#include <engine> new const Float:g_fWeaponsSpeed[ ]={ 000.0, 250.0, 000.0, 260.0, 250.0, 240.0, 250.0, 250.0, 240.0, 250.0, 250.0, 250.0, 250.0, 210.0, 240.0, 240.0, 250.0, 250.0, 210.0, 250.0, 220.0, 230.0, 230.0, 250.0, 210.0, 250.0, 250.0, 235.0, 221.0, 250.0, 245.0 };
w CurWeapon
pSpeed = XXX;// ile ma dodawac speeda engfunc(EngFunc_SetClientMaxspeed, id, g_fWeaponsSpeed[get_user_weapon(id)]+pSpeed);Kod Dark'a GL