po co uzywac randoma jezeli szansa ma byc 1/1 ? Na dodatek random(1) zawsze bedzie rowny 0 a Ty porownujesz go do 1.
if(klasa_gracza[idattacker] == ProSnajper)
damage = float(health);
OK spróbuje jak bd chodzić to dam ci +

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|