Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dobrz3 - zdjęcie

Dobrz3

Rejestracja: 03.05.2014
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 29.05.2020 21:10
-----

#758429 Problem z native error

Napisane przez DarkGL w 03.04.2019 14:27

Mala poprawka funkcji

stock bool:is_user_steam(id)
{
	if( !is_user_connected( id ) ){
		return false;
	}

	if( !cvarProvider ){
		return false;
	}

	server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
	server_exec();

	static client;

	client = get_pcvar_num(cvarProvider);

	if (client == 2) return true;

	return false;
}

  • +
  • -
  • 3


#758415 Problem z native error

Napisane przez DarkGL w 02.04.2019 23:01

stock bool:is_user_steam(id)
{
	server_cmd("dp_clientinfo %d", id);
	server_exec();

	static client;

	if( !cvarProvider ){
		return false;
	}

	client = get_pcvar_num(cvarProvider);

	if (client == 2) return true;

	return false;
}
To tylko szybki fix który nie rozwiąże przyczyny problemu czyli braku pointera do cvary dp_r_id_provider , używasz dproto czy reunion ?
  • +
  • -
  • 1


#758002 Problem z przemieszczeniem informacji

Napisane przez Robiin w 18.03.2019 10:11

Gdyby tylko kiedyś powstał plugin na info w hudzie
  • +
  • -
  • 3


#757239 [ROZWIĄZANE] Dodanie informacji kto przelał $

Napisane przez Toldi w 23.02.2019 21:01

#include <amxmod> 
#include <amxmisc> 
#include <cstrike>
#include <colorchat>

#define TASK 235

new Taker[33], bool:blokada[33];

new const g_commands[][] = { "say /kasa", "say_team /kasa" };

public plugin_init() {  
	register_plugin("Cash Transfer","1.0","oeN.");
	
	for(new i = 0; i<sizeof(g_commands); i++){
		register_clcmd(g_commands[i], "CashMenu");
	}
	
	register_clcmd("Ile_Kasy", "GiveCash");
} 

public client_connect(id)
	blokada[id]=false;

public CashMenu(id, level, cid)
{
	if(blokada[id])
	{
		ColorChat(id, RED, "Pieniadze mozesz przesylac raz na 2 minuty.");
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	
	new menu = menu_create("\rWybierz gracza", "CashMenuHandle");
	new players[32], pnum, tempid;
	new szName[32], szItem[64], iMoney;
	
	get_players(players, pnum);
	
	for( new i; i<pnum; i++ )
	{
		tempid = players[i];
		if(!is_user_connected(i) || id == tempid || get_user_money(tempid) == 16000 || cs_get_user_team(tempid) == CS_TEAM_SPECTATOR)
			continue;
		
		iMoney = cs_get_user_money(tempid)
		get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName));
		
		formatex(szItem, charsmax(szItem), "%s (%i$)", szName, iMoney)
		menu_additem(menu, szItem);
	}
	
	menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Wyjdz");
	menu_display(id, menu, 0);
	
	return PLUGIN_HANDLED;
}

public CashMenuHandle(id, menu, item)
{
	if( item == MENU_EXIT )
	{
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	
	new data[6], szName[64];
	new access, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
	
	Taker[id] = str_to_num(data);
	
	client_cmd(id, "messagemode Ile_Kasy");
	
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}

public GiveCash(id) {
	
	new szCash[64];
	read_argv(1, szCash, 63)
	remove_quotes(szCash);
	new Cash = str_to_num(szCash);
	
	new giverMoney = cs_get_user_money(id);
	new takerMoney = cs_get_user_money(Taker[id]);
	
	if(Cash <= 0) {
		client_print(id, print_center, "Liczba musi byc wieksza od 0");
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	
	if(giverMoney < Cash){
		client_print(id, print_center, "Nie masz tyle kasy");
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	
	if(takerMoney == 16000) {
		client_print(id, print_center, "Gracz ma $16000");
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	
	if(takerMoney + Cash > 16000) {
		client_print(id, print_center, "Za duzo!");
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	
	if( id == Taker[id]) {
		client_print(id, print_center, "Nie mozesz dac sobie!");
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new name[32]
	new name2[32]
	get_user_name(id, name, 32);
	get_user_name(Taker[id], name2, 32);
	cs_set_user_money(id, giverMoney - Cash);
	cs_set_user_money(Taker[id], takerMoney + Cash);
	ColorChat(id, GREEN, "Przelales graczowi %s - %i dolarów", name2, Cash)
	ColorChat(Taker[id], GREEN, "Otrzymales od gracza %s - %i dolarow", name, Cash)
	blokada[id]=true;
	
	new data[1];
	data[0]=id;
	set_task(120.0, "odblokuj", .parameter=data, .len=1)
	return PLUGIN_CONTINUE;	
}

public odblokuj(data[])
{
	new id=data[0];
	blokada[id]=false;
}

  • +
  • -
  • 4


#757218 Poszukuje administratora i junior admina!

Napisane przez Figas w 23.02.2019 17:19

Haha, ty jesteś zdrowy?

 

 

Ciekawi mnie to dlaczego nikt z administracji tobą się nie zajął i nie dał ci blokady na pisanie/warna za spamowanie jak dziecko pod kogoś tematem.

 

 

Nie mam co robić tylko jakiemuś pachołkowi chwalić się licką, kończę z tobą dyskusję. :)


  • +
  • -
  • 1


#755135 Przywracanie klocków

Napisane przez Zbieracz Minusów w 13.01.2019 11:33

Za darmo NIKT ci tego nie zrobi chyba ze moj Kolega


#755108 Problem z kompilacja Gunxpmoda

Napisane przez Rivit w 12.01.2019 17:12

Typie... 4 raz dodajesz jakąś broń do tego gxp i masz ten sam problem wkółko, mimo że pare osob Ci pisało jak to naprawić...

 

Weź się ogarnij troche chłopie może co?


  • +
  • -
  • 2


#730519 Najbardziej stabilny hosting ? 2016

Napisane przez Pukawka.pl w 08.09.2016 08:40

rzeznik9871

A czy możemy się umówić tak, że otrzymasz od nas serwer na miesiąc za darmo i przekopiujemy 1:1 z ftp całą konfigurację?



PrawdeWamPowiem
Zabieramy głos tylko kiedy chcemy wyprostować nieprawdziwe informacje.
Są tutaj dwie szkoły:
- kłamstwo powtarzane odpowiednio długo staje się prawdą
- jakość broni się sama

Staramy się łączyć obie.
Po prostu pokazujemy dowody. Twarde dowody, które można w każdej chwili sprawdzić.
Zapraszamy do sprawdzenia.
 
dlaczego to na wasz hosting na wszelkiego rodzaju forach jest 10 razy więcej skarg?

 


A możesz pokazać statystyki opinii po 29.03.2016?
Na tym forum masz opinie które przeczą temu co napisałeś.

Rzucam Ci wyzwanie. 
Dostaniesz dowolny serwer na dwa miesiące za darmo i sam się przekonasz jak to obecnie działa.

Dodatkowo najbardziej mnie irytuję, gdy w temacie "opinie o pukawka" odpowiadacie na każdy negatywny wpis w wasz hosting. 

 

Masz rację. Sam nie lubię takich osób. Proszę abyś zrozumiał, że trudno nam obojętnie przechodzić nad tematami w których zamieszczane są nieprawdziwe informacje o nas.
Chodzi nam tylko o ich sprostowanie. Napisanie jak jest w rzeczywistości. Dla tego nie dyskutujemy, a pokazujemy dowody.

 

 

ex0 
 
Sprawa jest banalnie prosta.

Po pierwsze istnieje komunikacja między firmami

Po drugie są sposoby, aby po zakupie usługi sprawdzić na jakim sprzęcie działa (i to jest legalne).
 

WIELKA PUKAWKA a ciągle pisze na forach, że są JUŻ tacy jak konkurencja, przecież wasze główne założenia to innowacja i wprowadzanie czegoś na rynek jako pierwsi, to dlaczego gonicie WY konkurencje a nie konkurencja WAS z powodu jakości? 

Ostatnio jako pierwsi w Polsce serwery: Ark, Rust i  Unturned, do tego Jts3bot  z polskim tłumaczeniem wykonanym przez nas,
Do tego jako jedyni w Polsce mamy:  serwery csgo instalujące się w 10 sek, dwa poziomy antycrasha, aktualizacje z konsolą która pokazuje na żywo proces aktualizacji, możliwość zapisu logu konsoli i ustawienia jej kolorystyki, automatyczne aktualizacje po wykryciu nowej wersji dla serwerów: CSGO, Ark, Unturned, Rust, Hurtworld, serwery dla systemu Windows takie jak: Killing Floor2, Space Engeeres, 7 Days to Die, Terraria
Jako jedyny hosting w Polsce mamy w ofercie: Minecraft PE, Terreria w dwóch wersjach dla systemu Windows, Starbound, Starmade, King Arthur's Gold, JK pod Windows, Quake Live

 

Możemy tak długo, ale nie chodzi o to aby się przechwalać na forum ale, żeby pokazać, że ex0 - mijasz się z prawdą.

Nie postrzegamy siebie jako "Wielką Pukawkę". Nie zastanawiamy się nad tym, tylko skupiamy się na pracy.

Nasz przekaż jest prosty:

 

- Byłby problemy z ddos w data center ATM
- To była nasza wina, bo powinniśmy 2 lata temu zmienić data center
- Jakość jest już na bardzo wysokim poziomie, tym z którego słynęła Pukawka zanim ataki ddos stały się tak powszechne.
 

Zaczęliśmy się też zastanawiać, skąd takie a nie inne reakcje.

Przecież każdy rozsądny człowiek sprawdziłby czy faktycznie coś się zmieniło na lepsze.
Takie zmiany są zawsze okazją do dobrego dealu, bo firmie zależy na poprawie wizerunku i można sporo ugrać w negocjacjach.

Doszliśmy do wniosku, że im większy "pocisk" po nas, bez żadnych rozsądnych argumentów, tym lepiej, bo faktycznie stanowimy poważną konkurencję, skoro jesteśmy tak atakowani.
https://cytaty.eu/cytat/najpierw.html
To jest chyba etap "walki" z nami ;)

 
RaRaSC

aBo właśnie w tym jest największy problem pukawki, robią jakieś dziadowe layouty, hostingi, i pełno zbędnych dupereli zamiast jak 1s1k prosto ale porządnie, pamiętam pukawe kilka lat temu, prosty layout cały biały wszystko na swoim miejscu i jakość normalna.
 

Po uporaniu się z problemem ddos, który pochłaniał nas czasowo i mentalnie, dokonaliśmy wielu usprawnień na poziomie systemu, silników, sieci, macierzy, oskryptowania itp...
Poprawiliśmy funkcjonowanie i stabilność wielu elementów.
Czy nie można łączyć dobrego layoutu, z profesjonalizmem na poziomie inżynierskim?
Właśnie to robimy.
Efekty już widać i ludzie piszą o tym, również na tym forum.
Wypowiedź Batonika dobitnie świadczy o tym jak jest, a wcześniej nie szczędził nam krytyki.

Widać, że wielu z Was nie wie, gdzie są nasze korzenie.

 

Przy systemach opartych o Linuksa działamy już do 1997 roku, a od 2001 zawodowo.

Jako firma mamy na koncie wiele bardzo dużych wdrożeń systemów opartych o Linuksa.
Pukawka jest tylko jednym z projektów.
O systemie terminali linuksowych wdrożonym w Gdańskim Domu Książki pisała Gazeta Wyborcza.
Zarządzamy dwoma sieciami, łącznie ponad 500 rozproszonych instancji Linuksa w całej Polsce, opartych o VPN i łączność 3G/LTE
Projektujemy i rozwijamy systemy typu IaaS, w oparciu o wirtualizację i kontenery.
Zajmujemy się również devopsem z pełnym depolymentem softu na masową skalę (CI).

Tak więc, solidna inżynierska robota pod spodem, to również my. Nie tylko łady wygląd.
 


  • +
  • -
  • 3


#730479 sklep SMS na serwer 1.6

Napisane przez Linux' w 05.09.2016 20:17

 

 

dobrze wytestuje to, np jak ktos kupi premke czy vipa i przez sklep sms to gdzie kwora wpłynie???? bo chciałbym a by mi wplywała na pukawke na moje konto i na cseti tez na moje konto, to jak mam ustawic. w sklepie sms jestem zielony 

 

Zacznij czytać cały temat do końca masz podane cvary w nich wszystko ustawiasz 

/////////////////////////////////////////////
/// Konfiguracja Sklepu SMS by KrwioPijca ///
/////////////////////////////////////////////

sklep_strona "" // Adres strony www  np. amxx.pl
sklep_podstrona "" // Adres podstron www np. sklep/sklep.php

sklep_host "dowolny adres url"
sklep_user "uzytkownik bazy"
sklep_pass "haslo uzytkownika"
sklep_db "nazwa bazy danych"
sklep_table "sklep_by_KrwioPijca"

sklep_zapis "0" // 0-Nick 1-Authid 

sklep_api "cssetti" // Api sklepu 1s1k/zabijaka/cssetti/pukawka/mintshost/simpay/hostplay
sklep_api_key_1s1k "" // Api 1S1K
sklep_api_key_zabijaka "" // Api Zabijaka
sklep_api_key_cssetti "" // Api cssetti
sklep_api_key_pukawka "" // Api pukawka
sklep_api_key_mintshost "" // Api mintshost
sklep_api_tresc_simpay "" // Tresc SMS SimPay
sklep_api_key_simpay1 "" // Api key (krotszy)
sklep_api_key_simpay2 "" // Api Key (dluzszy)
sklep_api_key_simpay3 "" // ID Uslugi
sklep_api_tresc_microsms   "" // Tresc SMS
sklep_api_key_microsms1 "" // User ID
sklep_api_key_microsms2 "" // ID uslugi
sklep_api_key_hostplay "" // ID konta

Zmieniasz:

sklep_api "cssetti" // Api sklepu 1s1k/zabijaka/cssetti/pukawka/mintshost/simpay/hostplay

na:

sklep_api "pukawka" // Api sklepu 1s1k/zabijaka/cssetti/pukawka/mintshost/simpay/hostplay

Oraz:

sklep_api_key_pukawka "" // Api pukawka

dodajesz do " "  swoje api które znajduje się w zakładce Portfel -> Sms API na pukawka.pl

 

ale ja chce aby losowo mi wpłacało kwote ktory gracz kupi dana usluge

np jak ktos kupi premiem albio vipa to zeby losowo wpłacało do pukawki albo na cssetti

 kapujesz??

 

 

W takim razie musisz zlecic odplatnie przerobienie np tego sklepu, kapujesz? Czlowiek ci chce pomoc a tu taka odpowiedz :facepalm:


  • +
  • -
  • 4


#729718 ReHLDS, Anty-WH, AimBot Detector, Nowe możliwości

Napisane przez Linux' w 20.08.2016 19:18

 

 

Przy wgrywaniu niektórych pluginów występuje błąd

error: Failed to open/read local data froms file/application

/home/servers/bin/games/CS_1.6.sh: line 51: 30711 Segmentation fault LD_LIBRARY_PATH=.:bin start-stop-daemon --start --chuid $USER:$GROUP -m --pidfile $PID_FILE --chdir $USER_DIR/$BIN_DIR --exec $USER_DIR/$BIN_DIR/$BIN_NAME -- $GAME_PARAMS 

i nie ma możliwości odpalenai serwera ktoś coś na ten temat może wie wiecej

coś zle wgrałeś spróbuj po kolei wgrywać najpierw rehlds potem reszte 

 

 

Miałem na myśli pluginy serwerowe, dodam że błąd najpewniej leży w pliku od rehlds

 

 

Wersja metamod z ktorej korzystasz? Zdaje sie ze rehlds nie funkcjonuje z najnowszym metamod zawartym z paczka 1.8.2 na forum. Natomiast dziala bez zarzutow z wersja 1.8.1.


  • +
  • -
  • 1


#691106 [ROZWIĄZANE] Po kliknieciu w menu przenosi na strone gbansa

Napisane przez Killer1995 w 02.03.2015 16:36

Wejdz w /templates/nazwa_twojego_stylu/js/amxbans.js.php 

 

Otworz go edytorem i usun to :

 

/* Version checker */

    $(function(){
        var chkver = document.createElement("script");
        chkver.type = "text/javascript";
        chkver.async = true;
        chkver.src = "//version.gm-community.net/amxbans.js";
        var s = document.getElementsByTagName("script")[0];
        s.parentNode.insertBefore(chkver, s);
    });
    
    
function setLastVersion(ver)
    {
        if (parseFloat($('#version').text()) < ver)
        {
            $('#version').addClass('MustUpdate').append(' <a href="http://gm-community....read.1851"><imgsrc="../../images/generic/information.png" alt="Download" /></a>' );
        }
    }


  • +
  • -
  • 1


#651817 [ROZWIĄZANE] Serwer cs:go 24/7 na vps

Napisane przez xenos w 21.07.2014 16:17

tak, poszukaj sobie o "screen"ie
http://lekka.cba.pl/..._beginnings.htm


  • +
  • -
  • 1


#652196 [ROZWIĄZANE] Serwer cs:go 24/7 na vps

Napisane przez JaBydlak w 22.07.2014 18:55

screen -r serwercs ./srcds_run -game sratatatatata


  • +
  • -
  • 1


#649397 [ROZWIĄZANE] Ile serwer cs:go wymaga ramu?

Napisane przez bicek w 12.07.2014 16:29

Podaj specyfikację VPS.




#649400 [ROZWIĄZANE] Ile serwer cs:go wymaga ramu?

Napisane przez bicek w 12.07.2014 16:33

CSGO jest dość obszerny, więc min. 2 GB ram - jeśli chcesz utrzymać do 128 TR.