Sprawdź coś takiego:
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fun> public plugin_init() { register_plugin("Usuniecie broni poczatkowej", "0.1", "Fajled") register_event("HLTV", "Nowa_Runda", "a", "1=0", "2=0") } public Nowa_Runda(id) { if(is_user_alive(id)) { strip_user_weapons(id) give_item(id, "weapon_knife") } }