Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Dominik^^ - zdjęcie

Dominik^^

Rejestracja: 04.01.2014
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 10.03.2018 20:35
-----

Moje tematy

Błąd przy komplikacji

10.03.2018 07:18

Chcę przetłumaczyć plugin dla kolegi z Polskiego na Szwedzki ale wyskakuja bledy po przetlumaczeniu

#include <sourcemod>
#include <sdkhooks>
#include <sdktools>
#include <cstrike>

#define VIP_FLAG ADMFLAG_CUSTOM1 // konto premium
#define MAX_PLAYERS 32 // maksymalna ilosc graczy na serwerze
#define MAX_CLASS 32 // maksymalna ilosc klas na serwerze

enum
{
	Ingen,
	Prickskytt,
	Kommandosoldat,
	Försvarare,
	Läkare,
	Fire support,
	Stridsingenjör,
	Rusher,
	Känguru,
	Amiral,
	Rebell,
	Assaulter,
	Soldat,
	Terrorist,
	Självmordsbombare,
	Tjuv,
	Skytten,
	Partisan,
	DGLMaster,
	Terminator,
	c,
	Mauser,
	Scouter,
	Angripare,
	Rambo

{
	"Ingen", // 0
	"Utbildad Veteran", // 1
	"Utbildad Soldat", // 2
	"Militärutbildning", // 3
	"Förbandslåda", // 4
	"Adrenalin", // 5
	"Regenerator", // 6
	"Morfin", // 7
	"Bok om XP", // 8
	"Turistens Plånbok, // 9
	"Vest från NASA", // 10
	"Beritls Sandaler", // 11
	"Einsteins Hjärna", // 12
	"Predators Uppsättning", // 13
	"Kaptenens Anteckningar", // 14
	"Titanpatroner", // 15
	"Guldskott", // 16
	"Knivs Kung", // 17
	"Jaktkniv", // 18
	"Ninjas Hemligheter", // 19
	"Smutsig Hjälm", // 20
	"Bröstsköld", // 21
	"Jetmodul", // 22
	"Överraskning", // 23
	"Tunga Patroner", // 24
	"Militärt teleskop", // 25
	"Molotovs Hemligheter", // 26
	"Mördarens Hemligheter", // 27
	"Brinnande Patroner", // 28
	"Sköld från SWAT", // 29
	"Nano Vest", // 30
	"Recoil Mästare", // 31
	"Mattebok", // 32
	"Berras Hemligheter", // 33
	"En Bottenlös Magasin", // 34
	"P90 Rush", // 35
	"Ninjas Skor", // 36
	"Självförstörelse", // 37
	"Blixt", // 38
	"Rambos Hemlighet", // 39
	"Israeliska Patroner", // 40
	"Rambos Armband", // 41
	"Nybörjartur", // 42
	"Tjuvens Hemlighe", // 43
	"Intelligent Ring", // 44
	"Fyrklöver", // 45
	"Prickskyttens Ttrustning", // 46
	"Alluminium Patroner", // 47
	"Blodiga Patroner", // 48
	"Taktiska Patroner" // 49
};
new String:opisy_itemow[][] =
{
	"Döda någon för att få ett föremål", // 0
	"Du får ytterligare 100 HP. Du springer långsammare", // 1
	"Du får ytterligare 50 hälsopoäng. Du springer långsammare", // 2
	"Du regenererar 10 HP var 5: e sekund", // 3
	"Du regenererar din HP till fullo(Använd: E)", // 4
	"Du regenererar 50 HP för varje kill", // 5
	"Du omvandlar 30 procent av skadorna till HP", // 6
	"Du har 1/LW chans att återfödas efter döden", // 7
	"Du får 300 XP extra för varje kill", // 8
	"Du får 300 $ extra för varje kill", // 9
	"Du får 100 extra poäng till hållbarheten", // 10
	"Du får 100 extra poäng till hållfastheten", // 11
	"Du får 100 extra poäng till intelligensen", // 12
	"Du får MÖRKERSEENDE (Använd: E). Du är immun mot skador från att falla", // 13
	"Du är immun mot de första 3 skott", // 14
	"Du gör 10 mer skada med alla vapen", // 15
	"Du gör 20 mer skada med alla vapen", // 16
	"Du gör 40 mer skada med kniven", // 17
	"Du dödar motståndaren omedelbart med en kniv", // 18
	"Du kan göra ett dubbelhopp (Använd: under hoppet SPACE)", // 19
	"Du är immun mot skada i huvudet", // 20
	"Du har 1/LW chans att skadarna som du får studsar tillbaka mot fienden", // 21
	"Du kastas ut med hög hastighet (Använd: Spring och hoppa och tryck E)", // 22
	"Du gör 140 procent skada om du träffar under midjan", // 23
	"Du gör 140 procent skada med alla sidvapen", // 24
	"Du får scope från AWP till alla vapen (Använd: Högerclick)", // 25
	"Du får en molotov, varje 20:e sekund", // 26
	"Du har 1/LW chans att din fiende tappar sitt vapen när du skjuter honom", // 27
	"Du har 1/LW chans att din fiende börjar brinna", // 28
	"Andras föremål fungerar inte på dig, full immunitet!", // 29
	"Kunskaperna i motståndsgubbar fungerar inte på dig", // 30
	"Din recoil är mindre", // 31
	"Du har 1/LW chans att du dödar motståndaren omedelbart med en handgranat. Du är klädd i fiendens kläder ", // 32
	"Du dödar motståndaren omedelbart med en handgranat. Du gör LW mer skada", // 33
	"Du har en oändlig mängd ammunition", // 34
	"Du skjuter snabbare", // 35
	"Du har mindre gravitation", // 36
	"Du exploderar efter döden genom att döda alla fiender i närheten", // 37
	"Du eldar upp alla motståndare i närheten (Använd: E)", // 38
	"Du Regenererar 20 HP för varje kill. Du blir aldring bländad av fiendens flashbangs!", // 39
	"Du får 50 extra poäng till skada", // 40
	"Du får 25 expra poäng till alla statistik", // 41
	"Du har 1/LW chans att du dödar omedelbart", // 42
	"Du får plocka upp alla vapen", // 43
	"Du får 500 XP extra för varje kill", // 44
	"Du får ytterligare $ 3000 vid återfödelse", // 45
	"Du dödar omedelbart så fort du träffar i huvudet", // 46
	"Du gör LW mer skada med alla vapen", // 47
	"Du har 1/LW chans att du gör 140% skada", // 48
	"Du har 1/LW chans att du tömmer ur fiendens magasin" // 49
};
new String:nazwy_klas[][] =
{
	"Ingen", // 0
	"Prickskytt", // 1
	"Kommandosoldat", // 2
	"Försvarare", // 3
	"Läkare", // 4
	"Fire support", // 5
	"Stridsingenjör", // 6
	"Rusher", // 7
	"Känguru", // 8
	"Amiral", // 9
	"Rebell", // 10
	"Assaulter", // 11
	"Soldat", // 12
	"Terrorist [Från 500Lv]", // 13
	"Självmordsbombare [Från 1000Lv]", // 14
	"Tjuv [Från 1500Lv]", // 15
	"Skytten [Från 2000Lv]", // 16
	"Partisan [Från 2500Lv]", // 17
	"DGLMaster [Från 3000Lv]", // 18
	"Terminator [Från 3500Lv]", // 19
	"Spy [Från 4000Lv]", // 20
	"Mauser [Från 4500Lv]", // 21
	"Scouter [Från 5000Lv]", // 22
	"Angripare [Från 6000Lv]", // 23
	"Rambo [Från 7000Lv]" // 24

{
	"Ingen", // 0
	"Han skadar med AWP +int. Har 120hp, 110% hastighet, 100 hållfasthet", // 1
	"Han gör 50 skada mer med kniven +int (Användning: Högerclick). Har 135hp, 135% hastighet, 100 hållfasthet", // 2
	"Han är immun mot kompetensen hos alla motståndsklasser. Har 120hp, 80% hastighet, 150 hållfasthet", // 3
	"Har 100hp, 100% hastighet, 100 hållfasthet", // 4
	"Har 100hp, 100% hastighet, 100 hållfasthet", // 5
	"Har 100hp, 100% hastighet, 100 hållfasthet", // 6
	"Har 100hp, 120% hastighet, 50 hållfasthet", // 7
	"Har lång hopp, 100hp, 100% hastighet, 50 hållfasthet", // 8
	"Har 150hp, 80% hastighet, 150 hållfasthet", // 9
	"Har 105hp, 80% hastighet, 150 hållfasthet", // 10
	"Har 140hp, 80% hastighet, 150 hållfasthet", // 11
	"Har 100hp, 115% hastighet, 100 hållfasthet", // 12
	"Han exploderar efter döden genom att skada 80HP +int. Har 120hp, 100% hastighet, 50 hållfasthet", // 13
	"Har 180hp, 120% hastighet", // 14
	"Han kan ta upp alla vapen som han hittar. Har 80hp, 80% hastighet, 80 hållfasthet", // 15
	"Har 125hp, 80% hastighet", // 16
	"Han gör 50 skada mer med handgranat +int. Har 120hp, 110% hastighet, 25 hållfasthet", // 17
	"Han gör skada med deagle +int. Har 115hp, 110% hastighet, 25 hållfasthet", // 18
	"Har 175hp, 100% hastighet, 175 hållfasthet", // 19
	"Är klädd i fiendens kläder, 125hp, 100% hastighet, 100 hållfasthet", // 20
	"Han är motståndskraftigt mot skador under midjan. Har 120hp, 110% hastighet, 100 styrka", // 21
	"Har 1/3 chans att omedelbart döda från ssg08, 105hp, 105% hastighet, 50 hållfasthet", // 22
	"Han kan göra ett dubbelhopp (Användning: tryck SPACE under ett hopp), Får 30HP för varje kill. Har 130hp, 115% hastighet, 50 hållfasthet", // 23
	"Regenererar 50 procent av skada till HP. Dödar direkt med kniven, 200hp, 130% hastighet, 100 hållfasthet", // 24

						PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har redan använt kraften i denna runda!");

	
		nt, "[COD:MW] Du har redan använt kraften från ditt föremål i denna runda");

			{
				PrintToChat(i, "[COD:MW] Du fick %i XP för du vann rundan .", doswiadczenie);
		
				PrintToChat(i, "[COD:MW] Du fick %i XP för att ditt lag vann rundan.", doswiadczenie/2);

			{
				PrintToChat(i, "[COD:MW] Du fick %i XP för att du placerade bomben.", doswiadczenie);
	
			{
				PrintToChat(i, "[COD:MW] Du fick %i XP za podlozenie bomby przez twoja druzyne.", doswiadczenie/2);

}

			{
				PrintToChat(i, "[COD:MW] Du fick %i XP för du desarmerade C4:an.", doswiadczenie);
	
				PrintToChat(i, "[COD:MW] Du fick %i XP för att ditt lag desarmerade C4:an.", doswiadczenie/2);

			{
				PrintToChat(i, "[COD:MW] Du fick %i XP för att fritog gisslan.", doswiadczenie);
		
			{
				PrintToChat(i, "[COD:MW] Du fick %i XP för att ditt lag fritog en gisslan.", doswiadczenie/2);

{
	new Handle:menu = CreateMenu(CodMenu_Handler);
	SetMenuTitle(menu, "CodMenu:");
	AddMenuItem(menu, "1", "Butik");
	AddMenuItem(menu, "2", "Välj gubbe");
	AddMenuItem(menu, "3", "Släng föremål");
	AddMenuItem(menu, "4", "Reparera föremål");
	AddMenuItem(menu, "5", "Föremål beskrivning");
	AddMenuItem(menu, "6", "Admin Meny");
	DisplayMenu(menu, client, 250);
	return Plugin_Handled;
}

	{
		new Handle:menu = CreateMenu(CodSklep_Handler);
		SetMenuTitle(menu, "CodSklep:");
		AddMenuItem(menu, "1", "Liten förbandslåda [Läker 20 HP] Pris: 2000$");
		AddMenuItem(menu, "2", "Medelstor förbandslåda [Läker 50 HP] Pris: 5000$");
		AddMenuItem(menu, "3", "Stor förbandslåda [Läker 100 HP] Pris: 10000$");
		AddMenuItem(menu, "4", "Trisslott [Vinn Pengar] Pris: 2000$");
		AddMenuItem(menu, "5", "Köp XP [Du får 2000 XP] Pris: 5000$");
		AddMenuItem(menu, "6", "Köp Super XP [Du får 5000 XP] Pris: 10000$");
		AddMenuItem(menu, "7", "Slumpmässigt föremål [Du får slumpmässig föremål] Pris: 3000$");
		AddMenuItem(menu, "8", "Sälj föremål[Du får $ för ditt föremål] Pris: 1500$");
		AddMenuItem(menu, "9", "Kraft till ditt föremål [+20 Procent kraft] Pris: 8000$");
		DisplayMenu(menu, client, 250);
	}
	else
		PrintToChat(client, "[COD:MW] Du måste välja gubbe för att öppna butiken!");

						PrintToChat(client, "[COD:MW] Du köpte en liten förbandslåda");
					}
					else
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Du är helt läkt!");
				}
				else
					PrintToChat(client, "[COD:MW] Du måste leva för att kunna köpa en liten förbandslåda!");
			}
			else
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");
	;
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Du köpte en medelstor förbandslåda.");
					}
					else
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Du är helt läkt!");
				}
				else
					PrintToChat(client, "[COD:MW]  Du måste leva för att kunna köpa en medelstor förbandslåda!");
			}
			else
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");
		}
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Du köpte en stor förbandslåda.");
					}
					else
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Du är helt läkt!");
				}
				else
					PrintToChat(client, "[COD:MW]  Du måste leva för att kunna köpa en stor förbandslåda!");
		
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");
		}
	
					case 0: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 1:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+300);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 300$!");
					}
					case 2: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 3:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+600);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 600$!");
					}
					case 4: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 5:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+900);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 900$!");
					}
					case 6: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 7:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+1200);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 1200$!");
					}
					case 8: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 9:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+1500);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 1500$!");
					}
					case 10: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 11:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+1800);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 1800$!");
					}
					case 12: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 13:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+2100);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 2100$!");
					}
					case 14: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 15:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+2400);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 2400$!");
					}
					case 16: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 17:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+2700);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 2700$!");
					}
					case 18: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 19:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+3000);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 3000$!");
					}
					case 20: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 21:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+3300);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 3300$!");
					}
					case 22: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 23:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+3600);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 3600$!");
					}
					case 24: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 25:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+4200);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 4200$!");
					}
					case 26: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
					case 27:
					{
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+4800);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 4800$!");
				
					case 28: PrintToChat(client, "[COD:MW] Tyvärr vann du inte något...");
				
						SetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"), GetEntData(client, FindSendPropOffs("CCSPlayer", "m_iAccount"))+5400);
						PrintToChat(client, "[COD:MW] Grattis! Du vann 5400$!");
	
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");
	
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Kupiles Doswiadczenie.");
		
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");
	
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Kupiles Super Doswiadczenie.");
		
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");

				PrintToChat(client, "[COD:MW] Wylosowales %s.", nazwy_itemow[informacje_itemu_gracza[client][0]]);
			}
			else
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");
	
					PrintToChat(client, "[COD:MW] Du fick +%i$ för att du sålde ditt föremål.", losowanie);
				}
				else
					PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har ingen föremål!");
			}
			else
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");
	
			PrintToChat(client, "[COD:MW] Du köpte +20%% Mocy Itemu.");
		}
		else
			PrintToChat(client, "[COD:MW] Ditt föremål är inte skadat!");
	}
	else
		PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har inte tillräckligt med pengar!");

	
					PrintToChat(client, "[COD:MW] Klasa zostanie zmieniona w nastepnej rundzie.");

				PrintToChat(client, "[COD:MW] Den valda gubben är tillgänglig från %dLv!", umiejetnosci_klas[Position][0]);
			}

			PrintToChat(killer, "[COD:MW] Du fick %i EXP för att du dödade en fiende med ett skott i huvudet.", doswiadczenie);


			PrintToChat(killer, "[COD:MW] Du fick %i EXP för att du dödade en fiende.", doswiadczenie);
	
			PrintToChat(client, "[COD:MW] Din föremål gick sönder.");
		}


				else
					PrintToChat(client, "[COD:MW] Maximal intelligensnivå uppnådd!");
			}

					PrintToChat(client, "[COD:MW] Den maximala HP uppnådd!");
			}

					PrintToChat(client, "[COD:MW] Maximal skada har uppnådd!");

				else
					PrintToChat(client, "[COD:MW] Den maximala hållbarheten uppnådd!");

				else
					PrintToChat(client, "[COD:MW] Den maximala hållfastheten uppnådd!");
			}
	
	PrintToChat(client, "[COD:MW] Föremål: %s [%i%%].", nazwy_itemow[informacje_itemu_gracza[client][0]], moc_itemu[client]);
	PrintToChat(client, "[COD:MW] Beskrivning: %s.", opis_itemu);

		UsunItem(client);
		PrintToChat(client, "[COD:MW] Wyrzuciles swoj item.");
	}
	else
		PrintToChat(client, "[COD:MW] Du har ingen föremål.");
}
pu
			{
				ChangeClientTeam(client, CS_TEAM_T);
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Zostales przeniesiony do TT.");
			}
			case 1:
			{
				ChangeClientTeam(client, CS_TEAM_CT);
				PrintToChat(client, "[COD:MW] Zostales przeniesiony do CT.");

	if(!(target == -1))
	{
		if((-zmienna) > doswiadczenie_gracza[target])
			PrintToConsole(client, "[COD:MW] Chciales odjac graczowi zbyt duzo XP.");
		
			LogMessage("%s - dal graczowi %s (%i expa).", nazwa_gracza[client], nazwa_gracza[target], zmienna);
			PrintToConsole(client, "[COD:MW] Dales graczowi %s (%i expa).", nazwa_gracza[target], zmienna);

		if((-zmienna) > poziom_gracza[target])
			PrintToConsole(client, "[COD:MW] Chciales ustawic graczowi zbyt maly poziom.");
		else
		{
			if(poziom_gracza[target] + zmienna > limit_poziomu)
				PrintToConsole(client, "[COD:MW] Chciales ustawic graczowi zbyt duzy poziom.");
			else
			{
				DodajDoswiadczenie(target, doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[target] += zmienna]);
				LogMessage("%s - dal graczowi %s (%i Lv).", nazwa_gracza[client], nazwa_gracza[target], zmienna);
				PrintToConsole(client, "[COD:MW] Dales graczowi %s (%i Lv).", nazwa_gracza[target], zmienna);
			}
		}
	}

		if(zmienna < 1 || zmienna > sizeof nazwy_itemow-1)
			PrintToConsole(client, "[COD:MW] Podales nieprawidlowy numer itemu.");
		else
		{
			DajItem(target, zmienna);
			LogMessage("%s - dal graczowi %s (%i item).", nazwa_gracza[client], nazwa_gracza[target], zmienna);
			PrintToConsole(client, "[COD:MW] Dales graczowi %s (%i item).", nazwa_gracza[target], zmienna);

SourcePawn Compiler 1.9.0.5921
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase
Copyright (c) 2004-2015 AlliedModders LLC

include/string.inc(436) : warning 219: local variable "c" shadows a variable at a preceding level
include/clients.inc(373) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/convars.inc(495) : warning 219: local variable "c" shadows a variable at a preceding level
include/usermessages.inc(250) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/menus.inc(372) : warning 219: local variable "i" shadows a variable at a preceding level
include/menus.inc(785) : warning 219: local variable "menu" shadows a variable at a preceding level
include/halflife.inc(604) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/halflife.inc(625) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/commandfilters.inc(96) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/helpers.inc(46) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/helpers.inc(155) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/entity_prop_stocks.inc(574) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/sdktools_sound.inc(414) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/sdktools_sound.inc(641) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
include/sdktools_tempents.inc(208) : warning 219: local variable "client" shadows a variable at a preceding level
plugin.sp(15) : error 001: expected token: "}", but found "â
plugin.sp(38) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(89) : error 010: invalid function or declaration
plugin.sp(171) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(198) : error 021: symbol already defined: "PrintToChat"
plugin.sp(201) : error 001: expected token: "-identifier-", but found "-string-"
plugin.sp(203) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(206) : error 021: symbol already defined: "PrintToChat"
plugin.sp(208) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(211) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(214) : error 054: unmatched closing brace ("}")
plugin.sp(216) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(219) : error 021: symbol already defined: "PrintToChat"
plugin.sp(221) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(224) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(227) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(229) : error 021: symbol already defined: "SetMenuTitle"
plugin.sp(237) : error 010: invalid function or declaration
plugin.sp(240) : error 055: start of function body without function header
plugin.sp(241) : error 021: symbol already defined: "menu"
plugin.sp(242) : error 021: symbol already defined: "SetMenuTitle"
plugin.sp(254) : error 010: invalid function or declaration
plugin.sp(257) : error 021: symbol already defined: "PrintToChat"
plugin.sp(259) : error 010: invalid function or declaration
plugin.sp(262) : error 010: invalid function or declaration
plugin.sp(265) : error 010: invalid function or declaration

Compilation aborted.
26 Errors.