Siemka , mam parę pytań i problemów. Mam tak dla zabawy codmoda i testuję wszystko i wnikam w ten mod. Jednak czemu żadna klasa , która ma niewidzialność oraz żaden perk dzięki któremu ma się niewidzialność nie działa? Cały czas mnie widać. Drugie ważne pytanie to czemu na tym cod modzie mogę strzelać innych tylko w głowę? Jak to wyłaczyć? Jest cvar odpowiadający za to?. Z góry dzięki.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
okajtek1
Rejestracja: 09.05.2012Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 04.08.2015 21:56
Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 71
- Odwiedzin: 3 410
- Tytuł: Pomocny
- Wiek: Wiek nie został ustalony
- Urodziny: Data urodzin nie została podana
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Olsztyn
Kontakt
Narzędzia użytkownika
Znajomi
okajtek1 nie posiada znajomych
Ostatnio byli
Moje tematy
Nie działa niewidzialność , nie ma ciała.
28.07.2015 10:35
Co jest złego w tym kodzie na teleportację?
23.07.2015 09:10
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fun> #include <engine> public plugin_init() { register_plugin("Teleportacja","1.0","Nike"); register_clcmd("amx_blink", "admin_blink", ADMIN_USER," - Blink to location"); } new checkCount[33]; new blinkSpot[33][3]; new origBlinkSpot[33][3]; new g_lastPosition[33][3]; new player_b_blink[33]; public PreThink_Blink(id) { if (halflife_time()-czasmaga[id] <= 5) return PLUGIN_HANDLED; czasmaga[id] = floatround(halflife_time()); } public admin_blink(id,level,cid) { if(!cmd_access(id,level,cid,1)) return PLUGIN_HANDLED get_user_origin(id,blinkSpot[id],3) origBlinkSpot[id][0] = blinkSpot[id][0] origBlinkSpot[id][1] = blinkSpot[id][1] origBlinkSpot[id][2] = blinkSpot[id][2] blinkSpot[id][2] += 45 set_user_origin(id,blinkSpot[id]) checkCount[id] = 1 positionChangeTimer(id) return PLUGIN_CONTINUE } public positionChangeTimer(id) { if (!is_user_alive(id)) return new Float:velocity[3] get_user_origin(id, g_lastPosition[id]) entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity) if ( velocity[0] == 0.0 && velocity[1] == 0.0 && velocity[2] ) { velocity[0] = 50.0 velocity[1] = 50.0 entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity) } set_task(0.1,"positionChangeCheck",id) } //---------------------------------------------------------------------------------------------- public positionChangeCheck(id) { if (!is_user_alive(id)) return new origin[3] get_user_origin(id, origin) if ( g_lastPosition[id][0] == origin[0] && g_lastPosition[id][1] == origin[1] && g_lastPosition[id][2] == origin[2]) { switch(checkCount[id]) { case 0 : blink_movecheck(id, 0, 0, 0) // Original case 1 : blink_movecheck(id, 0, 0, 80) // Up case 2 : blink_movecheck(id, 0, 0, -110) // Down case 3 : blink_movecheck(id, 0, 30, 0) // Forward case 4 : blink_movecheck(id, 0, -30, 0) // Back case 5 : blink_movecheck(id, -30, 0, 0) // Left case 6 : blink_movecheck(id, 30, 0, 0) // Right case 7 : blink_movecheck(id, -30, 30, 0) // Forward-Left case 8 : blink_movecheck(id, 30, 30, 0) // Forward-Right case 9 : blink_movecheck(id, -30, -30, 0) // Back-Left case 10: blink_movecheck(id, 30, -30, 0) // Back-Right case 11: blink_movecheck(id, 0, 30, 60) // Up-Forward case 12: blink_movecheck(id, 0, 30, -110) // Down-Forward case 13: blink_movecheck(id, 0, -30, 60) // Up-Back case 14: blink_movecheck(id, 0, -30, -110) // Down-Back case 15: blink_movecheck(id, -30, 0, 60) // Up-Left case 16: blink_movecheck(id, 30, 0, 60) // Up-Right case 17: blink_movecheck(id, -30, 0, -110) // Down-Left case 18: blink_movecheck(id, 30, 0, -110) // Down-Right default: user_kill(id) } return } } //---------------------------------------------------------------------------------------------- public blink_movecheck(id, mX, mY, mZ) { blinkSpot[id][0] = origBlinkSpot[id][0] + mX blinkSpot[id][1] = origBlinkSpot[id][1] + mY blinkSpot[id][2] = origBlinkSpot[id][2] + mZ set_user_origin(id,blinkSpot[id]) checkCount[id]++ positionChangeTimer(id) } //----------------------------------------------------------------------------------------------Co jest złego w tym kodzie? Chcę ustawić by można było co 5 sekund tej teleportacji używać. Najlepiej jakby też pisało , że można co 5 sekund. Daje pluuusy.
Przerobienie latarki by świeciła inaczej w teamach.
22.07.2015 22:18
Mam pytanie/problem. Podam wam plugin kolorowej latarki , tylko jak ją przerobić by świeciła się w CT cały czas "pod tobą" na zielono czy tam niebiesko a w TT na czerwono. Cvary już mam ustawione.
A to cvary :
// Custom Flashlight Settings
flashlight_set custom 1flashlight_set show 1flashlight_set drain 999999 (poziom baterii latarki , proponuję zmienić np na 999999)flashlight_set charge 20flashlight_set colortype 1flashlight_set colorte 255000000flashlight_set colorct 000000255flashlight_set radius 10 (to można zmienić <img src='https://amxx.pl/publ...DIR#>/wink.gif'class='bbc_emoticon' alt=';)' /> w zależności jakiej wielkości chcemy mieć latarkę)flashlight_set distance 2000flashlight_set attenuation 5
Pytania dotyczące scriptingu.
22.07.2015 14:36
Słuchajcie , nie umiem się poukładać w pawnie. Może to nie dla mnie , ale chcę spróbować. Jednak wytłumaczcie mi parę rzeczy :
- skąd można wziąć komendy jak np. get_user_xp i te inne , skoro w żadnych poradnikach nie ma "spisu tych komend" więc skąd ludzie wiedzą że takie są? Czemu niby nie give_him_200xp , bo na serio nigdzie tego nie ma.
- umiem lekko edytować pluginy , ale tylko jak np. zmieniać exp w codmodzie czy coś w tym stylu. Ja nie zazwałbym tego nawet edytowaniem.
- i czy te publici to one są zrobione tak , że nie można zmienić czy można zrobić nawet "public koziołki" na przykład ?
Przepraszam za takie głupie pytania , ale jak zobaczyłem co da się zrobić dla cs w języku PAWN to oszalałem.
Nie działają mi skrypty.
18.07.2015 15:11
Witam. Mam problem. Otóż nie działają mi skrypty , np. robię sobie speed.cfg , tam umieszczam skrypty , w config.cfg wpisuje exec speed.cfg no i nie działa ! Próbowałem zrobić tylko dla odczytu i też nie działa. Mam cs 1.6 v32 nonsteam. Co zrobić? Nie chcę zmieniać cs , bo na tym mi się na razie najlepiej gra.
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Tematy: okajtek1
- Regulamin