Witam,
Mam problem z klasą, w której dodałem wybuch po śmierci i ona zabija od razu, a chciałbym żeby ten wybuch zabierał np. (90 DMG +int) (czyli działał mniej więcej jak dynamit). Ustawiłem w klasie właśnie to 90 DMG, ale nie działa. Przesyłam sma klasy, proszę o pomoc.