zamien sobie:
public cod_class_damage_victim(attacker, victim, weapon, &Float:damage, damageBits, hitPlace)
{
if (--itemUse[victim] > NONE && weapon != CSW_KNIFE) {
damage = COD_BLOCK;
}
}
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|