Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

czaroosik - zdjęcie

czaroosik

Rejestracja: 14.11.2010
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 07.03.2011 19:38
-----

Moje tematy

Item na HP nie dziala

04.03.2011 18:06

Item, który ma po zadaniu danej ilosci obrazen, zwracac te wartosc w postaci HP dla osoby która zadała te obrażenia. Po strzeleniu, nawet za 10hp, do atakującego wraca fullhp. Co może być nie tak?

new new_health2 = (health+damage<maksymalne_zdrowie_gracza[idattacker])?health+damage:maksymalne_zdrowie_gracza[idattacker];

	if(get_user_health(idattacker) < 50)
{
	set_user_health(idattacker, new_health2);
}
	}

Problem z szybkoscia w itemie

28.02.2011 16:15

Witam! Dodałem taką funkcję przypisaną do itemu

if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == 34)
	{
		szybkosc_gracza[id] += 0.3;
	}

, ale niestety nie działa. Poza tym chciałem się zapytać o jedną rzecz. Zrobiłem item dający niewidzialność, ale po zdobyciu, niewidzialność działa dopiero od następnej rundy. Jak zrobić, żeby od razu po otrzymaniu itemu natychmiastowo zaczął działać?

Pytanie o MOTD

26.02.2011 15:44

Zrobiłem MOTD z obrazkiem, zrobiłem paski do przewijania, ale nie działa właśnie to przewijanie, to właśnie zostawiam do rozgryzienia jednemu z użytkowników. Plus na wstępie za trafną odpowiedź.

Załączam kod:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
        "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>
	<title>Wypas motd</title>
	<meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8" />
</head>
<body style="padding:0; margin:0">
	<img src="http://img140.imageshack.us/img140/3203/codmotd.png" alt="Image" />
</body>
</html>

Dwa itemy na raz

26.02.2011 12:42

Chciałbym się dowiedzieć w jaki sposób zrobić coś takiego żeby były dwa itemy na raz na serwerze. Dla itemu 1 oddzielna tabela i dla 2 też oddzielna. Oczywiście, żeby za zabicie dostawało się i jeden i drugi. Za odpowiedź daję plusa.

[COD MOD] Czym przyciągnąć graczy?

22.12.2010 21:01

Witajcie! Od niedawna mam serwer COD MOD. Jest bardzo fajnie przerobiony i nie polega na tępym waleniu w kolesia, który ma 2000000000000hp przez 2 godziny. Sądzę, że jest bardzo dużo na nim rzeczy, które wręcz przyciągają. Niestety w praktyce jest trochę inaczej... Nie wiem czy ludzie nie wiedzą o tym serwerze, czy po prostu im się nie podoba. Naprawdę jest dużo nowości, których by gracz nie znalazł na innym serwie COD MOD, po prostu jesteśmy oryginalni. Tutaj kieruję do was pytanie... Co tak naprawdę przyciąga graczy do gry na tym modzie? Co mógłbym wprowadzić, by więcej ludzi na nim grało? Serwer jest publiczny, więc nie wiem skąd takie niskie liczby graczy :(.. Reklamuję i reklamuję, ale efekty nie są takie jakich bym się spodziewał. Niestety nie mogę wam podać IP z uwagi na regulamin, ale może komuś i bez tego przyjdzie jakiś pomysł (jasnowidzowie do dzieła :D)