Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

SN@JPER - zdjęcie

SN@JPER

Rejestracja: 23.12.2009
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 21.01.2011 17:11
-----

#189210 Zmiana XP w Cod Mode

Napisane przez Dangerous. w 16.11.2010 22:16

a w cvarach zmieniles? najlepiej podaj sma
  • +
  • -
  • 1


#189353 Zmiana XP w Cod Mode

Napisane przez Mr.Whit3 w 17.11.2010 18:45

musisz ustawić cvary:
cod_killxp "1000"
cod_bombxp "1000"

  • +
  • -
  • 2


#189487 Zmiana XP w Cod Mode

Napisane przez Mr.Whit3 w 18.11.2010 07:22

ile lvli dałeś? 1001?
  • +
  • -
  • 2


#189505 Zmiana XP w Cod Mode

Napisane przez Dangerous. w 18.11.2010 13:38

wiem juz co jest grane
trzymaj sma i amxx
plik amxx wrzuc na serwer i zrób restart serwera "wyłącz go i włącz"

aa i z amx.cfg usun te 2 linijki

cod_killxp "1000"
cod_bombxp "1000"


napisz czy dziala
  • +
  • -
  • 1


#171962 [QTM COD:MW Mod] Kilka komend

Napisane przez camilost w 17.09.2010 23:50

Podam tutka do dodania kilku komend : ]
a) Dodawanie oraz odejmowanie EXPa
B) Dodawanie oraz odejmowanie LEVELi
c) Wyświetlanie informacji o graczach (Thx 4 kyku & Knopers)

A ) Dodawanie oraz odejmowanie EXPa

1. Szukamy
#define ZADANIE_USTAW_SZYBKOSC
Po tym dodajemy
#define MAXEXP XXXXX
Gdzie XXXXX to maksymalna wartość EXPa z tabelki new const doswiadczenie_poziomu[] (Ta ostatnia liczba : d)

2. Szukamy w public plugin_init()
register_concmd("cod_setlvl", "cmd_setlvl", ADMIN_KICK, "<name> <level to set>");
Po tym dodajemy
register_concmd("cod_addexp", "cmd_addexp", ADMIN_KICK, "<name> <exp to add>");
	register_concmd("cod_remexp", "cmd_remexp", ADMIN_KICK, "<name> <exp to remove>");
Gdzie ADMIN_KICK to flaga jaką gracz musi posiadać, aby użyć komendy.

3. Na koniec kodu dodajemy
Spoiler


B ) Dodawanie oraz odejmowanie LEVELi


1. Szukamy
#define ZADANIE_USTAW_SZYBKOSC
Po tym dodajemy
#define MAXLVL XXX
Gdzie XXX to nasz maksymalny poziom na serwerze.

2. Szukamy w public plugin_init()
register_concmd("cod_setlvl", "cmd_setlvl", ADMIN_KICK, "<name> <level to set>");
Po tym dodajemy
register_concmd("cod_addlvl", "cmd_addlvl", ADMIN_KICK, "<name> <lvl to add>");
	register_concmd("cod_remlvl", "cmd_remlvl", ADMIN_KICK, "<name> <lvl to remove>");
Gdzie ADMIN_KICK to flaga jaką gracz musi posiadać, aby użyć komendy.

3. Na koniec kodu dodajemy
Spoiler


C ) Wyświetlanie informacji o graczach


1. Szukamy w public plugin_init()
register_concmd("cod_setlvl", "cmd_setlvl", ADMIN_KICK, "<name> <level to set>");
Po tym dodajemy
register_concmd("cod_info", "InformacjeGraczy", ADMIN_KICK, "- Wyswietla informacje o graczach")
Gdzie ADMIN_KICK to flaga jaką gracz musi posiadać, aby użyć komendy.

2. Na koniec kodu dodajemy
- COD z wytrzymałością itemów
Spoiler


- COD bez wytrzymałości itemów
Spoiler


Mam nadzieję, że się przyda ^^ Zawsze coś : P

@EDIT
Poprawiono - nie wyświetla wiadomosci "Nieznana komenda", mała gafa w zdaniu.
  • +
  • -
  • 7


#43112 BF2 Rank Mod PL v1.5.5

Napisane przez Abes Mapper w 14.02.2009 06:09

BF2 Rank Mod PL v1.5.5
by pRED*
Lang PL by MisieQ

Dołączona grafika
Jest to system rang znany z popularnej gry Battlefield 2
Im więcej wrogów zabijesz, tym większą masz rangę.
Można otrzymać Specjalne Odznaki które są w 3 poziomach: Podstawowy, Weteran, Expert.
Dla każdego poziomu gdy się korzysta z danej broni, można otrzymać różne bonusy.
Są także medale ;)
Zapis rankingu jest na nick/steamid/ip ustawiane za pomocą cvaru "csstats_rank" w amxx.cfg

Dołączona grafika
Skopiuj i wklej do amxx.cfg

//////////////////////// Battlefield 2: Rank Mod ////////////////////////

bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony)
bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf2_badgepowers 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout)
bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1)
bf2_xpminplayers 2 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2)
bf2_reset_days 21 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego :xP: (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem nVault) (Standradowo 21)
bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5)
bf2_help_url "" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu /
bf2_statustext 1 //(int) - Enable/Disable the points, # of bagdges, and rank info that replaces player name info in hud (Standradowo 1 - Wlaczone)
bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde")
//flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny
//flag b - Wyswietl Range dla druzyny
//flag c - Wyswietl Range dla wrogow
//flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc)
//flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy

//Integracja z CS FLAGS
bf2_flag_kills 2 //(int) - Ile punktow za przejecie flagi
bf2_flag_round_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrana runde
bf2_flag_match_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrany mecz

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Dołączona grafika

say:
/bf2menu - pokazuje menu główne
bf2menu - j/w
/bf2 - j/w
bf2 - j/w
/menu - j/w
menu - j/w
/ranks - pokazuje dostępne rangi do zdobycia
/odznaki1 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.1
/odznaki2 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.2
/odznaki3 - pokazuje liste odznak i wymagan cz.3
/gracze - pokazuje jacy gracze grają na serwerze i jaką mają range
/hud - odświeża hud
/pomoc - pokazuje okienko z pomocą
/bf2helpmenu - pokazuje menu z pomocą
/bf2adminmenu - pokazuje menu admina
/bf2stats - pokazuje twoje statystyki broni

konsola:
bf2_resetstats - resetuje twoje staty


Dołączona grafika

bf2_addbadge <gracz> <odznaka> <level> - możliwość dania graczowi odznake. Odznaki w granicach 0-5 a level w granicach 0-3
bf2_addkills <gracz> <zabicia> - możliwość dodania fragów dla gracza.
bf2_resetserverstats - kasowanie całego rankingu na serwie (dla tego pluginu)

Dołączona grafika

1.Zapis rankingu i wszelkiego rodzaju :xP: zależy od cvaru w amxx.cfg

// Rank mode
// 0 - na nick
// 1 - na SteamID
// 2 - na IP
//
csstats_rank 0

W takim przypadku będzie zapisywało na nick.

2. Możemy edytować poziomy rang. Są one w const.inl

new const RANKXP[MAX_RANKS]=
{
0,
150,
500,
800,
2500,
5000,
8000,
20000,
50000,
60000,
75000,
90000,
115000,
125000,
150000,
180000,
200000
}


Z tego co widzę to po prostu jeżeli chcemy inny rank np.: zamiast 15 dać 34 i zamiast 50 dać 56 to trzeba dodać na końcu zero - 0
Czyli będzie to mniej więcej tak:

new const RANKXP[MAX_RANKS]=
{
0,
340,
560,
[...]


3. Pliki pomocy są na hostingu AMXX.pl więc będą na AMEN :D
Oczywiście możemy wrzucić wszystko na swój hosting i trzeba jedynie zmienić w cvarze.
Cvar można także zostawić pusty i wszystko załaduje się z addons/amxmodx/configs/bf2 lecz w mniej rozbudowanym kodzie.

4. Możemy także edytować flage admina. Znajduje się to w bf2rank.sma:

#define ADMIN_LEVEL ADMIN_BAN


Nie zapomnijcie o ponownym skompilowaniu pluginu!


Dołączona grafika
W bf2webdocs.rar znajduje się folder bf2webdocs, należy go wypakować na hosting jeżeli chcemy mieć na swoim czyli tak aby było np.: www.jakas-strona.pl/bf2webdocs
Jeżeli strona http://misieq.silema...t.pl/bf2webdocs działa to nie wgrywaj nigdzie tego bf2webdocs
W BF2 Rank Mod 1.5.5 PL znajduje się folder cstrike, jego chyba wiadomo gdzie wypakować. (przykład: C:/Program Files/Valve)
Na koniec trzeba tylko otworzyć plugins.ini i dopisać: bf2rank.amxx

Dołączona grafika

CStrike
CSX
FakeMeta
Fun
Hamsandwich
nVault or MySQL (zależy jaką forme zapisu wybierzesz)



Jeżeli ktoś zauważy jakieś błędy językowe bądź inne to proszę pisać :)

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 57


#111309 Potrzebuje małej pomocy

Napisane przez Abes Mapper w 11.02.2010 22:41

BF2 Rank Mod PL v1.5.2 - Nieoficjalny polski support AMX Mod X ?
  • +
  • -
  • 2


#106808 Wycinki piosenek na koniec rundy

Napisane przez kasza w 22.01.2010 11:15

Daj download.
  • +
  • -
  • 2


#106827 Wycinki piosenek na koniec rundy

Napisane przez kasza w 22.01.2010 13:24

Ciężko wejść na zrzuta.eu ? ; D

Z tego co mi się wydaje Ci zależy na nutach nie mi...

Załączone pliki

  • Załączony plik  uciete.rar   753,83 KB  302 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 3


#108391 Potrzebuje waszej pomocy :)

Napisane przez kasza w 29.01.2010 18:50

Człowieku wisisz mi kaste piwa ! :P Z moim netem 13mb kosmos :/
Darmowy hosting plików
  • +
  • -
  • 1


#108368 Potrzebuje waszej pomocy :)

Napisane przez kasza w 29.01.2010 17:42

Masz odemnie pare nut. Mam gdzieś na poczcie jeszcze jedna duża paczkę, jeśli bedziesz zainteresowan to pisz to je dodam.
Pobierz ale end roundsound rar - rapidshark rapidshare peb precyl
  • +
  • -
  • 1


#108323 Potrzebuje waszej pomocy :)

Napisane przez Stig w 29.01.2010 14:34

Jak chcesz to 3maj jeszcze to, miałem ten RoundSound kilka tygodni temu na swoim serwerze.

Załączone pliki

  • Załączony plik  muza.rar   1,9 MB  44 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 1


#108313 Potrzebuje waszej pomocy :)

Napisane przez Stig w 29.01.2010 13:53

Może to Ci przypadnie do gustu?

Wycinki piosenek na koniec rundy - Nieoficjalny polski support AMX Mod X


Lub powiedź jaka muzyka Cię interesuje to postaram się pomóc.


Pozdro
  • +
  • -
  • 1


#105354 serwer nie widoczny w sieci lan

Napisane przez mgr inż. Pavulon w 14.01.2010 17:55

[url=http://www.google.pl/search?q=wewnętrzne+ip]wewn
  • +
  • -
  • 1


#88098 System Rezerwacji Nicków

Napisane przez mgr inż. Pavulon w 18.10.2009 11:35

[S]ystem [R]ezerwacji [N]icków
Autor: Pavulon
Wersja: 1.1 beta


Opis
Rezerwacje nicków znajdują się w bazie MYSQL dzięki czemu kilka serwerów może mieć te same rezerwacje bez dodatkowego ustawiania.

Admin przez www ma możliwość akceptowania rezerwacji (tj. nick po amx_resnick nie jest od razu zarezerwowany żeby uniknąć nieporozumień), usuwania próśb o rezerwacje, usuwania rezerwacji lub dodawania nowych oraz edytowania aktualnych.

Rezerwacja ta nie koliduje z adminami i rezerwacjami slotów gdyż bazuje na innych danych i haśle zapisanym w

setinfo _res twoje_haslo

a nie standardowo _pw.

Jest to dopiero wczesna wersja BETA, ale już powinna spełniać wszystkie wymogi. Z czasem czekają ją poprawki oraz dodatkowe funkcjonalności.


Instalacja
Zawartość folderu hlds kopiujemy/przenosimy do katalogu cstrike w naszym serwerze CS.
Zawartość folderu www kopiujemy/przenosimy do katalogu głównego(dowolnego) na naszym serwerze WWW.

Zawartość pliku srn.sql można wkleić do phpMyAdmin'a, lecz nie jest to obowiązkowe gdyż tak plugin jak i skrypt .php powinny stworzyć odpowiednie tabele.

Wymagane

serwer WWW (nie jest wymagany do końca bo i bez niego główne funkcje będą zachowane)
serwer MYSQL
odblokowany moduł mysql


Dalsza instalacja i Konfiguracja
HLDS - Cvary:

srn_sql_host "localhost" //adres Bazy Danych
srn_sql_user "user" //uzytkownik BD
srn_sql_pass "password" //haslo uzytkownika BD
srn_sql_db "database" //nazwa BD
srn_res_time "2592000" //czas rezerwacji 2592000s = 30*24*60*60 = 30 dni
srn_spam_delay "60" //czas po jakim jest info o rezerwacji 60 s
srn_maxres "1" //maksymalna liczba zarezerwowanych nickow na osobe


Jeżeli chcemy wyłączyć rezerwacje z poziomu CS'a ustawiamy srn_maxres "0"

WWW:
Po wrzuceniu wszystkich plików na serwer i przejściu do katalogu SRN (przykladowy_host.pl/SRN ) powinniśmy zostać automatycznie przekierowani na stronę SRN/setup.php która przeprowadzi nas przez konfigurację serwera mysql, tworzenie tabel i dodanie admina.

Jeżeli instalacje przejdzie pomyślnie to powinien zostać stworzony plik config.php o treści podobnej do tego:

<?php
$db_host = "ip.serwera";
$db_name = "nazwa_bazydanych";
$db_username = "uzytkownik_bazydanych";
$db_passwd = "haslo_bazydanych";
$maxres = "1";
$regactive = "1";
$captcha = "1";
$publickey = "klucz_publiczny_recaptcha";
$privatekey = "klucz_prywatny_recaptcha";
$mail = "2";
$smtphost = "adres.serwera.smtp";
$smtpport = "portserwerasmtp";
$smtpuser = "[email protected]";
$smtppass = "haslo_smtp";
?>


Jeżeli po instalacji chcemy zmienić maksymalną ilość rezerwacji na osobę to zmieniamy wartość
$maxres =  "1";
natomiast jeżeli chcemy wyłączyć rezerwacje z poziomu WWW (admini nadal będą mogli je dodawać) to ustawiamy:
$maxres =  "0";
Jeżeli chcemy wyłączyć możliwość rejestracji nowych kont to ustawiamy:
$regactive =  "0";

Admini:
Innych adminów jak i użytkowników można dodawać z panelu lub po zarejestrowaniu się użytkownika możemy zmienić jego poziom.
Dostępne poziomy to:

HEAD ADMIN => może dodawać/edytować/usuwać użytkowników i przeglądać historie
ADMIN => może dodawać/edytować/usuwać rezerwacje użytkowników
USER => może dodawać/usuwać prośby i usuwać rezerwacje


Autoryzacja:
Istnieje możliwość zmiany powiązania rezerwacji z danym graczem.
Żeby zmienić zapis należy w kodzie zmienić linijkę:
//0 - automatycznie, 1 - steamid, 2 - ip
    #define auth 0

0: standardowo zapisuje na SteamID, ale jeżeli SteamID to STEAM_ID_LAN, STEAM_ID_PENDING itd to zapisuje na IP
1: zawsze zapisuje na SteamID
2: zawsze zapisuje na IP

Po tej zmianie kod należy ponownie skompilować.

WAŻNE !!
Jeżeli posiadamy serwer NS+S (Dproto) to koniecznie musimy edytować plik dproto.cfg i do pola ValidInfoFields_Engine dodać \_res czyli przykładowo musimy otrzymać:

ValidInfoFields_Engine = \name\bottomcolor\topcolor\model\cl_lc\cl_lw\cl_updaterate\cl_dlmax\rate\_pw\*hltv\password\_res

(Tylko w starszych wersjach dproto o ile w dproto.cfg znajduje się wpis ValidInfoFields_Engine)

Komendy:
Aby wejść w menu wystarczy wpisać na chacie "rezerwacja"
srn_chat_info.png
say rezerwacja
srn_menu_glowne.png

Gdzie mamy możliwość I.1. Dodania, I.2. Edytowania, I.3. Usuwania, I.4. Listingowania rezerwacji, I.5. wyświetlenia informacji o SRN, I.6. adminowania
Edytować możemy I.2.a login i/lub I.2.b hasło
W menu adminowania możemy II.1. Przeładować, II.2. Usuwać rezerwacje, II.3. Zarządzać prośbami
Prośby możemy II.3.a Akceptować i II.3.b Odrzucać

Wszystko z menu.
srn_menu_administracji.png

Podczas dodawania mamy wyświetlony nick i hasło, więc w razie potrzeby możemy poprawić dane.
srn_menu_dodawania.png
Podczas edytowania wyświetlony zostaje nick oraz gwiazdki zamiast hasła. W przypadku gdy zmieniliśmy hasło to do czasu akceptacji będzie ono wyświetlane.
srn_menu_edycji.png

Po dodaniu rezerwacji lub zmianie hasła do konsoli wysyłana jest automatycznie komenda setinfo z odpowiednimi danymi, lecz jeżeli gracz posiada config tylko do odczytu to musi również zapisać ją do pliku ręcznie.

Nie ma możliwości przypomnienia hasła. Wszystkie są kodowane algorytmem md5.

Póki co dostępny jest tylko język polski gdyż ta aktualizacja sprawiła że słownik rozrósł się i tłumaczenie zeszło na dalszy plan.
Wszystko co jest wyświetlane od menu przez chat do konsoli jest edytowalne w słowniku, więc każdy wybierze coś dla siebie.

srn_menu_admin_rezerwacje.png

srn_menu_zarzadzania.png


Obsługa WWW:
Obsługa powinna być intuicyjna. Zaczynamy od wejścia do katalogu głównego SRN(http:// przykladowy_host.pl/SRN ) lub pliku SRN/srn.php(http:// przykladowy_host.pl/SRN/srn.php).
Tam logujemy się używając loginu i hasła podanego przy instalacji lub rejestracji.

Po poprawnym zalogowaniu się mamy dostęp do wszystkich właściwych dla naszego poziomu funkcji.
srn_www_uzytkownicy.png

Przy każdej opcji wyświetlana jest ilość rekordów (np. rezerwacji oczekujących czy użytkowników).

Jeżeli nick rezerwuje zwykły użytkownik to musi być on zaakceptowany przez admina, natomiast jeżeli admin rezerwuje to jest on automatycznie akceptowany.
srn_www_rezerwacja.png

W wersji 1.1 pojawiło się wsparcie reCAPTCHA i maili.
reCAPTCHA jest wykorzystyna do operacji na użytkownikach a konkretniej do rejestracji i odzyskiwania hasła, zapewnia ochronę przed robotami.
srn_www_rezerwacja_11.png
1. Korzystamy z wewnętrznego serwera dostępnego w naszym hostingu.
2. Korzystamy z zewnętrznego serwera SMTP (np. gmail)
Jeżeli zostanie włączona jedna z opcji maila to podczas zakładania konta na adres email zostanie wysłane losowe hasło,
srn_www_mail_rejestracja.png
oraz istnieje możliwość odzyskania zapomnianego hasła(zmiany na nowe).
srn_www_mail_odzyskiwanie.png

p.s.
Kolejnych aktualizacji nie przewiduje.

Załączone miniatury

  • srn_menu_informacyjne.png

Załączone pliki

  • Załączony plik  SRN_0.4.2.rar   130,79 KB  1915 Ilość pobrań
  • Załączony plik  SRN.rar   740,66 KB  2498 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 43