Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

PANDA_2zl - zdjęcie

PANDA_2zl

Rejestracja: 13.02.2019
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: wczoraj, 09:59
***--

Moje posty

W temacie: auto_reload.amxx error logi

24.01.2026 13:10

mp_auto_reload_weapons 1
mp_refill_bpammo_weapons 2

Masakra...


jeśli używa regamedll

W temacie: hud.amxx problem z pluginem i mała przeróbka

09.01.2026 18:03

/* Gets overall stats which are stored in file on server
* and updated on every respawn or user disconnect.
* Function returns the position in stats by diff. kills to deaths. */
native get_user_stats(index,stats[8],bodyhits[8]);

W temacie: hud.amxx problem z pluginem i mała przeróbka

05.01.2026 23:26

Dlatego, że wyżej zaproponowane rozwiązanie nie uwzględniało mojego kodu na obserwowanego gracza

ShowSyncHudMsg(index, hudObject, "[Nick: %s]^n[Ranga: %s]^n[Postep: %i / %i]^n[Fragi: %i]^n[Ranking: %i / %i]^n[Vip: %s]", userName, rankName[userRankIndex], userStats[0], requiredKills, get_user_frags(index), userPosition, get_statsnum(), get_user_flags(target) & ADMIN_LEVEL_H ? "Tak" : "Nie");
na
ShowSyncHudMsg(index, hudObject, "[Nick: %s]^n[Ranga: %s]^n[Postep: %i / %i]^n[Fragi: %i]^n[Ranking: %i / %i]^n[Vip: %s]", userName, rankName[userRankIndex], userStats[0], requiredKills, get_user_frags(target), userPosition, get_statsnum(), get_user_flags(target) & ADMIN_LEVEL_H ? "Tak" : "Nie");
Tam gdzie masz get_user_frags(index) zmieniasz na get_user_frags(target)

I tak chłopaki gadacie, że to ja robię niedokładnie a nawet dobrze wam się kodu nie chce przeczytać xD

w przeciwieństwie do ciebie, wychodzę dotknąć trawy

W temacie: Drugi kanał client_print_center

05.01.2026 12:31

z tego co pamiętam używałem tego na zwykłym client_print, więc nie widzę potrzeby używać drugiej funkcji

W temacie: hud.amxx problem z pluginem i mała przeróbka

05.01.2026 12:09

ShowSyncHudMsg(index, hudObject, "[Nick: %s]^n[Ranga: %s]^n[Postep: %i / %i]^n[Fragi: %i]^n[Ranking: %i / %i]^n[Vip: %s]", userName, rankName[userRankIndex], userStats[0], requiredKills, userStats[0], userPosition, get_statsnum(), get_user_flags(target) & ADMIN_LEVEL_H ? "Tak" : "Nie");
na
ShowSyncHudMsg(index, hudObject, "[Nick: %s]^n[Ranga: %s]^n[Postep: %i / %i]^n[Fragi: %i]^n[Ranking: %i / %i]^n[Vip: %s]", userName, rankName[userRankIndex], userStats[0], requiredKills, get_user_frags(index), userPosition, get_statsnum(), get_user_flags(target) & ADMIN_LEVEL_H ? "Tak" : "Nie");
podmieniasz drugie wystąpienie userStats[0] na get_user_frags(index)