Bo właśnie w tym jest największy problem pukawki, robią jakieś dziadowe layouty, hostingi, i pełno zbędnych dupereli zamiast jak 1s1k prosto ale porządnie, pamiętam pukawe kilka lat temu, prosty layout cały biały wszystko na swoim miejscu i jakość normalna.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
BaRaSC
Rejestracja: 26.09.2015Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 20.09.2016 16:10




Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 16
- Odwiedzin: 2 061
- Tytuł: Początkujący
- Wiek: Wiek nie został ustalony
- Urodziny: Data urodzin nie została podana
-
Imię
Dominik
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Gdańsk
Kontakt
Narzędzia użytkownika
Znajomi
BaRaSC nie posiada znajomych
Ostatnio byli
Moje posty
W temacie: Najbardziej stabilny hosting ? 2016
07.09.2016 18:21
W temacie: Pytanie dotyczące " random_num "
28.08.2016 04:38
Nie zrobiłeś tego dobrze ponieważ skąd plugin ma wiedzieć o co ci chodzi z tą runą i co kiedy ma wyświetlić, musisz to zrobić tak
case 0:
{
if(runa_gracza[id])
{
if(zloto >= 15)
{
if(poziom_runy_gracza[id]<3)
{
zloto -= 15;
szansa=random_num(1, 4);
if(szansa==1)
{
poziom_runy_gracza[id]++;
ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x01 Uleprzyles rune na poziom:^x04 %i!", poziom_runy_gracza[id]);
}
else
ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x01 Nie udalo Ci sie ulepszyc!");
}
else if(get_user_runa(id) == 200) // nie wiem jak to tam jest musisz sam dostosowac
{
ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x01 Masz maksymalny poziom runy!");
}
}
else if(get_user_runa(id) <200)
ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x01 Masz za malo zlota!");
}
else if(get_user_runa(id) < 100)
ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x01 Najpierw zdobadz rune!");
}
też nie jestem pewien bo jest 5:40, ale wydaje mi sie że tak będzie poprawnie
W temacie: Jaki hosting po cs 1.6 dd2 i reklama
25.08.2016 22:27
Pukawka nigdy nie jestem dobra, sam zraziłem się do tego hostingu na tyle że już nigdy bym tam nic nie zamówił, niby szybko odpisują na pytania tylko co z tego jeżeli jedyna odpowiedź z nich strony to "Proszę sprawdzić nasze FAQ'u" nawet jeśli im tłumaczysz że to z ich winy czy coś to będą pisać że to ty przeciążasz serwer, wbij sobie na jakikolwiek serwer pukawki z modem innym niż DD2, lagi nie miłośerne, sam zmieniałem hosting bo mój serwer który miał 700 rank w GT po prostu już tam nie wytrzymywał, polecam ci 1S1K.pl
W temacie: Jak sprawdzić czy wszyscy TT przybrali wartość true
25.08.2016 14:11
Zna ktoś odpowiedź albo chociaż podpowiedzieć bo to jest pierwszy raz kiedy nawet nie wiem jak zacząć, chociaż ***** teraz to piszę i mi olśniło, takie coś zadziała?
for(new i=1; i<=32; i++){
if(get_user_team(i) == 1){
if(*****[i] == true){
Zrob();
}else{
jakiś tekst z colorchata
}
Wiem że nie trzeba pisać == true ale dla mnie estetyczniej to wygląda
W temacie: Poszukuje tego pluginu
22.08.2016 20:49
#include <amxmodx>
#include <zombieplague>
// Hudmessage tag
new const hud_tag[] = "Aktualny tryb gry :"
// Name for each Hudmessage Mode
new const mode_names[][] =
{
"Waiting for New Mode...", // No mode Started
"[Normal Infection]", // Normal Infection, single round
"[Nemesis Mode]", // Nemesis Mode (zombie boss)
"[Assassin Mode]", // Assasin Mode (zombie boss)
"[Survivor Mode]", // Survivor Mode (human boss)
"[Sniper Mode]", // Sniper Mode (human boss)
"[Swarm Mode]", // Swarm round (no infections)
"[Multi-Infection]", // Multiple Infection (like single round, but, more than 1 zombie)
"[Plague Mode]", // Plague round (nemesis & zombies vs. survivors & humans)
"[Armageddon Mode]", // LNJ round (nemesis & zombies vs. survivors & humans)
"[Snipers VS Assassins]" // An unofficial mode (edited/created/modified by user)
}
// RGB Colors for each Hudmessage Mode
// See here some RGB Colors: http://web.njit.edu/~kevin/rgb.txt.html
new const rgb_hud_colors[sizeof(mode_names)][3] =
{
// R G B
{255, 20, 147}, // No mode Started
{0, 100, 0}, // Normal Infection, single round
{255, 0, 0}, // Nemesis Mode (zombie boss)
{255, 0, 0}, // Assasin Mode (zombie boss)
{0, 191, 255}, // Survivor Mode (human boss)
{0, 0, 255}, // Sniper Mode (human boss)
{255, 255, 0}, // Swarm round (no infections)
{0, 69, 0}, // Multiple Infection (like single round, but, more than 1 zombie)
{255, 0, 0}, // Plague round (nemesis & zombies vs. survivors & humans)
{255, 0, 0}, // LNJ round (nemesis & zombies vs. survivors & humans)
{255, 20, 147} // An unofficial mode (edited/created/modified by user)
}
// X Hudmessage Position ( --- )
const Float:HUD_MODE_X = 0.65
// Y Hudmessage Position ( ||| )
const Float:HUD_MODE_Y = 0.2
// Time at which the Hudmessage is displayed. (when user is puted into the Server)
const Float:START_TIME = 3.0
/*================================================================================
Customization ends here! Yes, that's it. Editing anything beyond
here is not officially supported. Proceed at your own risk...
=================================================================================*/
// Variables
new g_SyncHud, g_Mode
// Cvar pointers
new cvar_enable, cvar_central
public plugin_init()
{
// Plugin Info
register_plugin("[ZP] Addon: Display the Current Mode", "0.1.7", "meTaLiCroSS & SeniorRamos")
// Round Start Event
register_event("HLTV", "event_RoundStart", "a", "1=0", "2=0")
// Enable Cvar
cvar_enable = register_cvar("zp_display_mode", "1")
// Server Cvar
register_cvar("zp_addon_dtcm", "v0.1.6 by meTaLiCroSS", FCVAR_SERVER|FCVAR_SPONLY)
// Variables
g_SyncHud = CreateHudSyncObj()
// Getting "zp_on" cvar
if(cvar_exists("zp_on"))
cvar_central = get_cvar_pointer("zp_on")
// If Zombie Plague is not running (bugfix)
if(!get_pcvar_num(cvar_central))
pause("a")
}
public client_putinserver(id)
{
// Setting Hud
set_task(START_TIME, "mode_hud", id, _, _, "b")
}
public event_RoundStart()
{
// Update var (no mode started / in delay)
g_Mode = 0
}
public mode_hud(id)
{
// If the Cvar isn't enabled
if(!get_pcvar_num(cvar_enable))
return;
// Hud Options
set_hudmessage(rgb_hud_colors[g_Mode][0], rgb_hud_colors[g_Mode][1], rgb_hud_colors[g_Mode][2], HUD_MODE_X, HUD_MODE_Y, 0, 6.0, 12.0)
// Now the hud appears
ShowSyncHudMsg(id, g_SyncHud, "%s%s", (g_Mode == 0 ? "" : hud_tag), mode_names[g_Mode])
}
public zp_round_started(mode, id)
{
// Update var with Mode num
g_Mode = mode
// An unofficial mode
if(!(1 <= mode < (sizeof(mode_names) - 1)))
g_Mode = sizeof(mode_names) - 1
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1034\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Posty: BaRaSC
- Regulamin


Dodatki SourceMod



Moja zawartość