public Nowa_Runda(id) { if(get_user_flags(id) & FLAGA) { Runda++; for(new i = 1 ; i <= gMaxPlayers ; i++) { if(Runda > 2) { menu_broni(i); } } } return PLUGIN_HANDLED; }
~>
public Nowa_Runda(id) { Runda++; for(new i = 1 ; i <= gMaxPlayers ; i++) { if(Runda > 2 && get_user_flags(i) & FLAGA) { menu_broni(i); } } return PLUGIN_HANDLED; }
Jeżeli chodzi o kod, który dołączyłeś w pierwszym poście tego tematu, to wszystko się elegancko kompiluje (wyłączając kilka ostrzeżeń o nieużywanych zmiennych).