Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

ty1 - zdjęcie

ty1

Rejestracja: 25.01.2015
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 20.02.2015 01:01
-----

Moje tematy

Serwer czasami nie moze wystartowac

14.02.2015 18:36

Witam.

 

Mam czasami problem z serwerem otóż czasami po zmianie mapy serwer nie moze wystartować pisze tak ( SERWER NIE ODPOWIADA ) a serwer jest włączony tylko ze nie mozna na niego wejść . Zauważyłem  błedy w logach

 

Czy to może być spowodowane Silnikiem BF4 MOD ? dopisałem BF4Mod_Silnik.amxx debug ale nic to nie dało, to z serwerem dzieję sie zawsze wieczorem miedzy 18-19

 

 

L 02/11/2015 - 17:32:35: Start of error session.
L 02/11/2015 - 17:32:35: Info (map "de_dust2") (file "addons/amxmodx/logs/error_20150211.log")
L 02/11/2015 - 17:32:35: [MySQL] Thread worker was unable to start.
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] Run time error 10 (plugin "BF4Mod_Silnik.amxx") (native "SQL_ThreadQuery") - debug not enabled!
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 02/11/2015 - 17:32:35: [MySQL] Thread worker was unable to start.
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] Run time error 10 (plugin "BF4Mod_Silnik.amxx") (native "SQL_ThreadQuery") - debug not enabled!
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 02/11/2015 - 17:32:35: [MySQL] Thread worker was unable to start.
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] Run time error 10 (plugin "BF4Mod_Silnik.amxx") (native "SQL_ThreadQuery") - debug not enabled!
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 02/11/2015 - 17:32:35: [MySQL] Thread worker was unable to start.
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] Run time error 10 (plugin "BF4Mod_Silnik.amxx") (native "SQL_ThreadQuery") - debug not enabled!
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 02/11/2015 - 17:32:35: [MySQL] Thread worker was unable to start.
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] Run time error 10 (plugin "BF4Mod_Silnik.amxx") (native "SQL_ThreadQuery") - debug not enabled!
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 02/11/2015 - 17:32:35: [MySQL] Thread worker was unable to start.
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] Run time error 10 (plugin "BF4Mod_Silnik.amxx") (native "SQL_ThreadQuery") - debug not enabled!
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 02/11/2015 - 17:32:35: [MySQL] Thread worker was unable to start.
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] Run time error 10 (plugin "BF4Mod_Silnik.amxx") (native "SQL_ThreadQuery") - debug not enabled!
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 02/11/2015 - 17:32:35: [MySQL] Thread worker was unable to start.
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] Run time error 10 (plugin "BF4Mod_Silnik.amxx") (native "SQL_ThreadQuery") - debug not enabled!
L 02/11/2015 - 17:32:35: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).

 

 

 

 

A to jest wycinek z konsoli

 

 

 

Console initialized.
Using breakpad crash handler
Setting breakpad minidump AppID = 10
Forcing breakpad minidump interfaces to load
dlopen failed trying to load:
/home/servers/users/srv25120/.steam/sdk32/steamclient.so
with error:
/home/servers/users/srv25120/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 13:12:29 Aug 29 2013 (6153)
STEAM Auth Server

couldn't exec server_start.cfg
Server IP address 80.72.34.124:27455

Metamod version 1.21p37 Copyright © 2001-2013 Will Day
Patch: Metamod-P (mm-p) v37 Copyright © 2004-2013 Jussi Kivilinna
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for details.


AMX Mod X version 1.8.2 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Team
AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'.
This is free software and you are welcome to redistribute it under
certain conditions; type 'amxx gpl' for details.

Version 0.9.524 Linux
[DPROTO]: Done.
L 02/14/2015 - 18:11:08: -------- Mapchange to de_dust2 --------
stray key in process_key: item_getiteminfo 61

Admin Spectator ESP v1.3, Copyright © 2006 by KoST

[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
dlopen failed trying to load:
/home/servers/users/srv25120/.steam/sdk32/steamclient.so
with error:
/home/servers/users/srv25120/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit

[AMXBans] laduje plik amxbans.cfg
[AMXBans] amxbans.cfg zostal zaladowany | AMXX.PL | Wersja PL - Szyfrant i MisieQ
L 02/14/2015 - 18:11:09: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] ---
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] Wczytywanie pliku: "addons/amxmodx/configs/roundsound.ini"
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] ---
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] [ Loading 12 CTs Sounds ]
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/1.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/2.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/3.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/4.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/5.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/6.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/7.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/8.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/9.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/10.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/11.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/12.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] ---
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] [ Loading 12 Ts Sounds ]
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/1.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/2.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/3.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/4.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/5.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/6.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/7.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/8.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/9.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/10.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/11.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] - sound/misc/sonic555/12.mp3
L 02/14/2015 - 18:11:09: [alt_end_round_sounds.amxx] ---

Admin Spectator ESP v1.3, Copyright © 2006 by KoST

[AMXBans] laduje plik amxbans.cfg
[AMXBans] amxbans.cfg zostal zaladowany | AMXX.PL | Wersja PL - Szyfrant i MisieQ
PTB: (limitjoin) WTJ prevention is ON.
PTB: (limitafter) Team limiting starts after 0 round(s).
PTB: (limitmin) Team limiting needs at least 0 player(s).
PTB: (maxsize) Maximum team size is 10 player(s).
PTB: (maxdiff) Maximum team size difference is 2.
PTB: (autorounds) First 3 rounds no free team choice.
PTB: (wtjauto) Auto-joining WTJ after 3 tr(y/ies).
PTB: (wtjauto) Auto-kicking WTJ after 5 tr(y/ies).
PTB: (kick) WTJ kicking is OFF.
PTB: (savewtj) Saving to wtj.log is OFF.
PTB: (switch) Team switching is ON.
PTB: (switchafter) Switching starts after 3 round(s).
PTB: (switchmin) Switching needs at least 5 player(s).
PTB: (switchfreq) Switch occurs every 1 round(s) at maximum.
PTB: (playerfreq) Individual players are switched every 7 round(s) at maximum.
PTB: (forceswitch) Forcing switch after 0 unsuccessful switch(es).
PTB: (deadonly) Switching dead only is OFF.
PTB: (tellwtj) Telling about WTJ tries is OFF.
PTB: (announce) Announcements are OFF.
PTB: (sayok) "OK" announcements are OFF.
PTB: (typesay) typesay usage is OFF.
PTB: (maxstreak) Maximum accepted win streak is 3.
PTB: (maxscore) Maximum accepted team score difference is 2.
PTB: (minrating) Minimum critical strength rating is 1.49.
PTB: (maxrating) Maximum critical strength rating is 2.00.
PTB: (superrating) Super critical strength rating is 3.00.
PTB: (maxincidents) Maximum incidents before internal player score scale down is 50.
PTB: (scaledown) Integer scale down factor for player scores is 2.
Executing AMX Mod X Configuration File
Czestotliwosc wyswietlania wiadomosci: 10:00 minut
Executing AMX Mod X Configuration File
Czestotliwosc wyswietlania wiadomosci: 10:00 minut
couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
[AMXBans] Zaladowano 4 admino z bazy danych
Menu item 17 added to Menus Front-End: "Plugin Cvars" from plugin "pluginmenu.amxx"
Menu item 18 added to Menus Front-End: "Plugin Commands" from plugin "pluginmenu.amxx"
L 02/14/2015 - 18:11:09: [amxbans_main.amxx] [AMXBans] AMXBans Gm 1.5.1 jest wlaczony
Menu item 19 added to Menus Front-End: "BS Limiter Menu" from plugin "BS Limiter"
Connection to Steam servers successful.
[AMXBans] Nie znaleziono powodow bana
[AMXBans] Nie znaleziono powodow banow w bazie danych. Zaladowano standardowe.
L 02/14/2015 - 18:11:10: [amxbans_main.amxx] [AMXBans] Nie znaleziono powodow banow w bazie danych. Zaladowano standardowe.
VAC secure mode is activated.
Menu item 20 added to Menus Front-End: "AMXBans: Oznacz Gracza" from plugin "AMXBans Main"
Menu item 21 added to Menus Front-End: "AMXBans: Rozlaczono Graczy" from plugin "AMXBans Main"
Menu item 22 added to Menus Front-End: "AMXBans: Historia Banow" from plugin "AMXBans Main"
Menu item 23 added to Menus Front-End: "AMXBans: Screens" from plugin "AMXBans: Screens"
AluuS : /rankstats
Dropped Osama Binladen from server
Reason: Client sent 'drop'
46.238.231.28:27005:reconnect
AluuS : na kosy
Osama Binladen : nw
AluuS : /rankstats
Dropped Osama Binladen from server
Reason: Client sent 'drop'
KuBa : siema alus
AluuS : only A
KuBa : spk
KuBa : kosy
KuBa : ok
AluuS : ale kosy frajerze
KuBa : dobra kosy
KuBa : ide galą
AluuS : nie ma kos
KuBa : ok
KuBa : wygrawam?
AluuS : /rankstats
KuBa : masz wh
KuBa : na deagle ok
*DEAD* KuBa : masz wh
*DEAD* KuBa : bum
L 02/14/2015 - 18:29:31: [amxbans_core.amxx] Login: "Master d-_-b<6><STEAM_0:0:311112246><>" became an admin (account "Master d-_-b") (access "cdefijnu") (address "82.160.69.2") (nick "Master d-_-b") (static 0)
KuBa : siema master
Dropped Master d-_-b from server
Reason: Fake client. Connection was in idle state.
82.160.69.2:27005:reconnect
L 02/14/2015 - 18:30:23: [amxbans_core.amxx] Login: "Master d-_-b<7><STEAM_0:0:311112246><>" became an admin (account "Master d-_-b") (access "cdefijnu") (address "82.160.69.2") (nick "Master d-_-b") (static 0)
*DEAD* AluuS : /rankstats
*DEAD* KuBa : mas grał nie będę ja słaby jestem
KuBa : alus do mnie choć ja słaby jestem
L 02/14/2015 - 18:33:17: [adminchat.amxx] Chat: "Master d-_-b<7><STEAM_0:0:311112246><>" tsay " CEL JEST PROSTY PAKA / HOSTY"
Master d-_-b : zloto
Master d-_-b : :D
AluuS : no juz sie czuj
KuBa : fajnie
*DEAD* Master d-_-b : haha
L 02/14/2015 - 18:36:21: [adminchat.amxx] Chat: "Master d-_-b<7><STEAM_0:0:311112246><>" tsay " CEL JEST PROSTY PAKA / HOSTY"
L 02/14/2015 - 18:36:21: [adminchat.amxx] Chat: "Master d-_-b<7><STEAM_0:0:311112246><>" tsay "CELE!!!"
L 02/14/2015 - 18:36:31: [adminchat.amxx] Chat: "Master d-_-b<7><STEAM_0:0:311112246><>" tsay "CELE!!!"
L 02/14/2015 - 18:36:31: [adminchat.amxx] Chat: "Master d-_-b<7><STEAM_0:0:311112246><>" tsay "CELE!!!"
L 02/14/2015 - 18:36:33: [adminchat.amxx] Chat: "Master d-_-b<7><STEAM_0:0:311112246><>" tsay "CELE!!!"
PTB: Round ended, checking teams.
PTB: No transfer would improve team balancing.
PTB: Round ended, checking teams.
KuBa : do niego czołg
Master d-_-b : siema

 

 

 

Blokada autolamy i tarczy w amxmodmenu

12.02.2015 18:19

Witam.

Proszę o pomoc w zablokowaniu autolamy i tarczy na serwerze cs 1.6

Słyszałem cos o blokowaniu w amxmodmenu tylko nie wiem jak i gdzie to zrobic i jak nazywają sie te bronie w amxmodmenu

BF4 brak zadan

06.02.2015 18:16

Witam mam problem z bf4 mod a raczej z zadaniami które sa w tym modzie.

plik zadania.ini wgralem do folderu configs.

Tak mam ustawione w zadania.ini

 

Opis:
;    W modzie Bf4 Mod nie ma limitu zadań. Możesz ich nie robić w cale lub zrobić 100 i więcej.
;    Standardowo jest zrobione 25 zadań. Możesz je dobrowolnie edytować.
;    
;    Wzór:
;    "misja" "wymaganie" "typ" "nagroda"
;
;    Typy misji:
;    1 - zabic
;    2 - zabic nozem
;    3 - zabic pistoletem
;    4 - zabic z SMG
;    5 - zabic strzelba
;    6 - zabic karabinem
;    7 - zabic snajperka
;    8 - zabic z M249
;    9 - zabic granatem
;    10 - zadanych obrazen
;    11 - podlozonych bomb
;    12 - rozbrojonych bomb
;    13 - uratowanych hostow
;
;    Przykład:
;    "1" "5" "2" "12" // Misja: 1 Wymaganie: 5 zabić nożem Nagroda: 12 diamentow.
;    "2" "3" "5" "2" // Misja: 2 Wymaganie: 3 zabić strzelba Nagroda: 2 diamenty.
;
"0" "0" "0" "0" // Nie usuwać tej linijki!
"1" "50" "1" "5"
"2" "10" "2" "7"
"3" "25" "3" "3"
"4" "75" "4" "11"
"5" "15" "5" "4"
"6" "20" "6" "2"
"7" "12" "7" "5"
"8" "30" "8" "9"
"9" "3" "9" "1"
"10" "10000" "10" "6"
"11" "5" "11" "3"
"12" "5" "12" "8"
"13" "15" "13" "5"
"14" "50" "8" "10"
"15" "29" "3" "4"
"16" "15" "9" "12"
"17" "35" "1" "7"
"18" "31" "4" "9"
"19" "3" "12" "4"
"20" "9" "5" "1"
"21" "8500" "10" "7"
"22" "15" "3" "3"
"23" "27" "7" "5"
"24" "5" "11" "2"
"25" "54" "1" "9"

 

 

Oczywiście do plugins ini jest dodane BF4Mod_Zadania.amxx

Wszystko inne dziala tzn diamenty, odznaki, fragi, medale itp tylko te zadania nie dzialaja

Np jest napisane ze trzeba miec 50 zabic na wykonanie jednego zadania to dostanie sie 2 diamenty

Kazdy ma juz ponad 100 zabic i nie ma wykonanego zadania ani diamentów .

 

 

a to moje cvary bf4

 

 

// [ Battlefield 4 | Ustawienia Glowne ] //
bf4_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony)
bf4_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf4_give 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz przekazywanie diamentów (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf4_badgepowers 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf4_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Odznaka snajperska. (Standradowo 0 - Scout)
bf4_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf4_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (Standradowo 0.1)
bf4_xpminplayers 1 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch bomby (Standradowo 2)
bf4_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (Standradowo 1.5)
bf4_help_url "http://bf4mod.pl/bf4webdocs167"//(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie)
bf4_statustext 1 //(int) - Wlacz/wyłącz punkty, # odznaki, rang info oraz inne w hud (Standradowo 1 - Wlaczone)
bf4_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza (Standradowo "abcde")
//flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny
//flag b - Wyswietl Range dla druzyny
//flag c - Wyswietl Range dla wrogow
//flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny
//flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy
// [ Battlefield 4 | Dodatkowe Ustawienia ] //
bf4_darmowa_odznaka "1" // (1|0) - Wlacz/wyłącz menu /free
bf4_darmowa_odznaka_poziom "3" // (1|2|3|4) - Poziom darmowej odznaki
bf4_ile_darmowych_odznak "1" // (1|2|...|20) - Ilość darmowych odznak
// [ Battlefield 4 | Dodatkowe Ustawienia ] //
bf4_wymus "1" //(1|0) - Wlacz/wyłącz wymuszanie hud_centerid 0 oraz cl_shadows 0
// [ Battlefield 4 | Edycja Mocy Odznak ] //
bf4_zasieg_samobojcy "50.0" // zasieg samobojcy (Standardowo 50 - 100q/150q/200q/250q)
bf4_kasa_na_start "200" // dodatkowa kasa na start (Standardowo 200 - 200$/400$/600$/800$)
bf4_szybkosc "10.0" // szybkosc poruszania sie (Standardowo 10 - 10%/20%/30%/40%)
bf4_zycie "10" // dodatkowa zycie na start (Standardowo 10 - +10HP/+20HP/+30HP/+40HP)
bf4_szansa_awp "5" // szansa na AWP na start (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_szansa_he "5" // szansa na HE na start (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_szansa_mp5 "5" // szansa na MP5 na start (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_szansa_deagle "5" // szansa na Deagle na start (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_szansa_paczka "5" // szansa na Paczke po zabiciu (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_hp_paczka "10" // ilosc HP w paczce (Standardowo 10 - 10 HP)
bf4_kasa_paczka "100" // ilosc dolarow w paczce (Standardowo 100 - 100$)
bf4_granaty_paczka "1" // granaty w paczce (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf4_obrazenia_granat "0.2" // zwiekszenie obrazen zadawanych ze he (Standardowo 0.2 - 20%/40%/60%/80%)
bf4_obrazenia_zadawane "0.04" // zwiekszenie obrazen z wszystkich broni (Standardowo 0.04 - 4%/8%/12%/16%)
bf4_obrazenia_awp "0.08" // zwiekszenie obrazen z awp (Standardowo 0.06 - 6%/12%/18%/24%)
bf4_szansa_respawn "28" // szansa na odrodzenie (im wieksza liczba tym mniejsza szansa) (Standardowo 28 - 4%/8%/12%/16%)
bf4_ukradzione_zycie "5.0" // szansa na odrodzenie (im wieksza liczba tym mniejsza szansa) (Standardowo 5.0 - 20%/40%/60%/80%)
bf4_niewidzialnosc1 "160" // niewidzialnosc gracza 1 poziom odznaki (Standardowo 160 - 60%)
bf4_niewidzialnosc2 "120" // niewidzialnosc gracza 2 poziom odznaki (Standardowo 120 - 45%)
bf4_niewidzialnosc3 "80" // niewidzialnosc gracza 3 poziom odznaki (Standardowo 80 - 30%)
bf4_niewidzialnosc4 "40" // niewidzialnosc gracza 4 poziom odznaki (Standardowo 40 - 15%)
bf4_anty_niewidzialnosc1 "75.0" // odleglosc do ktorej widac niewidzialnego gracza 1 poziom odznaki (Standardowo 75.0 - 75u)
bf4_anty_niewidzialnosc2 "100.0" // odleglosc do ktorej widac niewidzialnego gracza 2 poziom odznaki (Standardowo 100.0 - 100u)
bf4_anty_niewidzialnosc3 "125.0" // odleglosc do ktorej widac niewidzialnego gracza 3 poziom odznaki (Standardowo 125.0 - 125u)
bf4_anty_niewidzialnosc4 "150.0" // odleglosc do ktorej widac niewidzialnego gracza 4 poziom odznaki (Standardowo 150.0 - 150u)
bf4_otrzymywane_dmg1 "0.96" // otrzymywane obrazenia 1 poziom odznaki (Standardowo 0.96 - 96%)
bf4_otrzymywane_dmg2 "0.92" // otrzymywane obrazenia 2 poziom odznaki (Standardowo 0.92 - 92%)
bf4_otrzymywane_dmg3 "0.88" // otrzymywane obrazenia 3 poziom odznaki (Standardowo 0.88 - 88%)
bf4_otrzymywane_dmg4 "0.84" // otrzymywane obrazenia 4 poziom odznaki (Standardowo 0.84 - 84%)
bf4_grawitacja1 "0.92" // grawitacja 1 poziom odznaki (Standardowo 0.92 - 736 Grawitacja)
bf4_grawitacja2 "0.84" // grawitacja 2 poziom odznaki (Standardowo 0.84 - 672 Grawitacja)
bf4_grawitacja3 "0.76" // grawitacja 3 poziom odznaki (Standardowo 0.76 - 608 Grawitacja)
bf4_grawitacja4 "0.68" // grawitacja 4 poziom odznaki (Standardowo 0.68 - 544 Grawitacja)
bf4_apteczka1 "15" // leczenie apteczki 1 poziom odznaki (Standardowo 15 - 15HP)
bf4_apteczka2 "30" // leczenie apteczki 2 poziom odznaki (Standardowo 30 - 15HP)
bf4_apteczka3 "45" // leczenie apteczki 3 poziom odznaki (Standardowo 45 - 15HP)
bf4_apteczka4 "60" // leczenie apteczki 4 poziom odznaki (Standardowo 60 - 15HP)
bf4_mina1 "20" // zabieranie hp przez mine 1 poziom odznaki (Standardowo 20 - 15HP)
bf4_mina2 "40" // zabieranie hp przez mine 1 poziom odznaki (Standardowo 40 - 15HP)
bf4_mina3 "60" // zabieranie hp przez mine 1 poziom odznaki (Standardowo 60 - 15HP)
bf4_mina4 "80" // zabieranie hp przez mine 1 poziom odznaki (Standardowo 80 - 15HP)
bf4_widzialnosc_mina1 "255" // widzialnosc podkladanej miny brak odznaki
bf4_widzialnosc_mina2 "160" // widzialnosc podkladanej miny 1 poziom odznaki
bf4_widzialnosc_mina3 "140" // widzialnosc podkladanej miny 2 poziom odznaki
bf4_widzialnosc_mina4 "120" // widzialnosc podkladanej miny 3 poziom odznaki
bf4_widzialnosc_mina5 "100" // widzialnosc podkladanej miny 4 poziom odznaki
// [ Battlefield 4 | Nagroda za Odznaki ] //
bf4_armor1 "50" // pancerz za 15-30 odznak (Standardowo 50 - 50 Armoru)
bf4_armor2 "100" // pancerz za 31-45 odznak (Standardowo 100 - 100 Armoru)
bf4_armor3 "150" // pancerz za 46-60 odznak (Standardowo 150 - 150 Armoru)
bf4_armor4 "200" // pancerz za 61-75 odznak (Standardowo 200 - 200 Armoru)
bf4_armor5 "250" // pancerz za 76-80 odznak (Standardowo 250 - 250 Armoru)
// [ Battlefield 4 | Cena rzeczy za diamenty ] //
bf4_diamenty_zabicia "10" // cena zabic w sklepie za diamenty (Standardowo 10 - 10 Diamentow)
bf4_diamenty_osiagniecia "15" // cena osiagniecia w sklepie za diamenty (Standardowo 15 - 15 Diamentow)
bf4_diamenty_odznaki_1poziom "50" // cena odznaki 1 poziomu w sklepie za diamenty (Standardowo 50 - 50 Diamentow)
bf4_diamenty_odznaki_2poziom "100" // cena odznaki 2 poziomu w sklepie za diamenty (Standardowo 100 - 100 Diamentow)
bf4_diamenty_odznaki_3poziom "150" // cena odznaki 3 poziomu w sklepie za diamenty (Standardowo 150 - 150 Diamentow)
bf4_diamenty_odznaki_4poziom "200" // cena odznaki 4 poziomu w sklepie za diamenty (Standardowo 200 - 200 Diamentow)
bf4_diamenty_zadanie "5" // cena pominiecia zadania w sklepie za diamenty (Standardowo 5 - 5 Diamentow)
// [ Battlefield 4 | Diamenty za medale na koniec rundy ] //
bf4_min_zabic "1" // minimalna ilosc zabic aby dostac diamenty za medal (Standardowo 20 - 20 Zabic)
bf4_diamenty_braz "1" // ilosc diamentów za medal brazowy (Standardowo 1 - 1 Diament)
bf4_diamenty_srebro "2" // ilosc diamentów za medal srebrny (Standardowo 2 - 2 Diamenty)
bf4_diamenty_zloto "3" // ilosc diamentów za medal zloty (Standardowo 3 - 3 Diamenty)
// [ Battlefield 4 | Wł/Wył mocy odznak ] //
bf4_moc_odznaki_1 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_2 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_3 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_4 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_5 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_6 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_7 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_8 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_9 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_10 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_11 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_12 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_13 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_14 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_15 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_16 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_17 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_18 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_19 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_20 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)

 

 

Ogromne użycie CPU na serwerze

26.01.2015 01:07

Witam

 

Nie wiem dzlaczego sie tak dzieje ale am ogromne zużycie CPU na serwerze Cs serwer posiada 100fps 15 slotów, jak jest full serwer to CPU skoczyć nawet do 160 proszę o pomoc w zmniejszeniu tego.

 

CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
93.26  0.00  0.00       0     0   62.10 

 

 

plugins.ini   

 

  ; AMX Mod X pluginy - Amxx.pl

amxbans_core.amxx
amxbans_main.amxx

; Admin Base - glowne ustawienia dla adminow.
;admin.amxx            ; bazy admina (wymagane aby chodzili admini)
;admin_sql.amxx        ; bazy admina - Wesja SQL (comment admin.amxx)

; Podstawowe pluginy
admincmd.amxx        ; podstawowe komendy w konsoli admina
adminhelp.amxx        ; pomoc dla adminow w czasie wpisywania komend w konsoli
adminslots.amxx        ; rezerwacja slota
multilingual.amxx    ; Wielojezyczne zarzadzanie

; Panele Menu
menufront.amxx        ; podstawoe menu admina
cmdmenu.amxx        ; menu komend(speech, settings)
plmenu.amxx            ; menu graczy (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx        ; menu teleportowania (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx        ; menu map (vote, changelevel)

; Chat / Wiadomosci
adminchat.amxx        ; chat konsoli polecen
antiflood.amxx        ; uniemozliwi klientom z servera flooding'u
scrollmsg.amxx        ; wyswietla komunikat przewijania
imessage.amxx        ; wyswietla komunikat informacji
adminvote.amxx        ; komendy glosowania

; Pluginy zwiazane z mapami, vote, czas mapy itp.
nextmap.amxx        ; wyświetlenie następnej mapy w Mapcycle
;mapchooser.amxx        ; pozwala glosowac na nastepna mape
timeleft.amxx        ; informuje o czasie do konca mapy

; Konfiguracja
pausecfg.amxx        ; pozwala zatrzymać i wznowić niektóre pluginy
statscfg.amxx        ; umorzliwia zarzadzanie pluginami statystyk

; Counter-Strike
;restmenu.amxx        ; pozwala blokowac dane bronie
statsx.amxx            ; statystyki (CSX Module required!)
;miscstats.amxx        ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx    ; Statystyki rejestracji broni (CSX Module required!)

; Umozliwiajacych wykorzystanie pluginy AMX Mod
;amxmod_compat.amxx    ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Amxx.pl- Ponizej dodajesz swoje pluginy


;anti_hlbrute.amxx
;anty_flood.amxx
;autobuyfix.amxx
;anti_join_flood_v2.amxx
blockEngineInfo.amxx
ban_net_packet_spammer.amxx
parachute.amxx
BF4Mod_Silnik.amxx
BF4Mod_Zadania.amxx
abd.amxx
join_leave.amxx
alt_end_round_sounds.amxx
c4.amxx
ad_manager.amxx
descriptive_fire_in_the_hole.amxx
ultimate_sounds_PL.amxx
Automaticknifeduel.amxx
vip.amxx
admin_spec_esp.amxx
wymuszanie_interpu.amxx

 

 

 

Problem z wejsciem na serwer

25.01.2015 17:54

Gracze maja problem z wejsciem na serwer gdy ktos wchodzi na serwer to pokazuje mu sie tak jak na ss  nie mozna wybrac drużyny i nie wysswietla sie okno startowe a niektórym graczom pisze [ All Teams are Full ]

 

 

plugins.ini

 

 

; AMX Mod X pluginy - Amxx.pl

amxbans_core.amxx
amxbans_main.amxx

; Admin Base - glowne ustawienia dla adminow.
;admin.amxx            ; bazy admina (wymagane aby chodzili admini)
;admin_sql.amxx        ; bazy admina - Wesja SQL (comment admin.amxx)

; Podstawowe pluginy
admincmd.amxx        ; podstawowe komendy w konsoli admina
adminhelp.amxx        ; pomoc dla adminow w czasie wpisywania komend w konsoli
adminslots.amxx        ; rezerwacja slota
multilingual.amxx    ; Wielojezyczne zarzadzanie

; Panele Menu
menufront.amxx        ; podstawoe menu admina
cmdmenu.amxx        ; menu komend(speech, settings)
plmenu.amxx            ; menu graczy (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx        ; menu teleportowania (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx        ; menu map (vote, changelevel)

; Chat / Wiadomosci
adminchat.amxx        ; chat konsoli polecen
antiflood.amxx        ; uniemozliwi klientom z servera flooding'u
scrollmsg.amxx        ; wyswietla komunikat przewijania
imessage.amxx        ; wyswietla komunikat informacji
adminvote.amxx        ; komendy glosowania

; Pluginy zwiazane z mapami, vote, czas mapy itp.
;nextmap.amxx        ; wyświetlenie następnej mapy w Mapcycle
;mapchooser.amxx        ; pozwala glosowac na nastepna mape
timeleft.amxx        ; informuje o czasie do konca mapy

; Konfiguracja
pausecfg.amxx        ; pozwala zatrzymać i wznowić niektóre pluginy
statscfg.amxx        ; umorzliwia zarzadzanie pluginami statystyk

; Counter-Strike
;restmenu.amxx        ; pozwala blokowac dane bronie
statsx.amxx            ; statystyki (CSX Module required!)
;miscstats.amxx        ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx    ; Statystyki rejestracji broni (CSX Module required!)

; Umozliwiajacych wykorzystanie pluginy AMX Mod
;amxmod_compat.amxx    ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Amxx.pl- Ponizej dodajesz swoje pluginy


anti_hlbrute.amxx
anty_flood.amxx
;autobuyfix.amxx
anti_join_flood_v2.amxx
blockEngineInfo.amxx
ban_net_packet_spammer.amxx
parachute.amxx
BF4Mod_Silnik.amxx
BF4Mod_Zadania.amxx
abd.amxx
join_leave.amxx
alt_end_round_sounds.amxx
c4.amxx
ad_manager.amxx
descriptive_fire_in_the_hole.amxx
ultimate_sounds_PL.amxx
Automaticknifeduel.amxx
vip.amxx

 

 

amx.cfg


 

 

// AMX Mod X Plik Konifugracyjny
echo Executing AMX Mod X Configuration File

// Domyslna flaga oznaczajaca z user.ini dopisana osobe jak brak przywilejow admina (patrz users.ini dostępu do informacji)
//
// Wartość domyślna: "z"
amx_default_access "z"

// Tutaj mozesz zmienic prefix do komendy na haslo admina
// Uwaga: Zawsze prefiks odzielamy znakiem podkreślenia (aka: "_")
// (Przykład: setinfo _pw "hasło")
//
// Wartość domyślna: "_pw"
amx_password_field "_pw"

// Sposób logowania do serwera
// 0 - wyłącza logowanie, gracze nie będą sprawdzane (i dostęp nie zostanie powołany)
// 1 - tryb normalny zestaw flag, które stosuj na rachunkach
// 2 - kick wszystkich graczy ktorych nie ma na liscie
//
// Wartość domyślna: 1
amx_mode 1

// Pokaż aktywności adminów
// 0 - wyłączona
// 1 - pokaż bez nazwy admina
// 2 - pokaz z nazwa admina
//
// Wartość domyślna: 2
amx_show_activity 2

// Wiadomosci wyswietlane przez amxx
//
// Wartość domyślna: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
//
//
// Nasze przewijane napisy dol
//
amx_scrollmsg "Witamy na %hostname% -- Zyczymy milej zabawy" 600
amx_scrollmsg "serwerygier.com - Serwery Counter Strike 1.6 " 600

// Napisy Hud gora
//
amx_imessage "Witamy na %hostname%" "000255100"
amx_imessage "%hostname% Zyczymy milej zabawy" "000100255"
amx_imessage "serwerygier.com - Goraco zapraszamy " "000100255"
amx_imessage "serwerygier.com" "000100255"


// Czestotliwosc wyswietlanych sie wiadomosci w sek
//
// Wartość domyślna: 180
amx_freq_imessage 180

// Bany czasowe dla menu banow (amx_banmenu)
// Czas 0 oznacza ban pernametny
// Wartosci domyslne: 0 5 10 15 30 45 60
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60

// Obrazenia uderzen dla menu uderzen (amx_slapmenu)
// Opcja zabicja jest pierwsza opcja
// Wartosci domyslne: 0 1 5
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5

// Ustawiany w sekundach, jak szybko gracze mogą wysylac wiadomosc po wiadomosci
//
// Wartość domyślna: 0.75
amx_flood_time 0.75

// Ilosc slotow do rezerwacji
//
// Wartość domyślna: 0
amx_reservation 1

// Jeśli ustawisz na 1, można ukryć sloty na serwerze.
// Gdy serwer bedzie "full" musisz uzyc comendy connect ip aby polaczyc sie i wejsc na ukryty slot
//
// Wartość domyślna: 0
amx_hideslots 0

// Wyświetlanie czasu pozostałego
// - Wyświetlacz biały tekst na dole
// B - głos wykorzystania
// C - nie dodawać "remaining" (tylko głos)
// D - nie dodaje "godzin / minut / sekund" (tylko głos)
// E - pokazuje / mówi jeżeli obecny czas jest mniejszy niż ten zestaw parametrów w
//
// Wartość domyślna: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

// uzywajac komend w sayu "say thetime" i"say timeleft" uslyszysz glos 1 go wlaczy a 0 wylaczy
//
// Wartość domyślna: 1
amx_time_voice 1

// Minimalne opóźnienie w sekundach między dwoma głosowania sesji
//
// Wartość domyślna: 10
amx_vote_delay 10

// Jak długo trwa sesja głosowania
//
// Wartość domyślna: 10
amx_vote_time 10


/ Wyswietla w sayu glosy kto na co glosuje 1 aktywuje 0 dezaktywuje
//
// Wartość domyślna: 1
amx_vote_answers 1

// Stosunek głosów za i przeciw, dzięki któremu ankieta zostaje uznana za spełnioną

// Wartość domyślna: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40

// Wartość domyślna: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40

// Wartość domyślna: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40

// Wartość domyślna: 0.02
amx_vote_ratio 0.02

// Maksymalny czas o jaki moze zostac przedluzona mapa
//
// Wartość domyślna: 90
amx_extendmap_max 90

// Kroki dla kazdego rozszerzenia
//
// Wartość domyślna: 15
amx_extendmap_step 15

// Jezeli wybierzesz 0 zablokujesz uzytkownikom mozliwosc zmienienia jezyka na serwerze
// wymusisz jezyk dany w server.cfg
//
// Wartość domyślna: 1
amx_client_languages 1

// Pluginy w trybie debug
// 0 - niepozwala na opcje debug
// 1 - dopisujac po nazwie pluginu "debug" umieszczasz je w trybie debug
// 2 - Wszystkie wtyczki są wprowadzane w trybie debug
// Uwaga - tryb debug wpłynie na wydajność JIT
//
// Wartość domyślna: 1
amx_debug 1

// Plugin wielojezykow Debug
// Aby debugować język swojego kodu 2 litera w cudzysłów ("en", "de", itp.)
// "" oznacza wylaczenie
//
// Wartość domyślna: ""
amx_mldebug ""

//
// Poczatek pakietu konfiguracyjnego Counter-Strike
//

// Zapisywanie ranku na (zalecane opcje 1 dla steam / dla ns/steam 0 )
// 0 - nick
// 1 - authid
// 2 - ip
//
// Wartość domyślna: 1
csstats_rank 0

// Maksymalna ilosc graczy w statystykach, po przekroczeniu tej liczby nastapi reset statystyk
//
// Wartość domyślna: 3500
csstats_maxsize 5000

// Boty zapsiuja sie w rankignu 1 aktywuje 0 dezaktywuje
//
// Wartość domyślna: 0
csstats_rankbots 0

// Czas trwania statystyk w HUD
//
// Wartość domyślna: 12.0
amx_statsx_duration 12.0

// Czas w sekundach, przez który wyświetlane są statystyki HUD po końcu rundy
// Wartość ujemna spowoduje usunięcie tych statystyk o daną ilość sekund przed końcem rundy
//
// Wartość domyślna: -2.0
amx_statsx_freeze -2.0


// Nizej dajesz cvary do dodanych pluginów

// [ Battlefield 4 | Ustawienia Glowne ] //
bf4_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony)
bf4_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf4_give 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz przekazywanie diamentów (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf4_badgepowers 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf4_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Odznaka snajperska. (Standradowo 0 - Scout)
bf4_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf4_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (Standradowo 0.1)
bf4_xpminplayers 1 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch bomby (Standradowo 2)
bf4_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (Standradowo 1.5)
bf4_help_url "http://bf4mod.pl/bf4webdocs167"//(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie)
bf4_statustext 1 //(int) - Wlacz/wyłącz punkty, # odznaki, rang info oraz inne w hud (Standradowo 1 - Wlaczone)
bf4_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza (Standradowo "abcde")
//flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny
//flag b - Wyswietl Range dla druzyny
//flag c - Wyswietl Range dla wrogow
//flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny
//flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy
// [ Battlefield 4 | Dodatkowe Ustawienia ] //
bf4_darmowa_odznaka "1" // (1|0) - Wlacz/wyłącz menu /free
bf4_darmowa_odznaka_poziom "3" // (1|2|3|4) - Poziom darmowej odznaki
bf4_ile_darmowych_odznak "1" // (1|2|...|20) - Ilość darmowych odznak
// [ Battlefield 4 | Dodatkowe Ustawienia ] //
bf4_wymus "1" //(1|0) - Wlacz/wyłącz wymuszanie hud_centerid 0 oraz cl_shadows 0
// [ Battlefield 4 | Edycja Mocy Odznak ] //
bf4_zasieg_samobojcy "50.0" // zasieg samobojcy (Standardowo 50 - 100q/150q/200q/250q)
bf4_kasa_na_start "200" // dodatkowa kasa na start (Standardowo 200 - 200$/400$/600$/800$)
bf4_szybkosc "10.0" // szybkosc poruszania sie (Standardowo 10 - 10%/20%/30%/40%)
bf4_zycie "10" // dodatkowa zycie na start (Standardowo 10 - +10HP/+20HP/+30HP/+40HP)
bf4_szansa_awp "5" // szansa na AWP na start (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_szansa_he "5" // szansa na HE na start (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_szansa_mp5 "5" // szansa na MP5 na start (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_szansa_deagle "5" // szansa na Deagle na start (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_szansa_paczka "5" // szansa na Paczke po zabiciu (Standardowo 5 - 25%/50%/75%/100%)
bf4_hp_paczka "10" // ilosc HP w paczce (Standardowo 10 - 10 HP)
bf4_kasa_paczka "100" // ilosc dolarow w paczce (Standardowo 100 - 100$)
bf4_granaty_paczka "1" // granaty w paczce (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf4_obrazenia_granat "0.2" // zwiekszenie obrazen zadawanych ze he (Standardowo 0.2 - 20%/40%/60%/80%)
bf4_obrazenia_zadawane "0.04" // zwiekszenie obrazen z wszystkich broni (Standardowo 0.04 - 4%/8%/12%/16%)
bf4_obrazenia_awp "0.08" // zwiekszenie obrazen z awp (Standardowo 0.06 - 6%/12%/18%/24%)
bf4_szansa_respawn "28" // szansa na odrodzenie (im wieksza liczba tym mniejsza szansa) (Standardowo 28 - 4%/8%/12%/16%)
bf4_ukradzione_zycie "5.0" // szansa na odrodzenie (im wieksza liczba tym mniejsza szansa) (Standardowo 5.0 - 20%/40%/60%/80%)
bf4_niewidzialnosc1 "160" // niewidzialnosc gracza 1 poziom odznaki (Standardowo 160 - 60%)
bf4_niewidzialnosc2 "120" // niewidzialnosc gracza 2 poziom odznaki (Standardowo 120 - 45%)
bf4_niewidzialnosc3 "80" // niewidzialnosc gracza 3 poziom odznaki (Standardowo 80 - 30%)
bf4_niewidzialnosc4 "40" // niewidzialnosc gracza 4 poziom odznaki (Standardowo 40 - 15%)
bf4_anty_niewidzialnosc1 "75.0" // odleglosc do ktorej widac niewidzialnego gracza 1 poziom odznaki (Standardowo 75.0 - 75u)
bf4_anty_niewidzialnosc2 "100.0" // odleglosc do ktorej widac niewidzialnego gracza 2 poziom odznaki (Standardowo 100.0 - 100u)
bf4_anty_niewidzialnosc3 "125.0" // odleglosc do ktorej widac niewidzialnego gracza 3 poziom odznaki (Standardowo 125.0 - 125u)
bf4_anty_niewidzialnosc4 "150.0" // odleglosc do ktorej widac niewidzialnego gracza 4 poziom odznaki (Standardowo 150.0 - 150u)
bf4_otrzymywane_dmg1 "0.96" // otrzymywane obrazenia 1 poziom odznaki (Standardowo 0.96 - 96%)
bf4_otrzymywane_dmg2 "0.92" // otrzymywane obrazenia 2 poziom odznaki (Standardowo 0.92 - 92%)
bf4_otrzymywane_dmg3 "0.88" // otrzymywane obrazenia 3 poziom odznaki (Standardowo 0.88 - 88%)
bf4_otrzymywane_dmg4 "0.84" // otrzymywane obrazenia 4 poziom odznaki (Standardowo 0.84 - 84%)
bf4_grawitacja1 "0.92" // grawitacja 1 poziom odznaki (Standardowo 0.92 - 736 Grawitacja)
bf4_grawitacja2 "0.84" // grawitacja 2 poziom odznaki (Standardowo 0.84 - 672 Grawitacja)
bf4_grawitacja3 "0.76" // grawitacja 3 poziom odznaki (Standardowo 0.76 - 608 Grawitacja)
bf4_grawitacja4 "0.68" // grawitacja 4 poziom odznaki (Standardowo 0.68 - 544 Grawitacja)
bf4_apteczka1 "15" // leczenie apteczki 1 poziom odznaki (Standardowo 15 - 15HP)
bf4_apteczka2 "30" // leczenie apteczki 2 poziom odznaki (Standardowo 30 - 15HP)
bf4_apteczka3 "45" // leczenie apteczki 3 poziom odznaki (Standardowo 45 - 15HP)
bf4_apteczka4 "60" // leczenie apteczki 4 poziom odznaki (Standardowo 60 - 15HP)
bf4_mina1 "20" // zabieranie hp przez mine 1 poziom odznaki (Standardowo 20 - 15HP)
bf4_mina2 "40" // zabieranie hp przez mine 1 poziom odznaki (Standardowo 40 - 15HP)
bf4_mina3 "60" // zabieranie hp przez mine 1 poziom odznaki (Standardowo 60 - 15HP)
bf4_mina4 "80" // zabieranie hp przez mine 1 poziom odznaki (Standardowo 80 - 15HP)
bf4_widzialnosc_mina1 "255" // widzialnosc podkladanej miny brak odznaki
bf4_widzialnosc_mina2 "160" // widzialnosc podkladanej miny 1 poziom odznaki
bf4_widzialnosc_mina3 "140" // widzialnosc podkladanej miny 2 poziom odznaki
bf4_widzialnosc_mina4 "120" // widzialnosc podkladanej miny 3 poziom odznaki
bf4_widzialnosc_mina5 "100" // widzialnosc podkladanej miny 4 poziom odznaki
// [ Battlefield 4 | Nagroda za Odznaki ] //
bf4_armor1 "50" // pancerz za 15-30 odznak (Standardowo 50 - 50 Armoru)
bf4_armor2 "100" // pancerz za 31-45 odznak (Standardowo 100 - 100 Armoru)
bf4_armor3 "150" // pancerz za 46-60 odznak (Standardowo 150 - 150 Armoru)
bf4_armor4 "200" // pancerz za 61-75 odznak (Standardowo 200 - 200 Armoru)
bf4_armor5 "250" // pancerz za 76-80 odznak (Standardowo 250 - 250 Armoru)
// [ Battlefield 4 | Cena rzeczy za diamenty ] //
bf4_diamenty_zabicia "10" // cena zabic w sklepie za diamenty (Standardowo 10 - 10 Diamentow)
bf4_diamenty_osiagniecia "15" // cena osiagniecia w sklepie za diamenty (Standardowo 15 - 15 Diamentow)
bf4_diamenty_odznaki_1poziom "50" // cena odznaki 1 poziomu w sklepie za diamenty (Standardowo 50 - 50 Diamentow)
bf4_diamenty_odznaki_2poziom "100" // cena odznaki 2 poziomu w sklepie za diamenty (Standardowo 100 - 100 Diamentow)
bf4_diamenty_odznaki_3poziom "150" // cena odznaki 3 poziomu w sklepie za diamenty (Standardowo 150 - 150 Diamentow)
bf4_diamenty_odznaki_4poziom "200" // cena odznaki 4 poziomu w sklepie za diamenty (Standardowo 200 - 200 Diamentow)
bf4_diamenty_zadanie "5" // cena pominiecia zadania w sklepie za diamenty (Standardowo 5 - 5 Diamentow)
// [ Battlefield 4 | Diamenty za medale na koniec rundy ] //
bf4_min_zabic "20" // minimalna ilosc zabic aby dostac diamenty za medal (Standardowo 20 - 20 Zabic)
bf4_diamenty_braz "1" // ilosc diamentów za medal brazowy (Standardowo 1 - 1 Diament)
bf4_diamenty_srebro "2" // ilosc diamentów za medal srebrny (Standardowo 2 - 2 Diamenty)
bf4_diamenty_zloto "3" // ilosc diamentów za medal zloty (Standardowo 3 - 3 Diamenty)
// [ Battlefield 4 | Wł/Wył mocy odznak ] //
bf4_moc_odznaki_1 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_2 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_3 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_4 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_5 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_6 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_7 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_8 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_9 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_10 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_11 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_12 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_13 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_14 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_15 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_16 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_17 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_18 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_19 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
bf4_moc_odznaki_20 "1" // Wł/Wył moc odznaki (Standardowo 1 - Wlaczona)
// [ Battlefield 4 | MySQL - Zapis SQL ] //
bf4rank_db_host "www.cs-sonic.xaa.pl" // Link do stronki z baza danych (np. bf4mod.pl)
bf4rank_db_user "p422046_mariusz" // nazwa uzytkownika bazy danych (np. bf4mod_user)
bf4rank_db_pass "kotunia1234" // haslo do bazy danych (np. dwa322fa#@d)
bf4rank_db_database "p422046_mariusz" // nazwa bazy danych (np. bf4mod_dbase)
// [ Battlefield 4 | Koniec ] //



ers_enabled <iNum> //czy plugin ma działać 0 - wyłączony / 1 - właczony, oryginalnie 1

ers_player_toggle <iNum> //komenda "/roundsound" (dzięki tej komendzie każdy gracz będzie mógł wyłączyć i włączyć sobie muzykę na koniec rundy) 0 - wyłączona / 1 - właczona, oryginalnie 1

erc_time_ads <iTime> // czas w sekundach co ile ma wyświetlać w czacie informacje o "/roundsound" 0 - wyłączony, oryginalnie 120

erc_random_precache 12    



vip_hp 10 // <liczba dodawanego zycia na poczatku kazdej rundy>
vip_he 1 // <liczba dodawanych granatow HE na poczatku kazdej rundy>
vip_fb 2 // <liczba dodawanych Flashy na poczatku kazdej rundy>
vip_sg 1 // <liczba dodawanych Smoke Grenadow na poczatku kazdej rundy>
vip_defuse_kit 0 // czy dawac defuse kit na poczatku kazdej rundy <0|1>
vip_armor 50 // <liczba dodawanych punktow kamizelki na poczatku kazdej rundy>
vip_speed 150 // <liczba dodawanych punktow szybkosci>
vip_money 1000 // <liczba dodawanych dolarow na poczatku kazdej rundy>
vip_skoki 3 // <liczba mozliwych do wykonania skokow w powietrzu>
vip_napis 1 // czy w tabeli punktow ma widniec VIP przy nicku <0|1>
vip_girl_model_ct 0 // czy ustawiac model dla kobiety CT <0|1>
vip_girl_model_tt 0 // czy ustawiac model dla kobiety TT <0|1>
vip_admin_model_ct 0 // czy ustawiac model dla Admina CT <0|1>
vip_admin_model_tt 0 // czy ustawiac model dla Admina TT <0|1>
vip_vip_model_ct 0 // czy ustawiac model dla VIPa CT <0|1>
vip_vip_model_tt 0 // czy ustawiac model dla VIPa TT <0|1>
vip_vip_flag t // <flaga vipa|"">
vip_girl_flag p // <flaga dziewczyny|"">
vip_admin_flag d // <flaga admina|"">
vip_recharge 1 // czy dawac pelen magazynek za zabicie wroga <0|1>
vip_add_money 200 // <liczba dodatkowych pieniedzy za zwykle zabicie>
vip_add_hs_money 700 // <liczba dodatkowych pieniedzy za zabicie HeadShotem>
vip_money_limit 16000 // <limit pieniedzy>
vip_add_frags 0 // <liczba dodatkowych fragow za zwykle zabicie>
vip_add_hs_frags 0 // <liczba dodatkowych fragow za zabicie HeadShotem>
vip_add_hp 10 // <liczba dodatkowych punktow zycia za zwykle zabicie>
vip_add_hs_hp 30 // <liczba dodatkowych punktow zycia za zabicie HeadShotem>
vip_hp_limit 255 // <limit punktow zycia>
vip_armor_limit 511 // <limit punktow kamizelki>
vip_screen_flash 1 // czy wyswietlac zielone migniecie na poczatku rundy <0|1>
vip_powitanie_txt 1 // czy wyswietlac powitanie vipa na serwerze <0|1>
vip_powitanie_wav 1 // czy witac vipow emisja pliku wav <0|1>
vip_deagle 0 // ilosc magazynkow amunicji w deaglu <0|1-6>
vip_fiveseven 0 // ilosc magazynkow amunicji w fiveseven <0|1-6>
vip_m4 0 // ilosc magazynkow amunicji w m4a1 <0|1-4>
vip_ak 0 // ilosc magazynkow amunicji w ak47 <0|1-4>
vip_awp 0 // ilosc magazynkow amunicji w awp <0|1-4>
vip_krowa 0 // ilosc magazynkow amunicji w m249 <0|1-3>
vip_shotgun 0 // ilosc magazynkow amunicji w xm1014 <0|1-6>
vip_online_info 1 // czy pokazywac liste vipow online <0|1>
vip_info  // <nazwa pliku TXT z informacja o VIPie w formacie HTML|"">

 

 

 

server.cfg

 

// server.cfg PL
// by Serwerygier.com

// konfiguracja podstawowa

exec banned.cfg // laduj bany steamid/wonid
exec listip.cfg // laduj bany na ip

hostname "Cs-Sonic [BF4 Only DD2 ][VIP[email protected]"
sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
sv_region 3 // domyslne 0 - swiat, a poniewaz jestesmy w europie ustawiamy na 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// internet
sv_maxrate 0 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna

sv_maxupdaterate 30 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate,
// jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety

sv_minrate 0 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 4000,
// ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy
// zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze
sv_maxunlag 0.5 // amksymalny czas w sekundach kompensacji lagow

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Hasło Serwera i RCON
sv_password ""
//ustawienie dla serwerów Prywatnych *WYMAGANE*

//rcon_password "" // hasło RCON
// jesli ustawisz puste "" to rcon nie bedzie dzialal


sv_rcon_banpenalty 60 //czas bana za probe uzycia zlego hasła rcon za wielokrotne proby (banuje na ip), 0 to na zawsze
sv_rcon_minfailures 5 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon,
// jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
// wtedy pomaga jedynie restart serwera, poniewaz po odbanowaniu kazdy blad spowoduje nowego bana.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// logi
// zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats
mp_logdetail 3 // poziom logow, 0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logbans 1 // loguj dawanie banow, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// voice
sv_voicecodec "voice_miles" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles
sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
sv_voicequality 3 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci, domyslnie 3
sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (dobre na poczatek i koniec meczu)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// downlad
sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_downloadurl "" // url do lokacji skad mozna zasysac pliki serwerowe (FASTDL)
mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rozgrywka
mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum , domyslnie 35
mp_consistency 1 // 0 - nie pozwol graczom na uzywanie wlasnych modeli postaci i broni (standard) , 0 - pozwalaj (bo czituja)
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu
mp_freezetime 6 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 0 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grani, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
mp_roundtime 1.75 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu,
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy
allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie,
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 2 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl

mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie sie z miejsca
sv_timeout 120 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 500 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500
mp_chattime 5 // po ilu sekundach po osiagnieciu timelimitu/maxrounds zmienia sie mapa

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 150 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
// 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie spadniesz


sv_rcon_banpenalty 5 --- Number of minutes that a player can be banned 1 - 60 max
sv_rcon_maxfailures 10 --- Number of times a player can retry to enter a password 1 - 20 max before being banned.
sv_rcon_minfailures 5 --- Number of times a player can retry to enter a password 1 - 20 max before being banned.
sv_rcon_minfailuretime 30 --- Number of seconds that a player has to wait until entering a password again 1 second - 60 minutes max.

// koniec rcon_password ""


sv_downloadurl "http://cs-sonic.xaa.pl/cstrike"
 
rcon_password ""

 



a w loga nie mam zadnych błedów oraz gdy wyłoncze wszystkie pluginy jest tak samo