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Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

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Guest Message by DevFuse
 

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TeNczA

Rejestracja: 02.05.2014
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 27.07.2014 23:36
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Moje tematy

Anty bunt

24.07.2014 12:40

Witam, szukam pluginu na jailbreak, że WIĘŹNIOWIE nie mogą się buntować przez minute, aby klawisze mogli wybić pół tt na moim serwerze, aby ładnie i kreatywnie prowadzić.

[ROZWIĄZANE] [JB] Alarm USUNAC NA ZABAWIE

09.07.2014 18:08

Witam, czy jest taka możliwość, aby usunąć alarm na zabawie, bo wyje non stop.

[JB] Problem z dodaniem muzyki na zabawe CHOWANY! ! !

04.07.2014 17:27

Witam ma problem z dodaniem muzyki na zabawe chowany, dodałem nawet

      client_cmd(0, "mp3 play sound/jb_cypis/chowany.mp3");
 , oto sma:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <colorchat>
#include <jailbreak>
 
#define PLUGIN "[JB] Chowany"
#define VERSION "1.0.6"
#define AUTHOR "Cypis"
 
new bool:g_ChoosenColor[MAX+1], fPlayerPreThink, fCmdStart, bool:usun;
 
new const g_FlashlightColors[][3] = {
    {255,0,0},//czerwony
    {0,255,0},//zielony
    {0,0,255},//niebieski
    {255,69,0},//pomaranczowy
    {0,255,255},//aqua
    {255,255,0},//zolty
    {255,0,255},//rozowy
    {255,255,255}//bialy
    };
    
    new const g_FlashlightColorNames[][] = {
        "Czerwonym",
        "Zielonym",
        "Niebieskim",
        "Pomaranczowym",
        "Aqua",
        "Zoltym",
        "Rozowym",
        "Bialy ratuje!"
    };
    new bool:g_HasFlashOn[MAX+1], g_FlashColor[MAX+1];
    
    new id_zabawa;
    public plugin_init() {
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        
        id_zabawa = jail_register_game("Chowany");
    }
    
    public OnLastPrisonerShowWish(id)
    {
        if(fCmdStart && fPlayerPreThink)
        {
            OnRemoveData(id_zabawa);
            set_user_maxspeed(id, 250.0);
        }
    }
    
    public OnRemoveData(day)
    {
        if(day == id_zabawa)
        {
            RegisterChowany(false);
            client_cmd(0, "mp3 stop");
            set_lights("#OFF");
            usun = false;
        }
    }
    
    public OnDayStartPre(day, szInfo[256], szInfo2[512], setting[10], gTimeRound)
    {   
        static szTime[12];
        if(day == id_zabawa)
        {
            format_time(szTime, 11, "%M:%S", gTimeRound-60);       
            formatex(szInfo2, 511, "Zasady:^n%s - Wiezniowie maja czas na schowanie sie^n%s - Straznicy zaczynaja szukac^nOstatni wiezien ma zyczenie", szTime, szTime);
            szInfo = "Dzisiaj jest Chowany";
            
            jail_set_prisoners_micro(true, true);
            jail_set_ct_hit_tt(true);
            jail_set_god_ct(true);
            
            setting[0] = 1;
            setting[1] = 1;
            setting[2] = 1;
            setting[4] = 1;
            setting[7] = 2;
        }
    }
    
    public OnDayStartPost(day)
    {
        if(day == id_zabawa)
        {
            jail_open_cele();
            jail_set_game_hud(60, "Rozpoczecie zabawy za");
        
            RegisterChowany(true);
        }
    }
    
    public OnGameHudEnd(day)
    {
        if(day == id_zabawa)
        {
            if(!usun)
            {
                set_lights("a");
                jail_set_ct_hit_tt(false);
                jail_set_game_hud(300, "Zakonczenie zabawy za");
                client_cmd(0, "mp3 play sound/jb_cypis/chowany.mp3");
            }
            else
            {
                jail_set_play_game(USUWANIE_DANYCH, true);
                set_lights("#OFF");   
                
                RegisterChowany(false);
                
                for(new i=1; i<=32; i++)
                {
                    g_ChoosenColor[i] = false;
                    if(is_user_alive(i) && is_user_connected(i))           
                        set_user_maxspeed(i, 250.0);
                }
            }
            usun = !usun;
        }
    }
    
    //
    RegisterChowany(bool:wartosc)
{
    if(wartosc)
    {
        if(!fPlayerPreThink)
            fPlayerPreThink = register_forward(FM_PlayerPreThink, "PreThink");
            
            if(!fCmdStart)
                fCmdStart = register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart");
        }
        else
        {
            if(fPlayerPreThink)
            {
                unregister_forward(FM_PlayerPreThink, fPlayerPreThink);
                fPlayerPreThink = 0;
            }
            if(fCmdStart)
            {
                unregister_forward(FM_CmdStart, fCmdStart);
                fCmdStart = 0;
            }
        }
    }
    
    public showColorMenu(id)
    {
        new menu = menu_create("\yZostales znaleziony! Wybierz nastepny kolor latarki!^nMasz\w 5\y sekund", "Handel_Kolor");
        
        menu_additem(menu, "Czerwony");
        menu_additem(menu, "Zielony");
        menu_additem(menu, "Niebieski");
        menu_additem(menu, "Pomaranczowy");
        menu_additem(menu, "Aqua");
        menu_additem(menu, "Zolty");
        menu_additem(menu, "Rozowy");
        
        menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER);
        menu_display(id, menu);
    }
    
    public Handel_Kolor(id, menu, item)
    {
        if(item == MENU_EXIT || get_user_team(id) != 1 || !is_user_alive(id))
            return;
        
        new szColor[32], szName[32], acces, callback, data[2];
        get_user_name(id, szName, 31);
        menu_item_getinfo(menu, item, acces, data, 1, szColor, 31, callback);
        
        set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, g_FlashlightColors[item][0], g_FlashlightColors[item][1], g_FlashlightColors[item][2], kRenderNormal, 1);
        ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^x04[Chowany]^x03 %s^x01 wybral kolor^x03 %s", szName, szColor);
        
        SprwaczCzyOstatni();
    }
    
    SprwaczCzyOstatni()
{
    new bool:koniec = false;
    for(new i=1; i<=MAX; i++)
    {
        if(!is_user_connected(i) || !is_user_alive(i) || get_user_team(i) != 1)
            continue;
            
            koniec = true;
            if(!g_ChoosenColor[i])
            {
                koniec = false;
                break;
            }
        }
        if(koniec)
        {
            jail_remove_game_hud();
            jail_set_play_game(USUWANIE_DANYCH, true);
            
            set_lights("#OFF");   
            
            RegisterChowany(false);
            
            for(new i=1; i<=MAX; i++)
            {
                g_ChoosenColor[i] = false;
                if(is_user_alive(i) && is_user_connected(i))           
                    set_user_maxspeed(i, 250.0);
            }
        }
    }
    
    public fwCmdStart(id, uc)
    {
        if(!is_user_alive(id) || get_user_team(id) != 2)
            return FMRES_HANDLED;
        
        if(get_uc(uc, UC_Buttons) & IN_USE && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_USE))
        {
            new id2, body;
            get_user_aiming(id, id2, body);
            
            if(is_user_connected(id2) && is_user_alive(id2) && get_user_team(id2) == 1)
            {
                if(!g_ChoosenColor[id2])
                {
                    new szName[2][32];
                    get_user_name(id, szName[0], 31);
                    get_user_name(id2, szName[1], 31);
                    
                    client_cmd(id, "spk fvox/blip");
                    client_cmd(id2, "spk fvox/blip");
                    showColorMenu(id2);
                    
                    set_user_rendering(id2, kRenderFxPulseFastWide, 0, 0, 0, kRenderTransAdd, 128);
                    ColorChat(0, TEAM_COLOR, "^x04[Chowany]^x03 %s^x01 znalazl^x03 %s^x01 !", szName[0], szName[1]);
                    g_ChoosenColor[id2] = true;
                }
                else
                {
                    ColorChat(id, TEAM_COLOR, "^x04[Chowany]^x03 Ten gracz juz wybral kolor!");
                }
            }
        }
        if(get_uc(uc, UC_Impulse) == 100)
        {
            g_FlashColor[id] = random(sizeof(g_FlashlightColors));
            g_HasFlashOn[id] = !g_HasFlashOn[id];
            
            set_uc(uc, UC_Impulse, 0);
            return FMRES_HANDLED;
        }
        return FMRES_IGNORED;
    }
    
    public PreThink(id)
    {
        if(!is_user_alive(id))
            return FMRES_IGNORED;
        
        set_pev(id, pev_flTimeStepSound, 999);
        set_pev(id, pev_fuser2, 0.0);
        
        switch(get_user_team(id))
        {
            case 1:{
                if(!usun)
                {
                    set_pev(id, pev_maxspeed, 550.0);
                    set_pev(id, pev_gravity, 0.36);
                }
                else
                {
                    set_pev(id, pev_maxspeed, -1.0);
                    set_pev(id, pev_velocity, Float:{0.0, 0.0, 0.0});
                }
            }
            case 2:{
                if(!usun)
                {
                    set_pev(id, pev_maxspeed, -1.0);
                    set_pev(id, pev_velocity, Float:{0.0, 0.0, 0.0});
                }
                else
                {
                    set_pev(id, pev_maxspeed, 550.0);
                    set_pev(id, pev_gravity, 0.36);
                }
                
                if(g_HasFlashOn[id])
                    Make_FlashLight(id, g_FlashColor[id]);
            }
        }
        return FMRES_IGNORED;
    }
    
    public plugin_precache()
    {
        precache_generic("sound/misc/jb_cypis/chowany.mp3");
    }
    
    Make_FlashLight(id, color)
{
    new Origin[3];
    get_user_origin(id, Origin, 3);
    
    message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY, .player=id);
    write_byte(TE_DLIGHT);
    write_coord(Origin[0]);
    write_coord(Origin[1]);
    write_coord(Origin[2]);
    write_byte(17);
    write_byte(g_FlashlightColors[color][0]);
    write_byte(g_FlashlightColors[color][1]);
    write_byte(g_FlashlightColors[color][2]);
    write_byte(1);
    write_byte(60);
    message_end();
    
    set_hudmessage(g_FlashlightColors[color][0], g_FlashlightColors[color][1], g_FlashlightColors[color][2], 0.05, 0.65, 0, 0.25, 0.25, 0.5, 0.5, 3);
    show_hudmessage(id, "swiecisz kolorem %s", g_FlashlightColorNames[color]);
}

Prośba o napisanie 1 dzień bez buntu

29.06.2014 13:09

Witam, czy mógłbyś kogoś prosić o napisanie takiego pluginu na jail break jeden dzień bez buntu?

[ROZWIĄZANE] Pluginy na soccerjam

02.05.2014 18:27

Witam, ostatnimi dniami postanowiłem stworzyć serwer soccerjam, te mody jak chyba każdy wie były popularne wiele lat temu. A, więc kupiłem reklame na setti i wszystko jest ok. Chciałbym się Was spytać, czy nie znacie jakiś dobrych pluginów na taki mod? Szukam takiego pluginu, co jak się strzeli bramkę, to piszę na ekranie GOOOL. Nie mogę tego znaleźć. Może Wy mi coś poradzicie?