to jest w evencie śmierci
ExpGracza[attacker] += get_pcvar_num(XP_Kill)
while(ExpGracza[attacker] >= Poziomy[PoziomGracza[attacker]])
{
PoziomGracza[attacker] += 1
}
A sprawdzam poziom
PoziomGracza[id];
nazwe klasy
new const Klasy[MaxKlas][] = { "----", "Pomocnik", "Pancerny", "" }
Klasy[KlasaGracza[id]];


Dodatki SourceMod




Moja zawartość
Mężczyzna