stock bool:is_user_steam(id) { if( !is_user_connected( id ) ){ return false; } if( !cvarProvider ){ return false; } server_cmd("dp_clientinfo %d", id); server_exec(); static client; client = get_pcvar_num(cvarProvider); if (client == 2) return true; return false; }
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Dobrz3
Rejestracja: 03.05.2014Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 29.05.2020 21:10
Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 63
- Odwiedzin: 4 886
- Tytuł: Pomocny
- Wiek: Wiek nie został ustalony
- Urodziny: Data urodzin nie została podana
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Łomża
Kontakt
Narzędzia użytkownika
Znajomi
Dobrz3 nie posiada znajomych
Ostatnio byli
#758429 Problem z native error
Napisane przez DarkGL w 03.04.2019 14:27
#758415 Problem z native error
Napisane przez DarkGL w 02.04.2019 23:01
stock bool:is_user_steam(id) { server_cmd("dp_clientinfo %d", id); server_exec(); static client; if( !cvarProvider ){ return false; } client = get_pcvar_num(cvarProvider); if (client == 2) return true; return false; }To tylko szybki fix który nie rozwiąże przyczyny problemu czyli braku pointera do cvary dp_r_id_provider , używasz dproto czy reunion ?
#758002 Problem z przemieszczeniem informacji
Napisane przez Robiin w 18.03.2019 10:11
#757239 [ROZWIĄZANE] Dodanie informacji kto przelał $
Napisane przez Toldi w 23.02.2019 21:01
#include <amxmod> #include <amxmisc> #include <cstrike> #include <colorchat> #define TASK 235 new Taker[33], bool:blokada[33]; new const g_commands[][] = { "say /kasa", "say_team /kasa" }; public plugin_init() { register_plugin("Cash Transfer","1.0","oeN."); for(new i = 0; i<sizeof(g_commands); i++){ register_clcmd(g_commands[i], "CashMenu"); } register_clcmd("Ile_Kasy", "GiveCash"); } public client_connect(id) blokada[id]=false; public CashMenu(id, level, cid) { if(blokada[id]) { ColorChat(id, RED, "Pieniadze mozesz przesylac raz na 2 minuty."); return PLUGIN_HANDLED; } new menu = menu_create("\rWybierz gracza", "CashMenuHandle"); new players[32], pnum, tempid; new szName[32], szItem[64], iMoney; get_players(players, pnum); for( new i; i<pnum; i++ ) { tempid = players[i]; if(!is_user_connected(i) || id == tempid || get_user_money(tempid) == 16000 || cs_get_user_team(tempid) == CS_TEAM_SPECTATOR) continue; iMoney = cs_get_user_money(tempid) get_user_name(tempid, szName, charsmax(szName)); formatex(szItem, charsmax(szItem), "%s (%i$)", szName, iMoney) menu_additem(menu, szItem); } menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME, "Wyjdz"); menu_display(id, menu, 0); return PLUGIN_HANDLED; } public CashMenuHandle(id, menu, item) { if( item == MENU_EXIT ) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; } new data[6], szName[64]; new access, callback; menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback); Taker[id] = str_to_num(data); client_cmd(id, "messagemode Ile_Kasy"); menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; } public GiveCash(id) { new szCash[64]; read_argv(1, szCash, 63) remove_quotes(szCash); new Cash = str_to_num(szCash); new giverMoney = cs_get_user_money(id); new takerMoney = cs_get_user_money(Taker[id]); if(Cash <= 0) { client_print(id, print_center, "Liczba musi byc wieksza od 0"); return PLUGIN_HANDLED; } if(giverMoney < Cash){ client_print(id, print_center, "Nie masz tyle kasy"); return PLUGIN_HANDLED; } if(takerMoney == 16000) { client_print(id, print_center, "Gracz ma $16000"); return PLUGIN_HANDLED; } if(takerMoney + Cash > 16000) { client_print(id, print_center, "Za duzo!"); return PLUGIN_HANDLED; } if( id == Taker[id]) { client_print(id, print_center, "Nie mozesz dac sobie!"); return PLUGIN_HANDLED; } new name[32] new name2[32] get_user_name(id, name, 32); get_user_name(Taker[id], name2, 32); cs_set_user_money(id, giverMoney - Cash); cs_set_user_money(Taker[id], takerMoney + Cash); ColorChat(id, GREEN, "Przelales graczowi %s - %i dolarów", name2, Cash) ColorChat(Taker[id], GREEN, "Otrzymales od gracza %s - %i dolarow", name, Cash) blokada[id]=true; new data[1]; data[0]=id; set_task(120.0, "odblokuj", .parameter=data, .len=1) return PLUGIN_CONTINUE; } public odblokuj(data[]) { new id=data[0]; blokada[id]=false; }
#757218 Poszukuje administratora i junior admina!
Napisane przez Figas w 23.02.2019 17:19
#755135 Przywracanie klocków
Napisane przez Zbieracz Minusów w 13.01.2019 11:33
#755108 Problem z kompilacja Gunxpmoda
Napisane przez Rivit w 12.01.2019 17:12
#730519 Najbardziej stabilny hosting ? 2016
Napisane przez Pukawka.pl w 08.09.2016 08:40
A czy możemy się umówić tak, że otrzymasz od nas serwer na miesiąc za darmo i przekopiujemy 1:1 z ftp całą konfigurację?
PrawdeWamPowiem
Zabieramy głos tylko kiedy chcemy wyprostować nieprawdziwe informacje.
Są tutaj dwie szkoły:
- kłamstwo powtarzane odpowiednio długo staje się prawdą
- jakość broni się sama
Staramy się łączyć obie.
Po prostu pokazujemy dowody. Twarde dowody, które można w każdej chwili sprawdzić.
Zapraszamy do sprawdzenia.
dlaczego to na wasz hosting na wszelkiego rodzaju forach jest 10 razy więcej skarg?
A możesz pokazać statystyki opinii po 29.03.2016?
Na tym forum masz opinie które przeczą temu co napisałeś.
Rzucam Ci wyzwanie.
Dostaniesz dowolny serwer na dwa miesiące za darmo i sam się przekonasz jak to obecnie działa.
Dodatkowo najbardziej mnie irytuję, gdy w temacie "opinie o pukawka" odpowiadacie na każdy negatywny wpis w wasz hosting.
Masz rację. Sam nie lubię takich osób. Proszę abyś zrozumiał, że trudno nam obojętnie przechodzić nad tematami w których zamieszczane są nieprawdziwe informacje o nas.
Chodzi nam tylko o ich sprostowanie. Napisanie jak jest w rzeczywistości. Dla tego nie dyskutujemy, a pokazujemy dowody.
Po pierwsze istnieje komunikacja między firmami
Po drugie są sposoby, aby po zakupie usługi sprawdzić na jakim sprzęcie działa (i to jest legalne).
WIELKA PUKAWKA a ciągle pisze na forach, że są JUŻ tacy jak konkurencja, przecież wasze główne założenia to innowacja i wprowadzanie czegoś na rynek jako pierwsi, to dlaczego gonicie WY konkurencje a nie konkurencja WAS z powodu jakości?
Ostatnio jako pierwsi w Polsce serwery: Ark, Rust i Unturned, do tego Jts3bot z polskim tłumaczeniem wykonanym przez nas,
Do tego jako jedyni w Polsce mamy: serwery csgo instalujące się w 10 sek, dwa poziomy antycrasha, aktualizacje z konsolą która pokazuje na żywo proces aktualizacji, możliwość zapisu logu konsoli i ustawienia jej kolorystyki, automatyczne aktualizacje po wykryciu nowej wersji dla serwerów: CSGO, Ark, Unturned, Rust, Hurtworld, serwery dla systemu Windows takie jak: Killing Floor2, Space Engeeres, 7 Days to Die, Terraria
Jako jedyny hosting w Polsce mamy w ofercie: Minecraft PE, Terreria w dwóch wersjach dla systemu Windows, Starbound, Starmade, King Arthur's Gold, JK pod Windows, Quake Live
Możemy tak długo, ale nie chodzi o to aby się przechwalać na forum ale, żeby pokazać, że ex0 - mijasz się z prawdą.
Nie postrzegamy siebie jako "Wielką Pukawkę". Nie zastanawiamy się nad tym, tylko skupiamy się na pracy.
Nasz przekaż jest prosty:
- Byłby problemy z ddos w data center ATM
- To była nasza wina, bo powinniśmy 2 lata temu zmienić data center
- Jakość jest już na bardzo wysokim poziomie, tym z którego słynęła Pukawka zanim ataki ddos stały się tak powszechne.
Zaczęliśmy się też zastanawiać, skąd takie a nie inne reakcje.
Przecież każdy rozsądny człowiek sprawdziłby czy faktycznie coś się zmieniło na lepsze.
Takie zmiany są zawsze okazją do dobrego dealu, bo firmie zależy na poprawie wizerunku i można sporo ugrać w negocjacjach.
Doszliśmy do wniosku, że im większy "pocisk" po nas, bez żadnych rozsądnych argumentów, tym lepiej, bo faktycznie stanowimy poważną konkurencję, skoro jesteśmy tak atakowani.
https://cytaty.eu/cytat/najpierw.html
To jest chyba etap "walki" z nami
RaRaSC
aBo właśnie w tym jest największy problem pukawki, robią jakieś dziadowe layouty, hostingi, i pełno zbędnych dupereli zamiast jak 1s1k prosto ale porządnie, pamiętam pukawe kilka lat temu, prosty layout cały biały wszystko na swoim miejscu i jakość normalna.
Po uporaniu się z problemem ddos, który pochłaniał nas czasowo i mentalnie, dokonaliśmy wielu usprawnień na poziomie systemu, silników, sieci, macierzy, oskryptowania itp...
Poprawiliśmy funkcjonowanie i stabilność wielu elementów.
Czy nie można łączyć dobrego layoutu, z profesjonalizmem na poziomie inżynierskim?
Właśnie to robimy.
Efekty już widać i ludzie piszą o tym, również na tym forum.
Wypowiedź Batonika dobitnie świadczy o tym jak jest, a wcześniej nie szczędził nam krytyki.
Widać, że wielu z Was nie wie, gdzie są nasze korzenie.
Przy systemach opartych o Linuksa działamy już do 1997 roku, a od 2001 zawodowo.
Jako firma mamy na koncie wiele bardzo dużych wdrożeń systemów opartych o Linuksa.
Pukawka jest tylko jednym z projektów.
O systemie terminali linuksowych wdrożonym w Gdańskim Domu Książki pisała Gazeta Wyborcza.
Zarządzamy dwoma sieciami, łącznie ponad 500 rozproszonych instancji Linuksa w całej Polsce, opartych o VPN i łączność 3G/LTE
Projektujemy i rozwijamy systemy typu IaaS, w oparciu o wirtualizację i kontenery.
Zajmujemy się również devopsem z pełnym depolymentem softu na masową skalę (CI).
Tak więc, solidna inżynierska robota pod spodem, to również my. Nie tylko łady wygląd.
#730479 sklep SMS na serwer 1.6
Napisane przez Linux' w 05.09.2016 20:17
dobrze wytestuje to, np jak ktos kupi premke czy vipa i przez sklep sms to gdzie kwora wpłynie???? bo chciałbym a by mi wplywała na pukawke na moje konto i na cseti tez na moje konto, to jak mam ustawic. w sklepie sms jestem zielony
Zacznij czytać cały temat do końca masz podane cvary w nich wszystko ustawiasz
///////////////////////////////////////////// /// Konfiguracja Sklepu SMS by KrwioPijca /// ///////////////////////////////////////////// sklep_strona "" // Adres strony www np. amxx.pl sklep_podstrona "" // Adres podstron www np. sklep/sklep.php sklep_host "dowolny adres url" sklep_user "uzytkownik bazy" sklep_pass "haslo uzytkownika" sklep_db "nazwa bazy danych" sklep_table "sklep_by_KrwioPijca" sklep_zapis "0" // 0-Nick 1-Authid sklep_api "cssetti" // Api sklepu 1s1k/zabijaka/cssetti/pukawka/mintshost/simpay/hostplay sklep_api_key_1s1k "" // Api 1S1K sklep_api_key_zabijaka "" // Api Zabijaka sklep_api_key_cssetti "" // Api cssetti sklep_api_key_pukawka "" // Api pukawka sklep_api_key_mintshost "" // Api mintshost sklep_api_tresc_simpay "" // Tresc SMS SimPay sklep_api_key_simpay1 "" // Api key (krotszy) sklep_api_key_simpay2 "" // Api Key (dluzszy) sklep_api_key_simpay3 "" // ID Uslugi sklep_api_tresc_microsms "" // Tresc SMS sklep_api_key_microsms1 "" // User ID sklep_api_key_microsms2 "" // ID uslugi sklep_api_key_hostplay "" // ID kontaZmieniasz:
sklep_api "cssetti" // Api sklepu 1s1k/zabijaka/cssetti/pukawka/mintshost/simpay/hostplayna:
sklep_api "pukawka" // Api sklepu 1s1k/zabijaka/cssetti/pukawka/mintshost/simpay/hostplayOraz:
sklep_api_key_pukawka "" // Api pukawkadodajesz do " " swoje api które znajduje się w zakładce Portfel -> Sms API na pukawka.pl
ale ja chce aby losowo mi wpłacało kwote ktory gracz kupi dana usluge
np jak ktos kupi premiem albio vipa to zeby losowo wpłacało do pukawki albo na cssetti
kapujesz??
W takim razie musisz zlecic odplatnie przerobienie np tego sklepu, kapujesz? Czlowiek ci chce pomoc a tu taka odpowiedz
#729718 ReHLDS, Anty-WH, AimBot Detector, Nowe możliwości
Napisane przez Linux' w 20.08.2016 19:18
Przy wgrywaniu niektórych pluginów występuje błąd
error: Failed to open/read local data froms file/application /home/servers/bin/games/CS_1.6.sh: line 51: 30711 Segmentation fault LD_LIBRARY_PATH=.:bin start-stop-daemon --start --chuid $USER:$GROUP -m --pidfile $PID_FILE --chdir $USER_DIR/$BIN_DIR --exec $USER_DIR/$BIN_DIR/$BIN_NAME -- $GAME_PARAMSi nie ma możliwości odpalenai serwera ktoś coś na ten temat może wie wiecej
coś zle wgrałeś spróbuj po kolei wgrywać najpierw rehlds potem reszte
Miałem na myśli pluginy serwerowe, dodam że błąd najpewniej leży w pliku od rehlds
Wersja metamod z ktorej korzystasz? Zdaje sie ze rehlds nie funkcjonuje z najnowszym metamod zawartym z paczka 1.8.2 na forum. Natomiast dziala bez zarzutow z wersja 1.8.1.
#691106 [ROZWIĄZANE] Po kliknieciu w menu przenosi na strone gbansa
Napisane przez Killer1995 w 02.03.2015 16:36
Wejdz w /templates/nazwa_twojego_stylu/js/amxbans.js.php
Otworz go edytorem i usun to :
/* Version checker */
$(function(){
var chkver = document.createElement("script");
chkver.type = "text/javascript";
chkver.async = true;
chkver.src = "//version.gm-community.net/amxbans.js";
var s = document.getElementsByTagName("script")[0];
s.parentNode.insertBefore(chkver, s);
});
function setLastVersion(ver)
{
if (parseFloat($('#version').text()) < ver)
{
$('#version').addClass('MustUpdate').append(' <a href="http://gm-community....read.1851"><imgsrc="../../images/generic/information.png" alt="Download" /></a>' );
}
}
#651817 [ROZWIĄZANE] Serwer cs:go 24/7 na vps
Napisane przez xenos w 21.07.2014 16:17
#652196 [ROZWIĄZANE] Serwer cs:go 24/7 na vps
Napisane przez JaBydlak w 22.07.2014 18:55
#649397 [ROZWIĄZANE] Ile serwer cs:go wymaga ramu?
Napisane przez bicek w 12.07.2014 16:29
Podaj specyfikację VPS.
#649400 [ROZWIĄZANE] Ile serwer cs:go wymaga ramu?
Napisane przez bicek w 12.07.2014 16:33
CSGO jest dość obszerny, więc min. 2 GB ram - jeśli chcesz utrzymać do 128 TR.
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Reputacja: Dobrz3
- Regulamin