[
Na przyszłość nie dawaj kodu w spoilerze, tylko w pliku *.sma ![]()
Spoiler
public handleSayText(msgId,msgDest,msgEnt){
new id = get_msg_arg_int(1);
if(is_user_connected(id) && g_Vip[id]) return PLUGIN_CONTINUE;
new szTmp[192], szTmp2[192];
get_msg_arg_string(2, szTmp, charsmax(szTmp));
if(get_user_flags(id)&flaga)
new szPrefix[64] = "^x04[~VIP~]"; // Tutaj zmieniamy prefix VIP'a.
else
new szPrefix[64]= "" // Tutaj prefix dla graczy bez vipa. Nie musi zostac wypelnione.
if(!equal(szTmp,"#Cstrike_Chat_All")){
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x01");
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szPrefix);
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), " ");
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szTmp);
}
else
{
new szPlayerName[64];
get_user_name(id, szPlayerName, charsmax(szPlayerName));
get_msg_arg_string(4, szTmp, charsmax(szTmp));
set_msg_arg_string(4, "");
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x01");
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szPrefix);
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x03 ");
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szPlayerName);
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x01 : ");
add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szTmp)
}
set_msg_arg_string(2, szTmp2);
return PLUGIN_CONTINUE;
}


Dodatki SourceMod




Moja zawartość
Mężczyzna



zp_vip.amxx
Napisane przez