attacker, -1);
vTracerAttack(id, attacker, ent)
{
if(!pojedynek[0] || !is_user_connected(id) || id == attacker)
return HAM_IGNORED;
if((kandydaci_pojedynek[0] == id || kandydaci_pojedynek[1] == id) && czas_do_pojedynku > 0) {
return HAM_SUPERCEDE;
}
if(pojedynek[0] == id && pojedynek[1] != attacker)
return HAM_SUPERCEDE;
if(pojedynek[0] == attacker && pojedynek[1] != id)
return HAM_SUPERCEDE;
if(is_user_connected(attacker)) {/*
if(typ_pojedynku == 1 && get_pdata_int(id, 75, 5) != HIT_HEAD) {
return HAM_SUPERCEDE;
}
*/
if(typ_pojedynku == 2) {
SetHamParamFloat(4, 999.0);
return HAM_HANDLED;
}
if(bronie_pojedynek == CSW_KNIFE && ent != -1 && !kosy)
{
if(ent == attacker)
return HAM_SUPERCEDE;
new Float:ViewAngle[3], iOrigin[3];
for(new i=0; i<3; i++)
ViewAngle[i] = random_float(-50.0, 50.0);
get_user_origin(id, iOrigin);
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY);
write_byte(TE_BLOODSPRITE);
write_coord(iOrigin[0]);
write_coord(iOrigin[1]);
write_coord(iOrigin[2]);
write_short(blood2);
write_short(blood);
write_byte(229);
write_byte(25);
message_end();
set_pev(id, pev_punchangle, ViewAngle);
SetHamParamEntity(2, attacker);
return HAM_IGNORED;
}
}
return HAM_IGNORED;
}
public TraceLine(Float:StartPos[3],Float:EndPos[3], SkipMonsters, id, Trace)
{
if(!is_user_alive(id))
return FMRES_IGNORED;
if(typ_pojedynku != 1)
return FMRES_IGNORED;
new Hited = get_tr2(Trace, TR_pHit);
new HitGroup = (1 << get_tr2(Trace, TR_iHitgroup));
if(!is_user_alive(Hited))
return FMRES_IGNORED;
if(!(HitGroup & (1 << 1)))
{
set_tr2(Trace, TR_flFraction, 1.0);
return FMRES_SUPERCEDE;
}
return FMRES_IGNORED;
}
public SmiercGraczaPost(id, attacker, shouldgib)
{
if(!is_user_connected(id))
return HAM_IGNORED;
if(id == pojedynek[1]) {
new iRandomSound = random_num(0,1)
switch(iRandomSound)
{
case 0:client_cmd(0, "spk sound/jb_donaciak/dodupy_fix.wav")
case 1:client_cmd(0, "spk sound/jb_donaciak/niewstan_fix.wav")
}
jail_set_user_block(id, false);
client_print(0, print_center, "Losowanie przeciwnika...")
set_task(2.0, "SzukajPrzeciwnika")
RozdajObstawioneSzlugi(0);
}
if(id == pojedynek[0]) {
RozdajObstawioneSzlugi(1);
}
if(kandydaci_pojedynek[1] == id) {
client_print(0, print_center, "Losowanie przeciwnika...")
set_task(2.0, "SzukajPrzeciwnika");
}
return HAM_IGNORED;
}
public WeaponAttack(ent)
{
new id = get_pdata_cbase(ent, 41, 4);
if(pojedynek[0] == id || pojedynek[1] == id)
{
if(bronie_pojedynek == CSW_KNIFE && !kosy)
StworzKnife(id);
else if(bronie_pojedynek != CSW_KNIFE && rzuc == 0)
cs_set_user_bpammo(id, bronie_pojedynek, 1);
else if(rzuc == 1)
cs_set_user_bpammo(id, bronie_pojedynek, 0);
}
}
public client_disconnect(id)
{
if(pojedynek[1] == id && czas_do_pojedynku <= 0) {
RozdajObstawioneSzlugi(0);
client_print(0, print_center, "Losowanie przeciwnika...");
set_task(2.0, "SzukajPrzeciwnika");
}
if(pojedynek[0] == id && czas_do_pojedynku <= 0) {
RozdajObstawioneSzlugi(1);
}
if(kandydaci_pojedynek[1] == id && czas_do_pojedynku > 0) {
client_print(0, print_center, "Losowanie przeciwnika...");
set_task(2.0, "SzukajPrzeciwnika");
}
}
public SzukajPrzeciwnika()
{
kandydaci_pojedynek[1] = RandomPlayer(2);
if(!kandydaci_pojedynek[1])
return;
remove_task(333);
remove_task(TASK_KONIECPOJEDYNKU);
ZacznijObstawianie();
}
/*
if(is_user_alive(pojedynek[0]))
set_user_health(pojedynek[0], 100);
set_user_rendering(pojedynek[1], kRenderFxGlowShell, 0, 0, 255, kRenderNormal, 10);
jail_set_user_block(pojedynek[1], true);
set_user_health(pojedynek[1], 100);
strip_user_weapons(pojedynek[1]);
new weapon_name[24]
get_weaponname(bronie_pojedynek, weapon_name, 23);
new ent = give_item(pojedynek[1], weapon_name);
if(bronie_pojedynek == CSW_G3SG1)
{
server_cmd("jail_add_rpg %d", pojedynek[1]);
celownik=true;
return;
}
if(bronie_pojedynek == CSW_KNIFE)
{
if(kosy)
{
set_pev(pojedynek[1], pev_viewmodel2, "models/v_knife.mdl");
set_pev(pojedynek[1], pev_weaponmodel2, "models/p_knife.mdl");
return;
}
else if(!kosy)
{
set_pev(pojedynek[1], pev_viewmodel2, "models/v_knife.mdl");
set_pev(pojedynek[1], pev_weaponmodel2, "models/p_knife.mdl");
return;
}
}
if(bronie_pojedynek != CSW_HEGRENADE)
cs_set_weapon_ammo(ent, 1);
}*/
public RegisterHams(bool:wartosc)
{
if(wartosc)
{
if(fHamKill)
EnableHamForward(fHamKill);
else
fHamKill = RegisterHam(Ham_Killed, "player", "SmiercGraczaPost", 1);
if(fHamDamage)
EnableHamForward(fHamDamage);
else
fHamDamage = RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
if(fHamTrace)
EnableHamForward(fHamTrace);
else
fHamTrace = RegisterHam(Ham_TraceAttack, "player", "TraceAttack");
if(!fTraceLine) {
fTraceLine = register_forward(FM_TraceLine, "TraceLine");
}
if(bronie_pojedynek != CSW_HEGRENADE)
{
if(fHamWeapon[bronie_pojedynek])
EnableHamForward(fHamWeapon[bronie_pojedynek]);
else
{
new WeaponName[24];
get_weaponname(bronie_pojedynek, WeaponName, 23);
fHamWeapon[bronie_pojedynek] = RegisterHam(Ham_Weapon_PrimaryAttack, WeaponName, "WeaponAttack", 1);
}
}
if(bronie_pojedynek == CSW_HEGRENADE && !fDropGranade)
fDropGranade = register_forward(FM_SetModel, "SetModel", 1);
if(bronie_pojedynek == CSW_KNIFE && !fDotykKnife)
fDotykKnife = register_forward(FM_Touch, "TouchKnife");
}
else
{
if(fHamKill)
DisableHamForward(fHamKill);
if(fHamDamage)
DisableHamForward(fHamDamage);
if(fHamTrace)
DisableHamForward(fHamTrace);
if(fTraceLine) {
unregister_forward(FM_Touch, fTraceLine);
}
if(fHamWeapon[bronie_pojedynek])
DisableHamForward(fHamWeapon[bronie_pojedynek]);
if(fDropGranade)
{
unregister_forward(FM_SetModel, fDropGranade, 1);
fDropGranade = 0;
}
if(fDotykKnife)
{
unregister_forward(FM_Touch, fDotykKnife);
fDotykKnife = 0;
}
}
}
/////////// Pojedynek ///////////
public CmdStart(id, uc_handle, seed)
{
if(!is_user_connected(id) || !is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
if(celownik)
set_uc(uc_handle, UC_Buttons, get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & ~IN_ATTACK2);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public WeaponTouch(iEnt, iWorld) {
if(!pev_valid(iEnt) || bronie_pojedynek != CSW_DEAGLE || rzuc == 0) return;
static szModel[32], szName[32], id;
pev(iEnt, pev_model, szModel, 31);
pev(iWorld, pev_classname, szName, 31);
if(!equali(szModel, "models/w_deagle.mdl") || !equal(szName, "worldspawn") || !(1 <= (id = pev(iEnt, pev_owner)) <= 32)) return;
if(pojedynek[0] == id || pojedynek[1] == id) {
new name[33];
get_user_name(id, name, 32);
static Float:vecOrigin[3];
pev(iEnt, pev_origin, vecOrigin);
give_item(id, "weapon_knife");
ColorChat(0, GREEN, "^x04%s ^x01rzucil bron na odleglosc ^x04%.2f ^x01m.", name, get_distance_f(LROrigin, vecOrigin) * 0.0254);
}
}
public SetModel(ent, model[])
{
if(!pev_valid(ent))
return FMRES_IGNORED;
if(!equali(model, "models/w_hegrenade.mdl"))
return FMRES_IGNORED;
new id = pev(ent, pev_owner);
if(pojedynek[0] == id || pojedynek[1] == id)
cs_set_user_bpammo(id, CSW_HEGRENADE, 2);
return FMRES_IGNORED;
}
public TouchKnife(ent, id)
{
if(!pev_valid(ent))
return FMRES_IGNORED
new class[32];
pev(ent, pev_classname, class, 31);
if(!equal(class, "throw_knife"))
return FMRES_IGNORED;
if((0 < id <= MAX) && is_user_alive(id))
{
new attacker = pev(ent, pev_owner);
ExecuteHamB(Ham_TakeDamage, id, ent, attacker, 30.0, DMG_BULLET);
}
engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent);
return FMRES_IGNORED;
}
public StworzKnife(id)
{
new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"));
new Float:vAngles[3], Float:nVelocity[3], Float:vOriginf[3], vOrigin[3];
set_pev(ent, pev_owner, id);
set_pev(ent, pev_classname, "throw_knife");
engfunc(EngFunc_SetModel, ent, "models/w_throw.mdl");
set_pev(ent, pev_gravity, 0.25);
get_user_origin(id, vOrigin, 1);
IVecFVec(vOrigin, vOriginf);
set_pev(ent, pev_origin,vOriginf);
static Float:player_angles[3];
pev(id, pev_angles, player_angles);
player_angles[2] = 0.0;
set_pev(ent, pev_angles, player_angles);
pev(id, pev_v_angle, vAngles);
set_pev(ent, pev_v_angle, vAngles);
pev(id, pev_view_ofs, vAngles);
set_pev(ent, pev_view_ofs, vAngles);
set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_TOSS);
set_pev(ent, pev_solid, 2);
velocity_by_aim(id, 700, nVelocity);
set_pev(ent, pev_velocity, nVelocity);
set_pev(ent, pev_effects, pev(ent, pev_effects) & ~EF_NODRAW);
set_pev(ent, pev_sequence, 0);
set_pev(ent, pev_framerate, 1.0);
}
public DodajZyczenie(id)
{
if(get_playersnum()>5)
{
new g_iVault = nvault_open("ZapisZyczen")
new Nick[33]; get_user_name(id, Nick, 32)
new IloscZyczen[32];
nvault_get(g_iVault, Nick, IloscZyczen, 31)
if(!nvault_get(g_iVault, Nick, IloscZyczen, 31))
{
/*new szDane[32];
parse(IloscZyczen, szDane, 31);
IloscZyczen[id] = str_to_num(szDane);
IloscZyczen[id]++
new dane[256]; formatex(dane, 255, "%d", IloscZyczen[id])
nvault_set(g_iVault ,Nick, dane);
nvault_close(g_iVault)
return;*/
IloscZyczen[id]=0
}
new szDane[32];
parse(IloscZyczen, szDane, 31);
IloscZyczen[id] = str_to_num(szDane);
IloscZyczen[id]++
new dane[256]; formatex(dane, 255, "%d", IloscZyczen[id])
nvault_set(g_iVault ,Nick, dane);
nvault_close(g_iVault)
}
}
jail_zyczenia_v2.sma 35,81 KB 44 Ilość pobrań
jail_zyczenia_v2.amxx


Dodatki SourceMod




Moja zawartość
Mężczyzna
