ColorChat(0, getUserTeam(killer) == FM_CS_TEAM_T ? BLUE : RED, LOL_MESSAGE[g_Kills[killer] - 2], "%L", LANG_SERVER, sKillerName, sVictimName);
zamień na
ColorChat(0, getUserTeam(killer) == FM_CS_TEAM_T ? BLUE : RED, "%L", LANG_SERVER, LOL_MESSAGE[g_Kills[killer] - 2], sKillerName, sVictimName);
i mam uwagę do tego:
!g
!y
!t
to działa w ad_managerze ponieważ tam jest podmienianie tych symboli na poprawny znak.
odpowiednio:
!g powinno być zamienione na ^x04
!y na ^x01
!t na ^x03