Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Pro'pozycja - zdjęcie

Pro'pozycja

Rejestracja: 28.01.2016
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 05.04.2016 18:41
-----

Moje tematy

Problem z muzyką zabawy

19.03.2016 14:52

Witam. Dodałem muzykę do zabawy chowany na serwer jailbreak, ale niestety nie wiem dlaczego muzyka włącza się w każdej rundzie. Jest ktoś mi w stanie wytłumaczyć dlaczego?
 

#include <amxmodx>

#include <amxmisc>

#include <fun>

#include <fakemeta>

#include <engine>

#include <colorchat>

#include <jailbreak>



#define PLUGIN "[JB] Chowany"

#define VERSION "1.0.6"

#define AUTHOR "Cypis"



public plugin_precache()

{

precache_sound("jb_cypis/chowany.mp3");

}



new bool:g_ChoosenColor[MAX+1], fPlayerPreThink, fCmdStart, bool:usun;



new const g_FlashlightColors[][3] = {

    {255,0,0},//czerwony

    {0,255,0},//zielony

    {0,0,255},//niebieski

    {255,69,0},//pomaranczowy

    {0,255,255},//aqua

    {255,255,0},//zolty

    {255,0,255},//rozowy

    {255,255,255}//bialy

};



new const g_FlashlightColorNames[][] = {

    "Czerwonym",

    "Zielonym",

    "Niebieskim",

    "Pomaranczowym",

    "Aqua",

    "Zoltym",

    "Rozowym",

    "Bialy ratuje!"

};

new bool:g_HasFlashOn[MAX+1], g_FlashColor[MAX+1];



new id_zabawa;

public plugin_init() {

    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

    

    id_zabawa = jail_register_game("Chowany");

}



public OnLastPrisonerShowWish(id)

{

    if(fCmdStart && fPlayerPreThink)

    {

        OnRemoveData(id_zabawa);

        set_user_maxspeed(id, 250.0);

    }

}



public OnRemoveData(day)

{

    if(day == id_zabawa)

    {

        RegisterChowany(false);

        set_lights("#OFF");

        usun = false;

    }



client_cmd(0, "mp3 stop");

}



public OnDayStartPre(day, szInfo[256], szInfo2[512], setting[10], gTimeRound)

{    

    static szTime[12];

    if(day == id_zabawa)

    {

        format_time(szTime, 11, "%M:%S", gTimeRound-60);        

        formatex(szInfo2, 511, "Zasady:^n%s - Wiezniowie maja czas na schowanie sie^n%s - Straznicy zaczynaja szukac^nOstatni wiezien ma zyczenie", szTime, szTime);

        szInfo = "Dzisiaj jest Chowany";

                    

        jail_set_prisoners_micro(true, true);

        jail_set_ct_hit_tt(true);

        jail_set_god_ct(true);

            

        setting[0] = 1;

        setting[1] = 1;

        setting[2] = 1;

        setting[4] = 1;

        setting[7] = 2;

    }

}



public OnDayStartPost(day)

{

    if(day == id_zabawa)

    {

        jail_open_cele();

        jail_set_game_hud(60, "Rozpoczecie zabawy za");

        

        RegisterChowany(true);

    }



client_cmd(0, "mp3 play sound/jb_cypis/chowany.mp3");



}





public OnGameHudEnd(day)

{

    if(day == id_zabawa)

    {

        if(!usun)

        {

            set_lights("a");

            jail_set_ct_hit_tt(false);

            jail_set_game_hud(300, "Zakonczenie zabawy za");

        }

        else

        {

            jail_set_play_game(USUWANIE_DANYCH, true);

            set_lights("#OFF");    

            

            RegisterChowany(false);

    

            for(new i=1; i<=32; i++)

            {

                g_ChoosenColor[i] = false;

                if(is_user_alive(i) && is_user_connected(i))            

                    set_user_maxspeed(i, 250.0);

            }

        }

        usun = !usun;

    }

}



//

RegisterChowany(bool:wartosc)

{

    if(wartosc)

    {

        if(!fPlayerPreThink)

            fPlayerPreThink = register_forward(FM_PlayerPreThink, "PreThink");

        

        if(!fCmdStart)

            fCmdStart = register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart");

    }

    else

    {

        if(fPlayerPreThink)

        {

            unregister_forward(FM_PlayerPreThink, fPlayerPreThink);

            fPlayerPreThink = 0;

        }

        if(fCmdStart)

        {

            unregister_forward(FM_CmdStart, fCmdStart);

            fCmdStart = 0;

        }

    }

}



public showColorMenu(id)

{

    new menu = menu_create("\yZostales znaleziony! Wybierz nastepny kolor latarki!^nMasz\w 5\y sekund", "Handel_Kolor");



    menu_additem(menu, "Czerwony");

    menu_additem(menu, "Zielony");

    menu_additem(menu, "Niebieski");

    menu_additem(menu, "Pomaranczowy");

    menu_additem(menu, "Aqua");

    menu_additem(menu, "Zolty");

    menu_additem(menu, "Rozowy");



    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER);

    menu_display(id, menu);

}



public Handel_Kolor(id, menu, item)

{

    if(item == MENU_EXIT || get_user_team(id) != 1 || !is_user_alive(id))

        return;

    

    new szColor[32], szName[32], acces, callback, data[2];

    get_user_name(id, szName, 31);

    menu_item_getinfo(menu, item, acces, data, 1, szColor, 31, callback);



    set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, g_FlashlightColors[item][0], g_FlashlightColors[item][1], g_FlashlightColors[item][2], kRenderNormal, 1);

    ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^x04[Chowany]^x03 %s^x01 wybral kolor^x03 %s", szName, szColor);

    

    SprwaczCzyOstatni();

}



SprwaczCzyOstatni()

{

    new bool:koniec = false;

    for(new i=1; i<=MAX; i++)

    {

        if(!is_user_connected(i) || !is_user_alive(i) || get_user_team(i) != 1)

            continue;

            

        koniec = true;

        if(!g_ChoosenColor[i])

        {

            koniec = false;

            break;

        }

    }

    if(koniec)

    {

        jail_remove_game_hud();

        jail_set_play_game(USUWANIE_DANYCH, true);

        

        set_lights("#OFF");    

            

        RegisterChowany(false);

    

        for(new i=1; i<=MAX; i++)

        {

            g_ChoosenColor[i] = false;

            if(is_user_alive(i) && is_user_connected(i))            

                set_user_maxspeed(i, 250.0);

        }

    }

}



public fwCmdStart(id, uc)

{

    if(!is_user_alive(id) || get_user_team(id) != 2)

        return FMRES_HANDLED;

        

    if(get_uc(uc, UC_Buttons) & IN_USE && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_USE))

    {

        new id2, body;

        get_user_aiming(id, id2, body);

        

        if(is_user_connected(id2) && is_user_alive(id2) && get_user_team(id2) == 1)

        {

            if(!g_ChoosenColor[id2])

            {

                new szName[2][32];

                get_user_name(id, szName[0], 31);

                get_user_name(id2, szName[1], 31);

                

                client_cmd(id, "spk fvox/blip");

                client_cmd(id2, "spk fvox/blip");

                showColorMenu(id2);

        

                set_user_rendering(id2, kRenderFxPulseFastWide, 0, 0, 0, kRenderTransAdd, 128);

                ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^x04[Chowany]^x03 %s^x01 znalazl^x03 %s^x01 !", szName[0], szName[1]);

                g_ChoosenColor[id2] = true;

            }

            else

            {

                ColorChat(id, TEAM_COLOR, "^x04[Chowany]^x03 Ten gracz juz wybral kolor!");

            }

        }

    }

    if(get_uc(uc, UC_Impulse) == 100)

    {

        g_FlashColor[id] = random(sizeof(g_FlashlightColors));

        g_HasFlashOn[id] = !g_HasFlashOn[id];

        

        set_uc(uc, UC_Impulse, 0);

        return FMRES_HANDLED;

    }

    return FMRES_IGNORED;

}



public PreThink(id)

{

    if(!is_user_alive(id))

        return FMRES_IGNORED;



    set_pev(id, pev_flTimeStepSound, 999);

    set_pev(id, pev_fuser2, 0.0);

    

    switch(get_user_team(id))

    {

        case 1:{

            if(!usun)

            {

                set_pev(id, pev_maxspeed, 550.0);

                set_pev(id, pev_gravity, 0.36);

            }

            else

            {

                set_pev(id, pev_maxspeed, -1.0);

                set_pev(id, pev_velocity, Float:{0.0, 0.0, 0.0});

            }

        }

        case 2:{

            if(!usun)

            {

                set_pev(id, pev_maxspeed, -1.0);

                set_pev(id, pev_velocity, Float:{0.0, 0.0, 0.0});

            }

            else

            {

                set_pev(id, pev_maxspeed, 550.0);

                set_pev(id, pev_gravity, 0.36);

            }

            

            if(g_HasFlashOn[id])

                Make_FlashLight(id, g_FlashColor[id]);

        }

    }

    return FMRES_IGNORED;

}



Make_FlashLight(id, color)

{

    new Origin[3];

    get_user_origin(id, Origin, 3);

    

    message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY, .player=id);

    write_byte(TE_DLIGHT);

    write_coord(Origin[0]);

    write_coord(Origin[1]);

    write_coord(Origin[2]);

    write_byte(17);

    write_byte(g_FlashlightColors[color][0]);

    write_byte(g_FlashlightColors[color][1]);

    write_byte(g_FlashlightColors[color][2]);

    write_byte(1);

    write_byte(60);

    message_end();

    

    set_hudmessage(g_FlashlightColors[color][0], g_FlashlightColors[color][1], g_FlashlightColors[color][2], 0.05, 0.65, 0, 0.25, 0.25, 0.5, 0.5, 3);

    show_hudmessage(id, "swiecisz kolorem %s", g_FlashlightColorNames[color]);

}