Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Kokosek2225 - zdjęcie

Kokosek2225

Rejestracja: 05.03.2012
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 02.07.2012 14:46
-----

#4000 Biohazard v2.00 Beta 3b (Zombie Mod)

Napisane przez Abes Mapper w 11.04.2008 21:27

Biohazard v2.00 Beta 3b (Zombie Mod)

Dołączona grafika

Dołączona grafika

Dołączona grafika
Jest to inna odmiana Zombie Mod. Ma w sobie troche CSDM. Losowo wybierany jest jeden zombie (terro) i on zaraża reszte (ct).
Właśnie broń się wybiera jak w CSDM. CT może w siebie strzelać ale się nie zabiją gdyż nie ubywa HP. Zaś zombie nawzajem mogą się pozabijać.

Dołączona grafika
1. Upewnij się czy masz zainstalowaną najnowszą wersje AMX MOD X. Zalecana wersja 1.80 lub wyższa
2. Ściągnij plik Biohazard v2.00 Beta 3b.zip który można pobrać na dole tematu
3. Zawartość ściągniętego pliku wypakuj do cstrike
Koniec! Nic trudnego!

Dołączona grafika
Otwórz plik addons/amxmodx/configs/plugins-bio.ini aby dodawać, włączać, wyłączać dodatkowe pluginy do Biohazard Modu
Otwórz plik addons/amxmodx/configs/bh_cvars.cfg aby edytować CVARY wedle swoich upodobań :)

Dołączona grafika
Domyślne.

// Biohazard mod configuration file
echo Executing Biohazard mod configuration file

// Tło nieba. Zostaw puste aby wyłączyć inne niebo.
bh_skyname "drkg"

// Pokaż twoje aktualne życie
bh_showtruehealth 1

// Ustawienie jasności na mapie (od 'a' ciemniejsze, do 'z' jaśniejsze). Zostaw puste aby wyłączyć inną jasność
bh_lights "d"

// Włącz menu broni
bh_weaponsmenu 1

// Losowo odradza wszędzie wszystkich w nowej rundzie. Używa odrodzeń z CSDM.
bh_randomspawn 0

// Zabij samobójców w następnej rundzie.
bh_punishsuicide 1

// Po jakim czasie mają się pokazać zarażeni gracze.
bh_starttime 15.0

// Po jakim czasie, gracze mogą kupywać bronie (CS Buy Menu). Wstaw 0 aby wyłączyć
bh_buytime 0

// Maximum zombii
bh_maxzombies 31

// Dźwięki wygranej
bh_winsounds 1

// System amunicji.
// 0 - wyłączone
// 1 - nieskończoność amunicji - z przeładowywaniem
// 2 - nieskończoność amunicji - bez przeładowywania
bh_ammo 1

// Granaty HE explodują gdy na kogoś wpadną.
bh_impactexplode 1

// Flashbangi oślepiają tylko ZOMBIE.
bh_flashbang 1

// Włącz automatycznie noktowizor gdy zostaniesz zainfekowany.
bh_autonvg 1

// Wydoczność żyć do 255.
bh_caphealthdisplay 1

// Ocalałych ludzi nie można zainfekować aż ich armor zniknie.
bh_obeyarmor 0

// Pieniądze za zainfekowanie.
bh_infectionmoney 0

// Pain shock free system.
bh_painshockfree 1

// Objekty odbychają się gdy w nie strzelisz.
bh_shootobjects 1

// Push multiplier for weapons.
bh_pushpwr_weapon 2.0

// Push multiplier for zombies.
bh_pushpwr_zombie 5.0

// Knockback system.
bh_knockback 1

// Wyłącz knockback kiedy zombie kucają.
bh_knockback_duck 1

// Maxymalny dystans knockback żeby był efekt.
bh_knockback_dist 280.0

// Włącz klasy Zombie.
bh_zombie_class 1

// Losowo wybierana klasa zombie.
bh_randomclass 1

// Zombie są odradzane jako Zombie.
bh_respawnaszombie 1

// Bonus gdy zabijesz Zombie.
bh_kill_bonus 1

// Nagroda za zabicie zombie.
// 0 - wyłączone
// 1 - full magazynek
// 2 - he grenade
// 3 - oba wyżej 
bh_kill_reward 2

// Starting zombie(s) multiplier. (player count * bh_zombie_multi)
bh_zombie_countmulti 0.15

// Starting zombie(s) health multiplier.
bh_zombie_hpmulti 2.0


// CVARY dodatkowych pluginów

// bio_radar.sma
//
// Włącz/wyłącz plugin.
bh_zombie_radar 1

//bio_smokeflare.sma
//
// Włącz/Wyłącz plugin.
bh_flare_enable 1

// Długość trwania flary.
bh_flare_duration 999.9

// bio_antiblock.sma
//
// Włącz/Wyłącz plugin.
bh_antiblock 1

// bio_boatescape.sma
//
// Chopper arrival delay.
bh_rescuetime 20.0

// customflashlight.sma
//
// Włącz/Wyłącz plugin.
flashlight_custom 1

// Pokaż latarke dla wszystkich graczy (1) lub tylko dla gracza który ją włączył (0).
flashlight_show_all 1

// Czas po którym wyczerpie się latarka.
flashlight_fulldrain_time 120

// Czas po którym latarka będzie w pełni naładowana.
flashlight_fullcharge_time 20

// Kolory latarki.
// 0 - losowy kolor
// 1 - kolor teamu
flashlight_color_type 1

// Kolor latarki dla CT jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1.
flashlight_color_ct 255255255

// Kolor latarki dla TERRO jeśli flashlight_color_type jest ustawione na 1.
flashlight_color_te 255255255

// Promień latarki
flashlight_radius 9

// Max odległość w jednostkach, kiedy można zobaczyć latarke.
flashlight_distance_max 2000.0

// Współczynnik tłumienia światła w zależności od odległości między graczem i latarką.
flashlight_attenuation 5


Dołączona grafika


Cały Biohazard Mod
Dołączona grafika Biohazard v2.00 Beta 3b.zip
  • +
  • -
  • 1