Haha, temat można zamknąć.
Należało otworzyć model (w moim przypadku noża) z DoD za pomocą Jed's Half Life Model Viewera, zdekompilować go a następnie dodać odpowiednie animacje, których brakowało. Po prostu zdekompilowałem też sobie model noża z 1.6 i skopiowałem to co było w pliku .qc do pliku .qc drugiego modelu.
Następnym razem sam poszukam zanim zrobię temat, sorki za zaśmiecanie.