Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Nemesis - zdjęcie

Nemesis

Rejestracja: 14.10.2012
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 29.12.2013 21:15
-----

#594686 bug ze spawnem.

Napisane przez FORMOZA w 19.12.2013 22:23

Może użyj pluginu usuwania ciał po śmierci tutaj taki prosty i skuteczny Darka ;)
 

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN	"New Plugin"
#define AUTHOR	"DarkGL"
#define VERSION	"1.0"

public plugin_init()
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	register_message(get_user_msgid("ClCorpse"), "messageClCorpse")
}

public messageClCorpse(){
	return PLUGIN_HANDLED;
}

  • +
  • -
  • 1


#594693 bug ze spawnem.

Napisane przez sebul w 19.12.2013 22:43

Może użyj pluginu usuwania ciał po śmierci tutaj taki prosty i skuteczny Darka ;)
 

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN	"New Plugin"
#define AUTHOR	"DarkGL"
#define VERSION	"1.0"

public plugin_init()
{
	register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
	register_message(get_user_msgid("ClCorpse"), "messageClCorpse")
}

public messageClCorpse(){
	return PLUGIN_HANDLED;
}

Nie wiem czy ten plugin coś pomoże, ale prosty to on nie jest, prosty to jest taki
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "New Plugin"
#define AUTHOR "DarkGL"
#define VERSION "1.0"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

set_msg_block(get_user_msgid("ClCorpse"), BLOCK_SET)
}

  • +
  • -
  • 2