public CurWeapon(id)
{
new weapon=get_user_weapon(id)
if(weapon != CSW_KNIFE || weapon != CSW_C4) client_cmd(id,"drop");
}
zamiast tego daj na końcu to:
public CurWeapon(id)
{
new weapon=get_user_weapon(id)
if(weapon != CSW_KNIFE && weapon != CSW_C4 && ma_klase[id])
{
client_cmd(id,"drop");
}
}
u mnie działa (pamiętaj, że granatów nie da się wyrzucić)