}
case xx:
{
player_item_name[id] = "Bonus Exp-a"
player_item_id[id] = xx
Give_Xp(id,200)
show_hudmessage (id, "Znalazles przedmiot : %s :: Aaaaa Bonus 200 Expa!",player_item_name[id])
W miejsce xx wstawiasz case itemu
tam gdzie masz Give_Xp(id,200) w miejsce 200 wstaw ile expa chcesz zeby dawał item