Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

koperek790 - zdjęcie

koperek790

Rejestracja: 13.03.2013
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 29.03.2014 11:10
-----

#688 Alternative End Round Sounds

Napisane przez bicek w 30.01.2008 11:03

Alternative End Round Sounds
Opis Pluginu:
Alternative End Round Sounds to kontynuacja pluginu roundsounds czyli muzyka na koniec rundy. Plugin działa z plikami *.mp3 jak i *.wav zaleca się stosowanie plików .mp3 z .wav jest więcej problemów. Plugin ma dużo funkcji i jest bardzo prosty w obsłudze.

Instalacja:
Zawartość archiwum wrzucamy do addons/amxmodx do plugins.ini dopisujemy
alt_end_round_sounds.amxx
do folderu soundmisc wrzucamy nasza muzykę i konfigurujemy plugin.

Konfiguracja:
plik roundsound.ini:
ten plik odpowiada za listę utworów które mają się odtwarzać po każdej rundzie, oddzielne dla ct i tt

utwory dopisujesz w następujący sposób
składnia: "plik z muzyką" "drużyna"
"sound/misc/ctwinnar2.wav" "CT"
"sound/misc/twinnar2.wav" "T"

plik prefix-prefixmap.ini:
plik edytujemy tylko wtedy gdy chcemy mieć inną muzykę do wybranych grup map np. zmieniasz nazwę pliku z prefix-prefixmap.ini na cs_.ini i dodajesz wybrana listę
utworów tą samą metodą co w roundsound.ini, od tej pory na wszystkich mapach cs_ będą grane utwory które są wpisane w ten plik.

plik mapname.ini:
praktycznie taka sama zasada działania jak prefix-prefixmap.ini tylko, że plik odpowiada za konkretną mapę, zmieniasz nazwę pliku na de_dus.ini i dopisujesz tam swoją listę utworów do mapy de_dust.

Cvar'y:
ers_enabled <iNum> //czy plugin ma działać 0 - wyłączony / 1 - właczony, oryginalnie 1

ers_player_toggle <iNum> //komenda "/roundsound" (dzięki tej komendzie każdy gracz będzie mógł wyłączyć i włączyć sobie muzykę na koniec rundy) 0 - wyłączona / 1 - właczona, oryginalnie 1

erc_time_ads <iTime> // czas w sekundach co ile ma wyświetlać w czacie informacje o "/roundsound" 0 - wyłączony, oryginalnie 120

erc_random_precache <iMaxTeam or iMax_T-iMax_CT> //ilość plików muzycznych na drużynę, przykład:
gdy do obu drużyn przypisane są po dwa utwory:
erc_random_precache "2"
lub gdy dla Terro są przypisana 2 pliki a dla CT 3 pliki:
erc_random_precache "2-3"

Załączone pliki




#178634 Gun Xp Mod 2.0 PL - Zapis na nick

Napisane przez ProMil w 10.10.2010 10:10

Dołączona grafika


Dołączona grafika
Buyzone jest wyłączony, a ty musisz zabijać przeciwników aby dostawać expa, jeżeli zdobędziesz wystarczającą ilość expa, wtedy zdobywasz wyższy level. Kiedy zdobędziesz wyższy level masz odblokowane lepsze bronie, ale tylko te na twój level. Pragnę przypomnieć, że to nie jest gungame!
Ta wersja posiada opcję zapis na nick! - Gratki dla Hardbot'a - Gratki dla Hardbot'a za niedziałający kod i jeszcze większe gratki dla mnie za naprawę :) Sam osobiście ją przetłumaczyłem, całe pisanie tego posta zajęło mi 2 godziny.

Dołączona grafika

amxmodx
fakemeta
fun
cstrike
nvault
sqlx
hamsandwich

Dołączona grafika
Wszystko ustawiamy w configs/gunxpmod.cfg
gxm_enable "1" - Aktywny = 1, Nieaktywny = 0.
gxm_savetype "1" - Zapis expa do : 1 = MySQL, 0 = NVault.
gxm_save "2" - Zapis expa na : 2 = Nick, 1 = SteamID, 0 = IP
gxm_level_text "0" - Pokazuje twój level w : 1 = HUD, 0 = Tak jak w bf2, czyli na sayu.
gxm_xp "15" - Ile zdobywasz punktów po zabiciu wroga.
gxm_level_style "1" - Wyższy level to automatycznie nowa broń : 1 = Tak, 0 = Nie, bronie samemu wybieramy w menu.

gxm_triple "1" - Aktywny bonus za potrójne zabicie? 1 = Tak, 0 = Nie.
gxm_triple_xp "3" - Ile dostajemy expa za potrójne zabicie?
gxm_triple_kills "3" - Ile potrzeba zabić, aby zdobyć potrójne zabicie?
gxm_ultra "1" - Aktywny ultra bonus zabójstw? 1 = Tak, 0 = Nie.
gxm_ultra_kills "6" - Ile potrzeba zabić, aby zdobyć bonus ultra zabójstw?
gxm_admin_xp "1" - Aktywne dodatkowy exp za zabicia dla adminow? 1 = Tak, 0 = Nie.
gxm_extra_xp "4" - Ile dawać dodatkowego expa dla adminow?

gxm_show_rank "1" - pokazywać ranking w /top20? 1 = Tak, 0 = Nie.

Tylko wówczas, gdy wybrałeś zapis na MySQL
SQL cvary:
gxm_host "127.0.0.1" - Host bazy danych.
gxm_user "root" - Użytkownik bazy danych.
gxm_pass "" - Hasło użytkownika bazy danych.
gxm_dbname "gunxpmod" - nazwa bazy danych.

Dołączona grafika
Pisz w sayu: /menu albo menu aby włączyć menu moda!
Pisz w sayu: /level, aby zobaczyć swój level w sayu gxm_level_text musi być wtedy ustawione na 0.
Pisz w sayu: /top20, aby zobczyć top 20 graczy z najwyższym expem.
Pisz w sayu: /ul, ul, /unlocks, aby odblokować dodatki albo kupić extra broń!
Dołączona grafika
Pisz w konsoli : set_level nick level. Przykład: set_level ProMil 10, ustawia 10 level graczowi ProMil .
Dołączona grafika
Jeżeli używasz inne mody (wymienione niżej) to wejdź w gunxpmod.cfg (scripting folder) i edytuj:
//#define NORMAL_MOD - Normalny mod, zwykły cs 1.6 bez żadnych modów.
//#define ZOMBIE_SWARM - Jeżeli używasz Zombie Swarm.
#define ZOMBIE_INFECTION - Jeżeli używasz Zombie Infection. 
Od komentuj ten mod, który masz na serwerze usuwajac "//".

Jeśli masz na serwerze:
#define NORMAL_MOD
Nie zapomnij za komentować pozostałych dodając // przed nimi :
//#define ZOMBIE_SWARM
//#define ZOMBIE_INFECTION
Możesz także edytować item (unlock_*.sma) zmienić nazwę, cenę i opis, czyli wszystko, co chcesz.
Przykład. znajdź tę linię i edytuj:
register_gxm_item("Grenades Pack", "Daje extra granaty", 90)
                        //Nazwa            //Opis            //Koszt
Dołączona grafika
W pliku gunxpmod.txt można nadać informacją własne kolory:

/g - Zielony tekst. | \d - Szary tekst (W menu).
/ctr - Kolor druzyny TT (czerwony), CT (niebieski). | \y - Żółty tekst (w menu).
/y - Pomarańczowy tekst taki jak w sayu. | \r - Czerwony tekst (w menu). \w - Biały tekst (w menu).

Dołączona grafika
Dołączona grafika

Dołączona grafika

Dołączona grafika

Dołączona grafika
Zawartość folderu plugins wklejamy do siebie na serwer w addons/amxmodx/plugins
Zawartość folderu scriping wklejamy do siebie na serwer w addons/amxmodx/scripting
Zawartość folderu data wklejamy do siebie na serwer w addons/amxmodx/data
Zawartość folderu Configs wklejamy do siebie na serwer w addons/amxmodx/configs
Zawartość folderu models wklejamy do siebie na serwer w cstrike/models
Zawartość folderu sound wklejamy do siebie na serwer w cstrike/sound

Nie dodajemy nic do plugins.ini!! Wszystko jest w plugins-gxm.ini w configs!!!
Dołączona grafika
Modele i sound!!

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 41


#215248 Easy End Round Sounds

Napisane przez DarkGL w 12.02.2011 21:59

opis.png

Nowa wersja http://amxx.pl/topic...end-round-sound

Pewnie niektórzy powiedzą że jest już coś takiego a no jest biggrin.gif
czym wyróżnia się ten plugin ?

  • Optymalny
  • Opcja pokazywania playlisty
  • Łatwość dodawania nowych utworów (żadnego dodawania do pliku .ini plugin sam to robi !)
  • Cvary pozwalają naprawdę dużo zmienić wink.gif
  • Informacje dla graczy o granym utworze (4 sposoby wysyłania wiadomości można je łączyć smile.gif )
  • Obsluga wav i mp3 (moga byc pomieszane)
  • Możliwość wyboru czy plugin ma iść po kolei czy losować grany utwór

piszcie co dodać/zmienić w pluginie
@Update

  • Drobny bug

@Update2

  • Naprawa drobnego bugu
  • Dodanie możliwości wybrania kanałów wysyłania wiadomości o granym utworze
  • Poprawki estetyczne

@Update 3

  • Dodanie menu przy komendzie /roundsound
  • Dodanie możliwości tworzenia playlisty przez usera (roundsound_playlist_on)

@Update 4

  • Filtracja utwórów wcześniej wczytywało wszystko nie tylko pliki mp3/wav

@Update 5

  • Nazwy plikow moga mieć w sobie spacje wczesniej nie mogly

@Update 6

  • Naprawa bugów

@Update 7

  • Drobne Zmiany

cvary.png



//tag widoczny przy komunikatach wysyłanych przez plugin
roundsound_tag AMXX.PL
//w jaki sposob ma wysylac informacje o granym utworze a - center b - hud c - status text mozna laczyc np ab - pokaże w hudzie i center jeśli podamy nic nie wyświetli sie nigdzie
roundsound_information_play abc
//jak czesto ma sie pojawiac info o dostepnych komendach ustawienie na 0 wyłącza pokazywanie informacji
roundsound_information_show 300
//sciezka do folderu z muzyka dla CT podajemy bez sound/ wazna jest wielkosc liter
roundsound_ct_path misc/CT
//sciezka do folderu z muzyka dla TT podajemy bez sound/ wazna jest wielkosc liter
roundsound_tt_path misc/TT
// 0 - nie mozna uzyc komendy /playlista 1 - mozna plugin sam generuje playliste 2 - mozna admin musi stworzyc playliste (folder configs pliki ctplaylist.txt i ttplaylist.txt)
roundsound_playlist_on 1
//czy mozna uzyc komendy /roundsound pozwalajace na graczowi na wylaczenie/wlaczenie dla siebie roundsounda
roundsound_roundsound_on 1
//ma odgrywac utwory po kolei czy losowo 0 - po kolei 1 - losowo
roundsound_mode 0

komendy.png
w czacie
/roundsound
i
/playlista
inneinformacje.png
Dodawanie utworow do grania odbywa sie poprzez wrzucenie pliku do folderów do których podalismy sciezke w cvarach inlove.gif
Jeśli chcemy wysyłać poprzez tutor musimy wrzucić pliki która są w archiwum tutor.rar smile.gif
ss.png
thumb_amxx_1297543853__beztytulu.jpg
thumb_amxx_1297544008__cs_assault0001.jp
thumb_amxx_1297699983__de_contra0000.jpg
thumb_amxx_1297617656__cs_assault0001.jp
(włączone wszystkie flagi tutor został usunięty)
download.png
Załączony plik  sound.rar   2,27 MB  9563 Ilość pobrań

Załączony plik  roundsound.sma   10,21 KB  9465 Ilość pobrań
  roundsound.amxx


  • +
  • -
  • 92


#215304 Easy End Round Sounds

Napisane przez DarkGL w 13.02.2011 00:59

nie plugin powinnien sam utworzyc te pliki
trescia bede nazwy utworow
  • +
  • -
  • 5


#310655 Powód Kicka

Napisane przez byCZUS w 19.10.2011 19:29

opis

Plugin ma za zadanie wyświetlenie powodu wywalenia gracza z serwera. Plugin jest podobny w działaniu do Reason Kicker'a by Tramp lecz ten czyta powody z pliku ^^ w dodatku dodaje informacje w konsoli wywalonego gracza. W menu admina mamy do wyboru powody wczytane z pliku, opcję własnego powodu jak i ostatnio wpisany.

instalacja

Standardowa, lecz ReasonKicker.amxx w plugins.ini trzeba dodać przed plmenu.amxx (jak w poprzedniej wersji). Pliczek powody_kickow.ini do folderu configs. Ustawione jest maksymalnie 20 powodów po to by lista nie była zbyt długa. Testujcie sobie ^^

inne informacje
 

1.0 - pierwsze wydanie pluginu.
1.1 - lekkie poprawki.
1.2 - sprawdzanie show activity, lekkie poprawki.

screenshot

amxx_1319122312__reason_kicker2.png

download

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 73


#549475 Cod Mod Nowy /Dodatki,Nowe Klasy/ by ZR

Napisane przez ZAREZERWOWANY w 13.06.2013 20:10

CoD MoD by ZR

 

Witam,

chciałbym Wam przedstawić nową, unikalną paczkę CoD MoD - przystosowaną do serwerów offline (z botami), jednakże można ją łatwo przekształcić na serwer online.

Jest to moja pierwsza paczka, więc proszę o wyrozumiałość i mniej krytyki :) Wystarczy moja samokrytyka ;d

 

A więc zaczynajmy...

 

1. Co znajduje się w mojej paczce?

 

- Nowe Klasy/Perki, które nie znajdziecie na innych forach/tematach

- System Monet oraz Pkt Misji (nowość)

- Dodatkowy Exp za HS-y

- Licznik HS-ów

- Regulamin

- Oddaj Perk

- Menu Cod Mod'a

- Sklep na 2 waluty - Monety oraz Pkt Misji

- Obsługa botów dla CoD

- Trujący Gaz

 

2. Dostępne komendy:

 

/misje

/hs

/hsall

/regulamin

/cod

/sklep

/monety

 

3. Spis Klas:

 

- Mistrz AK47/M4A1 - Zadaje więcej obrażeń z (AK47/M4A1) zależnie od jego poziomu (PREMIUM)

- Amadeusz - Zadaje więcej obrażen z UM45

- Desant - Posiada spadochron oraz ciche buty + M4A1

- Inżynier - Może stawić działko (Szybkość budowy zależna od pkt Inteligencji, Wart. Pocz. (0 INT) 4%) + P90

- Kamikadze - Potrafi sie zdetonować + AK47

- Komandos - Zabija śmiertelnie nożem (PPM) + Deagle

- Konspirant - Potrafi odbijać pociski (1/6) i za to dostaje XP (Zależnie od HP, HP/10) + UMP45

- Łącznik - Na nożu ma radar telegrafisty + Galil

- Medyk - Dostaje 2 apteczki (Lekko zmienione działanie) + SG552

- Najemnik - Zwiększone obrażenia z SCOUT'a + MAC10

- Niszczyciel - Większe obrażenia z TMP

- Obrońca - Posiada ogromny pancerz + M249

- Partyzant - Może sparaliżować przeciwnika amunicją i za to dostaje EXP (Zależny od INT) + Galil

- Pułkownik - Może oślepić wroga amunicją + FAMAS

- Rozbójnik - Brak specjalizacji + XM1014

- Rusher - Zwiększone obrażenia z M3

- Sanitariusz - Potrafi wskrzeszać zmarłych, leczy siebie (10 HP co 5 sek) + MP5NAVY

- Saper - Posiada 4 miny + P90

- Sierżant - Zadane obrażenia zamienia na HP + ELITES

- Snajper - Większe obrażenia z AWP

- Stalowa Ręka - Mniejszy rozrzut broni + MP5NAVY

- Strzelec Wyborowy - Brak specjalizacji + AK47 , M4A1

- Terrorysta - Podwójny skok oraz 4 HE + AK47

- Żołnierz - Wraz z poziomem dostaje coraz to lepsze bronie (W budowie)

 

 

Planuję dodać więcej klas PREMIUM takie jak:

 

- Elitarny Snajper

- Elitarny Komandos

- Elitarny Strzelec

- Elitarny Medyk ( Lekarz)

- Elitarny Saper

- Elitarny Żołnierz

- Elitarny Pułkownik

 

4. Spis Perków:

 

- Adrenalina

- Amartor

- Amfetamina

- Apteczka

- Autodestrukcja

- AWP Snajper

- Bezlik Ammo

- Buty Komandosa

- Buty Snajpera

- Buty Szturmowego

- Defibrylator

- Duch Kaprala

- Działko Strażnicze

- Eliminator Rozrzutu

- Fart Strzelca

- Granat Odłamkowy

- Kamizelka Nasa

- Kamuflaż

- Krytyczne Naboje

- Maksymalne Skupienie

- Mina Laserowa

- Moduł Odrzutowy

- Naboje Kapitana

- Naboje Ninji

- Naboje Pułkownika

- Nano Kamizelka

- Notatki Kapitana

- Notatki Ninji

- Notatki Sapera

- Nóż Komandosa

- Ogranicznik Rozrzutu

- Ogromny Pancerz

- Pancerz Neomaxowy

- Plastikowe Naboje

- Platynowe Naboje

- Podwójna Kamizelka

- Popsuta Kamizelka

- Porażające Naboje

- Prawa Ręka Rambo

- Przysposobienie Obronne

- Radar Telegrafisty

- Rozbłysk

- Sekret Admirała

- Sekret Komandosa

- Sekret Krowy

- Sekret Majora

- Sekret Generała

- Sekret Speedhacker'a

- Stary Pancerz

- Sztuka Dezorientacji

- Tajemnica Admirała

- Tajemnica Generała

- Tajemnica Majora

- Tajemnica Najemników

- Tajemnica Snajpera

- Tajemnica Wojskowa

- Tarcza SWAT

- Trucizna

- Tytanowe Naboje

- Twardy Baniak

- Weteran

- Weteran Noża

- Wykrywacz Metali

- Wyposażenie Wsparcia

- Wytrenowany Weteran

- Wzmacniacz HP

- Wzmacniacz WYTRZ

- Wzmacniacz INT

- Wzmacniacz KOND

- Wzmocniona Kamizelka

- Zaskoczenie Wroga

- Zawodowy Rusher

- Zestaw Amadeusza

- Zestaw Lekarza

- Zestaw Medyka

- Zniszczony Kombinezon

- Zwinne Palce

- Złote Naboje

 

W kolejnej aktualizacji dodam kolejne nowe perki.

 

 

5. DownLoad

 

http://www.mediafire...h91yt4ae18kb547

 

W załączniku się nie zmieści :(

 

6. Instalacja

 

Standardowa:

1. Wklejamy całą zawartość do :    /cstrike/...

2. Wklejamy swoją muzykę do :   /cstrike/sound/misc/...

 

Lista miejsc docelowych piosenek:

 

1 Track.   Cs 1.6/cstrike/sound/misc/muzyka_ZR_1.mp3

2 Track.   Cs 1.6/cstrike/sound/misc/muzyka_ZR_2.mp3

3 Track.   Cs 1.6/cstrike/sound/misc/muzyka_ZR_3.mp3

4 Track.   Cs 1.6/cstrike/sound/misc/muzyka_ZR_4.mp3

5 Track.   Cs 1.6/cstrike/sound/misc/muzyka_ZR_5.mp3

 

Miejsca docelowe możecie zmienić w codshop.sma ( Zanim zmienisz zrób kopię zapasową)

 

 

7. Dodatkowe informacje:

 

Za każdy poziom dostajesz 1 pkt (nie 2), który możesz wydać w INT,HP,WYTRZ,KOND - tak jak w standardowym CoD :>

 

Jeżeli nie dodasz muzyki, nie będziesz mógł uruchomić serwera.

 

W razie problemów pisać :>

 

 

Życzę przyjemnej gry na mojej paczce 

 

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

 

 

Wersja moda: 1.0.0

Następna aktualizacja: 20.06.2013 - 31.06.2013


  • +
  • -
  • 31


#392264 Nie wiem jak dodać max. staty

Napisane przez macio24a w 06.04.2012 09:04

Szukasz :

#define ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE 672
#define ZADANIE_POKAZ_REKLAME 768
#define ZADANIE_USTAW_SZYBKOSC 832

I pod tym dajesz :

/****** KONFIGURACJA ******/
/*** LIMITY STATYSTYK ***/
new limit_zdrowia = xx; // zdrowie
new limit_inteligencji = xx// inteligencja
new limit_kondycji = xx; // kondycja
new limit_wytrzymalosci = xx; // wytrzymalosc
/*** LIMITY STATYSTYK ***/

W miejsce ,,xx'' dajemy własną wartość (np ,,100")

Teraz Szukasz ,,public PrzydzielPunkty_Handle "

tam mamy kilka takich linijek :

case 0:
  {
   if(inteligencja_gracza[id] < limit_poziomu/2)
   {
		inteligencja_gracza[id]++;
		punkty_gracza[id]--;
   }
   else
		client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom inteligencji osiagniety");
  }


Zmieniamy :

   if(inteligencja_gracza[id] < limit_poziomu/2)

na :

   if(inteligencja_gracza[id] < limit_inteligencji)


i tak ze wszystkimi . Tylko zamiast inteligencji piszesz np Zdrowia

Następnie szukasz 4 publiców:
-PrzydzielZdrowie
-PrzydzielInteligencje
-PrzydzielKondycje
-PrzydzielWytrzymalosc

W public PrzydzielZdrowie zmieniasz to:
new max_statystyka = get_pcvar_num(cvar_limit_poziomu)/2;


na to :

new max_statystyka = limit_zdrowia;


i tak dalej tylko zamiast limit_zdrowia dajesz np limit_inteligencji
powinny wyglądać tak :

public PrzydzielZdrowie(id, wartosc)
{
new max_statystyka = limit_zdrowia;
wartosc = min(min(punkty_gracza[id], wartosc), max_statystyka-zdrowie_gracza[id]);
punkty_gracza[id] -= wartosc;
zdrowie_gracza[id] += wartosc;
}
public PrzydzielInteligencje(id, wartosc)
{
new max_statystyka = limit_inteligencji;
wartosc = min(min(punkty_gracza[id], wartosc), max_statystyka-inteligencja_gracza[id]);
punkty_gracza[id] -= wartosc;
inteligencja_gracza[id] += wartosc;
}
public PrzydzielKondycje(id, wartosc)
{
new max_statystyka = limit_kondycji;
wartosc = min(min(punkty_gracza[id], wartosc), max_statystyka-kondycja_gracza[id]);
punkty_gracza[id] -= wartosc;
kondycja_gracza[id] += wartosc;
}
public PrzydzielWytrzymalosc(id, wartosc)
{
new max_statystyka = limit_wytrzymalosci;
wartosc = min(min(punkty_gracza[id], wartosc), max_statystyka-wytrzymalosc_gracza[id]);
punkty_gracza[id] -= wartosc;
wytrzymalosc_gracza[id] += wartosc;
}

  • +
  • -
  • 1


#240468 0 HP Bug

Napisane przez DarkGL w 23.04.2011 10:02

0 HP Bug

Naprawia bugi które ukazują się gdy gracz ma więcej hp niż 255 (zmiana sterowania itp.)
uwaga ! plugin działa ale nie na cod modzie
 
Nowa wersja tutaj 0 HP Bug New - Pluginy AMXX - AMXX.pl: Support AMX Mod X

Instalacja:

  • Wrzucasz i działa żadnych cvarow dopisujesz tylko do plugns.ini

Załączony plik  0_hp_bug.sma   441 bajtów  1944 Ilość pobrań
  0_hp_bug.amxx


  • +
  • -
  • 19


#193963 Exp dla najlepszych 3 graczy

Napisane przez ToRRent w 05.12.2010 10:51

[COD] Exp dla najlepszych 3 graczy na mapie
v0.69

Dołączona grafika
Pod koniec mapy 3 graczy z największą liczbą fragów otrzymują bonusowe doświadczenie

Dołączona grafika
amxmodx
amxmisc
codmod

Dołączona grafika
Do poprawnego działania pluginu wymagany jest najnowszy QTM_CODmod (wersja finalna)

Changelog wersji v0.69:
- Problem z nie pokazywaniem ilości doświadczenia rozwiązany

Dołączona grafika
cod_exp1 "300" // ilosc doswiadczenia za 1 miejsce
cod_exp2 "150" // ilosc doswiadczenia za 2 miejsce
cod_exp3 "75" // ilosc doswiadczenia za 3 miejsce

Dołączona grafika
plik cod_nagrody_exp.sma należy umieścić w addons/amxmodx/scripting
plik cod_nagrody_exp.amxx należy umieścić w addons/amxmodx/plugins

Dołączona grafika
otwórz plik plugins-codmod.ini znajdujący się w addons/amxmodx/configs i pod linijką
QTM_CodMod.amxx
dopisz
cod_nagrody_exp.amxx

Dołączona grafika
Załączony plik  cod_nagrody_exp.sma   3,28 KB  3468 Ilość pobrań
  cod_nagrody_exp.amxx
Załączony plik  cod_nagrody_exp.amxx   4,06 KB  536 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 36


#209264 Dodawanie frakcji - 2 sposoby

Napisane przez DarkGL w 25.01.2011 17:44

Witam
poradnik napisany w szkole także będę go jeszcze poprawiał ;)
pokaże tu dwa sposoby dodania frakcji do nowego coda
I sposób jest bardziej czasochłonny ale daje potem łatwiejszą rozbudowę (chyba)
II sposób jest chyba prostszy ale tylko chyba ;)

I sposób

Spoiler


II sposób

Spoiler



Zrobione przez DarkGL dla AMXX.PL
Zakaz używanie, kopiowania i innego wykorzystywania treści bez zgody autora. Wszelkie prawa zastrzeżone. ©

  • +
  • -
  • 126


#200659 Advanced Bans

Napisane przez Pawlak093 w 28.12.2010 22:43

Advanced Bans (Real Time)
by Exolent
Version: 0.8.1



Dołączona grafika

  • Ten plugin działa z komendami amx_ban, amx_banip, amx_banid, amx_unban.
  • Działa w Realnym czasie na serwerze np: Kiedy zbanujesz kogoś na 10 minut ta osoba po 10 minutach będzie mogła wejść.
  • Zawiera listę zbanowanych graczy.
  • Nie używa banned.cfg i listip.cfg. Tworzy własny plik i w nim zapisuje bany.
  • W pliku zapisuje kiedy admin zbanował, steamid admina, powód bana, czas, nick gracza, SteamID lub IP gracza zbanowanego, i czas pozostały do unbana.
  • Wczytuje poprzednie bany z banned.cfg and listip.cfg.
  • Daje możliwość wpisania własnego powodu bana.
  • WSZYSTKIE BANY/UNBANY są LOGOWANE (amxmodx/logs) pod nazwą BAN_HISTORY_MMDDYYYY.log (MM = miesiąc, DD = dzień, YYYY = rok)
  • Jeśli chcesz mieć tylko jeden plik z historią banów, od komentuj linijkę w .sma i skompiluj plugin ponownie.
    Spoiler
  • Advanced Bans w wersji SQL może bez problemów działać na kilku serwerach na raz. Jeśli użyjesz tej samej bazy na kilku serwerach bany będą połączone, a każdy serwer będzie chroniony - zasada jak w amxbans.
  • Jeśli wykorzystasz Advanced Bans w wersji SQL plugin wykorzysta cvary z pliku sql.cfg (amx_sql_host, amx_sql_user, amx_sql_pass, amx_sql_db).
Dołączona grafika
  • amx_ban <nick, #userid, authid> <time in minutes> <reason>
  • amx_banip <nick, #userid, authid> <time in minutes> <reason>
  • amx_addban <name> <authid or ip> <time in minutes> <reason>
  • amx_unban <authid or ip> Odbanowując steama pamiętaj o "" ( amx_unban "STEAM_ID" )
  • aamx_banlist - Pokazuje listę zbanowanych graczy
  • amx_addbanlimit <flags> <time in minutes>
  • Przypisz maksymalny czas bana dla danej flagi
  • Komendę dopisz w amxx.cfg
Dołączona grafika
  • ab_website <website>
    • Adres strony wyświetlany banowanemu graczowi, gdzie może składać odwołanie.
    • Pozostaw puste, aby nie pokazywać adresu.
    • Domyślnie: puste
  • ab_immunity <0|1|2>
    • 0 - Każdy może zbanować admina z immunitetem (flaga 'a')
    • 1 - Nie można zbanować żadnego admina z immunitetem (flaga 'a')
    • 2 - Admini z immunitetem (flaga 'a') może być zbanowany tylko przez innego admina z immunitetem.
    • Domyślnie: 1
  • ab_bandelay <seconds>
    • Czas od zbanowania, do wyrzucanie gracza z serwera.
    • Domyślnie: 1
  • ab_unbancheck <seconds>
    • Odstęp w sprawdzaniu gracza gdy ten jest odbanowany (?) - (eng.: Interval of checking if a player is unbanned.)
    • Domyślnie: 5
Dołączona grafika
  • Pobierz wszystkie 3 pluginy z posta adminvote.amxx, plmenu.amxx, oraz advanced_bans_sql.amxx jeśli chcesz korzystać z wersji SQL, lub advanced_bans.amxx w przeciwnym wypadku.
  • Podmień pliki advanced_bans.amxx, plmenu.amxx i adminvote.amxx na swoim serwerze w folderze addons/amxmodx/plugins.
  • Musisz podmienić stare pliki: plmenu.amxx i adminvote.amxx
  • Otwórz plik plugins.ini na swoim serwerze z folderu addons/amxmodx/configs.
  • Dodaj advanced_bans.amxx na samym szczycie listy!
  • Upewnij się że pluginy plmenu.amxx i adminvote.amxx są włączone.
  • Zapisz i zamknij plik.
  • Podmień plik advanced_bans.txt na najnowszy pobrany z tego tematu - plik znajduje się w folderze addons/amxmodx/data/lang.
  • Zmień mapę lub zrestartuj serwer.
    Menu banów
  • Plugin plmenu.amxx został edytowany tak aby współpracował z Advanced Bans.
  • Pobierz w/w plik z tego tematu i podmień w folderze addons/amxmodx/plugins/
  • Odbanowując steama pamiętaj o "" ( amx_unban "STEAM_ID" )
Dodawanie czasy banów
  • Kolejność ustawionych czasów w tym wypadku ma znaczenie!
    • Przykładowo:
      amx_addbanlimit "b" "9000"
      amx_addbanlimit "c" "4000"
  • Jeśli admin ma flagi 'b' i 'c' brana będzie pod uwagę restrykcja z flagi 'b', czyli maksymalny czas bana to 2,5h.
    • Jeśli chcesz by admin z immunitetem nie miał restykcji co do czasu wpisz poniższą linijkę jako pierwszą w amxx.cfg!
      amx_addbanlimit "a" "0"
Pliki *.amxx w paczce

Załączone pliki




#190311 [COD:MW Nowy] Sklep [aktualizacja!]

Napisane przez MieTeK_ w 20.11.2010 18:20

Dołączona grafika
Dodatek do nowego CodModa dodający sklep
Nie jestem pewny czy jest na 100% dobrze zrobiony więc się nie obrażę za pomocne posty <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
Dodałem cvary, żebyście sobie mogli pozmieniać ustawienia bez mieszania w .sma - są CoD po 1000 i po 100 lvl <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />

W sklepie mamy 7 opcji:
-Ibuprofen [Leczy 10 HP] Koszt: 1500$
-Fenacetyna [Leczy 25 HP] Koszt: 3000$
-Tramal [Leczy 50 HP] Koszt: 6000$
-Amfetamina [Wyzej skaczesz] Koszt: 16000$
-Lotto [Losowanie bonusow] Koszt: 16000$
-Doswiadczenie [Dostajesz losowy EXP] Koszt: 16000$
-Ruletka [Dostajesz losowy perk] Koszt: 10000$

Z wytrzymałością perku:
-Naprawa Perku [Dostajesz +15 wytrzymalosci perku] Koszt: 10000$
Dołączona grafika
shop_ibuprofen 4000 - koszt ibuprofenu
shop_fenacetyna 3000 - koszt tenacetyny
shop_tramal 6000 - koszt tramalu
shop_amfetamina 16000 - koszt amfetaminy
shop_lotto 16000 - koszt lotto
shop_doswiadczenie 16000 - koszt doswiadczenia
shop_ruletka 10000 - koszt ruletki
shop_naprawa 10000 - koszt naprawy perku
shop_ibuhp 10 - ilość życia dodawana przez ibuprofen
shop_fenhp 25 - ilość życia dodawana przez fenacetyna
shop_tramhp 50 - ilość życia dodawana przez tramal
shop_gravity 0.50 - mnożnik grawitacji po kupieniu amfetaminy
shop_expmin 25 - minimalny exp który możemy dostać po kupnie doświadczenia
shop_expmax 250 - maksymalny exp który możemy dostać po kupnie doświadczenia
shop_wytrzymalosc 15 - ile wytrzymałości perku dostajemy po kupnie naprawy perku
Dołączona grafika
Plik cod_shop.amxx kopiujemy do folderu plugins i dopisujemy go do pliku plugins-codmod.ini
Dołączona grafika
Załączony plik  Sklep.zip   26,02 KB  5588 Ilość pobrań

Plik .zip który posiada .sma i .amxx jest w załączniku <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Jest jeszcze stary sklep, jak kto woli ;p

Update :
23-04-2011 - Dodano colorchat i cvary
23-11-2010 - Dodano do sklepu możliwość kupowania wytrzymałości perku
06-12-2010 - Poprawione błędy ;)

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 30


#191465 AMX PACK [COD MOD] by Mr.Smith

Napisane przez pisak112 w 25.11.2010 15:26

OPIS
Nie będę się rozpisywał, na dzisiaj przygotowałem produkcję moich paczek. Wystawiam je wszystkie na amxx.pl
Pierwszą paczką jest [COD MOD] by Mr.Smith
Paczka waży około 6 mb, natomiast z modelami broni które udostępniam waży 16mb. Warto LINKI DOWNLOADU NA DOLE!
Paczka zawiera nowe klasy, i fajny plugins.ini
Oto on:
; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx		; admin base (required for any admin-related)
admin_sql.amxx		; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx		; basic admin console commands
adminhelp.amxx		; help command for admin console commands
adminslots.amxx		; slot reservation
multilingual.amxx	; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx		; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx		; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx		; players menu (kick, ban, client cmds.)
telemenu.amxx		; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx		; maps menu (vote, changelevel)

; Chat / Messages
adminchat.amxx		; console chat commands
antiflood.amxx		; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx		; displays a scrolling message
imessage.amxx		; displays information messages
adminvote.amxx		; vote commands

; Map related
nextmap.amxx		; displays next map in mapcycle
mapchooser.amxx		; allows to vote for next map
timeleft.amxx		; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx		; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx		; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
restmenu.amxx		; restrict weapons menu
statsx.amxx		; stats on death or round end (CSX Module required!)
miscstats.amxx		; bunch of events announcement for Counter-Strike
stats_logging.amxx	; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx	; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here 

;Pluginy
ad_manager.amxx          		;Reklamy
admin_gag.amxx      			;Wyciszenie gracza
admin_spec_esp.amxx     		;Esp dla admina ( przydatne w łapaniu cziterow)
adminlisten.amxx            		;Admin widzi wszystko co pisza.
afkkisss.amxx                   	;Wywala graczy afk
amx_ip.amxx                    		;Po wpisaniu amx_ip w consoli pokazuja sie ip graczy.
Automaticknifeduel.amxx          	;Gdy jestes 1vs1 pocierasz kosa o sciane i rzucasz wyzwanie drugiemu
bomba.amxx                     		;Czas bomby do wybuchu.
descriptive_fire_in_the_hole.amxx   	;Pokazuje kto jaki granat rzucil
ewelinka_sounds.amxx                    ;Dzwieki typu elo , siema , siemano , gdzie strzelasz itp. 
extreme_bancfg2.amxx                    :Plugin banuje graczy na cfg "amx_bancfg"
grenade_trail.amxx                      ;Smuga za rzuconym granatem.
headshot_deluxe.amxx                    ;Po wpisaniu "/hsall , /hs" ukazuje sie ranking hs.
mapchooser4.amxx                        ;Plugin do nominacji map i tworzenia vota.
mutemenu.amxx                           ;Kazdy gracz moze kogos wyciszyc za pomoca komendy "/mute"
plmenu.amxx                             ;Polskie menu ( głownie chodzi o amxmodmenu)
polski_cs.amxx                          ;Polskie napisy np. bomba podlozona itp
ptb.amxx                                ;Wyrównuje Teamy. ( dzialajace !! )
ReasonKicker.amxx                       ;Powody kicka
swear_replacement.amxx                  ;Zakaz przeklinia na serwerze
timeprojector.amxx                      ;W lewym gornym rogu pokazuje ile zostalo do konca mapu
unbanmenu.amxx                          ;Admin odbanowuje graczy za pomoca "amx_unbanmenu"
afkbombtransfer.amxx                    ;Przenosi pake od gracza afk
straznik_ex_interp.amxx			;Pilnuje interpu
ultimate_ss.amxx			;Robie screenshotow amx_ss "Nick" "ilosc"
QTM_CodMod.amxx				;Główny Silnik Cod Moda (nie trzeba bazy mysql, oraz zablokowane sa bindy na kupowanie)
simple_redirect.amxx                    ;Zmiana serwera po wpisaniu /server
redirect.amxx
Instrukcja
Wypakuj pliki na pulpit,
Odpal TotalComandera bądź inny program do FTP
połącz się z serwerem i podmień wszystkie pliki przeciągając je z twojego komputera na serwer.
Tworzyłem ten plugin 2 tygodnie, bo nie wiedziałem co i jak. ale mi się udało i go wam udostępniam, jest to CoD MoD główny plugin tego moda który posiada 4002lvl fast exp
Zwiększanie expa robi się tak:
amx_cvar cod_killxp "5000"
amx_cvar cod_bombxp "10000"
<-- To jest standardowo do fast exp ja tak mam! Dziękuje!
DOWNLOAD!
http://www.sendspace.pl/file/5825e2b9f3ae470ce43a724


CVARy
cod_killxp  :Ilość expa za zabójstwo
cod_bombxp   :Ilość expa za podłożenie bomby
Przykład,
amx_cvar "cod_killxp" "50"
amx_cvar "cod_bonbxp" "100"
DOWNLOAD
SendSpace
http://www.sendspace.pl/file/19076a8db49358ab8daa040
Hostuje.net
http://hostuje.net/file.php?id=ae6b24d586d169147b21bebbda002acf
Wrzucaj.com
http://www.wrzucaj.com/723657
Zapraszam do ściągania! W razie problemów pisz tutaj!
Możesz ulepszyć sobie Cod Mod'a Daję wam swoje modele broni i dźwięki, używam ich od dawna, nie wiem skąd je ściągnęłem ani czyje one były,
SendSpace
http://www.sendspace.pl/file/d1a7b3a183f990c4fdd77b9
Daję wam IP serwera z tą paczką, to nie jest reklama, tylko chcę pokazać zainteresowanym jak za***ista jest ta paczka, Jeżeli nie mogę zostawić tutaj tego IP po prostu proszę edytować i usunąć to co napisałem!
Zobacz zanim ściągniesz jak to wygląda! 188.165.202.118:27195

  • +
  • -
  • 7


#509202 Call of Duty [COD] by Mentos

Napisane przez Daj buziaka w 31.01.2013 18:05

Dołączona grafika

Witam. Chciałbym wam zaprezentować moją paczkę Call of Duty którą zrobiłem z nudów.

Plugins.ini

Spoiler


Plugins-cod.ini

Spoiler


Opisy Klas

Spoiler


Opisy Perków

Spoiler


ScreenShot

http://imageshack.us/photo/my-images/833/codmodf.png/

Żeby zmienić Forum na Screenie to nie musimy edytować silnika tylko dodajemy do amxx.cfg

cod_forum "adres forum"

Dołączona grafika

Jak zainstalować paczkę ?

Najpierw wrzucamy wszystkie foldery oprócz Addons, kiedy wrzucimy to wchodzimy do amxmodx i wrzucamy wszystko oprócz folderu Configs,
Kiedy nam się wrzuci to wchodzimy do Configs i wrzucamy wszystko oprócz amxx.cfg oraz plugins.ini ponieważ to musimy ręcznie dopisać.

I GOTOWE !

http://www71.zippyshare.com/v/88917435/file.html

Proszę o ocenianie i komentowanie paczki !


#381742 [ROZWIĄZANE] Proszę o perki.

Napisane przez Angel of Death w 16.03.2012 18:38

1. Trampki

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <codmod>

new const perk_name[] = "Trampki";
new const perk_desc[] = "Dostajesz +500 kondycji";


public plugin_init()
{
	register_plugin(perk_name, "1.0", "QTM_Peyote");
	
	cod_register_perk(perk_name, perk_desc);
}
public cod_perk_enabled(id)
{
	cod_set_user_bonus_trim(id, cod_get_user_trim(id, 0, 0)+500);

}

public cod_perk_disabled(id)
{
	cod_set_user_bonus_trim(id, cod_get_user_trim(id, 0, 0)-500);

}

2. Big HP
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <codmod>

new const perk_name[] = "Big HP";
new const perk_desc[] = "Dostajesz 500 Zdrowia";


public plugin_init()
{
	register_plugin(perk_name, "1.0", "QTM_Peyote");
	
	cod_register_perk(perk_name, perk_desc);
}
public cod_perk_enabled(id)
{
	cod_set_user_bonus_health(id, cod_get_user_health(id, 0, 0)+500);
}

public cod_perk_disabled(id)
{
	cod_set_user_bonus_health(id, cod_get_user_health(id, 0, 0)-500);
}

3. Amfetamin

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <fun>

new const nazwa[] = "Amfetamin";
new const opis[] = "Za kazdego fraga dostajesz 100 HP";

new bool:ma_perk[33];

public plugin_init()
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote");
	
	cod_register_perk(nazwa, opis);
	
	register_event("DeathMsg", "Death", "ade");
}

public cod_perk_enabled(id)
	ma_perk[id] = true;
	
public cod_perk_disabled(id)
	ma_perk[id] = false;

public Death()
{
	new attacker = read_data(1);
	
	if(!is_user_connected(attacker))
		return PLUGIN_CONTINUE;
		
	if(!ma_perk[attacker])
		return PLUGIN_CONTINUE;
		
	new cur_health = get_user_health(attacker);
	new max_health = 100+cod_get_user_health(attacker);
	new new_health = cur_health+50<max_health? cur_health+100: max_health;
	set_user_health(attacker, new_health);
	
	return PLUGIN_CONTINUE;
}

4. NanoSzkielet
/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <codmod>

#define DMG_BULLET (1<<1)

new const perk_name[] = "NanoSzkielet";
new const perk_desc[] = "Jestes niewidoczny, masz 5 hp";

new bool:ma_perk[33];

public plugin_init()
{
	register_plugin(perk_name, "1.0", "QTM_Peyote");
	
	cod_register_perk(perk_name, perk_desc);
	register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
}

public cod_perk_enabled(id)
{

	ma_perk[id] = true;
}

public cod_perk_disabled(id)
{
	set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
	ma_perk[id] = false;
}
	

public ResetHUD(id)
{
	if(ma_perk[id])
		set_task(0.5, "UstawStalker", id)
}


public UstawStalker(id)
{
	if(is_user_connected(id))
	{
		set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 20);
		set_user_health(id, 5);
	}
}


5. EagleEye

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <codmod>

new const perk_name[] = "Eagle Eye";
new const perk_desc[] = "Widzisz niewidzialnych zadajesz 20% wiecej obrazen";

new bool:ma_perk[33];

public plugin_init()
 {
    register_plugin(perk_name, "1.0", "QTM_Peyote");
    
    cod_register_perk(perk_name, perk_desc);
    register_forward(FM_AddToFullPack, "FwdAddToFullPack", 1);
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage")
}

public cod_perk_enabled(id)
{
    ma_perk[id] = true;
    return COD_CONTINUE;
}

public cod_perk_disabled(id)
    ma_perk[id] = false;
    

public FwdAddToFullPack(es_handle, e, ent, host, hostflags, player, pSet)
{
    if(!is_user_connected(host) || !is_user_connected(ent))
        return;
        
    if(!ma_perk[host])
        return;
        
    set_es(es_handle, ES_RenderAmt, 255.0);
}

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
    if(!is_user_connected(idattacker))
        return HAM_IGNORED;
        
    if(ma_perk[idattacker])
        cod_inflict_damage(idattacker, this, damage*0.2, 0.0, idinflictor, damagebits);

    return HAM_IGNORED;
}


Następnym razem weź się sam do roboty bo dłużej zeszło mi pisanie posta niż tworzenie a raczej edycja istniejących itemów według Twojego widzimisie ; )

Komenda "sv_mózg 1" ;)